地心护核者是一款极具暗黑风格的RPG动作冒险游戏,玩家们将化身为一位冒险者,需要去各个地图中进行冒险,找出这个世界背后的密码。作为一款沙盒冒险游戏,里面的玩法因素可以说极为丰富,其中就包括挖掘、建造、战斗、耕作、冒险、收集、改造等等;而与同类游戏相比,不仅拥有新颖的剧情设定,还有极为灵活的玩法和操作,比如在机遇与危险并存的地下洞窟中不仅有各种恐怖的怪物,还有丰富的矿物资源和角色饰品,你需要不断的去挖掘各种资源,并将这些挖掘到的资源和收集到的道具进行保存,随后你还可以在地下建造一个庇护所,可以将各种收集而来的资源用来建造房屋,打造工作台,再借助该工作台就可以打造武器了,要知道没有武器和手中有武器是两种不同的游戏体验。此外,在地心护核者游戏中所有的地图几乎都在地下,因此这就显得极为复杂,尤其是角色在冒险时视野视距都是受限的,在转角处或者地道的另一半你永远不知道有什么样的存在,往往未知才是最大的乐趣!当你在不断挖掘时技能也可以进行升级,换句话说就是技能的升级和你的熟练度是挂钩的,你挖的越多、刷的怪越多你的技能等级就会越高;游戏中还有各种厉害的boss,如果你将一个BOSS干掉后掉落的物品是极为宝贵的,但是boss往往不是那么轻松就可以干掉的,甚至一个boss你要挑战好几遍,总的来说地心护核者游戏可玩性极高,绝对不会让你失望!
游戏信息
制作公司:Pugstorm发行公司:Sold Out
游戏类型:冒险游戏AVG
游戏平台:PC
游戏语言:英文,中文
游戏特色
1.挖掘资源在藏有无尽资源的巨大地下洞窟中不断探索,挖掘矿石,寻找隐藏的水晶、化石和饰品,在这个逐步生成的地下世界里努力生存下去。
2.探索古代世界
在广阔而复杂的地下洞窟里探索各种生机勃勃的生态区,迎战洞窟生物。细心探索你身边的黑暗世界,直面地底的庞然大物,击败它们,拿取战利品,以此来解开核心的奥秘。
3.打造道具和装备
自定义你的角色,打造新的道具、护甲和装备,努力向洞窟更深处迈进。打造一把镐头来挖掘墙壁与资源,建造桥梁来渡过地下湖泊,放置火炬来照亮这无垠的亘古黑暗。
4.耕作、钓鱼、烹饪
种下你在冒险过程中找到的种子,然后细心照料,让它们长成各种各样的植物。寻找最合适的钓鱼点,把不计其数的独特鱼类钓到手。用烹饪锅来将你辛勤耕作和钓鱼的成果结合到一起,让具有意想不到效果的美味菜谱呈现在你眼前。
5.1至8名玩家的沙盒
你既可以独自生存,也可以与最多7名其他玩家在线共同游玩,在挖掘资源、战斗、耕作、打造、生存的过程中分工合作,发挥自己的专长,帮助与你同行的探险家们驯服摆在你们面前的这片难以驾驭的风景。
地心护核者游戏安装教程(附破解教程)
1.在吾爱破解吧下载好数据包后进行解压,运行“CoreKeeper.exe”2.每个玩家的操作习惯不同,你可以进行设置
3.在键位操作里,我们可以设置摇杆的方向,前后移动的位置,以及攻击,防御等按键。
4.在世界栏位里,我们需要创建游戏,也就是你的初始存档
5.然后给你的角色取一个你喜欢的名字
6.随后等待片刻就可以进入游戏啦
地心护核者钓鱼怎么钓
一、洞穴橙色洞穴孔雀鱼:作为料理配料提供挖掘伤害加成(8点),较弱生命回复。
蓝色洞穴孔雀鱼:作为料理配料提供闪避率加成(7%),较弱生命回复。
岩鱼凶鲨:作为料理配料提供近战伤害的加成(15.9%),2.5生命回复。
宝石蟹:作为料理配料提供中等的生命回复效果(3.1血20s),增加护甲(14点)。
饰品:洞穴孔雀鱼项链(+8%闪避,百闪套装)。
二、黏土地/虫巢(虫巢需要铁钓竿)
黄色水泡头:作为料理配料提供免疫粘液减速(30s),2.6生命回复。
绿色水泡头:作为料理配料提供免疫酸液伤害(30s),2.5生命回复。
恶魔蠕虫:作为料理配料提供远程伤害加成(22.8%),3生命回复。
吸血鳗:作为料理配料提供近战伤害回复3生命效果,3.5生命回复。
三、石头地(需铁钓竿)
刃旗鱼:作为料理配料提供荆棘伤害(+13),3.9的生命回复。
蓝绿色宫殿鱼:作为料理配料提供增加远程攻击速度(4%),4生命回复。
粉色宫殿鱼:作为料理配料提供增加近战攻击速度(4%),3.9生命回复。
王冠鱿鱼:作为料理配料提供增加近战击退(10%),5生命回复。
四、荒野(需猩红钓竿)
蔚蓝色羽毛鱼:作为料理配料提供8.1生命回复。
翠绿色羽毛鱼:作为料理配料提供暴击率加成,3生命回复。
灵魂面纱:作为料理配料提供移动速度(36.2%)加成。
星辰水母:作为料理配料提供钓鱼加成(36点),5.2生命回复。
五、霉菌地(需猩红钓竿)
霉菌鲨鱼:作为料理配料提供近战伤害加成(38.6%),4.8生命回复。
腐烂的鱼:作为料理配料提供免疫霉菌感染(30s)。
在制作料理时,提升相同属性的食材只会取两者中的最大值,同一食材提供的增益不能通过不同料理增加buff数量,只会刷新时间。
boss怎么打
1.近战带药水和食物,饰品和戒指。
2.远程
带相关饰品和戒指。
3.炸弹
穿甲虫套增加爆炸伤害和足够的回复药水(小心被炸死,一次伤害至少有350往上走)。
4.总结
近战,最稳妥的一种方法,药水和食物增加的增益大部分近战都很好用,打怪也很轻松。
远程,伤害方面不是很突出,攻击后有一段真空期。
炸弹,伤害是真的高,带上30不到的炸弹(不是小炸弹)BOSS直接秒,30秒不到。
地心护核者食谱推荐
一、食谱介绍1.蘑菇
食物功能:+9点饱食度,每秒加2.0点生命值,持续20秒,可以烹饪。
食材介绍:一种生长在洞穴的小型蘑菇,非常适合作为零食随身携带。
2.心形莓果
食物功能:+9点饱食度,每秒加2.5点生命值,持续20秒,可以烹饪。
食材介绍:一种甘甜多汁的莓果,能让身体焕然一新。
3.幼虫肉
食物功能:+11点饱食度,每秒加2.5点生命值,持续20秒,可以烹饪。
食材介绍:只有真正的野外生存专家才能把它生吞下去。
4.光耀郁金香
食物功能:+4光亮,持续1分钟,+1饱食度,可以烹饪。
食材介绍:一种珍贵的花,曾经吸取过上古能量,因此微微闪烁着光芒。
5.炸弹椒
食物功能:+5点饱食度,-11点生命值,可以烹饪。
食材介绍:一种味道强烈的植物,可以让食物变得辛辣。
6.卡尔岩草
食物功能:+7点饱食度,每秒+3.2点生命值,持续20秒,可以烹饪。
食材介绍:一种像岩石一样坚硬的植物,能让你变得更加坚强。
7.巨型蘑菇
食物功能:+15点饱食度,+25点永久生命植上限,可以烹饪。
食材介绍:所有蘑菇中的王者,生长在最理想的环境下,因此长成了超乎寻常的体型。
8.金色幼虫肉
食物功能:+12点饱食度,+8%暴击几率,持续2分钟,近战攻击命中时+2生命值,持续2分钟,可以烹饪。
食材介绍:幼虫肉的金色稀有变种,功效较强。
二、食谱功效
1.基础食谱:
基础食材:蘑菇,郁金香,爆炸椒,莓果,幼虫肉
蘑菇+蘑菇=菌菇类蘑菇汤(20饱食,4生命恢复20秒)
蘑菇+郁金香=菌菇类郁金香(19饱食,4亮度2分钟,4生命恢复20秒)
蘑菇+爆炸椒=菌菇类的辣椒裹巾(20饱食,25.6%移速1分钟,4生命恢复20秒)
蘑菇+莓果=菌菇类蘑菇布丁(20饱食度,25生命上限5分钟,4生命恢复20秒)
蘑菇+幼虫肉=黏糊糊的蘑菇汤(23饱食,4生命恢复20秒,6%暴击2分钟)
郁金香+郁金香=会发光的郁金香(5饱食,4亮度2分钟)
郁金香+爆炸椒=辛辣的郁金香沙拉(10饱食,4亮度2分钟,25.6%移速1分钟)
郁金香+莓果=会发光得莓果布丁(20饱食,25生命上限5分钟,2.5生命恢复20秒,4亮度2分钟)
郁金香+幼虫肉=黏糊糊的郁金香沙拉(23饱食,4亮度2分钟,2.5生命恢复20秒,6%暴击2分钟)
爆炸椒+爆炸椒=辛辣的辣椒裹巾(20饱食,25.6移速1分钟
爆炸椒+莓果=心形的辣椒裹巾(20饱食,25.6%移速1分钟,25生命上限5分钟)
爆炸椒+幼虫肉=黏糊糊的辣椒裹巾(23饱食,25.6移速1分钟,2.5生命恢复20秒,6%暴击2分钟)
莓果+莓果=心形的莓果布丁(20饱食,25生命上限5分钟,2.5生命20秒)
2.基础食材各个属性加成特性:
蘑菇:4生命恢复20秒
郁金香:4亮度2分钟
爆炸椒:25.6移速1分钟
莓果:25生命上限5分钟
游戏评测
1.在进入游戏后,会出现一段和《传说之下》开场风格相似的动画来交代起因。简单来讲呢就是好奇心害死猫,“我”被遗物吸引,结果就被传送到了地底世界。然后游戏就正式开始,第一阶段玩家的主要任务还是要对地图进行探索。初始点只有小小的一亩三分地,四周全是土墙,资源少得可怜,我们就要拿起镐子挖出通道对外扩张。2.在没有火把照明的情况下,地下世界非常真实一片漆黑,不过制作组也没有把游戏做的那么硬核。水源还有矿物都做了发光处理,让我们即使身处黑暗之中也清楚前进的方向。而且地底世界中也存在会发光的生物,这就有了一种柳暗花明又一村的感觉。整个挖矿的流程就像是在开盲盒,你不知道会遇到什么,可能是怪物可能是材料,也可能是宝箱。这让挖矿本身这样枯燥的工作意外的没有这么无聊,甚至还有一点点上头。制作组很巧妙的把探索和挖掘这两个工作组合在一起,效率变高而且也减少了重复劳作带来的无聊感,这不得不说是一个很好的idea。挖着挖着挖掘技能就升级了,看来地心护核者的技能等级是跟熟练度挂钩的,你动的越多,相关的技能等级就越高。和动作相关联的还有饱食度,若是你站着不动你的饱食度不会有任何变化,但是一有动作饱食度就会降低。若是下降到一定数值,就会有几个Debuff缠身。反之,要是你饱食度够高也会有Buff加成。除此之外人物就没有别的需求了,像睡觉、情绪等一些生存游戏中会出现的机制在这个游戏中并不存在。
3. 在初始地我们更多采集到的是铜矿,更高级的锡矿数量非常稀少。所以一般只能够让我们变成小铜人,但只要不进到BOSS房这片区域的探索是完全足够的。不过这时能制作的东西还是非常少,无法给生活带来巨大的变化。那我们的目标自然而然的就发生了改变,我们要去寻找下一片区域,一片锡矿丰富的区域。在探索过程中我发现了在峡谷的对岸存在着陆地,那这,应该就是我下一片要去探索的地方了。
4. 在新的区域,虽然地形没有什么明显的变化,但是可收集到的物品确实发生了改变,怪物的种类也发生了变化,除了史莱姆以外还有虫子样式的怪物出现。但是最最重要的,锡矿资源确实比上一块区域丰富了好几倍。这应该是制作组刻意设计过,把区域进行划分,添加了弱引导。在最初的区域内我们只能收获最低等级的物资,做出的装备也刚好可以在这一款区域进行探索。想要做出更多的物品,玩家就会自然而然的去寻找下一块区域。而随着怪物强度提高,为了更加轻松的探索装备也会顺便进行更换,这就延长了玩家在区域里逗留的时间,游戏也自然更加的耐玩。BOSS甚至有可能也只是提供弱引导的工具人。在打败史莱姆的BOSS以后,会掉落一个遗物,你可以解锁其余两个BOSS位置的扫描仪,这样你就可以知道探索的方向。
5.这个机制有一点像《英灵神殿》,在英灵神殿中也需要收集区域BOSS掉落的战利品然后回到类似祭坛的地方,通过献上战利品来获得一些能力。 除此之外我觉得BOSS的设计也算是这个游戏的一大亮点,在体验过程中我已经遇见了两只,差异也是非常之大。第一片区域中的史莱姆BOSS,它只会待在自己的领地当中不会移动,只有当玩家入侵它的所在之处才会有所反应。攻击强力到可以直接破坏地形,地上的黏液还会对我们形成减速,让本来就不好躲的攻击更加的致命。当时我的想法就是:我去,这怎么打,换装备再来打吧(尽管它只是第一区域的BOSS)。而第二只BOSS则完全不同,它貌似不会停留在同一个地方等着玩家上门捣乱,而是按照一定的路线在地图里游荡。你能想象到当你正在挖矿,结果一只巨型虫子从距离你只有一墙之隔的地方经过吗。尤其是游戏的视角还是这种俯瞰的上帝视角,BOSS出场的效果就更加震撼了。
地心护核者配置需求
最低配置:需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 10 x64
处理器: Intel Core i3-6100 3.70GHz / AMD A4-4020 APU with Radeon 3.2 GHz
内存: 8 GB RAM
显卡: Nvidia GTX950
推荐配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 10 x64
处理器: Intel Core i5-11th Ci5-11300H 3Ghz / AMD Ryzen 5 Ci5-4600H 3Ghz
内存: 16 GB RAM
显卡: Nvidia GTX 1650
网友 杨杨杨Echo 评论:
使用感受:绚丽的场景设计,精彩的画面展现,流畅的人物动画,反而是更加过度的去强调这些东西,让这个游戏的玩法却平庸了下来,总的来说可圈可点吧。
地心护核者游戏历史版本下载
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