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Presonus Studio One Pro v3.5.5 专业破解版(教你激活方法)

安装方式:安装包

更新时间:2020-06-01

下载方式:百度网盘(百度云)

授权方式:破解版

软件语言:中文

文件大小:123.3MB

应用类型:音乐编曲制作

激活方式:免激活

应用平台:WinAll

系统版本:32/64位

用户评级:

上传用户:恰同学少年

人气热度:15204

资源说明:网友上传

软件检测 无三方插件 安全无毒 打开无报错 配置符合要求 适用于当前系统支持无网络使用

是一款来自国外老牌的音乐编曲制作软件,这款软件的受众群体十分广泛,受到业内人士的追捧和喜爱,它拥有录音混缩、音频处理、视频配乐、Loops拼接、母带与专辑制作等等功能,本站向广大网友提供破解版(附破解补丁),并且向网友提供安装破解教程,用户下载软件后,即可免费使用。

注意:本站向用户提供破解版下载,亲测可用,快来使用吧!

软件图片

Presonus Studio One Pro v3.5.5 专业破解版(教你激活方法)

Studio One Pro 3增加了创新的作曲和安排工具,鼓舞人心的和独特的声音设计能力,和一个漂亮的新,高DPI,多点触控界面优化,无与伦比的音质和坚如磐石的稳定性的基础上,使Studio One成为有史以来增长最快的DAW。它增加了创新的歌曲创作和编排工具,启发性和独特的声音设计功能,以及经过优化的华丽的新型,高dpi,多点触控界面,即使在长时间的会议上也能保持您的参与度,喜欢的用户千万不要错过。
Presonus Studio One Pro v3.5 专业破解版

新增功能

•支持PreSonus Studio 192 USB 3.0音频接口和DIGIMAX DP88
•前置放大器控制
•具有本地链接选项的DSP Fat Channel控制
•新的插件管理器已添加到浏览器
•具有用户可定义的收藏夹的“收藏夹”文件夹
•“最近”文件夹显示10个最新的插件/乐器
•插件的显示/隐藏选项
•可自定义的插件文件夹结构
•在通道编辑器中为并行效果路径添加了音量控制
•[Windows]添加了对Marian ASIO硬件样本格式的支持
•添加了控件外部乐器的链接焦点映射
•添加的选项可在轨道控件部分显示混音器通道号
•添加了从音轨控件打开音符FX的按钮
•添加了为音轨控件着色的选项
•[OSX]改进了10.11兼容性
•在输入量化时使音符保持在循环范围内
•在混音器插入中删除插件时,音频效果编辑器已关闭
•改进了Windows 10和高DPI兼容性
•改进自动增益在压缩机和通道条具有进一步改进的增益
在限制器和Tricomp响应[注意:这可能会影响在预3.1歌曲级别]
•显示器的改进的鼠标悬停能见度使在混合器按钮改进了多-触摸控制:
•重命名频道/通过触摸更改颜色时崩溃
•平移区域不应选择轨道
•防止在触摸推子时选择频道•在触摸推子时
•在滚动视图内部编辑控件时防止滚动
•触摸滚动装置应立即停止滚动
•释放触摸后浏览器中滚动动画的抖动
•插入时长按菜单/在设备机架中发送时,触摸操作不起作用
•使用触摸+命令键选择通道会立即选择它
•按钮滑动显示意外的鼠标悬停行为
•缩放过程中忽略了其他手指
•触摸滚动性能问题
•多频带动态多点支持插件
•通过触摸调整混合窗口的大小比使用鼠标慢
•现在可以通过PreSonus Exchange获得更新的Sound Set Builder 3

软件特点

免激活
Studio One安装程序只有90MB,非常小。但是,即使您购买盒装副本,也有超过30GB的内容只能通过下载安装!我一直认为盒装副本的好处是您将整个产品都装在盒子里,但是可悲的是,您得到的只是一个下载代码。只需多付20英镑,您就可以订购带有USB拇指驱动器的版本,其中包含所有内容,但是如果您不满意,那么Studio One的内容将在一段时间内阻塞您的Internet连接。我想念光学数据光盘!
音频制作
Studio One 3中仍然可以看到以前版本的单窗口方法,但是重新蒙皮的外观非常现代和平坦,与之相比,版本2显得古怪而破旧。该布局反映了Sonar的Skylight界面,其中中间的安排窗口,右侧的浏览器和底部的调音台/控制台/编辑器。但是,与Cakewalk不同,PreSonus实施了这种布局,而不会感到拥挤或复杂。可扩展性和对高DPI屏幕的支持意味着它在大型高清桌面屏幕上的外观与在笔记本电脑或平板电脑上的外观一样好。
调色板遵循PreSonus对柔和的蓝色,银色和深灰色的偏爱,几乎达到了暗淡的程度,但是您可以对背景和布置窗口的色相和亮度进行很多控制,以使其更加生动。与Pro Tools的色彩刺耳的声音相比,Studio One的许多窗户和Sonar的忙碌都散发着清洁与清醒。如果您在其他每一个DAW中都安装了一个“安静”按钮,则按下该按钮时的样子!并不是说它缺少信息或没有可用的功能:仅仅是噪声被精心设计了。跟踪信息就是一个很好的例子。轨道头包含最少的信息-静音,独奏,启用记录,监视和I/O分配-但是,在大多数情况下,它不多于或少。单击顶部的“我”按钮,它会平静地显示出左侧熟悉的检查器面板,其中包含您希望获得的所有信息和参数-但不建议您保留该外观为开放状态,因此简约外观是保持。Studio One带有几个放置合理的隐藏/显示按钮,可以使所有内容都可访问且完全处于控制之下。
编配页面的功能基本保持不变,所有常用工具均可用于移动,剪切,拼接,合并和操纵音频和MIDI块。但是,一项创新是,右键单击工具栏已由编辑操作的综合菜单代替,而您可以通过按住Ctrl键切换到逻辑样式的备用工具模式。例如,您可能通常选择了箭头工具,并指定了拆分工具作为替代工具,因此在按住Ctrl时立即可用。如果您主要依赖于几个工具,那么它可以非常快速地进行编辑,尽管我认为某些Pro Tools用户可能会渴望使用某种智能工具,该工具根据将鼠标悬停在何处而提供不同的功能。
自动化方面做了一些细微的调整,在自动​​化点之间引入了节点,以便轻松创建曲线。。
自动化功能具有单曲线或双曲线节点。
单击并拖动它们会创建一条简单的单曲线,而按住Alt并拖动会生成一条双曲线。自动化仍然是连续的,没有任何形式的自动化片段或区域系统,当您隐藏车道时,它会完全消失,甚至在轨道本身上也不会显示任何提示。您可以使用单独的自动化轨道,使它保持可见状态,但这似乎使其与您对源音频轨道上的片段所做的任何编辑和移动都断开了,这并不总是您想要的。
安排
Studio One的Arranger曲目以Reason中的Blocks概念为基础,不仅从Cubase获得了Arranger曲目的名称,还使该歌曲创作工具发展成为独特而直接且集成的东西。从表面上看,它看起来像一个增强的标记音轨,您可以在其中将歌曲的各个部分分别标记为诗句,合唱,中八,断点等等,但是这些部分直接影响编配窗口中的音轨。在Reason中,您将多个条形图放置在一个块中,然后排列这些块以形成歌曲。在Cubase中,这些部分允许您创建播放列表,以便您可以更改歌曲声部的顺序和重复。在Studio One 3中,这些部分直接挂接到轨道上,并允许您在排列页面中直接移动,复制,粘贴和复制整个部分。这样就不必整理零件或确保正确切割所有零件。抓住编配轨道中的某个部分后,它会自动从所有轨道中剪切该部分,从而使您可以通过简单高效的拖放手势来重新排列歌曲的元素。
编配器轨道上还有一个检查器面板,其中列出了节的当前顺序,有点像Cubase的编配器事件列表,您可以在该列表中直接执行所有重新排列。当您在移动乐段时,看到曲目被切成碎片非常了不起。它确实具有破坏性,并且会让您想知道如何恢复原始歌曲,这是PreSonus最大的创新之一。
从头开始
Studio One不想让您陷入混乱:它希望您无所畏惧地进行实验,并提供可以进行实验的操场。PreSonus称这些便签本,它们确实非常有用。这些想法之一使您想知道为什么我们并不总是拥有它!
Scratch Pad是一项出色的创新,适用于实验和返工安排。
基本概念是便签本是第二(或第三或第四...)编曲页面,您可以在其中切开歌曲而不会影响您的原始编曲。您过去可能通过在时间轴上进一步复制项目的大块内容,或通过保存项目的多个副本来完成类似的工作,从而可以得出不同的想法。这比任何一种方法都好得多。您可以通过单击工具栏中的按钮,右键单击编曲轨道部分或使用编曲检查器中的“+”按钮来创建新的便笺本。然后便签本出现在右侧,并通过分隔线与主排列窗口分开。
“便笺本”窗口与“排列”窗口相同,但没有音轨列表:保持不变,因为这不是一个新项目,而只是一个新排列。从右向左拖动分隔线时,分隔线不会挤压或调整排列页面的大小,而是在顶部上方运行,就像绘制窗帘一样。您可以通过拖动鼠标在任何剪辑或区域中移动或复制,也可以在其中创建全新的内容。您可以在便签本中录制,编辑和重新排列,方法与在主排列页面中完全相同。一个项目中可以具有任意数量的便签本,然后将内容从一个复制并粘贴到另一个项目,但是一次只能查看一个。
便笺本与编曲轨道具有特殊的关系,使您可以控制任何混乱。选择一个或多个编配器部分并单击鼠标右键,您可以选择将这些部分复制或移动到新的便签本。您还可以在“排列”检查器中将部分拖放到新的或现有的便笺本上。这使一些简单的出色事情成为可能。您可以拉出一段经文,处理该部分中的元素,然后将其放回主歌曲中。您可以将整首歌曲复制到Scratch Pad,进行完整的重新编排,然后将其与未受影响的原始曲目进行比较。您可以从一首现有的歌曲中拉出一堆循环,然后将它们放到Scratch Pad上以创建混音。您可以从便签本创建便签本,然后将部分插入,复制或替换回主窗口。这是其他DAW所不具备的极好的优雅和创意,可以改变生产。我可以看到的唯一限制是,它们都绑定到相同的曲目列表和控制台,因此无论您使用的编曲或暂存窗口如何,混音器设置和效果都将相同。从设计上来说,这通常是件好事,但是没有选择为每种布置创建单独的混音器场景或设置的选项,如果您的Scratch Pad创意开始变得更大,这可能会非常有用。
更好的浏览
浏览器是Studio One的定义功能之一。它是样本,效果和预设的所有拖放操作的起源,很高兴看到尽管其效果令人眼前一亮,但仍在进行改进。对我来说,最重要的变化是将选项卡和菜单合并到浏览器顶部。不得不将我的注意力从顶部转移到底部,以使浏览器显示我感兴趣的内容,这使我发疯,所以让我的生活更轻松,改变某些东西本来应该不是这样的最高分数第一名。
现在,浏览器有了一个新的循环部分,并提供了更多的循环排序和分类方法,以便于搜索。以前,您只能按名称搜索,但现在,所有核心声音和包含的循环都用样式,字符和乐器类型标记。通过便利的PreSonus商店购买的任何内容也是如此。在DAW软件中,应用程序内购买已变得越来越重要,PreSonus添加了“云”选项卡,您可以通过该选项卡购买新的插件,效果,声音库等。在撰写本文时,有21个可用项目:18个是声音库,两个是功能扩展,一个是Ampire吉他插件的附件。这家商店不会隐藏您已经拥有的东西,但是任何此类物品上的“购买”按钮都是灰色的。事实证明,Studio One Professional v3的所有者实际上只能购买五种物品,它们都是声音库,因此目前商店的货架上有些空缺。在商店下面,PreSonus Exchange允许用户共享模板,预设,效果链和所有种类,在其下方是SoundCloud部分,您可以在其中直接将文件从SoundCloud帐户拖到项目中。
浏览器的总体布局得到了极大的改进:感觉更易于使用且不那么混乱,而且我可以更快地找到所需的东西。可能对此做出最大贡献的是可爱的插件缩略图。
为所有插件创建缩略图的功能使它们易于在新外观浏览器中找到。
为所有插件创建缩略图的功能使它们易于在新外观浏览器中找到。
我第一次在FL Studio中看到了这一点,它的浏览器窗口同样混乱,这是适用于Studio One的很棒的功能。它的意思是,您可以得到一个漂亮的GUI缩略图列表,而不是一长串的乐器和效果插件文本列表。滚动时,缩略图可以直观地提醒您插件的功能,从而使选择合适的插件变得更加容易。最初只有PreSonus插件具有缩略图,但是您可以通过加载效果或乐器并选择“更新插件”缩略图来为任何第三方VST插件创建缩略图。Studio One会以其当前状态对该插件进行截图,并将缩略图粘贴到浏览器中,从而使其更具吸引力。
VST仪器
PreSonus添加了一个名为Mai Tai的新减法波形合成器,并将其Presence示例播放器更新为Presence XT。两者均使用PreSonus的新型乐器引擎,该引擎作为声音整形,效果和调制的标准出现。因此,在这两种乐器中,您将找到相同的滤波器,LFO和包络(Presence XT中两个,Mai Tai中三个),以及相同的调制矩阵和效果部分。两者均具有大型友好的GUI,使它们非常适合触摸控制,并且您可以同时触摸任意数量的旋钮和控件。编辑器窗口会浮动,因此,如果您还有第二个采用触摸技术的屏幕,则可以将其拉到屏幕上。您可以在1920x1080的屏幕上并排运行两个屏幕,只需一点重叠即可,并且每个手上都用一只手-谁需要iPad应用程序?
Presence XT附带15GB的内容(在Artist和Prime版本中较少),大约占大量安装下载的一半。该库涵盖了所有预期的声学和电子乐器声音,管弦乐器,吉他,钢琴和一些采样的合成器:没有什么不寻常的,但是它确实为您提供了大量有用的声音。有一个名为Artist Instruments的预设文件夹,其中包含许多有趣且更具异国情调的单采样声音。先前版本的用户将很高兴知道Presence XT也包含所有声音,因此使用Presence的项目将按预期打开。一些乐器包括通过底部八度键开关(以红色标记)触发的发音。真正有用的提示是,将鼠标悬停在键上时会显示关节的名称。清晰度键开关也出现在钢琴卷中,如果您切换到鼓视图,它们甚至会为您贴上标签。
其他一些声音以控制脚本的形式附带了其他控件。这些脚本的内容在任何地方都没有真实的信息,但是结果是一些额外的拨盘出现在中间的空白屏幕中。例如,原声钢琴可以对机械噪音和速度曲线进行一些控制,而在风琴声音上它们的作用就像拉杆,而在Les Paul上,您可以调出品格噪音的可能性和音量。但是,目前使用发音清晰或脚本化的声音很少,而且相去甚远,因此这些深具创意的功能似乎没有得到充分利用。
有趣的格式
Presence XT允许直接加载EXS,Giga,Kontakt和SoundFont格式的声音,而无需进行转换。我发现我的旧Giga库加载速度很快,唯一的缺点是Presence忽略了任何发音,所以我心爱的Advanced Orchestra乐器都加载了最激进的发音:快速的颤音,过分的铜管和吱吱作响的木管乐器。有趣的是,如果我首先将Giga文件加载到Kontakt中并进行了转换,那么得到的Kontakt乐器将完美地加载了所有关节。当前状态不会加载任何Native Instruments Komplete库或第三方Kontakt库,例如Rev或Output信号。但是,某些Kontakt库(未直接绑定到Kontakt乐器文件系统中的那些库)会很好地加载。
一旦您停止摆弄音乐库,Presence XT就会听起来很优美。LFO,过滤器和一个未分配的信封为创新性调整留有空间。调制矩阵有点奇怪。它提供16个插槽,分为两个存储区,您可以在其中分配任何输入设备或调制器来控制一堆合成引擎参数。您可以组合调制器,以便LFO和调制轮都可以影响同一件事,或者您可以让一个LFO控制另一个LFO的频率,然后让另一个LFO控制滤波器截止。它功能强大,可让您快速创建完整的声音混乱,但我并不总是确定自己在做什么是否具有理想的效果。如果GUI上的控件显示了正在发生的事情,那将会有所帮助。
新的Presence XT样本回放仪器和Mai Tai虚拟模拟合成器具有许多设计功能。
同时,Mai Tai独有的是两个带有子振荡器和噪声发生器的振荡器,一个额外的可分配包络和一个非常有趣的字符部分;在其他方面,控件,效果和调制矩阵与Presence XT中的相同。由于所有控件都显示在屏幕上,因此很容易编辑和查看发生了什么,除了调制矩阵。在许多合成器上,将LFO分配给某物就像轻按一个开关或转动一个拨盘一样简单,但是在这里,您必须在矩阵中设置一个路由,此路由功能强大,但对于一些简单的路由来说可能有点过于复杂或更明显的功能
它不会充满预设,但有一个不错的选择,归类为Bass,Lead,Pad,Poly和Strings等标题,总体而言,声音在所有合适的位置都具有深沉,宽广和茂密的感觉。可能更有趣的是Templates文件夹,其中包含许多基本起点。您可以加载“init”音色并从单个振荡器开始,但是这些模板为您在创建声音的过程中提供了有用的帮助。有一个名为“EasySaw”的模板,另一个名为“HyperSaw”的模板,已经加载了诸如颤音和颤音之类的效果,还有一些已经准备好进行调整的滤镜了:尽管这是一个非常有用的基本声音调色板,可用于合成演奏当您从模板开始时,事情很快就会变得响亮,并且可能会使您的输出过载。
音符
Studio One的许多用户都要求支持MIDI插件,而PreSonus已通过Note FX来回答这一问题:四个不同的MIDI插件的集合,可以将它们从“乐器”选项卡拖动到任何MIDI轨道上。琶音器的功能特别强大,除了通常的上/下/随机模式外,它还具有码型模式,在此模式下,它可以变成具有多达32个步的步进音序器。除了改变电平外,还可以将门控时间从0%更改为200%,这样音符就会重叠并相互流入。
琶音器,音阶,中继器和输入滤波器是您的Note FX帮派。
接下来,我们有一个Chorder插件,可让您从单个音符中触发和弦。预置涵盖了所有通常的和弦类型,并且有很多可供选择的预置,通过按学习模式按钮并单击要包括的音符,创建自己的预置非常简单。输入过滤器曾经驻留在检查器面板中,但现在已成为具有其自己的界面的Note FX,也许只是为了将选择内容填满。最后,Repeater,这是一个很棒的MIDI回声小工具,能够创建令人惊讶的复杂模式。它与琶音器非常相似,具有32个步长和门控选项,并且使您能够设置模式中每个音符的音高,因此,一次击键就可以产生复杂的32音符延迟。
多任务
能够将所有这些新乐器和MIDI插件组合到某种复杂的路由和声音处理环境中,这不是很好吗?进入多功能乐器,PreSonus的新乐器组合和声音处理环境。简而言之,它是一个插件,您可以在其中将不同的乐器和MIDI效果作为单个乐器一起托管。这不是一个引人注目的新主意-诸如Forte和Cantabile之类的独立VST宿主程序已经存在了很多年,并且您在Reason的Combinator和FL Studio的Patcher中会发现类似的主意-但与许多PreSonus的借款一样,它们已经实现了它。具有出色的优雅度和深层次的融合。
您可以从下拉列表中将乐器添加到空白的“多乐器”页面,也可以将它们从浏览器中拖入,它们彼此相邻出现,并且都连接到相同的输入。您可以根据需要排列任意数量,也可以使用“拆分器”工具将其分成越来越复杂的子集。每个乐器在窗口底部的键盘上都有自己的图层,您可以调整图层两端的大小以将乐器映射到一系列键上。这意味着您可以在键盘的某些区域组合某些声音,从而使Multi-Instrument成为功能强大的演奏工具。您可以将Note FX模块拖到每个或所有乐器上,或者巧妙地使用Splitter工具,将它们仅应用到几个。
新的Multi-Instruments使您可以将乐器和Note FX插件组合在一起,以形成复杂的分层和拆分创建。
新的Multi-Instruments使您可以将乐器和Note FX插件组合在一起,以形成复杂的分层和拆分创建。
每个多乐器都有一个检查器面板,其中包括混合控制台中也存在的通道条。这使您可以混合音频效果并将其添加到该乐器的音频信号。聪明的一点是,这些设置虽然只是控制台的一个镜像,但可以使用多乐器作为预设保存。这意味着您可以创建单个乐器的变体,并加载全部已加载的音频效果。检查器还会显示任何Note FX插件的参数,因此您无需调出完整的GUI即可调整设置。
宏观仿生
宏控制旋钮面板覆盖在多乐器的顶部。可以分配这些参数以控制任何已加载乐器或Note FX内的任何参数,以及通道条或插入的音频效果。在“宏映射”页面中,您可以将参数拖到旋钮和按钮上,或者将它们分组在中间,以将多个参数分配给单个控件。还有一个更周到的设置,称为“过渡”,它指示插件参数如何响应宏控件的移动。例如,在陡峭的过渡曲线上,宏旋钮的微小移动将导致插入式旋钮几乎一直移动。
宏控件由八个旋钮,八个按钮和一对XY打击垫组成。尽管它们相对适中,但它们在一起使您能够为乐器构建自定义接口。还有一个因素可以提高宏控件的实用性,那就是它们都可以多点触摸,因此,如果您有合适的触摸屏,则可以将手指放在XY垫和旋钮上,同时摆弄您的心脏。。在触摸环境中这样做的结果是,您可以为非触摸式插入式乐器创建多触摸式界面。
可以将多仪器的宏控件分配给任何已加载乐器的任何参数。
您可以轻松组合乐器并使其可控,并且紧密集成到调音台中,这使其成为声音和乐器创建的绝佳工具。如果我试图找出批评意见,那可能是“微距”旋钮没有向您显示他们正在控制的“多乐器”中的哪种乐器。如果将这些更改为乐器的颜色(也显示在键盘层中),那可能会有所帮助-尽管如果您将多个乐器的控件组合到单个Macro旋钮中,那么我想那是行不通的,除非您以某种方式添加了所有颜色。唯一可以改善的是将音频效果放入路由环境中。在FL Studio中,Patcher将MIDI数据显示在每个合成器的一侧,而音频数据则从另一合成器的一侧输出,使您可以将音频效果拖放到路径中,并组合和效果各种合成器的音频输出。您可以使用总线等在Studio One的控制台中进行设置,但将其保持在同一环境中将非常酷。
自动制作
说到控制台,Studio One的混合环境经历了相当大的发展。在您用鼠标找到顶部边缘并向上拖动之前,它看起来似乎束缚且张扬,然后,推子和测光器有机地增长,直到它们伸展到屏幕的整个高度为止,并牢固地固定在底部,并在顶部永久地扩展。如果您有两个像我的屏幕一样配置的屏幕-一个在另一个屏幕上而不是更常见的并排放置-您可以将推子推到550毫米(我用卷尺测量了)。除了里德·理查兹(Reed Richards)风格的延伸之外,最需要的功能之一是可调整大小的推子,我很公平地说PreSonus已经将其固定。
控制台有两种不同的查看模式。“宽”和“窄”将每个通道条的宽度改变两倍,而“小”和“大”是指插入和发送设备机架的位置。在大模式下,它们以传统方式固定在通道顶部-推子部分和插入部分可以独立调整大小,这确实非常好。在“小”模式下,双击通道上的空间或单击小“扩展”箭头会使机架显示在通道的右侧,就像Sonar控制台中的“专业通道”模块一样。
可以在窄(顶部)或宽(上方)模式下查看Studio One的控制台。
渠道的组织得到了改善。每个通道都硬连接到编配页面中的相关轨道,反之亦然,因此,每个通道在单击时都会选择另一个。这增强了两个视图之间的流动,并且消除了在检查器通道中具有推子的需要。调音台左侧的小扳手显示了一个关键意义的小菜单。几个复选框指示着效果和发送通道是否在创建它们的混音器上仍然点缀,还是应将它们一直组合到最右边。当项目开始扩展时,这对跟踪事情很有帮助,效果上的蓝盖和发送推子也一样。另一个框将文件夹内容的“显示/隐藏”按钮链接到调音台,以便仅当在整理页面上打开文件夹时才能看到文件夹通道,这非常整洁。
PreSonus似乎在努力帮助我们组织控制台并在控制台周围找到自己的出路,而不会迷失在银色和灰色领域,他们的努力无疑得到了回报。另一个不错的选择是“废纸button”按钮,它显示了一个有用的面板,该面板列出了最近删除的插件,使您可以将它们恢复到原位。另外两个按钮调出用于外部和内部仪器的面板,因此您可以查看已加载的内容和启用的输出。最后,您可以使用“频道列表”显示或隐藏每个频道,组或曲目类型,因此您可以仅专注于要查看的频道。您可以将单个设置另存为“场景”,以便在它们之间快速交换。请注意,所有这些操作都是在混音器中隐藏频道-如果您将它们链接起来,它也会在编配页面中隐藏曲目,
随着推子伸展,并排的仪表也随之伸展。除了具有峰值/RMS电平表的主输出和子输出之外,每个通道上都可以找到峰值电平表,根据Bob Katz的K系统,它也可以显示响度级别。除了在每个通道上进行电平测量外,您还会发现Pro Tools风格的增益减小表,它可以显示机架中插入的任何动态插件的组合效果。目前,该功能仅适用于PreSonus插件,但在控制台上显示这是非常有用的指示。
宏的回归
这将我们带到插入架和新的通道编辑器。我一直很喜欢Studio One中的效果链预设,它可以让您一次保存和加载一堆插件的设置。这些在版本3中仍然可用,并且可以从插入机架中的下拉菜单访问,也可以从浏览器中拖动。
您可以放入机架的插入件数量似乎没有限制,并且每个插入件都可以扩展以显示该空间内的几个可滑动参数:例如,Pro EQ显示了一个很小的图形版本。本身是完全可编辑的。显然,您只需双击即可查看每个插件的完整GUI编辑器。Studio One确实不希望您一次打开多个插件窗口,因此,每次您打开一个新插件窗口时,其编辑器都会直接替换当前打开的编辑器。同样,当您在通道之间移动时,编辑器窗口将切换为所选通道中插入的插件。尽管您想比较两个插件时可能会有些烦恼,但是这非常整洁且高效。
现在,当您编辑插入的插件时,它会在新的通道编辑器中打开。这是一个误导性的名称,因为它只真正处理插入内容,但确实很有趣。如果暂时忽略插入,则可以从通道条底部的按钮(位于推子旁边)打开“通道编辑器”。出现的是与多重乐器相同的,由八个暗灰色的宏控制旋钮组成的暗淡的行。他们的左边是蹲式的通道条,下面是一些按钮和空标签。还有一个向下箭头,可进一步扩展编辑器以显示两个XY垫。如果加载了任何插入,它们将显示在顶部的选项卡中,您可以通过单击来访问每个控件。
新的通道编辑器使创建,存储和调用复杂的并行处理链变得轻而易举。
新的通道编辑器使创建,存储和调用复杂的并行处理链变得轻而易举。
到目前为止,功能如此:但是有趣的按钮是一个空间入侵者,标记为“路由”。这就打开了一个效果链和拆分环境,与多乐器非常相似,在该环境中,可能会发生令人难以置信的创意事物。它以垂直链显示加载的插入效果,您可以从下拉菜单或通过从浏览器或其他通道的插入插槽中拖动它们来添加更多插件。
当您添加拆分器时,乐趣就开始了。将其放入链中,它会分解信号并在接下来的两个插件中的每个插件中路由一半。每个分离器最多可将信号划分为五个分支,每个分支带有一个插件或一系列插件,如果这还不够的话,您可以添加更多的分离器来创建大量的并行插件阵列。此外,分离器还可以执行左/右通道分离或基于频率的分离,并且只需将输入相乘即可。您想以不同于低频的方式处理吉他音轨的高频,而让中音独处?分离器使它成为绝对的轻而易举。分离器唯一缺少的就是增益控制来调整每个分支的电平,或者平衡旋钮可以改变沿着每个路径下降的幅度。
宏控件的行为与多乐器中的控件相同。八个灰色旋钮,XY打击垫和八个按钮都可以分配给任何插入效果的任何控件。点击小扳手图标将打开映射。右侧有一个已加载插件及其参数的列表,左侧是一个宏控件的列表,在中间,您可以链接参数并将这些插件中的参数组合到宏中。如果愿意,您可以用一个旋钮控制全部!
有一些限制,因为每个通道只有一个Channel Editor,所以您无法为每个插件创建一个,然后将它们全部插入同一通道。您也无法自定义布局,对其进行扩展或对其进行着色。它是完全可触摸的-再次允许您为非触摸式插件构建可触摸的界面-但如果Channel Editor本身可作为插件使用,那可能会更有用。
更容易上手
正如我在2014年11月关于SOS中的多点触控的文章中所详细描述的那样,主要的DAW制造商采用多点触控在某种程度上是很冰冷的,但这终于开始改变。大多数DAW支持单点触摸控制,尽管这不仅是鼠标仿真,但其效果会发生很大变化。Cakewalk的Sonar率先实现了对多点触摸的支持-这是在触摸屏上使用两个或多个手指的功能-最近发布的FL Studio 12使多点触摸集成更加深入。
PreSonus将多点触控作为Studio One的三大主要新功能之一,但是没有关于什么是触控和不兼容的文档,并且手册中唯一提及的内容是使您进入不存在的启用/禁用设置。但是,通过反复试验,我发现安排页面,浏览器,编辑器和混合器都具有可触摸的功能。最初的发行版在触摸部门有很多意想不到的不稳定因素:选择通道非常慢,在编辑器中添加便笺会创建怪异的虚假便笺,然后将其锁定,或者您只会遇到怪异的行为。实际上,如果没有崩溃,我无法在Surface Pro 3上真正使用Studio One 3。但是,就在我完成这篇评论之前,PreSonus发布了3.01版,该版本对大多数问题进行了改进,并避免了它成为潮湿的爆管。
调音台可能是最适合入门的地方,因为它最自然地适合触摸,并且表现出色。一切都按预期工作:推子和声像控制旋钮流畅,响应灵敏,所有按钮在常规缩放时均指尖完美,只有插入箭头在较小侧可能有点。在通道中移动的单指滚动运动非常好,具有一些令人愉悦的惯性,并且通道条的清晰度非常有帮助。选择频道时仍然会有一些延迟,因此现在可以立即选择一个频道,但是必须短暂停顿之后才能选择另一个频道。如果点击并按住,这与单击鼠标右键通常使用的相同操作,则稍后可以移动和重新排列条。所有随附的插件始终是多点触摸的,并且始终如一地工作,并且旋钮响应前进和后退。通过触摸,使用更直观的插件(例如Pro EQ)变得非常容易。Studio One的多动力学插件始终具有令人愉悦的视觉效果,而将手指伸向该位置的能力确实吸引了我的创造力。
如果您使用单独的触摸屏,则可以将调音台与主窗口分离,这是理想的选择,可将您需要控制的所有内容都放在正确的位置。我发现这比将程序窗口拖到两个或更多屏幕上来显示内容要整齐,尽管您也可以根据需要这样做。
在3.01更新中,从浏览器中进行拖放的功能得到了很大的改进,因此现在您可以放心地将缩略图拖到所需的位置。但是,您似乎无法像使用鼠标一样在通道之间拖动插件:无需轻按或按住即可实现。“频道设置”中的分配器也不喜欢一次执行多个操作,有时Studio One会感到困惑,抛出错误或停顿不前。另一方面,宏控件非常出色,并且可以按照您期望的那样正常工作。多重乐器也有类似的体验,其中的宏控件对触摸具有出色的响应能力,但分离器的环境却有些松软。
等候接听
移至整理窗口,我们可以在两个方向上进行捏到缩放手势,并且单手指向左和向右滚动。选择音轨会遇到与在控制台中选择通道相同的延迟,特别是当您点击编配声部而不是音轨标签时,但是只要您轻松就可以完成工作。
到现在为止,该实现已或多或少地与Sonar匹配,但是Studio One在这方面取得了飞跃,可以直接在区域和轨道上进行手指编辑。触摸编辑通过使用与在控制台中移动轨道相同的点击并按住手势来进行。出现一个正方形,表明您已捕获了所点击的区域,然后可以移动它或根据选择的工具创建选择。需要轻击并按住手势才能调整区域大小,更改淡入/淡出或增益。切片或删除时,只需轻按一次,然后在暂停后进行剪切或删除。双击以打开音频编辑器,其工作方式相同。同时,在钢琴卷帘窗编辑器中,您可以双击以输入音符,音符会像您期望的那样立即发生。另一方面,如果您选择了钢笔工具,则可以点击一次以添加便笺,但是直到暂停后它们才会出现。要编辑或移动便笺,您必须再次点击并按住。

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网友 恰同学少年 评论:

使用感受:功能真的很赞很方便啊,不过还有一些小的瑕疵,保证会成为必备软件的,不错不错!

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