游戏特色
1.保护银河与您的中队在简报室规划每一场交战详情,接着升空前往银河系各处的战场展开激烈战斗。飞行员将携手夺下胜利,称霸气态巨行星雅文主星、破碎的加利坦卫星等新旧地点。
2.驾驭传奇星际战机
彻底掌控新共和国与帝国舰队双方的各级星际战机,如X翼和钛战机等。修改战机,分配能源给不同系统,并在策略十足的太空混战中摧毁敌人。
3.盯紧目标
展开激烈的五对五空战,或与中队成员携手合作,在超大规模舰队战争中反败为胜,体验精采绝伦的《星球大战》单人故事。您也能选择在PS4和PC上,从头到尾使用VR通关,坐进驾驶座,身临其境地沉浸于游戏中。
玩法亮点
1.获得船舰的元件星球大战战机中队游戏过程中,你将可解锁船舰的元件,让它们展现你所期待的机能。每一架星际战机都可以配置专属装备,X翼跟A翼和Y翼会有些不同的升级选项。 船舰元件包罗万象,包括有利于维修或与敌人交战的武器,副武器零件等等。船舰总计有7个元件栏位,有些没有护盾发生器的船舰只有6个。其中包括3个被动元件以及4个主动元件。每种元件都能为您的船舰带来特殊效果,但多数都伴随利弊得失。
2.装饰你的飞船
你可以在驾驶舱内看到一些装饰品,如果你不喜欢这样的装饰品,可以将其隐藏。一些游戏玩法系统也可以进行自定义。游戏的HUD界面会显示飞行中的状态数据,但如果你想追求沉浸感,也可以关闭HUD界面,只通过驾驶舱内的面板进行判断。
3.动力调节系统
游戏中的动力调节系统可以让玩家调整动力、武器、护盾能量水平,也可以进行调整,让它们更像一些同题材的老游戏。如果你已成为进阶玩家,可以选择更自由、高级的动力调节系统
游戏操作
鼠标重置中心:X情境互动:Z
向上俯仰:上/上移鼠标
向下俯仰:下/下移鼠标
向右偏航:右/右移鼠标
向左偏航:左/左移鼠标
向右翻滚:D
向左翻滚:A
提高油门:W
降低油门:S
推进:SPACE
漂移(推进时):SHIFT
开火:鼠标左键
左副武器开火:Q/鼠标侧键上
左副武器盲射模式:CTRL+Q/CTRL+鼠标侧键上
右副武器开火:E/鼠标右键
右副武器盲射模式:CTRL+E/CTRL+鼠标右键
部署反制装置:R/鼠标侧键下
提示配置:TAB
提升引擎能量:1
提升引擎能量至最大:CTRL+1
提升武器能量:2
提升武器能量至最大:CTRL+2
提升护盾能量:3
提升护盾能量至最大:CTRL+3
平衡能量:4
集中护盾(前方):鼠标滚轮向前
集中护盾(后方):鼠标滚轮向后
集中护盾(平衡):按鼠标滚轮
转换能量(引l擎):鼠标滚轮向前
转换能量(武器):鼠标滚轮向后
转换能量(平衡):按鼠标滚轮
护盾/能量均衡—平衡:C
护盾/能量菜单选择:SPACE/鼠标左键
护盾/能量菜单右:右/右移鼠标
护盾/能量菜单左:左/左移鼠标
护盾/能量菜单上:上/上移鼠标
护盾/能量菜单下:下/下移鼠标
选择前方目标:T
轮换目标:F
瞄准我的攻击者:G
瞄准轮盘:S
瞄住轮盘(切换)——选择:SPACE
瞄准轮盘X——右:右
瞄准轮盘x——左:左
瞄准轮盘Y——上:上/上移鼠标
瞄准轮盘Y——下:下/下移鼠标
目标轮盘快捷方式—所有敌军:F9
目标轮盘快捷方式——敌军中队:F10
目标轮盘快捷方式——敌军Al:F11
目标轮盘快捷方式——旗舰系统:F12
目标轮盘快捷方式——所有友军:F5
目标轮盘快捷方式——我方中队:F6
目标轮盘快捷方式——攻击目标者:F7
目标轮盘快捷方式——最后攻击者:F8
目标轮盘快捷方式——目标:F4
目标轮盘快捷方式——导弹:F3
提示目标:H
确认收到信号:B
通讯轮盘:6
通讯轮盘(切换)——选择:鼠标左键
通讯轮盘——向右浏览:右/鼠标右移
通讯轮盘——向左浏览:左/鼠标左移
通讯轮盘——向上浏览:上/上移鼠标
通讯轮盘——向下浏览:下/下移鼠标
自由查看:L
自由查看——摄像头向上:上/上移鼠标
自由查看——摄像头向下:下/下移鼠标
自由查看——摄像头向左:左/左移鼠标
自由查看——摄像头向右:右/右移鼠标
快速查看——摄像头向上:NUM8
快速查看——摄像头向下:NUM5
快速查看——摄像头向左:NUM4
快速查看——摄像头向右:NUM6
游戏评测
一、TIE 战机的视野不是很宽广既然上了战机,就把原力和光剑什么的抛诸脑后,享受激光束满天飞的浪漫太空战吧。本作的飞行体验相当出色,每艘飞船的操控手感都略有不同:拦截机体积较小,行动灵活,但速度过快便不好掌控;辅助机速度虽然加速度较慢,但操作上就相对稳重得多。第一人称的固定视角,也大大增强了飞行中的沉浸感。游戏中除了 “锁定”的准星标记之外,几乎没有其他浮在玩家窗口上的 UI 元素,无论是战机的受损程度、护盾方位、推进器还是剩余弹药之类的关键数据,全部需要从面前的仪表盘上读取。
二、帝国与义军讲不完的恩怨
1.自从 EA 拿到星战游戏的独家版权之后,旗下推出的星战游戏剧情自然也被列入星战正史之中。《战机中队》的战役故事发生在正传第 6.7 部电影之间,从新共和国与帝国两方的战机小队视角出发,讲述了围绕一艘秘密战舰展开的战争,以及他们指挥官之间的背叛、恩怨与信念。剧情虽然中规中矩,但双线交叉的叙事方式,反倒提供了一个观察义军与帝国军队的新视角。上一关我们操控着帝国暴打了义军,下一关可能就换到义军视角挣扎着收拾残局。随着视角的不断切换,我们也能见到两侧阵营的队员所坚持的不同理念,一些角色形象的塑造确实值得玩味。
2.战役的流程也算是短小精悍,在渡过教程性质的前期关卡之后,中后期的每一场任务都相当充实。于飞船墓地、小行星带、破碎星球之间周旋作战的奇观场景,也能给予玩家十足的视觉冲击。部分任务的演出令人印象深刻,不仅有喜闻乐见的 “手撕”歼星舰环节,还有一段仿佛是致敬 “炸死星”的隧道冲锋桥段。
3.对于星战系列粉丝而言,真正的遗憾或许在于战役中并未出现太多熟悉的老面孔,主要 NPC 基本都是新角色。系列名人达斯 · 维达、莱亚公主也仅是在对话中被提到,在过场动画中刷一下脸的程度。也因为本作故事相对独立,剧情也很完整,倒是没有为新玩家设下多少门槛,即便完全不熟悉星战历史,也不会因此影响到剧情体验。
三、手忙脚乱的皇牌空战
1.相比战役所营造出的大场面与史诗感,多人模式的对战更加讲究策略与竞技性。多人模式的玩法有两种,其一是死斗混战,规则很简单,获得 30 个击杀的队伍获胜。另一种是舰队战,要通过击杀敌方玩家推进攻占进度,只有在进度条偏向己方的时候,才能对敌方航母发起有效进攻。
2.在单人战役中,我们只需把准星对准敌机的屁股开火就好,但在多人模式里就需要合理管控战机的状态。因为本作独特的能量分配系统,攻击和加速都需要提前积蓄能量,且两种属性是互斥的,将能量分配给攻击力,机动性就会下降,无法有效追击,反之亦然。见到敌方飞机就追上去打,很容易会被消耗然后反杀。
3.空战的硬核之处在于,玩家在飞行时除了要观察周边环境和敌机动向,还有额外许多需要考虑的操作:能量在引擎、火力和护盾上的分配状态,护盾是否需要在前后方位调整,反导弹装置有没有准备完毕,还有技能的冷却状态和弹药补给等等…… 这些都是需要根据战况实时关注和操作的,如果你选取的是辅助机或轰炸机,那么可能还要额外关照一下队友或敌方 AI 战舰的状况。若是在一番极限操作后从敌人的追咬中脱险,或者用尽力气围追堵截成功击杀敌人,会得到满满的成就感。
4.目前多人战斗相当火热,排队不到一分钟就能凑够一局,较高的操作上下限,也使得休闲玩家在新鲜劲过后,容易失去继续钻研和提升的动力。
四、太空战机没那么好开
星球大战战机中队游戏的主要缺陷集中在 “操作模式”上。第一人称舱内视角在没有适应好之前,非常容易感到晕眩。在最初的几场战役中,常常在天旋地转之中迷迷糊糊地通关。其实上下翻飞与水平转向的效率是差不多的,只要不频繁倾斜机身,眩晕感会减轻不少。但若是不小心撞到歼星舰之类的大家伙,就需要很长时间才能调正状态。并且由于第一人称舱内视角受限,无法直接观察周围环境构造,甚至会发生卡在舰船角落难以脱离的状况。
配置要求
最低配置:操作系统: Windows 10 64-bit
处理器: Ryzen 3 1300X or better/i5 6600k or better
内存: 8 GB RAM
显卡: Radeon HD 7850 or better/GeForce GTX 660 or better
DirectX 版本: 11
网络: 宽带互联网连接
存储空间: 需要 40 GB 可用空间
推荐配置:
操作系统: Windows 10 64-bit
处理器: Ryzen 7 2700X or better/ i7-7700 or better
内存: 16 GB RAM
显卡: Radeon RX 480 (Non-VR/Minimum VR) or Radeon RX 570 (Recommended VR)/GeForce GTX 1060(Non-VR/Minimum VR) or GeForce GTX 1070 (Recommended VR)
DirectX 版本: 11
网络: 宽带互联网连接
存储空间: 需要 40 GB 可用空间
星球大战战机中队历史版本下载
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