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战神4 中文破解版v1.0(集成DLC+破解补丁)

软件别名:战神4

安装方式:安装包

更新时间:2021-11-25

下载方式:蓝奏云

授权方式:破解版

软件语言:中文

文件大小:15MB

应用类型:角色扮演

激活方式:免激活

应用平台:WinAll

系统版本:32/64位

用户评级:

上传用户:美颜盛世半夜敲窗

人气热度:31588

资源说明:网友上传

软件检测 无三方插件 安全无毒 打开无报错 配置符合要求 适用于当前系统支持无网络使用
战神4讨喜的游戏画风,注定这款作品的热度不俗,独特的剧情玩法,丝毫不拉胯的游戏体验,无疑向玩家说明,这是一款顶尖的游戏大作,游戏中玩家将会遇到非常强大的关卡BOSS,更别提多元化的游戏功能,让本作可玩性与保鲜值大大提高,小编为各位网友带来战神4下载,这个版本的游戏免费安装,感兴趣的用户可以在这个页面的下载链接上下载。战神4
战神4是一款是一款以北欧神话为背景的角色扮演类游戏。在神话背景之中扮演着一个普通的凡人,你将会生活在一个极寒荒芜的土地之上生存,在这里你需要不断的战斗才能够生存下去。玩家所扮演的角色奎托斯已经是一个孩子的父亲,但是他儿子已经因为种种原因与奎托斯走散了,儿子身处险境作为父亲同样也是导师、护卫的你,需要控制好自己的情绪尽可能的区拯救他。在拯救他的路途之中你将会经过维京时代的森林、山脉、洞穴,将会见识到一个全新的洞穴。在游戏中你将会见识到全新的生物、众神,他们有可能是你的敌人也有可能是你的伙伴。这款游戏所采用的视角将会独特的过肩视角,这种视角将会给玩家非常棒的沉浸感。在战斗的过程之中你将会享受到极致的战斗体验,过肩式视角将会让你将人物以及对手的动作尽收眼底。游戏有着非常清晰的画面,4K的画质以及无锁帧率的表现让玩家们在游戏中能够享受到最佳的视觉体验。小编今天带来的是战神4中文破解版,该版本游戏无需玩家付费即可畅享游戏内容,感兴趣的用户可以在本页面的下载链接处进行下载。

游戏特色

1.探访恐怖生物的暗黑本质世界

从奥林匹斯华丽的大理石雕与石柱,到北欧前维京时代的森林、山脉与洞穴,这是一片全新的大陆,拥有独特的生物、怪物与众神。

2.身临其境的狂野肉搏

本作采用过肩视角,带给玩家前所未有的临场体验。在《战神™》中,奎托斯将面对庞大威猛、凶狠狡诈的北欧生物,并与之战斗。全新主武器与新型技能与这个系列的精神内核一脉相承,但独特的战斗视角在系列中属首开先河。

3.高保真画面

PC画质大幅提升,玩家可尊享真4K分辨率与无锁帧率带来的巅峰表现。通过丰富的画面预设和选项进行设置,包括更高分辨率的阴影、改进的屏幕空间反射,新增的GTAO与SSDO及其他设置。

4.支持NVIDIA®DLSS与Reflex

质量与性能相匹配。利用NVIDIA深度学习超级采样(DLSS)的AI功能提高帧率,通过特定NvidiaGPU呈现精美清晰的画面。NVIDIAReflex低延迟技术,让您可更快地做出反应,完成更加困难的连招,通过GeForceGPU尽享酣畅淋漓的游戏体验。

5.自定义操作方式

随心畅玩,本游戏支持DUALSHOCK®4与DUALSENSE®无线控制器以及其他各类控制器,玩家可以完全自定义鼠标与键盘设置,微调每个动作,玩出个人特色。

6.超宽幅画面支持

前所未有的沉浸式体验。北欧之旅中,夺人心魂的峡谷风光在全景宽屏中徐徐展开。《战神™》支持21:9超宽屏幕,进一步增强原高清画质,带来影院级视觉体验。

新手攻略

1.官方有向我们说明游戏的通关时间是20~25小时,但我猜这是熟悉游戏的流程与谜题、不管支线一路冲到底的状况。因为游戏中找不到任何游玩时数的资料,就我自己的感觉,我大概花了至少30小时以上才破关,而且整体完成度低于50%,如果想要把所有探索的收集要素全都完成的话,我猜可能要60、70小时以上了吧。

2.我是全程以普通难度来游玩,从影片中可以看得出来技术大概就中等而已(要炮请炮小力一点),除了初期等级和装备还没起来稍微辛苦一点之外,整个通关过程中,真的卡住、比较棘手的战斗大概也就四五场,但大部分的战斗都还是很有挑战性的;反而是后期因为支线解太多、人物强度提升之后,很多地方是用辗压辗过去的XD。要是真的卡关的话,只要记得阿特柔斯真的是你的好儿子兼战友,一般应该都有办法突破才对。

3.觉得没有挑战吗?除了最难的难度一进入游戏就不能更改之外,游玩过程中随时可以调整难易度(但不清楚是否会影响经验值和掉落战利品的好坏)。要是觉得这样还太简单,在主线之外,还有很多支线可以挑战,就算我在破关前夕可以辗压其他小怪,但支线可以挑战的「女武神」们,我还是打不赢......。

4.没错,这次是款不折不扣的动作RPG,人物等级和装备的影响极大(我破关时的等级是5)。不过角色的等级并不是靠累积经验值来提升,而是随着你装备数值的综合评价而上升,等级在和敌人对战时会感受到明显的强弱差距,要是遇上紫色血条的怪,那就表示他和你的人物数值有明显差距,记得小心应战。

5.武器技能需要经验值来学习,就我的经验,并没有不够用的状况,玩家在升级武器之后可以尽量学习,不过前提是我解了不少支线,而且有关卢恩符文攻击的技能我都没有升级。装备方面也差不多,蓝装之前的装备其实可以尽量升级,因为低阶素材取得容易,倒是紫装和橘装的素材可能就要稍微斟酌一下,有些稀有素材甚至在我全破时连一个都还没有拿到。

6.虽然后面有个谜题,我觉得我真的是误打误撞才过的,但整体解谜部分我个人觉得应该算是难易适中吧?基本上并不会真的太难,很多关卡谜题设计的都很有意思。整体来说,游戏在探索、解谜和战斗之间的平衡,我觉得拿捏的非常好,不会让人产生玩腻的感觉。

7.破关之后,记得回去一开始的家中,可以看到隐藏的彩蛋结局,等到10几20分钟的制作团队名单跑完之后,就可以继续去玩那一大堆还没完成的支线啦。破完之后,只想跟制作团队说:「给你钱,赶快出2代啊!」

8.这次的战神不是开放式世界,但可以冒险的区域非常广大。虽然有传送功能,但那也要等到非常后期才会开放。想解支线的话,是可以等到传送功能开放之后再解,只是这样你就要压抑你在看到未知码头后、想去探险的欲望就是了XD。

以下的分享一样无雷,但会有一些些内容的暗示,如果你想完整保留游戏带给你的惊喜的话,建议可以跳过啰!

9.游戏中一共有九大世界,但主线剧情只会去其中四个,然后就全破了。其他的世界目前被我解开、可以去探索的还有两个,而且就游戏中所呈现的样子看来,剩下的几个应该也都有办法解锁才对。当然每个世界的规模大小不一,但其他的世界完全是可去可不去,而且还真的都有很多可以探索的内容,你说Santa Monica Studio是不是很有病,这么认真地做出这么大的世界干嘛XD

10.因为这回身边有个小屁孩,所以不用期待会有%%%的演出(或是在我没玩到的支线中会有吗XD)。被奎爷宰掉的神的数量和份量,和以前相比也弱了一些,老玩家对此可能会比较失望吧。

11.武器方面因为官方说不能说,所以我也没办法讲,但很多人应该都已经看到从其他地方流出来的资讯,只能说官方不会让老玩家失望的。

12.结局有爆点!看完之后让我更想去查一下北欧神话的设定。感想还是那句话:「给你钱,快出2代,我好想知道故事后续的发展啊啊啊啊啊」。

快速升级攻略

1.前提

先打开菜单,在目录内“目标-功业”中选个容易达成的目标,例如战争的代价是击杀敌人250有2500xp奖励,然后就把已击杀敌人数打到接近奖励要求的击杀数。

2.步骤1

然后随便进入一场战斗且确保战斗时一定能完成奖励条件。

3.步骤2

当奖励拿到时打开目录一次,在关掉(一定要记得别忘了)。

4.步骤3

然后给剩下敌人杀死,点重纪录点重玩。

战神4攻略

1.中、后期没有初期想象的艰难,整个流程(主线+支线)的体验很饱满,不管越级打怪不断落命还是等级压制后的无双都让人欲罢不能。

2.最高难度才是战神4的真正面貌,除了此难度下玩家必须有效利用地形、角色走位对杂兵速杀,而剧情的发展变化也会体现在游戏中,比如二次上山父子冷战,那段场景的战斗儿子是不受玩家控制的,阿特柔斯绿箭换女神箭性能上的细微差异也有体现,而其他难度没有体现这些细节的。

3.女武神众的攻击节奏也有所变化,最高难度女武神王只有太阳拳能扔斧打断,雾霾拳只能转身躲,挑战难度这两招飞斧完事,普难度通射箭,新版本其他难度删减了飞天火焰掌踩头。

4.个人评分:9.5/10,差0.5不是我的不满分,而是我坚信“没有绝对完美的事物”和游戏程序客观存在的bug。

5.事实上,诸如越肩视角、敌人换皮、序章剧情这些对我而言都不是能严重影响整个游戏体验的吐槽项,4是目前系列作里最具游戏性、可玩度高的作品,杂兵设计综合了以往作的设计特色,Boss战和战斗细节突破了往作,将(系列特色的)挑战模式融进游戏内容的一部分,半开放地图探索(初验体验)略惊喜~

6.可提升的地方:9个女武神,除了王、古娜、招杂兵这几个容易记得,其余的……只有打起来,看了她的招式我才能认出她,交流上你问我:在哪地方的某个女武神怎么打?我还真想不起来是谁…Boss级角色的个性化设计可以再强化下。

7.我的最终装备,在符文和冷却上还是选择了冷却…

8.250符文多出的几个技能加成感觉没啥卵用,170冷却和160-冷却的差别在高CD符文上有快几秒的优势。

心得交流:

前期流程(开始到女巫之森):

1.可用刷经验bug在开局后利用两场战斗把能点的技能全点出来(徒手攻击、斯巴达之怒的全部技能);第一场战斗留一两个杂兵把弹反次数刷到99,第二场开局弹反一下满100奖励3500经验,进入界面>读档,或打死重来,如此反复直到你满意为止;

2.实用技能:斧子:R1长按、R2蓄力斩;徒手攻击:攻击(停顿)R2>R1.R1>R1长按、冲刺R2;斯巴达之怒R2.L2等;用“攻击(停顿)R2>R1”打陌生人格外带感。

中后期

1.见世界蛇后,建议先把支线做了,尤其砸托尔雕像那个,能得到提尔护手和雷斧柄,都是能用到后期的利器。

2.不悦松鼠的妙用。

豪华版内容介绍

· God of War游戏制品版下载

· 死亡誓言盔甲

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技能推荐

一、近距离战斗

刽子手劈砍:伤害很高,但是蓄力时间也不短。学习之后能大幅度提升单点输出,后期也是非常实用的一招。只是注意混战中使用的时候小心来自其它敌人的攻击。

永冻:必学的被动技能,不解释。

研磨风暴:1级就能学会,虽然伤害不高,但是能控住许多小型敌人,而且攻击时可以快速的积攒斧子的冰霜槽。在前期技能不多的情况下,带冰霜强化后的斧子攻击收益还是不错的。

霜冻冲刺:2级时可以学会,这种主要是用来衔接冲刺之后的斧头攻击,可以让战斗的节奏更加紧凑和平滑,确保每个动作都能立刻接上攻击,不会中断。其衍生的「利维坦之怒」伤害更高,范围更大,也推荐尽早学习。

回旋风暴:闪避之后接旋转攻击,理由同上。

二、远距离战斗

精准抛击连击:比起R2抛击来说,战斗中R1使用更快,所以用的更多,因此这个技能主要是用来强化R1扔斧子的威力。面对空中敌人,以及初期的暗精灵还是很有用的。除此之外,因为其他远程攻击在初期收益都不高,个人建议可以在后期有多余经验值的时候选择学习。

返回的旋风:4级时建议立刻学习,这样空手就可以无缝切换斧头攻击,中间免去了召回斧子后那短短一下硬直动作。5级时学会的「返回的风暴」也是同理,可以考虑第一时间学习。

三、盾牌战斗

格挡突破:基本技能,学就对了。

强力回击:盾反之后给予敌人盾牌反击,最常用的技能之一,建议第一时间学习。这招可以将小型敌人击飞,如果敌人在击飞后撞墙,那么会积攒大量的眩晕值。如果击出地形的话还可以直接秒杀。

波动回击:学习之后可以盾反远程攻击,除了将攻击弹反给释放者外,也可以用来打击面前的其他敌人。根据自己的习惯可以考虑是否在前期学习。

灵巧攻击:快速灵活的攻击,战斗中有有很强的追击性,实用性还不错。

强力粉碎重击:衔接空手冲刺后的攻击,根据习惯前期推荐与「肩膀冲撞」考虑二选一。

守护者正义:首先这招可以积攒不少的眩晕值,其次他可以将面前的小型敌人顶出去一小段距离。再往上的衍生技能「守护者审判」有进一步范围击飞敌人的效果,非常实用。能早学就早学。

四、愤怒作战

狂怒击打:主要是延长对单个敌人的连续输出时间。其他斯巴达愤怒相关技能除了最终的「沸腾大地」之外,个人感觉性价比并不高,所以前期不用花费太多经验值在这上面。

五、阿特柔斯

魔法战斗:主要是强化光箭的昏迷,以及电箭的连锁效果,前者主要是点控单个敌人,后者主要是群伤。

专家战斗:主要提升伤害。

其实阿特柔斯在游戏中的作用比你想象的更多,虽然上面只是推荐了两个方面,但其实在有余力的情况,所有技能都可以能学就学。

六、卢恩符文技能

赫尔之触:最早获得的符文技能,施展快,360度攻击,能中断敌人的动作,升级后能积攒眩晕值,即便是到了中后期也很好用。

冰山怪之怒:同样的360度攻击,能击退四周的敌人,且升级后带来的霜冻效果也很可观。

伊瓦第的铁钻:理由同上。

根据战斗风格的不同,符文技能的搭配其实非常多,笔者在战斗中经常使用符文技能解围和控场,所以大部分推荐都是范围攻击或者重视霜冻与昏迷效果。

配置要求

最低配置:

需要 64 位处理器和操作系统

操作系统: Windows 10 64-bit

处理器: Coming Soon

显卡: Coming Soon

DirectX 版本: 11

存储空间: 需要 80 GB 可用空间

推荐配置:

需要 64 位处理器和操作系统

操作系统: Windows 10 64-bit

处理器: Coming Soon

显卡: Coming Soon

DirectX 版本: 11

存储空间: 需要 80 GB 可用空间。

网友 美颜盛世半夜敲窗 评论:

使用感受:画质与CG十分优秀,场景交互度高,这是我对本作的印象,让人眼前一亮的玩法体系,可以说是大大超越了同类的游戏作品,游戏剧情真的非常有趣,玩法系统和自定义部分对新手很友好,让你在玩的时候更加舒服,

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