真人快打11是一款非常值得体验的RPG动作冒险游戏,由世界顶尖的开发商“NetherRealm”公司制作推出,之前最为得意的作品便是《不义联盟》系列格斗游戏,依托DC旗下超级英雄的人气,游戏可以说取得很不错的成绩,而随着本系列进入大众的视野后,其就成为了公司的代表作!而该系列游戏最为核心的玩法特色就是将格斗暴力美学发挥到极致,本作也恰恰完美的继承了这一点,甚至还在该基础上加入了一些新的玩法,比如新的剧情画风,无厘头的玩法等等,都会让你拥有不一样的操作体验!不得不提的就是游戏的血腥暴力程度是比较严重的,毕竟各种拳拳到肉的格斗不是开玩笑的!在真人快打11游戏中最为爽快的还是角色的连招,无论是普通攻击还是技能攻击都可以打出各种极为炫酷的连招,还伴随着各种打击特效,绝对能让你充分体验暴力美学的魅力。每一位角色都自己的专属大招,你需要提前去了解大招的释放技巧,这样在格斗中才能运用自如!除了出色的格式玩法外,真人快打11的剧情也很精彩,整个体验下来就仿佛来看一场电影一样,甚至还有各种过场cg动画咯!相比前面的作品,本作中加入了全新的微交易/开箱系统,这个更多的因人而异,有的玩家喜欢,有的玩家则表示是多余的,但是这里还是建议大家适可而止,不然就是得不偿失了!
游戏特色
1.体验“真人快打11”及“余波”2个高潮迭起、备受好评的故事战役。2.扮演全部37名角色,包括新加入的斗士美莲娜、雨及兰博。
3.上千种皮肤、武器及装备,使用前所未有的方式自定义斗士。
4.内含所有先前的客串斗士:终结者、小丑、再生侠及机械战警。
5.所有模式包括时之高塔、掘墓、教学、在线、经典高塔等等。
6.所有场景、场景终结、残忍终结、经典终结及友谊万岁。
按键操作
前拳:J反手拳:I
前踢:K
后踢:L
投掷:Space
格挡:O
互动: ; / J+I
变换姿态:U
跳跃:W
蹲避:S
左移:A
右移:D
角色助攻:P
重置场景:M
真人快打11全角色介绍
1.Scorpion 蝎子2.Sub Zero 零度
3.Raiden 雷电
4.iu Kang 刘康
5.itana 吉塔娜(女角色)
6.Jade 杰德(女角色)
7.Rain 雨
8.Noob Saibot 影子赛博特
9.Smoke 烟
10.Reptile 蜥蜴
11.Shang Tsung 尚宗
12.Kung Lao 空佬
13.Fujin 风神
14.Bo Rai Cho 白酒
15.Li Mei 李梅(女角色)
16.Frost 弗罗斯特(女角色)
17.Sareena 萨莉娜(女角色)
18.Kenshi 剑士
19.Kotal Kahn 科塔尔康
20、D'vorah 迪沃拉(女角色)
21.rron Black 艾伦布莱克
22.Cassie Cage 凯西凯奇(女角色)
23.Jacqui Briggs 雅基布里格斯(女角色)
24.Takeda 武田
25.Kung Jin 弓箭
26.Onaga 龙王
27.Shao Kahn 绍康(预购角色)
28.Oracle 新角色 (女角色)
29.Dominic 新角色
30、Kotal Kahn 新侍从 新角色 (女角色)
31.Quan Chi的旧友 新角色
关于新角色:
1.Jade在MK9结束动画里提及的神秘附身女人就是MK11里的新角色,她的名字叫做Oracle,她能看到旧和新的时间线(过去和当前),想要抹掉当前时间线。她是剧情的一部分。
2.Kano的儿子,红龙会的一部分,透露的信息没有太多。
3.Kotal Kahn在MKX里被虫女背叛之后,MK11会有一个新的女性跟从者,她是在Kotal Kahn寻找盟友的决赛大会上赢了一场战斗之后被Kotal Kahn选中的。她是一个持有棍或者棒为武器的年轻女角色,和Kotal Kahn的着装差不多。
4.最后一个新角色是Quan Chi多年以前的熟人,他穿着黑色袍服包裹着整个身体除了嘴脚手。他身上所有的部分都是分离的透明的骨头,他会帮助黑暗君主刘康和黑暗皇后吉塔娜打江山。
真人快打11终结技
1.巴拉卡 Baraka终结技1(近程):←↓←+X/A
终结技2(近程):←→←+X/A
2.凯西·凯奇 Cassie Cage
终结技1(中程):↓↓→+ ○/B
终结技2(中程):←↓↓←+ △/Y
3.西德林 Cetrion
终结技1(中程):←↓→↓+○/
终结技1(中程):←↓←+X/A
4.沃拉 D'Vorah
终结技1(近程):←→←+X/A
终结技2(中程):←↓↓+○/B
5.艾伦·布莱克 ErronBlack
终结技1(中程):↓↓↓+□/X
终结技2(中程):↓→↓+ △/Y
6.佛斯特 Frost
终结技1(近程):→←↓+□/X
终结技2(中程):←→↓→+○/B
7.格拉斯 Gera
终结技1(随意):←↓↓+X/A
终结技2(近程):↓→←+□/X
8.杰奎·布里吉斯 Jacqui Briggs
终结技1(中程):→←→+X/A
终结技2(中程):←→←+○/B
9.杰德 Jade
终结技1(随意):↓↓→↓+○/B
终结技2(近程):←→↓→+□/X
10.贾克斯·布里吉斯 Jax Briggs
终结技1(近程):→↓→+X/A
终结技2(近程):←→↓+□/X
11.乔尼·凯奇 JohnnyCage
终结技1(近程):→←↓↓+○/B
终结技2(近程):→↓→+□/X
12.卡巴尔 Kaba
终结技1(中程):←→↓→+X/
终结技2(近程):↓↓↓+○/B
13.卡诺 Kano
终结技1(近程):→↓↓+□/X
终结技2(近程):←↓→+△/
14.科塔尔汗 KotalKahn
终结技1(近程):←↓←+X/A
终结技2(近程):←→←→+□/X
15.收集者 Kollector
终结技1(近程):↓↓↓↓+○/B
终结技2(近程):↓→←+□/X
16.空KungLao
终结技1(近程):↓→←↓+ △/Y
终结技2(近程):↓→↓+X/A
17.吉塔娜 Kitana
终结技1(中程):↓↓↓↓+△/Y
终结技2(中程):↓←→+○/B
18.刘康 LiuKang
终结技1(近程):↓←↓→+○/B
终结技2(中程):←↓←→+ △/Y
19.怒影·赛博特 NoobSaibot
终结技1(中程):←→←→+○/B
终结技2(近程):↓↓↓+□/X
掘墓模式宝箱怎么开
1.初始位置那里有六个人物雕塑,雕塑前(6个箱子)。2.尚宗的王座之间,一楼楼梯拐角处1个。
3.戈洛的饭堂中间那个雕塑前面1个。
4.献祭之火机关打开后,里面空着的那个地方1个。
5.挨着绯红250心脏箱子前的累死监狱的地方,有一处空着的位置,忘了是不是要骷髅钥匙开门了,1个。
真人快打11怎么设置中文
steam版本就在stema库那里,右键游戏名-设置-找到语言选项设置中文
switch版本
1.首先我们打开switch进入首界面当中,首界面呈现出来的有六个主要功能,包括游戏新闻,商店,相册,手柄,设置,休眠模式。
2.接下来我们需要找到如图红色箭头所示的“设置”功能,进入设置界面,在设置界面中进行修改和设置大部分主机功能
3.进入设置界面后首先映入眼帘的是“飞行模式”,我们尽量不要去开飞行模式,否则将会不能联网,在左侧菜单的最下方找到“主机——语言
4.在语言选项中选择“简体中文”,这样switch主机的语言就会变成简体中文了,怎么样是不是很简单,你学会了吗
游戏评测
一、解剖小课堂开课啦1.如果你玩过NetherRealm Studio前两年大获好评的《不义联盟2》,那你一定会对《真人快打11》里的一切感到熟悉。毕竟,它们的画面风格和打击手感都是那么的相近。如果我不说,你可能很难相信游戏优秀的画面是用虚幻3做出来的——只能说,魔改的力量真强大,然而,《不义联盟2》的评级是Teen,青少年也能玩;而本作的封面上却标着大大的18+,这就是它们最大的区别。在游戏里,打出血那只能算是常规操作,打碎骨头、劈成两半、肠子流一地、脑袋被虫子爆开、眼珠被磨成粉末——这些才算正餐。玩过它之后你可能就会明白,超级英雄和凡胎肉骨的“真人”,果然是有差别的。
2.其实本作的血腥程度相比前作甚至是有所收敛的,这也让一些老玩家感到不满意,不管你是否能够接受,但这就本系列游戏的风格。找遍游戏的设置,你也发现不了任何血腥程度的选项。要知道,就连《死或生6》都能关闭它赖以成名的柔软引擎,但却从不照顾胆小者的感受。买下它,就意味着你已经同意了要为那些刺激的画面埋单。你说你对这些内容产生了不适?抱歉,它就是冲着让你产生不适的程度去的。
3.当然,也并不是所有的招式都在狂洒鸡血,一般的普通攻击与连续技和其他的格斗游戏相比并没有多少差别,但是像粉碎打击这样的特殊招式会触发X光特写,清晰地展示出骨头被打碎的画面;而新加入的搏命一击则会用炫酷的招式演出,给你上一堂生动活泼的解剖课。所以头都被插爆了为啥下一个小分还能满血复活……其实你们不是“真人”对吧!至于每场比赛最后时刻可以触发的终结技?这就是本系列的传统艺能了。找好位置,搓好招式,然后把手柄/摇杆放下来,好好欣赏一段既夸张又炫酷的血腥演出吧!喜欢吃番茄酱的你,一定不会失望的。
二、看一场爽快的B级片
1.就像同样喜欢狂洒血浆的B级片那样,《真人快打11》的剧情模式也汇集了很多B级片的元素,除了足够血腥暴力之外,还非常的无厘头。把控剧情导向的主要因素是爽快,而不是严谨的逻辑。
2.虽然都是同一个工作室开发,但《不义联盟》系列和本系列的剧情却完全是两种风格于是,你能在剧情里发现特种部队大战亡灵大军,少林武僧血虐外星异族,蒙面忍者单挑机器人战士,穿越时间之我打我自己,还有我和年轻的母亲做姐妹等等狗血又无厘头的桥段。如果你对这类B级片不感兴趣,或者完全不知道B级片的调性,你可能会觉得一头雾水;但如果你本身就很喜欢这类作品,或者只是想关闭大脑,来一场足够爽快与胡逼的体验,那相信我,本作的剧情模式绝对能满足你的需要。和《不义联盟》系列以及前作一样,本作的剧情模式就像是一场超长的电影,只是在过场中间夹杂了一些需要你手动操作的战斗而已。剧情模式不仅拥有着极棒的演出,而且运镜也很到位。比如它会经常模拟手持镜头的晃动感,以凸显当时紧张刺激的氛围。
3.我们所熟悉的绝大多数经典角色也会在这一代的剧情模式里登场,而且因为时间穿越的原因,我们能看到同一个人物的不同形象,而他们中的有些人就经历了从正派人物到反面人物的转变,看到他们能够同台竞技,我想老玩家们一定会不胜唏嘘。
4.当然,这个剧情模式也并非毫无缺点可言,我认为它剧情与战斗的节奏没有把控好,经常需要看很久很久的剧情,然后才来一场战斗。我承认这些播片的质量都很高,而且战斗与播片也是无缝切换的,代入感很强,但总的来说我更想亲自去解决故事中的冲突,而不是你用画面播给我看。如果能加入更多的战斗,或是稍微缩短一些播片的时长的话,我想我会更喜欢它的。
三、好玩又富有深度
1.哪怕放在格斗游戏的范畴里,游戏都不算是特别容易的一类。虽然它仍然遵循着2D格斗的基本玩法,但它的出招方式和许多经典的2D格斗都不太一样,出招表的记录方法也需要单独记忆。它虽然没有像《街霸4》那样夸张的目押要求,但许多连段也需要注意到指令的输入节奏与间隔,稍快或者过慢都有可能会导致连招失败。
2.与此同时,在游戏里拉后并不会自动防御,而是需要你主动去按一个防御键,这可能会让很多从其他格斗游戏转过来的玩家感到不熟悉。外加游戏里还有许多与场景互动的要素,而很多地图的要素都是不同的,有着不一样的效果与发动时间,需要一定的练习才能掌握,所以本作可能并不是一个那么好上手的游戏。
3.不过别担心,《真人快打11》的教学模式可能是我所见过的最详尽、也是最贴心的的格斗游戏教学了。它不仅会告诉你最基础的移动、攻击和防御方法,甚至还有许多非常进阶的内容,比如帧数教学,告诉你招式的帧数是什么意思、有什么作用。一般来讲,格斗游戏的帧数表都需要你自己去其他地方找,游戏内也不会对这些内容进行说明,新手可能完全不知道帧数的存在与意义。而本作则把所有招式的帧数都内置到了游戏里,并且通过浅显易懂的关卡把相关的知识点告诉了玩家。
4.不仅如此,它甚至还会教你诸如资源管理这样的技战术方面的内容,简直可以说武装到了牙齿。唯一遗憾的是,游戏并没有加入连段教学(也即其他格斗游戏里的“挑战模式”),只有每个人物的招式教学。如果新人想去学习一套使用的连招,那么除非自己开发,否则就只能去视频网站上寻求他人的帮助了。
5.而在游戏系统方面,本作加入了崭新的搏命一击系统,它很像《铁拳7》的大招,同样是血量下降到一定程度之后(在本作中是35%),就能通过非常简单的方式直接发动一个附带演出效果的招式,而且能非常方便地带入连段之中。这样的系统会让游戏变得更加充满变数,这个不需要消耗任何资源的招式使得每场比赛的终局阶段都让人神经紧绷,因为稍有不慎可能就会成就对手的翻盘表演。
6.这一代还取消了奔跑,回归到了像《街霸》那样前前后后的Dash,这显著降低了游戏的节奏,让游戏的立回变得更为重要。针对不同策略而使用的双资源条设计也非常有趣,它和其他格斗游戏的资源管理都完全不同,充满着战术深度,玩起来非常令人享受。
7.总体而言,本作虽然看起来是个拿血腥暴力当噱头的游戏,但并没有因为这样的因素而忽略格斗系统本身的设计,维持了9代以来的高素质,而且兼收并蓄《不义联盟》以及其他格斗游戏的优点,因此使得这一代的游戏体验尤为优秀。
配置要求
最低配置:操作系统: 64-bit Windows 7 / Windows 10
处理器: Intel Core i5-750, 2.66 GHz / AMD Phenom II X4 965, 3.4 GHz or AMD Ryzen™ 3 1200, 3.1 GHz
内存: 8 GB RAM
显卡: NVIDIA® GeForce™ GTX 670 or NVIDIA® GeForce™ GTX 1050 / AMD® Radeon™ HD 7950 or AMD® Radeon™ R9 270
DirectX 版本: 11
网络: 宽带互联网连接
推荐配置:
操作系统: 64-bit Windows 7 / Windows 10
处理器: Intel Core i5-2300, 2.8 GHz / AMD FX-6300, 3.5GHz or AMD Ryzen™ 5 1400, 3.2 GHz
内存: 8 GB RAM
显卡: NVIDIA® GeForce™ GTX 780 or NVIDIA® GeForce™ GTX 1060-6GB / AMD® Radeon™ R9 290 or RX 570
DirectX 版本: 11
网络: 宽带互联网连接
网友 网络油侠 评论:
使用感受:小巧玲珑的游戏世界,通用性强的角色能力,又或者说出色的设计和经验,但是有些玩法还是过度的单一,有些重复的内容往往会给玩家们一些不好的体验,出色的游戏总会让我们感到有意思
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