新作最独特的地方在与主角装备有钩爪,利用这个装备可以非常自由地飞檐走壁,或者风骚地快速脱离战斗。在战斗场景中,主角可以在敌人挥剑即将打中你的那一刹那,用钩爪钩住对方武器,然后帅气地跺着小碎步反身背刺——其效果类似于《黑魂》的“盾反”或《血源》的“枪反”。在一场BOSS战中,主角还用钩爪飞上了附近的树上占领制高点,然后风骚地跳到敌人脖子上,通过枭首地方式直接终结战斗。可以预见到,这种特殊装备将会大幅增强地图的自由度和立体感,也会大大丰富战斗的可能性。此外,最为重要的是游戏没有任何UI,整个画面如电影一般纯粹。魂系列游戏常备的血条、精力条和道具栏均被完全隐去。值得一提的是,这样一来虽然没法让你直观地了解自己当前的状态,但是游戏似乎会通过各种各样的小细节对你进行暗示。比如当你受到伤害、血量减少时,屏幕边缘就会逐渐变红,当整个屏幕都布满红色地血丝并不断闪烁时,你也就基本上处于濒死边缘——这种方式在FPS中倒是非常常见。值得一提的是,游戏在完全没有UI遮挡的情况下,有着非常震撼的视觉冲击力。因为这个时候不会有任何干扰元素暗示你是玩、或者在控制某个事物,整个屏幕都将是你想象力延展的空间。
安装教程(含激活方法)
1.下载并解压缩吾爱破解吧提供的文件,通过百度网盘链接,下载里面的全部文件,大概15G。网盘里分为游戏本体和破解补丁两个部分。2.下载完成后,选中“SSDTS.part01.rar”文件右键,选择“解压文件”。
2.选择需要选择解压的路径,也是游戏的存放路径,玩家根据自己的情况选择路径就好(不能有中文)。
4.解压完成后游戏存放在XXXcommonSekiro文件夹下(XXX表示玩家选择的路径)。如果此时打开游戏会启动steam,进入游戏详情页,因此不建议打开游戏。
5.按照上面的同样的方法,解压“ZLCODEX.rar”破解补丁,然后复制里面的全部文件。
6.进入XXXcommonSekiro文件夹,在这里Ctrl+V粘贴刚才复制的全部文件,勾选“为所有当前项目执行此操作”,然后点击“是”。
7.勾选“为之后2个冲突文件执行此操作”,然后点击“复制和替换”。
8.游戏破解完成,双击“sekiro.exe”就能够开始游戏了。
游戏剧情
日本,久远的战国时代。在被大雪覆盖的大山前方,有一个叫苇名的国家
人称“剑圣”的苇名一心,发起了“盗国之战”建立了苇名国,在北国称雄
但现在,苇名国处于存亡危机中
剑圣之孙,苇名的大将军,在困境中秘密召集了自己的军势
“如今,想要守护住苇名,已经别无选择。”
“现在,我们需要那个御子的力量。”
就这样,御子被孤独地囚禁,没有家人,没有家臣,什么都没有
除了,一个忍者
这是无依无靠,孤独的主仆两人所展开的故事
游戏人物
一、“只狼”/“Wolf”CV:浪川大辅(日)/Noshir Dalal(英)
侍奉御子的年轻忍者。
虽因戒律而冷静沉默,但也有为了完成任务而不择手段的残忍的一面。
狼不需要多余的感情,只需杀戮即可,优秀的只忍者也同样如此。
在故事的开头,败在苇名之将的刀下。
失去了御子与左手,但因佛雕师获得了“忍义手”
【主人便是一切。你要赌上自己的性命去守护,如果主人被夺走就必须要夺回他。】
对于忍者而言,戒律便是动机。
而戒律驱使他开始了复仇。
二、御子/Divine Heir
CV:佐藤美由希(日)/Amber Hood(英)
在苇名的土地上居住的古老一族的后裔。
和忍者一样是无依无靠的孤独者,作为苇名的重臣·平田家的养子长大。
拥有与年龄不符的稳重。
内心坚毅强大,凛然的姿态自然而然的散发出威严。
因为自己特殊的出身,被苇名的将领囚禁在某个地方。
*本名平田九郎。
三、苇名弦一郎/Genichirou Ashina
CV:津田健次郎(日)/Ray Chase(英)
苇名的将领,剑圣苇名一心之孙。
弦一郎虽是剑圣苇名一心的孙子,但其出身是市井而不是正统。
他对苇名的感情,使他为了抵抗苇名存亡的危机,想将御子那非同寻常的力量纳入手中。
在危急存亡之际,只有异端之力才可以拯救苇名。
四、荒废寺庙的佛雕师/Sculptor
CV:浦山迅(日)/Brian Cummings(英)
没有左手的老人。
寡言无悲的厌世之人。
在山中的废寺居住,日夜雕刻着一个又一个愤怒的佛像。
他捡到了败在苇名的将领手下的只狼,并赠予他“忍义手”。
为只狼的行动提供了许多帮助。
五、永真/英麻/Emma
CV:伊藤静(日)/Stephanie Sheh(英)
在荒废寺庙醒来的只狼,面前出现的,妙龄的药师。
自称自己受主人的命令而帮助狼,但其主人的名字与理由,仍然是一个谜团。
静静凝视只狼的那双瞳孔,就像是诉说着什么一样,总是泛着些许哀愁。
六、枭/Owl
CV:土师孝也(日)/Darin De Paul(英)
孤狼忍者枭是一名较为特殊的忍者,正如字面而言,他不侍奉于某个主人。
在窃国之战中捡到了饥肠辘辘的只“狼”。
将只狼作为忍者养育,并传授自己精湛的技术给他。
当然,除了技术,还有一点...
那就是忍者的戒律。
戒律便是绝对,决不可忘记。
游戏攻略
一、地牢支线任务攻略地牢里面有个人叫道顺,他叫你给他找一个精壮男子。这里可以选择叫井旁的武士或者仙峰寺的胖胖来。之后刷新可以在门口窃听到他做实验,再刷新他又出来了,叫你带来水生村水底的红鲤鱼眼睛。
去水生村水底杀了红鲤鱼拿了眼睛再回来交任务,刷新之后他又进去做实验,这时候去水道中间的平台发现胖胖/武士已经被改造成**了,杀了可以拿一个赤成珠。
潜水进到道顺做实验的房间内发现一本策的笔记,和在旁边捂脸嘤嘤嘤的道顺,得出结论应该是他精神分裂了一人分饰道策和道顺两角。
二、全佛珠收集攻略
苇名城城邑
1.精英敌人武士大将河原田治盛,在城邑外围城门道鬼佛前区域。
2.精英敌人赤鬼,必打怪。
3.精英敌人火牛,必打怪。
4.精英敌人武士大将山内典膳,赤鬼后区域能发现。
5.在打BOSS鬼形部区域的阶梯上去,接到杀老鼠任务的房内上层,用钩绳上去。
平田宅邸
6.精英敌人忍者猎人弥山院圆真,必打怪。
7.精英敌人蚺蛇重藏,必打怪。
8.蚺蛇重藏背后的屋子里,左侧一个房间能看到墙上挂着一幅画,贴上去发现忍者密道。隐藏房间里的宝箱可以找到。
苇名城主城
9.精英敌人武士大将松本内藏佑,在正门鬼佛后的长阶梯上到底。
10.精英敌人孤影众太刀足,游戏序章只狼刚出现的水道里,对话或者直接攻击触发。
11.精英敌人苇名七本枪山内式部利胜,游戏序章区域,第一次见到皇子的楼外。
12.精英敌人苇名流佐濑甚助,必打怪。
13.武士等候室鬼佛外区域,有两个敌人对坐的场景,贴上墙上的挂画,进入隐藏房间找到。
14.地牢入口的商人贩卖。
坠落之谷
15.精英敌人蛇眼白藤,正常前进方向中间的一个佛头前出现。
16.精英敌人长爪蜈蚣峰云,必打怪。
17.从社下山谷鬼佛下去往右走,在一个爬墙点上去到尽头可以发现。
18.长爪蜈蚣峰云后的庙里,有破损的地板。从里面下去,蹲伏探索,在一个通路最深处可以找到。
仙峰寺
19.精英敌人铠甲武士,必打怪。
20、精英敌人长爪蜈蚣仙云,在上山路途中一个寺庙里。
21.寺庙境内鬼佛附近有个水池,学会潜水后在水底佛像上得到。
苇名之底
22.精英敌人蛇眼白秋,必打怪。
23.精英敌人牛饮德次郎,必打怪。
24.精英敌人水生的凛,水车小屋鬼佛向前,能看到一个戴斗笠的女性NPC,对话或者路过都会发生战斗。
25.从蛇眼白秋后洞内钩绳上去,一直到达一个佛像上,可以找到。
26.在水生村一个门口很多怪物的房子前,从右下角缺口蹲伏进入,在一个忍者密道翻身进房,屋里能够找到。
27.水生村区域河流水底能发现。
收集了馨香水莲、结宿之石和不死斩后,发生忍者军进攻事件后
苇名城主城
28.精英敌人孤影众忌手,必打怪。
29.精英敌人赤鬼,从天守中央的天井跳下去能发现。
30、精英敌人孤影众枪足之正长,白蛇神社内出现。
达成结局复归常人条件,使用义父铃铛进入的平田宅邸
31.精英敌人孤影众,必打怪。
32.精英敌人蚺蛇重藏,必打怪。
苇名之底
33+34.在毒沼区域的大洞里,会再次发生和狮子猿的战斗,取胜后获得。
35.精英敌人宫之樱牛,赏花舞台鬼佛附近,在最左侧的小道里。
36.精英敌人淤加美长老静,必打怪。
37.大水池底的两个无首怪附近的宝箱中。
打败枭,天色变黑后
苇名城主城
38.精英敌人苇名流水生氏成,苇名一心原先坐的楼,在楼下。
39.精英敌人苇名七本枪鬼庭主马雅次,必打怪。
40、精英敌人赤备重吉,虎口阶梯附近的区域。
功能特色
1.战斗方式只狼里注重【防御】,用剑格挡后再反击。当敌人的架势槽被格挡点满,即可“忍杀”或潜行“忍杀”。个人很喜欢潜行击杀类操作
2.角色能力值
初期:体力和攻击力(收集道具提升)
目前爆出只有这种两种属性,官方介绍后期有流派区分,因为狼的副手武器可搭配多种形态
3.技能体系
本作以技能树形式来升级技能,类似RPG技能树系统。主要有三类:忍者技能、义手技能和武士技能。PS:还有特别的“技能书”掉落系统
4.复活系统
在佛珠休息处能补充一次复活机会,但不能连续使用。复活后必须杀死敌人,方能再次复活。
5.死亡惩罚
死亡立即失去一半经验+金钱(无法拿回)。相应地有一个【冥助】,能让狼死亡不做惩罚
6.龙咳
主角复活次数越多,【龙咳】就会散布得越快,越多NPC得病。【冥助】会因【龙咳】的人越多而下降
7.游戏故事风格
本作故事线直接了当,不必当名侦探柯南了。游戏偏于战国风格,而且看了女流直播,画面效果不错
8.窃听机制
狼可偷听NPC之间的对话,得到战斗提示,对游戏攻略有很大帮助
9.忍义手系统
作为主角怎能不断手?详见鬼泣5
已知义手忍具多达6种,在游戏探索中获得
已知:喷火筒(为武器附火)、手里剑(潜行吸引敌人注意力)、斧头(增加架势槽)、雨伞(格挡攻击)、长枪(勾拉敌人击杀)、鞭炮(干扰视线)
PS:每个义手忍具需要到【佛雕师】制作,消耗白纸人(击杀敌人获得)
常见问题解答(FAQ) 解答
Q:《只狼》中经验和货币分开,死亡之后不会丢失,那么死亡惩罚是什么?A:游戏中分为经验、货币、技能点,其实和之前没有差太远,但是在如何使用方面很有乐趣。游戏中将会把经验值变成技能点,而货币则是在商店中购买道具。
忍者与死作伴,但如果一直死的话会破坏游戏节奏,所以才设计了回生系统。而防止玩家滥用,所以回生有次数限制,而且即使在存档处补充之后,也会有一段时间不能回生。而且正是因为有了这个机制,所以会在开发时觉得可能难一点也没关系。
Q:游戏标题中写的是“影逝二度”,那么游戏中是只能死两次吗?
A:一般来说是的,游戏在正式版中会有机会更多回生机会,但肯定不能回生10次。
Q:忍义手可以进行后续升级,那么太强的话会不会影响到主武器“不死斩“的存在感?
A:存在感强主要是因为宣传策略,忍义手会经常用到,而不死斩只会在某些故事场景中使用。游戏中忍义手和刀的地位没有高低,这也主要是受到技能树影响,取决于玩家的游戏方式,大家的风格不同,它们的使用频率也有不同。
游戏主要分为两种风格,一种是刀剑,这方面的技能点能让你使出比较华丽的斩击;另一种是忍者风格,增加忍者方面的技巧。和FS以往的作品相比,玩家需要通过获取的资源来合理选择战术和有效的攻击。
Q:为什么会选择日本的设定,是否会有更多符合忍者的攻击风格?
A:FS在过去就有日本风格作品,做了这么多游戏后,决定要重新再做一款和风作品。而且要刷新过去作品中的世界观,那么和风是一个很好的选择。而且在《血源》之后,想要做一款能够在立体地图中以高机动能力行动的游戏,所以选择了忍者,如果用以前的风格,设定上就会有违和感。
本作中的忍者和大家印象中的忍者会有区别,不只是丢手里剑,但是会更注重刀剑战斗,与传统忍者形象相比有所出入。而且本作里,并不像一些其他游戏那样,需要潜行才是正确的做法,玩家们需要考虑如何通过潜行来为自己的战斗创造出优势。
Q:前作当中出现了达成特定要素才能触发的结局,那么本作中会出现吗?多周目会如何对敌人进行加强?
A:会有多重结局,而且由于本作的故事性比过去强,所以每个结局都会更有故事性。多周目游戏的确设计更强的挑战。
Q:如何看待玩家的速通打法?有计划进行排行吗?
A:没有,很佩服玩家的摸索和用到的技巧,不会从系统面禁止玩家使用速通,但在设计游戏时,是想让更多玩家体验到游戏乐趣出发的。
Q:怎么设置中文模式
1.打开游戏程序,进入“LANGUAGE”选项。
2.Text为文本语言,Voice为语音语音。
3.点击下拉选择“Simplified chinese”,即可切换为简体中文。
配置要求
最低配置:操作系统: Windows 7 64-bit | Windows 8 64-bit | Windows 10 64-bit
处理器: Intel Core i3-2100 | AMD FX-6300
内存: 4 GB RAM
图形: NVIDIA GeForce GTX 760 | AMD Radeon HD 7950
DirectX 版本: 11
网络: 宽带互联网连接
存储空间: 需要 25 GB 可用空间
声卡: DirectX 11 Compatible
推荐配置:
操作系统: Windows 7 64-bit | Windows 8 64-bit | Windows 10 64-bit
处理器: Intel Core i5-2500K | AMD Ryzen 5 1400
内存: 8 GB RAM
图形: NVIDIA GeForce GTX 970 | AMD Radeon RX 570
DirectX 版本: 11
网络: 宽带互联网连接
存储空间: 需要 25 GB 可用空间
声卡: DirectX 11 Compatible
温馨提示:
1.本游戏仅供学习和研究使用,请于24小时内删除
2.如果打开游戏提示缺少XXX.dll文件,可能是缺少游戏运行相关的组件,请安装游戏常用运行库
3.如果没有电脑中没有压缩软件,建议安装WinRAR
4.感觉游戏有难度,可以选择使用修改器
只狼影逝二度历史版本下载
重要提示提取码:dalu