除此之外,博德之门3采用全新的游戏引擎打造,整体画风更加精致细腻,欧美偏写实风,画面已经达到3A级水准。在写实与唯美上达到了比较好的平衡,相比神界原罪2更是质的飞跃,甚至可以说超过了许多RPG大厂。与此同时,游戏玩法也十分丰富多样,玩家可以独自游玩,谨慎地挑选队友,或是以最多四人的阵容进行多人联机游戏。并且游戏还拥有多种人物种族可供玩家自定义设计,包含精灵、矮人、人类、吉斯洋基人、黑暗精灵、泰夫林、吸血鬼后裔等,每个种族都有各自独特的能力。在这里你可以体验无与伦比的自由度,经历由该游戏带来的丰富故事线,同时作出高风险的决策,与独特的伙伴同游,并进行无数次难忘的战斗。
PS.本次为你带来的是博德之门3中文破解版下载,已经集成了破解补丁文件,官方支持简体中文,有喜欢的朋友快来下载体验吧。
博德之门3安装教程
1、下载本站提供的全部压缩包,然后随便选择一个解压至非中文路径,如果解压报错了就重新下载;2、在Baldurs Gate 3/bin文件夹中,找到bg3_dx11.exe启动游戏;
3、这里提示按下任意键;
4、在基本的游戏设置里面我们可以开启字幕,开启旁白,还可以通过局域网和好友联机;
5、正式开始游戏之前我们需要新建一个档案,用来存储游戏的存档;
6、新建一个人物以及完成捏脸,还可以为人物选择职业;
7、接下来就是新手教程,帮助玩家更快的上手,以上就是博德之门3中文破解版安装教程,祝大家游戏愉快。
游戏特色
1、宏大的原创故事被劫持,被感染,陷入迷失。你正在向着怪物转变,但这种腐化在你体内成长时,也成为了你的力量。这力量也许能帮助你幸存下来,但接受它的同时也必然要付出代价。你和你队友间缔造的誓约与同盟,将会是你最强大的力量。在魔鬼与诸神还有邪恶的异界位面力量的争锋中,你将会为被遗忘的国度的命运做出抉择。
2、次世代角色扮演游戏
由全新的神界4.0引擎所铸就,《博德之门3》将为玩家提供前所未有的自由,在游戏中你可以尽情探索、尝试、和整个游戏世界互动并获得基于抉择的真实反馈。当你在龙与地下城被遗忘的国度中体验史无前例的冒险时,宏大且充满戏剧性的剧情将让你更加沉浸于角色之中。
3、世界上不会有两段一模一样的冒险 被遗忘的国度是一个宏大、细节繁多、充满各色各样事物多元化的世界,到处都有等待被你发现的秘密——可互动的空间是探索的一个非常重要的部分。潜行,挖掘,推动物品,攀爬,还有跳跃,这些行动会贯穿你的整个旅途,从大地深处的幽暗地域,到地表城市闪亮的屋顶。你如何在这个世界生存,如何给这个世界留下属于你自己的印记,全部取决于你。
4、在线多人模式支持最多4人同游
多人模式可以让你集中多人的战斗力量,也可以拆分团队成员进行各自的任务和冒险。不论是集思广益共同制定作战计划...还是给同伴带来火上浇油的混乱刺激,都由你决定。
5、传奇角色
经我们精雕细琢制作出的传奇角色,每一个可玩人物都有他自己独特的世界观、目标和见解。他们自己的故事会与整个游戏交织在一起,你的选择,将决定这些故事的走向会是—— 救赎、拯救、统治,还是其他终局。
6、增强的回合制战斗
基于第五版《龙与地下城》规则。你可以体验基于团队战斗的主动权,和在战斗中不同决策带来的优势和劣势。我们增添了战地视角下的掷骰修正,也拓展了环境之间的交互性,增添了新的、更加灵活的战术和奖励,以让你在战斗中尽情展现你的策略和远见。
7、决定被遗忘国度未来的命运
你的选择,和你投出骰子的点数将决定被遗忘国度未来的命运。无论你扮演的是谁,或是投出怎样的点数,整个世界和世界中的人们都会对你的故事做出反应。
8、世界上不会有两段一模一样的冒险
被遗忘的国度是一个宏大、细节繁多、充满各色各样事物多元化的世界,到处都有等待被你发现的秘密——可互动的空间是探索的一个非常重要的部分。潜行,挖掘,推动物品,攀爬,还有跳跃,这些行动会贯穿你的整个旅途,从大地深处的幽暗地域,到地表城市闪亮的屋顶。你如何在这个世界生存,如何给这个世界留下属于你自己的印记,全部取决于你。
9、在线多人模式支持最多4人同游
多人模式可以让你集中多人的战斗力量,也可以拆分团队成员进行各自的任务和冒险。不论是集思广益共同制定作战计划...还是给同伴带来火上浇油的混乱刺激,都由你决定。
10、传奇角色
经我们精雕细琢制作出的传奇角色,每一个可玩人物都有他自己独特的世界观、目标和见解。他们自己的故事会与整个游戏交织在一起,你的选择,将决定这些故事的走向会是—— 救赎、拯救、统治,还是其他终局。
11、增强的回合制战斗
基于第五版《龙与地下城》规则。你可以体验基于团队战斗的主动权,和在战斗中不同决策带来的优势和劣势。我们增添了战地视角下的掷骰修正,也拓展了环境之间的交互性,增添了新的、更加灵活的战术和奖励,以让你在战斗中尽情展现你的策略和远见。
12、决定被遗忘国度未来的命运
你的选择,和你投出骰子的点数将决定被遗忘国度未来的命运。无论你扮演的是谁,或是投出怎样的点数,整个世界和世界中的人们都会对你的故事做出反应。
博德之门3玩法介绍
1、世界环境没有日夜循环
官方给出的原因是现有系统都非常复杂了,无法加上日夜循环机制。
玩家行为影响世界
整个游戏世界会有各种事件会或者不会发生,这些将由玩家的行为决定。整个游戏世界是一直运转着,跟踪着玩家的行动。所有事件都是由人工编制的脚本,玩家行为会触发一些事件的发生,这些事件并不都是玩家能立即看到的,有些是在别处发生着,并且事件的发生也会影响对话。
严格遵从世界设定和历史
编剧们阅读了大量的战役相关资料,以确保游戏中的一切设定和历史的准确性。
2、角色
将有《博德之门》系列前作角色登场
不知道有哪些,但确定会有前作中熟悉的角色出现。
原创剧本角色将有大量独有对话
原创剧本角色和自定义角色对话都有演出动画
除了原创剧本角色,玩家自建的角色的每一个对话选项都有演出。
非全程语音
只有指定对话选项会有配音,即便如此,这部分的量仍然相当多。
角色外形不一定和D&D规则书中一致
比如游戏中Volo这个NPC的外形就和《龙与地下城》第五版的插图不同,为此拉瑞安的解释是在角色的外形方面有完全的自主权。
3、战斗
每场战斗都是人工设计
战场、敌人类型、出场位置都是经过设计的。
敌人没有动态等级(Level Scaling)
每场战斗的敌人等级不会随玩家队伍等级改变。
将有很多环境互动
其背后设计思想是尽可能模拟跑团过程中的自由度,跑团玩家经常会根据DM对环境的描述想到一些创造性的解决方法,比如射击场景中兜着一块大石的蔓藤,砸死下方的强盗等。Matt Holland表示将添加很多这类互动。
命中投出“大失败”没有附加惩罚
大失败除了miss外,不会像《龙与地下城5E》规则那样如武器掉了的惩罚。而且目前没有加入这类惩罚的计划。特写镜头
目前只有重击有特写,是否用于更多场合还不确定。
游戏攻略
1、《博德之门3》普攻机制介绍:问题描述:
一回合只能普攻一次嘛?
问题解答:
装备很少有改变攻击次数的。
攻击次数一般由你的职业决定。
每人每个回合就一次标准动作一次附加动作,用完了就不能动了。
2、《博德之门3》坠机后虫子对付方法介绍:
问题描述:
坠机后第一群虫子伤害也太高了吧
一下5-9伤害,俩人物都是10-12的血
问题解答:
前期我用游侠放风筝放死了3个。
这游戏怪物视野有点低,潜行附魔个火一箭射了一半。
关键是人物能走9M但是你走5.5M还能用跳,跳又能跳6.5,下回合在射个约束。
几个脑怪也就最多走10M的样子。
3、《博德之门3》回血方法介绍:
问题描述:
回血只能点篝火吗?
问题解答:
回血还可以靠生命骰。
种族介绍
1、人类作为费伦最常见的种族,人类以其坚韧性、创造力和无限潜能闻名。他们活在当下,这使得他们非常适合冒险生涯,但他们也着眼于未来,力争留下长久的传说。
2、吉斯洋基
吉斯洋基人是来自星界的无双战士,以他们传奇的银剑和红龙坐骑而闻名。他们渴望彻底消灭夺心魔,因其祖先曾奴役吉斯洋基长达数千年。
2、高等精灵
高等精灵是神秘妖精荒野的继承人,他们重视所有形式的魔法,使用法术在费伦各地传播美丽与优雅。
4、木精灵
木精灵们在费伦的森林里过着遗世独立的生活。他们有着数十年的箭术与伪装训练经验,以及无与伦比的迅捷。
5、席尔德琳卓尔
卓尔是精灵神祗柯瑞隆·拉瑞斯安和罗丝的一次古老分裂产生的结果。后者的背叛将卓尔驱赶到了地表之下,他们在那里又分裂成了数个敌对的派系。席尔德琳的卓尔会在全费伦寻找同盟,希望通过一切可能的手段解决他们与罗丝 - 以及彼此之间的冲突。
6、罗丝誓约卓尔
这些卓尔由魔索布莱城的罗丝信徒扶养长大,他们赞颂着这位堕落无情的女神的美德。罗丝会赐予她的追随者闪亮的红瞳,让整个幽暗地域一看到卓尔就会胆战心惊。
7、高等半精灵
半精灵依然保有着一丝妖精荒野的血脉,就算那些未经魔法训练者也能驾驭一点零星的魔力。
8、半木精灵
与他们的木精灵父母一样,这些半精灵拥有灵敏的脚步与看破黑暗的天赋。但他们中也有许多人选择打破孤立,走出费伦的森林并探索这个世界。
9、卓尔半精灵
大多数半卓尔都是席尔德琳卓尔与地表人联姻的结果。尽管半卓尔会继承一部分魔法天赋,他们通常并非在幽暗地域长大成人。
10、黄金矮人
来自地底王国的黄金矮人是以自信以及敏锐的直觉而闻名的。那些生长在裂缝的矮人学会了重视家庭、礼节以及精湛的锻造工艺。
11、盾矮人
盾矮人在漫长的堕落中幸存了下来。他们的很多古老王国都在与地精和兽人的战争中消失了,其中有一整个部落脱离出去,变成了灰矮人。这些损失导致盾矮人的心态变得愤世嫉俗,但是他们依然拥有难以估量的恢复能力。
12、轻足半身人
轻足半身人虽然诡秘无踪但又擅长社交,想要扬名立万的他们足迹遍布费伦。
13、壮心半身人
传说是矮人血统让壮心半身人变得无比强壮。能够抵抗毒素、还拥有耐力源泉的他们能够轻易地挣得一席之地。
14、阿斯蒙蒂斯提夫林
受到奈瑟斯地狱 - 地狱最下层的束缚, 这些提夫林继承了大魔鬼阿斯蒙蒂斯的炼狱血统,能够自由运用火焰和黑暗。
15、梅菲斯特提夫林
传承于大魔鬼墨菲斯托费利斯,这些提夫林享有奥术魔法的特殊天赋。
16、扎瑞尔提夫林
拥有扎瑞尔血统的提夫林有着强大的武力,能够召唤火焰来惩罚他们的敌人。
博德之门3试玩评测分享
一、建模建模方面问题比较大,从建模本身角度来讲,只能说一般,欧美偏写实风,除了建自己的角色还要建一个所谓的心爱的人的角色,我建了个半精灵男性法师,然后去建了个卓尔(卓尔可以建立两种信仰角色,一个是萝丝,另一个是反叛者的那个阵营,不知道后续剧情有没有影响),看了一遍,基本没啥好看的,只能选择预设的一些模型,没法进行细微调整。
过场动画方面,除了一开始CG之外,其他部分均是即时演算,由于目前是EA阶段所以很多东西不好说未来会怎么样,但是目前看过来,人物面部和动作非常僵硬,短期内想要改进基本没戏,部分BUG体现在过场时明明有对话,但是连嘴唇都不会张。(比如牧师入队,然后遇到法师,当法师加入队伍后才反应过来,啊,原来你还有些有趣的队友,然后牧师回话的时候,牧师嘴唇不带动的)
二、BUG
目前游玩过来,恶性BUG还没遇到,但我一个魔法飞弹把一个人形怪打到模型崩溃变长条人还陷入了地板下就很无语。
三、游玩体验
因为只玩了一个小时,不好说什么太多体验,毕竟就那么一小段流程中间还穿插大量过场动画和搜刮东西,不过体验过来就是,法爷牛逼。魔法飞弹这个一级法术3段伤害,射程远,可分三次锁定目标,命中基本100%,伤害还无视护甲,前期比那个吉斯洋基人牛逼多了(你的队友可以射弓箭,然而伤害从来只出1,明明是1D6的弓,近战大剑倒是出过12。前期恢复点非常多,所以完全不需要担心法术位的问题)
顺便吐槽一下飞船最后一场战斗,一个8级恶魔和一个6级夺心魔平A互砍,突出一个虚假。
四、镜头问题
镜头糟糕,大概是我玩这个游戏目前体验过来最糟糕的部分,一度让我觉得这个游戏大概只是个伪3D,实际是2.5D。俯视角完全没法调,远镜头默认情况下强制限制在一个比较难受的位置,可调范围相当小,当然,我也没怎么认真看设置,不太确定这些限制有没有的解除,但整体的镜头感觉非常糟糕,也可能是因为前期一直在飞船内的原因。
五、角色扮演问题
明明我选的是个法师,结果知识上面基本全靠别人解说科普,与法师同行对话甚至还会被质疑你真的是个法师吗?你以法师选项回答之后,他就会吐槽,你与魔网的联系就像一阵微风,突出一个被人质疑你的职业,让我怀疑我玩的到底是不是一个知识丰富的法师(虽然确实才1级,但这个NPC法师特么等级是跟你走的,强不到哪去!)。
虽然确实有很多地方有关于奥义啊知识的判定,但是那些判定大多数无关紧要......虽然了解这大概只是一个新手引导教程和知识科普,但怎么说呢,基本上遇到有名有姓的NPC都能猜到夺心魔(也就是吸灵怪)要用那个虫子把你转变成夺心魔,但是每遇到一个NPC都要跟你强调一遍这个事情就,有点烦,搞得你像个弱智一样。
六、UI问题
本身游戏属于EA阶段,但这个系统UI就有点离谱,退出游戏和返回主菜单放右上角,昨天空荡荡的三行,我想退出游戏的时候看到那个界面还愣了一会。然后升级的时候升级界面不会自动跳出,要你点头像上的右上角的加号才能进入升级界面,但是吧,完成升级的按钮也在那个地方,还没有确认键,多按了一下直接就完成升级了(虽然也没啥好调整的,也就多两个自定义法术)。
配置要求
最低配置:需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 7 SP1 64-bit
处理器: Intel i5-4690 / AMD FX 4350
内存: 8 GB RAM
显卡: Nvidia GTX 780 / AMD Radeon R9 280X
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 150 GB 可用空间
推荐配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 10 64-bit
处理器: Intel i7 4770k / AMD Ryzen 5 1500X
内存: 16 GB RAM
显卡: Nvidia GTX 1060 6GB / AMD RX580
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 150 GB 可用空间
提取码:755d
博德之门3历史版本下载
重要提示提取码:755d