游戏背景
游戏是一款由Namco Bandai发行的格斗游戏。该作将顺延前作剧情发展,同时,本作最大的特点是混战破坏效果更加真实,甚至可用“天崩地裂”来形容查克拉爆发后的场面。除了大幅提高对战特效之外,本作可能会加入前作承接剧情,即剧场版终结篇“短发鸣人”成长故事。游戏承接前作的剧情,设定了由初代火影千手柱间和宇智波斑的决斗开始,接着横跨到第四次忍界大战。讲述四位火影奔赴战场,宇智波佐助归来,宇智波带土成为十尾人柱力等一直到第四次忍界大战结束,鸣人当上第七代火影而终结的故事。
游戏特点
1.本作最大特点就是混战破坏效果更加真实,官方甚至用“天崩地裂”来形容查克拉爆发后的场面。2.新作将讲述火影漫画最终章的故事,同时还将加入最终剧场版THELAST的剧情,不知道新作是否会有鸣人和维田相爱的故事,但是相信更多人想要看到他们二人的结晶会有怎样的战斗力。
游戏模式
故事模式部分章节分为「阳之道」和「阴之道」,需两条线路均打通才能开启下一章节,此外还有几条支线剧情存在于主线流程之外,但不影响通关,只跟故事达成率有关。
收藏模式
“收藏”则彪以持有的金钱与忍宝交换各式各样的收集要素,除了在连线对战模式中会用到的“忍识卡”相关编辑要素外,另外也能购入角色们的服装模组与特殊语音。而在其他的游戏模式里收集到的终结特写画面与名号也能在“收藏”中进行确认,随时追踪收集的进度。在剧情模式中每次格斗都会出现各式各样的支线任务,完成支线任务就会获得忍宝,而凭借忍宝可在收藏里的万事屋解锁亲新的服装、卡片、替身、终结画面等。
冒险模式
本模式为故事模式结束后,在“火影忍者疾风传”世界中进行冒险。
键盘操作
E键:替身术;I键:防守;
WASD键或十字键:移动;
十字键:使用道具;
O键:使用查克拉;
按住O键:储存查克拉;
点击两下O健:爆发查克拉(使用终极忍术);
K键:投掷手里剑;
=键:攻击/互动;
L建:跳跃;
点击两下L键:往锁定的目标飞去(速度不快);
Q键、P键:使用队友援护/翻页;
G键:锁定/取消锁定攻击目标。
修改键位方法
打开游戏目录下的“config.ini”文件,可以对键位进行调整。也就是这些了,最后为大家推荐一组键位设置。
合体奥义
1.六道鸣人+轮回血轮眼佐助=六道-神罗天叫2.六道鸣人+轮回血轮眼佐助+忍界大战樱=极意:风雷樱花阵
3.鸣人+佐助+忍战樱=新·通灵三足鼎立
4.六道鸣人/九尾鸣人+忍战划唯田=柔步尾兽双狮拳
5.鸣人+四代=尾兽连弹
6.鸣人+四代+鸣人妈妈=真·太极螺旋丸
7.鸣人+伊鲁卡+木叶丸=忍者学校的问题儿童
8.六道鸣人+轮回血轮眼佐助+佐井=逆后宫色诱术
9.前3代火影,初代+班,卡卡西+带土,卡卡西+凯,
10.卡卡西+带土=成对之神威
11.卡卡西+普通凯=永远的宿敌
12.猪鹿蝶三人组=猪鹿蝶三人组
13.宁次+雏田+花火=日向大连掌
14.止水+鼠融=凌乱雪月花
15.老三忍=火跳风穴
16.少年卡卡西+带土+琳=室无缺点的三人
17.佐助+鼠融=天照·二重
18.初代+二代+三代=继承的火之意志
19.初代+班=意气之争
20、我爱罗+手鞠+勘九郎=灼热沙缚躯
游戏配置
最低配置操作系统: Windows (64bit)7 or higher up to date
处理器: Intel i3-530,2.93Ghz/AMD Phenom ll X4 940,3.0GHz
内存: 4GB RAM
图形:.2048 MB video card,Pixel Shader 4.0, DirectX10 GPU
DirectX版本:11
存储空间:需要40GB可用空间
火影忍者究极风暴4博人之路历史版本下载
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