罗马全面战争重制版(Total War: ROME REMASTERED)是一款非常好玩的即时战略类游戏,它是罗马全面战争游戏的基础上进行全新重制的一个版本。该版本完美复刻了该游戏的经典核心玩法,并在此玩法基础上加以创新改进,融合了更多精彩的趣味玩法元素,致力于让玩家们在重温经典的同时又能够体验到全新的玩法乐趣。游戏故事发生在公元前270年到公元后14年,此时的罗马正在不断的扩张与战斗,最终建立了欧洲历史上的最为辉煌庞大的帝国历史时期,而在本作品中玩家将跨越时空,来到该战场上亲身体验这一段传奇历史战争,感受热血刺激的战争玩法。为了让玩家们能够在游戏中拥有更好的视觉体验,该游戏还采用了全新的3D引擎技术制作,全新升级优化的4K高清分辨率,精心制作的各大场景模型,将玩家带入了更加真实的战场环境中,感受激烈的战场厮杀。同时,在玩法上这款游戏还在原作游戏玩法的基础上,加入了大量全新的精彩内容,并改良了许多已有的玩法机制。在战役模式中,玩家可进行地图旋转的镜头操作,并能够进行更为宽广的镜头缩放。热度地图和新的图示覆盖层,现在也能够为玩家们提供有关于外交状态和安全度等游戏机制的信息,让玩家能够更好的进行作战。而在实时战斗中,全新的战术地图、部队显示与攻击范围标识则让你战场指挥上更加的得心应手。此外,在该游戏中还有其他更多的精彩趣味玩法等你来体验,这里小编就不详细介绍了。吾爱破解吧为大家提供的罗马全面战争重制版最新破解版,内置破解补丁文件,可支持简体中文,玩家完成下载即可免费体验所有游戏内容,感兴趣的小伙伴们欢迎前来下载体验。
游戏特色
1.画质提升《ROME REMASTERED》为原版游戏带来了现代化的视觉效果,其中包括对 4K 分辨率的优化,以及对超宽屏和原生超高清分辨率(UHD)的支持。
而游戏的多个功能方面也获得了画质提升,例如经重新建模的建筑与物体,还有诸如尘埃云与热浪一类的环境效果。
升级后的战役地图满载新制作的高清模型,而部队在模型与材质的重新制作后,在战场上也将更为英姿飒飒。
2.现代游戏功能
《ROME REMASTERED》新增了大量现代游戏的功能,也改良了许多已有的机制。
罗马全面战争重制版游戏内的镜头得到了升级,玩家可以在战役模式中进行地图旋转的镜头操作,并能作更为宽广的镜头缩放。
热度地图和新的图示覆盖层现在能提供关于外交状态和安全度等游戏机制的信息。
而在实时战斗中,全新的战术地图、部队显示与攻击范围标志会让您在罗马战场上的指挥更为得心应手。
3.游戏机制升级
现在您可以扩充属下的军队,扮演 16 个在原版游戏中不可使用的派系——游戏中现在共有 38 个可扮演派系!
而重制版也在《Total War》系列中开创先河,成为系列中第一款让您与好友在 Windows 、macOS 与 Linux 间进行跨平台多人游戏的作品。
游戏还新加入了一种事务官类型:商人。您可以派遣商人前往世界各地以建立贸易线路、获取资源、吞并对手的生意以增加您的收入,并展示派系的经济实力。
阿斯库路姆战役攻略
伊庇鲁斯国王皮洛士自称是亚历山大的远方亲戚,并且卷入了马其顿继承者的战争,他的目标是效仿亚历山大,征服周边。
就在这时,来自塔郎多的使节向他求助,以对抗自称‘罗马人’的蛮族,
279年,在奥菲多河附近,皮洛士和罗马人展开了战斗。
第一场战役并不难,敌人不强,我们的实力也比较均衡,
开局是暂停的,如下图箭头所指,这里可以调节速度,
战役模式难度不小,正常速度就行,微操的时候最好暂停。
布阵方面,远程在前,步兵在后,开打的时候,前面的远程就会主动射击敌人,
当敌人接近的时候便会后撤,能给敌人造成不小的麻烦。
侧翼需要用矛兵保护起来,以免被敌方的骑兵偷袭,
这游戏骑兵克远程,但矛兵克骑兵。
左翼需要多一些的矛兵,因为敌军的象兵会从这里进攻,
一旦被象兵攻击,我们的步兵就会受到严重威胁,
用三队矛兵就能有效消灭他们。
没了象兵敌军就好打了,用步兵和矛兵混战,
骑兵部队杀伤敌军远程就行。
罗马全面战争重制版秘籍
作弊码 影响? 获取输入的作弊码的帮助
add_money ## 通过##增加资金
add_population 将人口添加到输入的城市
adjust_sea_bed 调整海床高度
ai_turn_speed 设置AI转速
auto_win 攻击者或后卫自动解决战斗
burn_piggies_burn 点燃所有贪婪的眨眼
capture_settlement 捕获输入的城市
character_reset 将字符重置为开始设置
clear_messages 清除所有消息
create_building 创建输入类型的建筑物
create_unit 在选择或角色部队中创建一个单位
damage_wall 破坏定居点的墙壁
diplomacy_mission 创建外交使命
diplomatic_stance 设置两派的外交立场
disable_ai 禁用AI
filter_coastlines 将滤镜应用于世界地图海岸线
force_battle_defeat 强制玩家失败
force_battle_victory 强制玩家赢得这场战斗
force_diplomacy 强迫对手接受外交建议
gamestop或bestbuy 在广告系列模式下使单位更便宜10%
give_trait 给角色特质
give_trait_points 给角色特质
give_trait_points 给角色特定的特质点
halt_ai 停止AI转动顺序
invulnerable_general 在战斗中一般无敌
kill_character 杀死角色
kill_faction 杀派
list_ancillaries 列出所有可用的辅助设备
list_characters 列出游戏中的所有角色
list_traits 列出所有特征
list_units 列出军队中的所有单位
move_character 将角色移至地图坐标
oliphaunt 在竞选模式下让大象增加40%
output_unit_positions 显示所有战斗单位的位置
process_cq 完成施工队列中的所有建筑物
process_rq 在招募队列中完成所有军事单位
regenerate_radar 再生雷达
run_ai 重新开始AI转动(在停止后--see halt_ai)
set_building_health 设置建筑健康
show_all_messages 切换显示所有消息给所有派系
show_battle_circle 在r半径的x,y处显示一个圆圈t秒
show_battle_marker 在x,y上显示一个标记t秒
show_battle_street_plan 显示解决方案的街道计划
toggle_coastlines 切换海岸线显示
toggle_flowing_water 在活动地图上切换流水的显示
toggle_fow 切换战争迷雾
toggle_overlay 切换覆盖
toggle_perfect_spy 切换侦察能力
toggle_restrictcam 切换相机限制
toggle_terrain 切换地形
trigger_advice 触发建议
upgrade_effect 触发单元升级
城市规模修改方法
1.升级城市打开原版的descr_cultures,对着BI的descr_cultures,把里面culturebarbarian的项目抄过去,检查文件路劲,缺了什么就去BI搬。
2.大城市、巨城市规模生效
打开BI的settlement_plans文件夹,把roman_town以外的三个文件夹的内容和两个文本复制过去原版。
然后打开复制过去的两个文本,把开头写的BI路径换成原版路径,即删除斜降BI。
3.大城墙、史诗墙生效
打开原版的descr_walls,查找culture,看见有roman的,后面加个空格barbarian。
注意看见culture any ; roman这种的,不要加。culture any是全部,分号后面是不生效的注释而已。
如何区分大城墙和史诗墙?他们的区别是大城墙铁门四格的,史诗墙铁门八格的(莱纳快乐门)
后话,绝对不是完美修改,甚至可能有一些我不知道是否存在的BUG破坏游戏。
另外蛮族+罗马风格城市就当作蛮族罗马化不可避免吧。
4.蛮族的石头阵+罗马皇宫
建筑全开之后,因为蛮族没有大城市和巨城市的建筑模型,建成之后会变民房,所以要添加。
举例添加大赛马场circus_maximus,打开descr_settlement_plan文件夹,参照export_descr_buildings的建筑名称。
找到equestrian空格circus_maximus这个建筑,上方写住cultures换行roman的,就是罗马的大赛马场。
换行对准格式加一个barbarian就可以了。
要注意像小赛马场equestrian空格hippodrome这种,不只一种规格的,都要添加barbarian。
最后按照export_descr_buildings的建筑名称,逐一排查barbarian缺了什么,按需要添加就可以。
大概统计一下:
蛮族缺大城市、巨城市的皇宫兵营马场靶场,全部排污和学校,三级铁匠铺。
埃及东方迦太基缺巨城市兵营,三四级排污。
希腊缺四级排污。
为了保留一些蛮族画风,可以三四五级兵营全部用三级的。
至于为什么不从BI搬模型过来,完全是因为不懂和懒。缝合怪先用着就算了。
怎么突破步兵线
首先要明白的是,罗马全面战争重制版游戏中想要在步兵线上占有优势,厚度,即人数和血量是一个重要指标,士气相比血量要次要。步兵强度
我们要保证我方步兵硬度,要不就堆大量炮灰,提升总体血量,要不就带精锐重甲步兵,提升护甲强度。
近战步兵的优势就在于长时间的缠斗,拖延,如果部队没有这种能力则不考虑带。
支援部队
当双方步兵交战时,支援部队便要开始帮助步兵突破步兵线了。
弓兵齐射是最常见的方式,让几队弓兵齐射对方没有保护的士兵,很快就可以消灭一队,但是建议弓兵优先射击对方的弓兵,所以支援部队对突破步兵线的作用较低。
机动部队
骑兵在突破步兵线上作用至关重要,首先骑兵可以骚扰地方支援部队,最重要的是,骑兵不但可以对步兵打出冲锋伤害,并且还可以打出包围效果,对士气血量双打击。
在消灭了支援部队时,骑兵便可以对步兵进行背冲。
当我方没有机动部队时,要将支援部队的站位分散。
综上所述,突破敌军步兵线,主要还是要靠自身步兵的实力,重步神教依然是最适合新手的流派。
战车使用技巧
战车的数量通常远低于其他部队,这就导致了战车的近战数据虽然不错,但是它的进攻频率十分低下。优势分析
战车的最大优势在于对抗步兵,不论是质量多高的步兵,战车均有对抗能力。
战车可以将低质量的部队撞倒,使他们短暂丧失作战能力,战车还可以打乱步兵线的阵型,帮助我方士兵突破。
劣势分析
战车数量不宜过多,因为战车没有任何正面能力,只能用于骚扰。
战车数量少,血量低,容易被敌军远程部队集火或重骑兵卡位,随后就会被迅速摧毁。
使用技巧
战车基本没有近战能力,除非是刷点垃圾兵,不然不要让战车一直陷入近战。
使用战车时,要不停地让它移动,不要停下来,因为战车启动,转身的速度都非常慢,但是一旦冲锋起来就会保持一个高速度。
战车在撞到步兵时,如果不是质量很高的步兵,那么点击地面可以让战车在步兵阵线里碾压,这种碾压是有伤害并且能打乱阵型的。
如果战车有远程能力,瞄准对方将军打就行了。
被卡位或针对时,要用其他部队援护战车帮助其撤退。
罗马全面战争重制版配置要求
最低配置:操作系统:Windows 10 64-bit(version 1809)
处理器:Intel Core i3-4130 3.4GHz or AMD FX-6300 3.5GHz
内存:6 GB RAM
显卡:NVIDIA GeForce GTX 660 2GB or AMD Radeon R9 270 2GB-for 30FPS 1080p
DirectX版本:11
存储空间:需要70 GB可用空间
推荐配置:
操作系统:Windows 10 64-bit(version 20H2)
处理器:Intel Core i7-4770K 3.5GHz or AMD Ryzen 5 2600X 3.6GHz
内存:8 GB RAM
显卡:NVIDIA GeForce GTX 1070 8GB or AMD Radeon RX VEGA 56 8GB
DirectX版本:11
存储空间:需要70 GB可用空间
网友 第一真理 评论:
使用感受:是市面上为数不多的获得媒体一致好评的游戏,玩法很有趣,就算你是一个没有接触过该类型游戏的玩家,也是很容易上手的,简单又不失乐趣的养成和战斗系统,都让体验过的用户喜爱有加,
罗马全面战争历史版本下载
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