游戏特色
1.各种厨房用具一应俱全你的厨房里有厨师可能需要的所有装备。烤架,炊具,煤气柜,烤箱和大量的餐具,如锅,平底锅,盘子,刀,刮刀和搅拌机!最重要的是,食品室中有120多种食材:肉类和鱼类,水果和蔬菜,乳制品和各种液体。还有一整套香料和草药,可以添加额外的味道!
2.烹饪过程的完美还原
栩栩如生的烹饪体验!所有成分都通过改变温度,外观和味道来响应您的行为。每当你切土豆,翻牛排或煮汤时,都会有一些真实的物理学应用于它。一旦你学习了烹饪技巧并开始提供菜肴,你就会发现自己成为了一个更好的厨师,结账时每一个新盘子。
3.开始你自己的职业厨师之路
职业模式是一种零至英雄风格的烹饪之旅,您的任务是为您和您的餐厅赢得声誉。您将从基础开始,逐步解锁新的更复杂的菜肴,并随着您的名气和经验的增长开始为更多的客户提供服务。掌握了食谱和工作流程后,您将能够解锁各种津贴和技能。
4.皮一下很开心!
但是,如果你对遵守规则不感兴趣,那么你会喜欢Sandbox模式。访问所有食谱和配料,准备任何你喜欢的东西,没有任何压力。你甚至不需要做任何东西!游戏物理为您提供无限的机会。像飞镖一样扔刀,像多米诺骨牌一样设置砧板,整个厨房着火,炸毁烤箱,用灭火器挽救一天!
基础操作
W,S,A,D:分别代表四格方位的行动!C:左下角的任务菜单栏。
E:拿起箱子(商店)。
Shift:高级控制。
鼠标左键:拿起。
鼠标右键:方向调整。
鼠标滑轮:丢掉。
游戏亮点
—惊艳的游戏画面,和现实无两样的厨房设施。—全程遵循物理定律,比如汤的温度、菜品的色泽。
—可以让客户试吃,由客户评价你的菜品。
—如果客户不满意用户做的菜,可以发泄自己的情绪。
—遵循物理定律设计,可以做出任何形状和风格的菜品
游戏攻略
初阶技巧1.厨房非常干净!食材无论掉在哪里都不影响他的评分。(只要你不拿酱汁往上洒)
2.切菜板的主要作用不是切菜,而是拿取、搬运多个食材。
3.切菜可以在任何平面上(直接用刀就行),并且不推荐在切菜板上(切菜板上的东西默认会被放在中心,如果需要连续切多种or多个食材,就很麻烦)
4.评价刀工的依据是食材大小(重量),而不是形状。
5.拿取食材的时候,如果你手上有容器,按鼠标滚轮上,可以增加拿取量,可以一次把所有同种食材都捡起来。
6.优先且必点的技能。
切菜凝固时间
徒手拿滚烫食材(这个技能非常好用,省去很多步骤)
透视烤箱温度
7.游戏中翻译有很多问题,发现奇怪的东西,建议换成英文版对比。
砂锅=正方形的盘子(名字叫简式砂锅,我以为是我们常用的砂锅,找了半天)
沥油=避水(就是只把食材拿出来,不要汤)
8.定时器,完全是多余的,还要花时间去设置,最重要的是根本掐不准(因为你不可能在设置的同时去开火)。想知道剩余时间,直接去看食材的进度条。
9.食材温度想达到完美,必须要卡点,就是进度条刚刚满就拿出来,红圈就已经过火了(肉类过火是需要一瞬间,蔬菜时间长一些)有个延长烧焦临界值的技能对这个过程无效。
10.做汤是最划算的,只要把食材拿出来,把汤一直加热,客人点了就可以直接上,评分不会降低。(其他料理就会因为凉了,或者过火而降评分)
11.有个技能可以通过退款降低声望损耗。(貌似指的是手动退款,不是客人撤单)我试过一天不提供任何菜,结算的时候,直接扣了30的声望。正常提供菜的时候,声望扣13,退款可以恢复10点。(搭配另外一个降低40%声望损耗的技能,不能无损失,因为是先按60%扣声望,退款再归还75%声望)
12.买菜谱要慎重,新菜多了之后,客人点餐的随机性增加。后期根本忙不过来。(每道菜的调料都不同,且很多,运气不好,2.3道菜的调料可以摆满一桌子)
菜单升级,虽然能增加奖励,但是要注意,升级后增加了1.2分钟的步骤,限时增加却只有1分钟左右,所以难度加大(后期菜单长的,看着就烦)
13.倒液体的时候,在默认位置向右平移,不要向上下移动就能倒准。
用铲子或者徒手拿取食材的时候,可以看到影子,旁边还有圆形的黑色影子,这个影子的位置,就是落点
用铲子的时候,只需要在默认位置快速转动鼠标翻面,即可。不需要挪动鼠标找位置(还是徒手方便,右键翻面,shift+鼠标向上移,按滚轮放下)
14.话说西餐还真是浪费,大部分的菜都要放一斤鸡汤煮,做完了直接倒掉,真奢侈。
技能分析
特殊技能(强大的天赋技能,特定等级才可学习,17选8,不可重置,慎重选择)必点天赋:
铁砂掌——徒手取滚烫食材
热能透视——透视烤箱内食材温度
稳定双手——切菜时定住食材(好用)
退款——通过退款降低声望损失70%-75%
推荐天赋:
长臂猿——拿取范围增加
慢动作——切菜时时间变慢
可选天赋:
技能提升——技能点+3(技能点可升级普通技能)
增加时间——订单时间增加1分钟(每天一次)
计时重设——单个订单重设计时(每天一次)
忙碌的一天——每天2项每日任务
辣鸡天赋:
菜肴分析——上菜前分析评分(每天一次,作用不大)
开后门——降低美食家过关星级需求0.5(所有阶段,美食家只需要4评价即可。0.5太少,不如好好做一道菜)
加快脚步——空格切换奔跑
金刚盘子——盘子不碎
金刚瓶子——瓶子不碎
订单替换——随机菜肴替换一个订单(每天一次)
神奇去污棒——快速清洁所有污迹(不划算)
游戏攻略
在游戏里,玩家将扮演一名厨师,依靠自己带有智慧的勤劳双手做出顾客需要的精美菜肴,得到顾客及社交媒体的好评与赞扬,从而提高个人名气,不断发展壮大自己的餐厅,走向人生巅峰。<新厨上任>
作为一款拟真类料理模拟器,游戏内涉及到的厨房道具类型较多,使用起来比较真实到位,作者也很贴心地在每一个用具旁白贴上了知识小便条供玩家随时查看,另外还单独带有详细的教学关卡,即便是做菜新手也能在教程的指引下快速上手。
<两大模式>
游戏主要分为两种模式,一种为生涯模式,一种为沙盒模式。在生涯模式下,玩家将要从头开始,亲手接管一家饭店,逐渐见证自己从零到有成为终极大厨的全过程,想想都觉得很兴奋。沙盒模式相对而言就要随意很多,没有订单催促的慌乱感,也没有资金限制的压力感,更没有严格考核的紧张感,玩家想做什么就做什么。做菜已经厌倦了?不如发泄下心中不满的情绪吧,比如把煤气罐放在灶台上,站在一边静静
看戏就好。
<日常烹饪>
该作逼真地还原了现实生活里的料理过程,先说说环节,每一天刚开始玩家需要做接客前的厨房准备,到了客人点餐的时候,基本上就是忙到停不下来的菜肴制作,唯一能好好放松的机会就是打烊后做厨房卫生的时候。
1.厨房准备,玩家可以提前购买好所需要的调料以及食物等日常原料,或者检查厨具是否有损坏需要打电话请师傅来修理等。
2.菜肴制作,根据客人的订单进行制作,有详细的制作顺序说明,第一次可能会觉得复杂,但多重复几次基本上就默认能记住大概的流程了。从按需拿取对应重量的食材到各食材的精心加工,再到最后的装盘点缀,其制作的过程可谓十分真实,几乎都应用了真实的物理原理,举几个例子,像是切菜需要按照要求进行等份质量的切取,像是煎肉一段时间后需要拿着铲子进行翻面,像是给食物上调味料需要对准对应的位置等。
3.厨房卫生,打烊后,玩家可以根据需要进行厨房的清理工作,包括污渍的清理以及食材等道具的摆放整理等。
<厨艺养成>
随着玩家声望经验等的提升,能逐渐解锁越来越多的食谱,一些新的食谱也会涉及到一些新的厨房用具,游戏内可操作的用具种类非常丰富,像煎锅,汤锅,烤箱,微波炉,榨汁机,油炸箱等,任何一种都能让玩家玩出不一样的花样。除了食谱解锁外,还能解锁技能跟能力,技能一般给你做菜相关,大部分是为了提高效率而已,比如长手臂取物更方便,铁砂掌拿滚烫食物不需要戴手套等。能力则是跟更快地获取声望,经验相关,比如增加额外的日常任务数量,日常任务额外的经验加成,客人更高的评价以及小费等。
配置要求介绍
最低配置:操作系统: Windows 7
处理器: i5 3550 / FX-8350
内存: 6 GB RAM
图形: GTX 660Ti / R9 270X
DirectX 版本: 9.0c
存储空间: 需要 6 GB 可用空间
推荐配置:
操作系统: Windows 10
处理器: i5 4570 / Ryzen 7 1700x
内存: 16 GB RAM
图形: GTX 1060 6GB / RX 480 GB
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 6 GB 可用空间
网友 及时雨宋江 评论:
使用感受:还可以,虽然没有想象中的令人惊喜,但是还是很强大,值得我们去尝试使用
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