Substance 3D Painter 2021破解版是一款专业且优秀的3D模型制作工具,全新的版本还增添了很多的新内容并且对软件中的很多功能以及脚本进行了优化和固定,而且还对UV Tile工作流程等进行了优化,从而很好的提高了用户的工作效率,同时它内置了特效、智能材料和口罩、自动UV展开等多种功能,可以让你在设计模型的时候有多样化的选择。
Substance 3D Painter 2021采用了默认的暗黑用户界面,让用户操作起来也非常的顺手,而且还提供了非常多的画笔以及材质库,用户可以使用里面的工具快速设计出想要的纹理模型。
软件特点
1.赋予艺术家力量。
Substance Painter为您提供了3D资源纹理所需的所有工具。
2.你所看到的就是你所得到的。
PBR实时视口允许您进行资源外观开发。
在该软件中创建,并在UE4和Unity中获得实时反馈,这要归功于现场链接。
3.增强的艺术性。
借助强大的工具和非破坏性的工作流程释放您的创造力。
4.智能材料。
撕裂、磨损、划痕和灰尘立即出现在它们应该出现的地方。
5.智能口罩。
在任何类型的对象上应用相同的蒙版预设,并使其自动调整。
6.集成8K面包机。
烘焙是一切开始的地方。直接在该软件中立即烘焙高质量的贴图。
7.将VFX推向巅峰。
支持Linux、8K导出、色彩管理、UDIM管理和脚本API,使Substance Painter集成到VFX工作流程比以往任何时候都更容易。
8.向世界开放。
获得1:1引擎输出,并以专用格式直接共享到产品组合站点。
新增功能介绍
一、新几何遮罩
几何蒙版是图层堆栈中的一个新蒙版工具,它可以根据网格名称或UV贴图隐藏几何。它是先前命名的UV Tile Mask的改进,它基于UDIM编号掩盖了几何形状。
与常规绘画(或使用“多边形填充”时)相比,此新工具是一种更好的掩盖几何图形的方法,因为它受益于多项引擎优化。它也是非破坏性的,因为它不存储几何信息(如面或顶点),而是存储网格名称或UV Tile号,因此重新导入网格不会破坏蒙版。另一个好处是,隐藏几何体可以在“纹理集”内以前无法访问的表面上绘画,从而避免了将对象拆分为多个“纹理集”的需要。
1.图层上
的新几何图形蒙版几何图形蒙版可在图层堆栈中的任何图层上自动使用。默认情况下,它不起作用,这意味着该图层是完全可见的。
几何蒙版具有其自己的上下文菜单,该菜单可以快速选择或取消选择其所有项目,也可以将其值复制到另一层。
2.编辑几何图形蒙版属性
几何图形蒙版与其他图层的上下文遵循相同的逻辑(例如,编辑蒙版或实例化属性)。要进入几何图形蒙版编辑模式,只需单击图层右侧的虚线正方形即可。要退出几何图形蒙版,请单击同一层的内容或油漆蒙版。
3.通过网格名称或UV平铺进行
遮罩在“几何遮罩”属性的顶部是一个下拉菜单,用于控制遮罩模式。可以根据“ UV贴图”编号或“网格名称”进行选择。仅在项目不使用UV Tile工作流程的情况下,此下拉列表将被禁用并设置为网格名称。
4.通过属性遮罩几何体
编辑“几何遮罩”时,属性窗口将基于与当前“纹理集”相关的几何体显示网格名称(或UV贴砖)的列表。
列表上方的数字表示在可用总数中未遮罩的网格/ UV瓷砖数。
数字旁边的菜单提供了快速控制,可以选择全部或不选择任何项目,甚至可以反转当前选择。
下面的列表定义了哪些项目被屏蔽。像应用程序中的其他列表一样,可以单击并拖动以一次启用/禁用多个项目,或者使用ALT + Click来隔离项目。
二、层堆栈效果的新复制和粘贴
现在,可以像常规图层一样在图层和图层堆栈之间复制效果。
现在还可以进行多选,以提供一次复制和粘贴多种效果的可能性。
为方便起见,从图层上的蒙版复制或移动一种效果但没有一个效果会自动添加一个效果。这是因为来自图层内容和蒙版的效果彼此不兼容。这意味着将效果从蒙版复制到图层的内容中将自动切换到蒙版(或创建一个蒙版)。
1.通过上下文菜单复制和粘贴
右键单击“纹理集”的图层堆栈中的任何效果,然后选择剪切或复制动作。然后再次右键单击任何图层,然后选择粘贴以移动或创建所需效果的副本。我们还借此机会重做了上下文菜单并提供了更多功能:
2.使用键盘快捷键复制和粘贴与
任何图层一样,键盘快捷键CTRL + C(复制)/ CTRL + X(剪切)和CTRL + V(粘贴)可用于根据当前选择复制效果。与图层一样,效果会插入到当前选择的上方。
3.使用键盘快捷键快速复制效果
使用CTRL + D复制当前选择或按住ALT并拖动任何效果以将其复制到所需位置:
4.跨层移动效果
除了复制和复制,现在还可以通过简单地将效果从一层拖放到另一层来移动效果:
安装教程(附破解教程)
1.将3D软件提供的文件下载解压,得到主程序与破解补丁两个不同的文件夹
2.点击运行主程序中的“Setup.exe”开始进入安装向导,勾选同意许可协议
3.安装路径选择默认或者是非中文路径下即可
4.确认所有的安装信息,点击install开始安装
5.耐心等待片刻,安装成功之后取消勾选运行程序,退出安装向导
6.将破解补丁文件下的所有文件复制至软件的安装路径下载替换
默认安装位置为:C:\Program Files\Allegorithmic\Substance Painter
7.完成以上步骤即可将程序完美激活破解
Substance 3D Painter 2021使用教程
1.这里用C4D制作一个简单的立方体。参数如下:
2.按C转化为多边形以后,查看它的UV,基本上六个面重合在一起了。
3.删除UVW标签,重新建立一个(方法以前说过)。
4.展开的UV有点变形,按选择所有UV,右键选择“自由缩放”,调整为正方形。避免绘制纹理的时候,纹理走形。最后,把该模型以OBJ格式导出,取名BOXDI.OBJ。简单的模型制作完毕。
5.启动软件,工作界面大致如下,翻译不一定准。
6.点击菜单 FILE-NEW (新建)点击SELECT 选择BPXDI.OBJ。下面的不用管,以后再说,点击OK。
7.立方体模型已经载入进来。
快捷键说明
视图
放大视图:Tab键
F1:3D与2D显示视图
F2:3D视图
F3:2D视图
笔刷相关
笔刷:1
橡皮擦:2
映射:3
几何填充:4
涂抹:5
克隆:6
吸色(吸管):P(按一下P,然后移动鼠标选颜色,左键确认吸色)
黑色与白色切换:X键(画遮罩的时候会经常用到)
画平行线:左键点一下画一笔作为起点,然后按Ctrl+Shift不放,移动鼠标到方向的另一端再点一下左键;画直线是按Shift不放。
笔刷调节:
1.旋转笔刷:Ctrl+按左键不放并上下移动鼠标。
2.笔刷流量:Ctrl+按左键不放并左右移动鼠标。
3.笔刷大小:Ctrl+按右键不放并左右移动鼠标。
显示
最大化显示模型:F
单独显示遮罩:Alt+左键点击遮罩(Alt+左键点击贴图可以切换到贴图)
停用遮罩:按Shift+左键点击图层遮罩,可以停用遮罩,再次点击可以启用遮罩。
快速切换到其他模型贴图:Ctrl+Alt+右键点击使用另一套贴图的模型。
旋转HDR:Shift+按右键不放,并左右移动鼠标。
快速切换贴图显示:C
材质显示:M
系统要求
最低配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统:Windows 8 / 10 - 64 bit mandatory
内存:8 GB RAM
显卡:Intel HD 5000 - IRis Pro 6200 - NVIDIA GeForce GTX 600
存储空间:需要 3 GB 可用空间
推荐配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 8 / 10 - 64 bit mandatory
内存:16 GB RAM
显卡:4GB+ of Video RAM
存储空间:需要 3 GB 可用空间
网友 美颜盛世半夜敲窗 评论:
使用感受:与时俱进的产品表现,丰富多样的功能,风格多样化的特点,不得不说,这一代产品又一次的进步了
重要提示提取码:xta2