群星,一些喜欢畅玩策略类游戏的小伙伴后续接触过此游戏,小编第一次体验该游戏后,便深深地爱上了它。游戏内包含大量外星生物,绝多大数外星生物是以敌人的形式存在。因为他们也想占领我们的星球。宇宙战争本就是一个很迷人的话题,将其应用在游戏中,更是精彩万分,况且游戏画面本身就制作得十分出彩。进入游戏后,玩家将身处于大星系,你需要和其它星球建立外交关系,或者是战争关系。这两种情况是你征服宇宙的先决条件。只有体验过此游戏后才能知晓其内容有多丰富。小编还真不好以个人的视角说明该游戏如何如何精彩。来一起随小编看看这游戏内容,首先是舰队表,小编最喜欢的是战列巡洋舰和护航舰,它是上古文明堕落帝国的专属舰船,玩家无法制造。战列巡洋舰相比战列舰战斗力更高、生命力更强;护航舰相比相比护卫舰来说,战斗力更强,且拥有更多的武器槽位。其它战舰玩家可以自行查看。再看看武器表,小编最喜欢能量武器,射程略短,炮弹瞬间到达,射速较慢,精度更高,DPS略低但是对装甲不敏感,但攻击护盾时却会有减伤效果,适合对付高装甲的敌人并作为主力武器使用。后期科研可研究出x槽主炮武器:快子光矛、电弧发生器。其它更多的武器,玩家也可进入游戏后了解。此次小编带来的是群星免安装破解版。喜欢的玩家来畅玩。
游戏运行说明
找到exe程序,双击运行游戏即可。游戏特色
1.深度多元的探险旅程每场游戏都始于一个刚发现穿梭星际间方法的文明,而该文明将准备就绪出发探索星系。
派出科学飞船调查并探索异常事物,这将引领您进行无数探险,认识众多奇异世界及其上光怪陆离的故事与奇特发现,不同的遭遇说不定会完全翻转您的游戏结果。
2.绚烂惊奇的太空视觉效果
您将在繁复独特星球和宇宙星体的围绕下,踏入一个满是壮阔奇观且细节精致无比的宇宙。
3.无数的多样物种与高阶外交
您可以通过自定义和依程序生成的两种方式,遇见变化无穷的物种。
在各种想像得到的选项中做选择,包括增益特性或减益特性、特定的意识形态、限制和进化等。
通过高阶外交系统与其他玩家互动。外交是大战略冒险成功与否的关键要素。借由协商与技巧,依照您的状况调整策略。
4.星际战争
无止尽的战争、外交、猜疑和结盟正等着您。运用可完全自定义的舰队进行防守或进攻,应变能力将是获胜的关键。
在琳琅满目的科技中做选择,利用繁复的飞船设计工具设计并自定义您的飞船。您可以从多种能力中做选择,以迎接等待着您的未知探险。
5.广袤辽阔的星系
在上千种随机生成的星球类型、星系、谜团和潜伏于太空的怪兽中,壮大并扩展您的帝国。
6.游玩方式随心所欲
自定义您的帝国!无论是致命的蘑菇社会或是拥有工程才能的爬虫种族,您所选择的角色都有各种特性可以自定义。
像是道德规范、科技类型、惯用的太空旅行方式、栖息地类型、哲学观等多种内容。游戏的走向取决于您的选择。
游戏攻略
【群星玩家对AI优势介绍】玩家对ai的最大优势不是舰队的运营,也非科研,是射程,ai的射程不会动,战列也永远是50射程的普通电脑,但是玩家调整一下政策和作战电脑就可以白嫖很多的射程,但是需要注意的是,航母作战电脑虽然作战距离150,有150的接战距离,但是这个不是射程,只是150码以内有敌人在自动开始接战,不加射程,特别蠢,敌人越强,射程越重要。
【航母优缺点介绍】
最显著的缺点就是航母的小飞机无法在接战后立刻造成伤害,还有母舰被摧毁舰载机也会直接消失,优点是航母的电弧炮完全有能力直接秒掉对方舰队。
【群星开局政策调整方法分享】
开局第一件事,先调整政策
外交姿态:孤立主义,孤立主义的凝聚力加成可以让你更早的点出至高,一段机飞,二段机飞
战争哲学:有的人会开局选择防御战争,因为怕无限制战争降低AI好感度影响贸易。等到十年开战再换成无限制战争。我个人不是太推荐这种操作,因为有时候不到十年其实就可以打架,这样反而拖慢了进程。
轨道轰炸:选择性,为了增加AI的好感度,获取贸易机会
强制迁移:允许,原因同战争哲学
第一次接触协议:主动
初始边境状态:开放
经济政策:开局选择军事经济是为了增加合金产出来更多的爆科研船去探索AI进行沟通贸易,等到科研船建造数量足够以后就要换成民用经济。
贸易政策:智囊市场,主要是馋那零星的凝聚力
人口控制:禁止,原因同轨道轰炸
奴隶制:允许
净化:禁止,同理轨道轰炸
【群星社会管理开局加点分享】
社会管理/传统遗珍
优先点至高,至高的顺序我推荐
1.降低造船费用
2.降低维护费用增加舰容
3.绝对武力
4.大博弈
5.战争推演
在至高点完以后点繁荣,顺序推荐如下
1.标准建造模板
2.行政视察
3.利益至上
4.公共工程局
5.星级经营特许
第三个传统则要看你的运营,如果一产产出不错,就去点探索
探索优先点出“数据库上行链路”这样可以点研究补贴法案,研究补贴法案会增加科研人员的电量维护,所以一产不够不建议去点。
如果运营的不是很好,可以点支配
支配优先点出“工地监督员”,这样会解锁延长轮换发令,可以有效的增加一产产出和奴隶产出
【飞升槽选择攻略】
飞升天赋
一般来说第一个飞升槽有以下三种选择:“星际主权”、“万众一心”、“科技至上”
1.“星际主权”星际主权适用于周边国家距离较远,影响力可能不够的情况。
2.“万众一心”这个是我最推荐的第一飞升,增加凝聚力,舒适度,减少第二个飞升槽开启的时间并且降低运营压力。
3.“科技至上”科技至上是抱有争议的一个飞升选择,增加10%科研但是同时也会增加稀有科技的出现概率。如果你准备机飞的话,稀有科技可能会影响你的科技卡池。
第二个飞升槽一段飞升就可以了
第三个飞升槽则要看运营,如果科技运营是在不够强,二段机飞的科技遥遥无期,第三个飞升槽可以点灾飞。如果过一段时间就能点出二段机飞的前置科技就保留飞升槽,等机飞前置出来以后点击二段机飞。
【群星新手技巧攻略】
1.前期(空港3级不到)舰船中重要的科技是护盾,其次是cpu,如果是对ai而不是打野怪的话两者重要性反过来。
2.3种初始武器科技里面导弹是最强的,也是最弱的,AI敢用手动往船上加上点防御系统就能取得巨大优势,反过来没点防御就会被射程和命中占大便宜这对玩家也一样。
3.船只由多段不同的船体型号组成,护卫舰驱逐是两段,大船都是3段---重点是每一段船体都是可换的!每一段船体都是可换的!每一段船体都是可换的!(重要的事说三遍~)不同船体提供的武器/装备格子并不相同。
4.到了后期,主力舰(battleship)上面能够额外装上反跳,维修,或护盾中和器(额外消耗200电,不能自动设计!),因此某种意义上battleship都建议保留至少4种设计,后期大舰队每种功能舰你都是要有一些的。
5.航母怎么造请手动更换船体(带H格的就是了),主力舰能放3队舰载机,巡洋舰最多一队。另外舰载机能通过科技升级
6.那航母强不强啊嗯,没记错阿米巴舰载机的dPS没记错是20.9,唯一遗憾就是射程太短,更适合打小船海以及冲对面要塞大船对决会被装备L格的武器战舰迅速拆掉。
7.只造大船或小船怎样?只造小船没什么问题,就是战损过高,而且交换比并不一定占优,(不过输了战损更高),资源充足也无所谓,ai一般不会大量出航母来针对。只出大船装满L武器的大船遇到等战力小船海就是死,不过和航母混编就没问题。同样3w战力打2w,大船留可能剩2.4w+,小船流可能就是 2.4w-了
8.护盾/护甲/还是血甲?没出自动维修甲/主力舰前请堆盾,出了的话看科技。最后还是建议血甲---护盾装甲都可能被穿,结构抗才是真男人~
9.克制关系有没有简单版本1.战舰》巡洋》驱逐/护卫》战舰 2.战舰》航母》驱逐/护卫》战舰
10.有没有什么“通用设计”就是各方面都很一般但是没什么缺陷那种有,主力舰船体带一个舰载机两个点防御其他堆激光武器,无脑无限造就好,科技升级就点一下自动设计
11.最后的小提示,舰队接触(不是直接跳到对面碉堡上那种)永远是小船优先被集火,然后才轮到更大一级的船,因此大船某种意义上建议优先堆火力后期混编舰队小船换防御性cpu。
游戏玩法
1.准备好展开您的旅程,在星际间探索、发掘多样物种,并与其互动。2.派出科学飞船进行探索调查,并让建筑飞船在新发现的星球周边建设基地站,打造您的星系帝国。
3.为您的国度确立发展方向的同时,发掘埋藏的秘宝和星系奇观,为探险者设下限制和进化条件。
4.您会在过程中建立互助的联盟,也会面临战争爆发的情况。
种族特性介绍
1.类型:adaptive(适应的)效果:habitability(可居住性)+10%
排斥特性 :Extremely Adaptive(极度适应)、 Nonadaptive(不适应)
花费点数:2
具体描述:当来到陌生环境时,这个种族能够容易适应。
描述原文:This species is highly adaptive when it comes to foreign environments.
2.类型:agrarian(农业的土地的)
效果:食物产出+15%(Food: +15%)
排斥特性 :无
花费点数:2
具体描述:这个种族和土地有深厚的联系,会产生庄家级农夫和园丁
描述原文:This species is highly adaptive when it comes to foreign environments.
3.类型:Charismatic
效果:其他种族每单位人口幸福度+1%(Other Species Happiness per pop: +1%,这个我不知道怎么表述出来)
排斥特性 :令人厌恶的(Repugnant)
花费点数:2
具体描述:该种族的成员都有特别的魅力,周围的人都认为其讨人喜欢
描述原文:Members of this species have a special charisma and are generally considered pleasant to be around.
4.类型:Communal共享的,集体的
效果:+5%幸福度 (Happiness+5%)
排斥特性 :Solitary(单独的)
花费点数:1
具体描述:该种群的成员都有高度的集体倾向,而且常常在彼此间很近生活
描述原文:Members of this species are highly communal and quite used to living in close proximity to others.
我不知道highly communal怎么表述。
5.类型:Conformists(循规蹈矩)
效果:Ethics Divergence: -20%(离经叛道几率-20%)
排斥特性 :无
花费点数:2
具体描述:这些人总是在寻求共识,并且倾向于遵循主流意识
描述原文:These people always seek consensus and are more likely to conform to the governing ethics.
6.类型:Enduring(持久的)
效果:领袖寿命+30(Leader Lifespan: +30)
排斥特性 :Venerable(悠久的)
花费点数:2
具体描述:这个种族的寿命特别地长
描述原文:Lifespans in this species are unusually long.
Extremely Adaptive(极度适应)是6楼adaptive的加强版,效果是adaptive的翻倍。
消耗点数5,排斥adaptive和Nonadaptive
7.类型:Industrious(勤劳的,忙碌的)
效果:矿物产量+15%(Minerals:+15%)
排斥特性 :无
花费点数:2
具体描述:民干词。
描述原文:Members of this species are known for their diligence and hard-working nature, always going above and beyond。
8.类型: Intelligent(聪明的、智慧的)
效果:Engineering Output: +10%, Physics Output: +10% ,Society Output: +10% 工程、物理、社会点数产出各增加10%
排斥特性 :无
花费点数:2
具体描述:这种族有很高的智慧和享有更快的科技进步带来的好处。
描述原文:his species is highly intelligent and enjoys faster technological progress。
9.类型: Natural Engineers(天生的工程师)
效果:工程学点数产出增加15%(Engineering Output: +15% )
排斥特性 :
Natural Physicists(天生的物理学家)、 Natural Sociologists(天生的社会学家)
花费点数:1
具体描述:该种族的成员对于工程学和材料科学有着天生的爱好。
描述原文:Members of this species have a natural inclination towards engineering and the material sciences.
10.类型:Natural Physicists(天生的物理学家)
效果:物理点数产出增加15%(Physics Output: +15% )
排斥特性 :
Natural Engineers(天生的工程师)、 Natural Sociologists(天生的社会学家)
花费点数:1
具体描述:.该种族的成员对于理论物理学和天文现象有着天生的爱好。
描述原文:Members of this species have a natural inclination towards theoretical physics and astral phenomena..
11.类型:Natural Sociologists(天生的社会学家)
效果:社会点数产出增加15%(Society Output: +15% )
排斥特性 :Natural Engineers(天生的工程师)、 Natural Physicists(天生的物理学家)
花费点数:1
具体描述:该种族成员对于社会学和生物学研究有着天生的爱好。。
描述原文:Members of this species have a natural inclination towards sociology and biological studies.
配置要求
【最低配置】CPU:Intel Core 2 Quad 9400 @ 2.66 Ghz / or AMD Athlon II X4 640 @ 3.0 Ghz
显卡: NVIDIA® GeForce X 460 with 1024MB VRAM / or AMD HD 5770 (Latest available WHQL drivers from both manufacturers)
内存:2 GB RAM
硬盘:需要 4 GB 可用空间
系统:Windows 7 x86 or newer
【推荐配置】
CPU:Intel Core Duo Processor (2GHz or better)
显卡: NVIDIA® Nvidia GTX 560TI with 1024MB VRAM / or AMD HD 6850 (Latest available WHQL drivers from both manufacturers)
内存:2 GB RAM
硬盘:需要 4 GB 可用空间
系统:Windows 7 x64 or newer
网友 马季MAGI 评论:
使用感受:绚丽的场景设计,精彩的画面展现,流畅的人物动画,反而是更加过度的去强调这些东西,让这个游戏的玩法却平庸了下来,总的来说可圈可点吧。