今日为玩家们带来一款名为王国的策略游戏。别看它是一款像素类游戏,但以其出色的内容,哪怕玩家们玩上一天,也不会觉得它无聊。玩家在游戏中扮演一名新大陆的国王,你需要在这片大陆上一边骑马探索,一边招募子民,让自己的王国发展得越来越壮大,抵御魔物入侵也是主角在游戏中的主要任务。其实,如果要将该游戏的玩法进行总结也是非常简答的,玩家在游戏中主要就只有挣钱和给钱。主角在骑马探索的过程中,将会不断地赚取到金钱,然后在购买装备和招募人员,还有发展城镇建设时,又将花费金钱。长此以往,玩家所掌控的这个王国只会越来越壮大。建设城镇的方式有很多,比如玩家可招募花农,付给他们闪亮的金币,收获美丽的花儿。而每当夜幕降临之际,又要时刻抵御野兽会来掠夺你的劳动成果。招募更多的战士是抵御外来入侵最有效的方法。招募工人建围墙也是御敌的方法之一。小编此次带来的是王国游戏破解版。同时也是一款中文版,喜欢此游戏的小伙伴尽情畅玩吧!
运行说明
解压数据后,找到exe程序运行游戏即可。游戏机制
【红月】一局游戏周期性的触发或者在你摧毁传送门后触发,红月的怪物会很强力,切忌连续推两座传送门
【抉择】
你的建筑周围不能有树挡着,但流浪者营地两边必须有1棵树,没有营地就意味着没有后路,这个游戏充满抉择,这是其中之一
【升级】
基地升级不是随时升级的,有0-1天的冷却时间,等级越高的城堡冷却时间越长,木质建筑需要激活科技才能继续升级,石头城堡建造完毕自动把外墙升级为初级石墙(升级科技之后建造石头城堡会把原来的木头墙替换为初级石头墙)
【前线】
两侧的最外墙称为前线,夜晚来临时你的单位会退回到前线内,躲在墙后迎敌,但是,如果前线外有需要修理的目标,你的工匠会冲出去修理(送死),不过他们在遇到怪后会往回跑的,(跑不跑得过就是个问题了)在前线旁边的旗帜处花4金币命令一队士兵向该方向进攻,摧毁传送门之后就会返回,沿路攻击遇到的敌人
【被攻击的单位】
被小怪攻击的工匠会打掉锤子,可以被捡起,弓兵不掉东西,最后他们会变回中立的流浪者.骑士可以抵挡几次小怪的攻击并击退他们,你可以通过支付1金币激励骑士多坚持一阵.被巨人、飞行怪攻击的单位连尸体都不会留下,永远消失。
【进攻传送门】
你可以派兵摧毁小传送门(进攻必须有骑士带领,一队小兵由一个骑士和四个弓兵组成,不同小队根据这个小队的骑士配色区分)摧毁之后要尽快在小传送门废墟上建立自己的传送门,花1金币可以进行传送,如果目标降落地点足够大(空地,两边没有障碍),就可以在落点再次建立传送门双向瞬间传送,后期非常实用,冷却时间为半天(一昼或一夜)。
【对于隐居的小屋】
女巫的投石机很厉害,但攻击慢,需要保护(注意操作投石机的工匠无法进行其他活动),隐士可以多生成一队士兵(一骑士加4工兵)是一股不错的进攻力量,也可以冲锋带上船。面包坊简直就是为解决难民营地太远或者难民营地被传送门夹着的情况而生的。
游戏攻略
【王国新手玩法难点技巧】一、首先是两个要点:
1.切忌盲目扩张。
2.人多力量大。
关于这两点、首先要探明左右两边流浪者帐篷的所在,然后在尽量不扩张的前提下,大量招募弓箭手。早期建筑工人不用太多,但是建议最低不要少于2个,如果一不小心唯一一个锤子被偷走会很被动;
扩张的目的是为了将较近的一个有河流的地收进防卫圈中,但除非不得已、尽量不要离流浪者帐篷太近,如果帐篷旁边的树被砍掉了的话,帐篷也会消失掉。
有农场以后不断招人,不断增加弓箭手和农民直到农场饱和;血月不要硬抗,建议在血月开始前存档(只有白天可以存档),猜一个方向然后大量撒钱,猜错了方向就强退读档。不要心疼钱,1个金币可以打发一个小怪,要是你被偷走一个工具损失起码要在2-5个金币之间,没有工具的国民要是被打中了会变回流浪者,掉出来的金币还有可能掉水里,非常吃亏。
有一点积蓄后,找一个清晨找一个方向狂奔,一路收编流浪者、顺便探路,看到传送门不要怂,丢个金币闯过去,目的是为了找到木头神庙,并升级成石头神庙;按照之前的经验,神庙一般不要太远,小半天的路程一般都能到达,方向不对就换一边。
外出一定要带钱,至少带半包金币,免得发生意外,看到敌人老老实实撒钱,不要等敌人撞你,敌人撞你掉出来的钱有几率直接掉水里。
招聘骑士之前,保证弓箭手的数量足够多,一个骑士会带走数个弓箭手,流动的弓箭手不足的话会从箭塔上抽调。
扩张到第二个农场后,开始有计划的升级所有的围墙和箭塔。
为了保卫农场不得不硬抗血月的话,可以冒险去找野外的祭坛,优先给弓箭手祭坛和工人祭坛投资,可以暂时增加弓箭手的命中率和城墙的坚固度(但关键还是你弓箭手要多,不要忘记重点)。
攻击传送门时要避开临近血月的时候,还是可以试着用一下祭坛。
后期会有不能用钱买退的强敌,需要在撒钱退小怪的同时、尽量增加防御的层次,这也是为什么你最好不要放弃任何一次在扩张途中升级围墙和箭塔的机会,尤其是在你的农场外围。
然后?然后就没有然后了。祝血月永远照耀着你,祝巨人和鬼魂与你同在
二、关于后期:
到了后期,保证弓箭手祭坛常时处于启动状态是必须的,其次是工人祭坛,城墙能撑多久关系到你的弓箭手大队能安全输出多久。
巨人的投石有一定几率砸中你的弓箭手群,但是只要城墙还在,你的国民还有机会捡起弓箭继续战斗。
目前发现,非血月的时候每晚敌人的进攻强度的有上限的,最强战力是一波混合小怪加一个巨人,不会出现会飞行的鬼魂。只要你的弓箭手祭坛处于启动状态,要击退日常的敌人是非常简单的。
血月期间的敌人进攻强度也是有上限的,最强战力是大量的敌人混合,但是只是看上去恐怖而已,一边能有20个以上的弓箭手加升满级的石头城墙、投石车、到位及时的工人的话,是可以击退的(会损失一些战力,但是可以在下次血月来临前补充)。
攻击传送门的时候,敌人的反扑会视你破坏过的传送门的数量而升级,简单的说,你破坏的门越多,敌人的反扑越强大。攻击第一个门的时候、会间歇性的生成1个小怪反扑,门被破坏后生成大量小怪、数个鬼魂和巨人;目前我只尝试过破坏第三个门,会间歇性的生成大量小怪(一次估计差不多有10个),而且门破坏后出现的敌人数量更是无法计数。
【王国切换公主攻略】
讨厌国王吗?在读取时马在跑时,按下就可以切换成公主了。
开局就是从左边开始发展。一开始可以捡9金,雇用2人-2,造一把弓-2,还剩5金,造一把弓就好,你一开始就造两把他会一起在同一个地方狩猎....然后马上往右衝,绝对会有2个营地,花钱4金雇用。
继续往右探索,直到怪物门前才返回,中途记得顺便把鹿往左边赶,赶鹿的方法就是休息一下,一直往鹿的方向衝,接近时鹿就会往反方向跑。鹿可以让你初期就赚很多钱,只要尽量赶到接近城堡就好。
回来后买槌子,花1金建设最右边的墙,开始往左边发展,把沿途的树林都砍光。
第一天,门裡只会出1隻怪,用1金币打发,第二天,2隻怪,同样用2金币打发,然而你可以趁这几天现在持续往左边发展。当然不要忘了每天回右边雇用,如果左边有营地,就不要伐木了,保留营地雇用工人,就在这建设墙壁。赶鹿的钱+兔子的钱,足够你第2天就发展农业了。
在第5天最好把左右两边墙壁升级到石墙,这样保证不会被攻破,1-5天发展左边农地,6-10天是我们的保存实力,务必在第11天,攻击门。每次攻击门的时机最好是红月过后,怪物最少。
然后持续招募,持续赚钱,绝对不要左右两个门同时攻击,这样保证你会被剷平....然后要记住商人的位置左边或右边,他回去后隔天就会再出现了。花4金可以买满3样装备的其中一样,不管怎么样都赚。
怪物出来的门,当天你就算靠近也不会再出怪物了,直到隔天的数字出现,他才会出现怪物,所以你可以趁这个时间,跑过去招募,顺便赶鹿过来。
【王国初期发展攻略】
1.王国的发展,特别在第1-10天,基本取决于主角的速度,所以大家能疾驰(就是双击统一方向键并按住不放)的时候,就尽量疾驰,马喘气跑不动了就信马由缰慢走一段,然后继续疾驰。找人的时候,多带点钱,一直往前跑,尽量把三个帐篷(通常营地右侧都有三个流浪者帐篷)一次跑完,这样节约时间。
2.游戏一开始都是从左边出发,那么游戏的主要发展方向就是“左拓右守”。具体说,因为流浪者帐篷通常在营地的右方,那就不要向右方发展,具体说就是不要砍离帐篷最近的一棵树,如果砍了,帐篷就消失了(当然,空出土地之后也可以发展,但得不偿失,人,才是王国发展最重要的因素),尽量减少战斗减员以及乱开发导致的帐篷消失。
而营地的左方,流浪者帐篷要很远才有,所以是主要开拓的方向,包括盖农场、盖围栏、盖箭塔,都是往左边发展。
因此,我的战略是,以营地为中心,右侧方向是:营地 - 弓箭手培训 - 箭塔 - 围栏(15天左右应可升级至顶级石壁) - 箭塔,第二个箭塔右边不要再围栏,因为要把妖物吸引去打中间的围栏,左右两个箭塔集中射,会更快解决妖物。
如果在第二个箭塔右边盖墙,那第一个箭塔射程够不着,基本就废了。右边虽然离营地中心很近,但也离弓箭手训练场很近,因此弓箭手一训练完毕,会先在右边的墙壁聚拢,所以右侧妖物反而不容易攻进来。
营地左侧:需要步步为营,很多朋友提醒不要急于扩张,是绝对正确的。前5天先把营地左侧的箭塔和木围栏建起来并初步升级,然后随着弓箭手的增多,再一步步向左扩展。务必要在第10天前开拓并守住第一块农田。有了农田,哪怕只有一块,也基本立于不败之地了。
3.尽快出投石车,对守城很有帮助。我前后玩了10多把,仅有的两把能在第10天守住木围栏的,都是靠投石车。投石车在营地第二次升级就有,一共就只能建两台,因此尽快升级营地,并制作两台投石车,我认为是前期守住的关键。
4.花钱买平安,这招在后期(大约发展超过20天之后)招人的时候非常好用。等盖起两个农场之后,钱多得花不完,这时主要是升级箭塔、围栏,剩下的就是招人了。对于离营地最远的帐篷,一般来说招人之后是不够时间在午夜(月亮下山)之前到底营地的。我的解决方案是,招人之后,转身打道回府之际,扔10来个金币在地上,这样基本足够打发妖物。保证人能安全到达营地。
大家不要不舍得钱,只要保住两块或者以上的农田,钱多得花不完,而招人由于受制于每天生成一个的速度,反而很难快速发展),因此花钱买平安是最划算的。等营地升级到顶级的城堡,就可以出板甲剑士(就是大家不知道干嘛的那些挂在城堡墙上的盾牌或者旗帜,每生成一个盾牌或者旗帜表示生成一个剑士)。
5.攻打传送门,目前我只尝试过一次,失败了,估计是我派出的部队晚上才出发,被妖物击败的原因。我建议大家尝试:
A. 每次派出两队军队进攻,游戏是生成1个板甲剑士,就自动从弓箭手里升级4个皮甲弓箭手(明显穿得比普通弓箭手漂亮,而且甲的颜色和剑士是一样的)配成一队。由于城堡只能训练4个剑士,左右两侧各配置两个,因此能派出攻打传送门的军队也就最多两队。
B. 选白天去攻打,而且不要选血月那天。
【通关小技巧】
0、完成教程步骤-点火招人1弓1锤1墙
接着招点人,不用太多,反而拖慢节奏
4弓左右就够了,最好补1锤
没必要特意赶鹿,打草丛里出的兔子也很省心
注意背景天色,也没必要夜晚出去
1.第一个目标是用墙圈地
营地本身的墙基本不用升,左右只需各一面墙一个箭塔就能通关
右边每一局都是很近就能找到前土堆后箭塔的结构,猜测是固定的,一开始只要升1级墙就够了,箭塔也没必要造
营地左边找水源,再找前土堆后石块的结构,砍树砍过去
水源附近需要一定的空间
土堆同样只要1级墙,不急造箭塔
2.寻找野外的木头升级建筑,升为石头+升级主基地(出镰刀的前提)
3.水源造水车水井并升级+造4镰刀足以支撑经济通关
期间可酌情补点弓
4.提升人口稳定防御
经济来源已经稳定-可以大量招人
大量出弓+升级城墙箭塔+升级主基地出投石车 三线并进
升级城墙的时候注意时间,注意锤民存在,不要在接近晚上的时候升
如果晚上时候没升好,弓箭手就会退守主基地,失去水车的镰刀会很伤——就是前文所说的悲剧源头
除此以外基本没有什么意外发生,右边外层墙被破过1次,但人足够多,结果也不用撒钱每次都能击退,另外早点出骑士防御用效果也不错
5.骑士+点祭坛+饱和招弓
主基地升级完毕可以出骑士,两边每边各俩,同时也可帮助防御,但先不要派出去
要等有大量富余弓手和人口补充的时候再打门,否则打掉门之后可能悲剧
祭坛有2个,弓祭坛优先点亮,廉价+效果好,锤祭坛防御用
6.进攻
黎明时分派骑士出击,基本不用照顾,饱和弓的情况下肯定能破1门
不过派出去的基本也都会死光?没注意看他们打架过程
期间继续大力扩张人口和饱和招弓
重复几次就赢了….
配置要求
【推荐配置】CPU:暂未公布
显卡:暂未公布
内存:4 GB RAM
硬盘:需要 1 GB 可用空间
系统:Windows 7
【最低配置】
CPU:Dual Core
显卡:暂未公布
内存:1 GB RAM
硬盘:需要 1 GB 可用空间
系统:Windows XP
网友 清空何方 评论:
使用感受:体验后,果然和其他媒体所说的一样,虽然游戏观宏大,但是细节却没做好,是典型的好高骛远,UI和交互逻辑有待优化,不过游戏却依然很强,很令人感到有成就感,尤其是在过剧情的时候