毛线小精灵是一款画风十分唯美的冒险玩法角色扮演游戏。2016年由美国艺电发行,艺电游戏公司多出名就无需小编多言了吧?玩家在游戏中将操控一个用毛线织成的小人在这未知的游戏世界中探索,在操控角色是注意不要让他身上的毛线松散开来,松散到一定程度便会宣布游戏失败。当然,角色身上的毛线有时候也是攀高和架桥时的工具,冒险途中会有很多障碍等着玩家去越过。玩家可借助自己的聪明才智和现有的冒险工具去破解。小编在体验完游戏后,发现其真是趣味十足。并且为了让游戏看上去有意思,游戏内部将会为玩家们提供一个AI小帮手,它也是个聪明的小毛线,因为有的任务需要两个人共同完成。为了让新手玩家也能顺利地通关游戏,小编将在后续整理一些关卡攻略,所以那些担心游戏难度让自己无法顺利通关的小伙伴可别犹豫了。有小编为你带来的攻略,定能顺利通关。小编带来的是毛线小精灵破解版,同时是一款中文免安装版。对该游戏感兴趣的小伙伴,别犹豫了,来下载畅玩吧!
游戏运行说明
下载数据包后,将其解压,直接运行exe程序。游戏攻略
【蓟花与杂草攻略】一位白发苍苍的老奶奶独居在一间小屋里,经常用毛线编织东西。
屋子里摆满了童年的照片,她偶尔看着屋里的老照片浅浅微笑。
老奶奶很孤独的样子,仿佛只有编织和回忆让她感到愉快。
在她上楼的时候,一团红色毛线滚落了楼梯,化身为一个毛线小精灵。
接下来他要透过屋子里的老照片穿越到各个场所收集小编织物,来解锁相册里封印的照片。
第一幅探索的照片就是柜子上的“蓟花与杂草”。
阳光午后,后花园里花开蝶舞,美不胜收。
往前遇到一个日昝装置,朝它投射绳索拉倒,获取上面的毛线。
注意:随着毛线小精灵的行走,身上的毛线会越来越少,必须及时的补充毛线才能继续冒险。
前面有两口倒着的铁锅,不能直接跳越。
上前按住手柄B抓取,拖到左边。
再用LT键顺着绳子爬回花坛上去,继而跳到铁锅上面。
另一只铁锅也同样操作,翻跃过去。
注意:在奔跑的时候,小精灵可以跳跃得更远。
在跳跃的时候,可朝空中的节点射出绳索,继而荡到前方。
看到一个模糊的残影,这是老奶奶残留的记忆,它往往暗示着你什么。
有闪光的植物表面是可以攀爬上去的,用左摇杆控制方向。
接下来在苹果树间进行悠荡跳跃。
【大海攻略】
接下来,爬到柜子的上层调查照片,进入海边码头的世界。
在开始往右边的岩石爬上去,看到男孩和女孩放风筝的残影。
将垃圾筒里的易拉罐拖下来,垫脚就可以爬到右边的基座上,上面是只望远镜。
在望远镜上打个结,纵身跳到左边的椅子上。
再在椅子上打结搭成一个绳桥,弹跳到椅背上面。
再由椅背往左上方的路牌上跳,沿树干爬上去取毛线。
接下来利用树枝逐层往右上方跳去,找到悬挂的风筝。
注意这只风筝的高度是可以微控的,不要被树枝过分的挂到,容易坠毁。
在如图的这株松树的枝叶上有只隐蔽的钮扣,这是秘密地点#1。
如果在飞行中错过,可读档重试。
在最后一株松树上有两团毛线,一个在树顶,需要搭绳桥跳上去。
另一个在树的右侧,需要荡过去收集。这样才有足够的毛线垂落到地面。
【浆果泥潭攻略】
在家里爬到柜子的二层,调查左边的照片进入新地点“浆果泥潭”。
注意:在本关会出现恼人的蚊子,它们会阻滞你的行动,无法奔跑,移动缓慢。投射绳子可以驱赶蚊子,但会影响一个成就的获取。
开始有几棵高高的松树,第二棵树可以爬上去。
在两根枝桠上搭一个绳桥,弹跳到上方。
再做一个绳桥往左上方弹跳,落身到第一棵的树顶,找到一个钮扣。
这是秘密地点#1。
落回地面,一直右行。
如图位置是一个水潭,爬绳子上去踩断一根朽木,踩着它渡水过去。
这里是一座水库,先拉动板手打开水闸,将那顶木头放进来。
将木头拖到左边,打个结。再跳到墙壁上打一个结,将这根木头固定。
再拉动上面的板手放水,同时在板手上打个结,这样它就会始终放水。
木头会随之浮起。
纵身跳到木头上,解开木头上的结。
木头解脱了束缚,朝着右岸行去。
来到对岸后,将水库里的木头拖过来垫脚,就能翻越这块大石头了。
游戏心得
游戏一开始描述了老奶奶傍晚独自看相片的情景,不免给人一种孤独和压抑的感觉,随后我们的红色毛线人Yarny登场,它要找到房间里的各个相框,然后穿越到相片内的场景中,寻找过去的回忆并带回遗失的毛线标记。在Yarny的冒险途中,不停地会有这一家人的生活影像出现,有快乐有温馨的、有不安有暗黑的,这些似乎也代表着老人的念想和点点滴滴的回忆。虽然Yarny没有表情,但我们能很清晰地感受到它的气质:坚韧、友爱、为了目标而奋力前进…游戏的每个关卡都有一定的代表性,有的只是讲述了一种生活状态或一次出行,有的则控诉了工业发展给人类和自然带来的灾害…最终章的流程非常坎坷,却给人很强烈的震撼力和归属感,最后老伴的离世并没让生活变得昏暗,因为新的家庭成员却又带来了生气和希望,生老病死都是自然的规律,这样的场面足够暖心。
那么没有剧情叙述,游戏想表达什么样的中心思想呢?光是靠毛线人的冒险和解锁的相片,我们或许多少能领悟到一些,但仍旧有些模糊和疑惑,于是我又去翻了下官网上的开发者日志。作者似乎更希望玩家去感受游戏,只是笼统说明Unravel是一个关于家庭的故事,毛线小精灵Yarny代表着家人之间的纽带,而玩家要做的就是修复这个纽带,帮助老人重新找回她失去的珍爱。
Unravel这种形式的表达,可能会让玩家的意见两级分化严重,有些人会觉得本作平淡、毫无激情,另一半人可能又会感到温馨、被触动颇深。其实这从来就不是一个改变世界的故事,也不需要我们去和谁战斗,而是一个很私人很普通的题材。游戏中充满了对亲情的诠释和对生活的热爱,同时也包含了深刻的人生哲理和社会现象,笔者倒是非常认可这样的表达方式,积极向上的主题背后又留给玩家想象的空间和自由度,让不同人感受到不同的意境,委婉但非常有艺术性,几乎可以媲美当年的《风之旅人》。
另一方面,Unravel的视觉效果非常棒,在横版游戏中可以说是属于登峰造极的级别。整个游戏营造的意境都是在展示一种原始的美,让体验者迎面感觉到那种回归自然的纯真。游戏中的场景类型也比较多样,10个关卡的取景都各具特色,既有海滩、树林、山洞这样的原始自然景观,也有铁路、施工工地、汽车工厂这样的工业场景:
美如画的游戏,通常会配上美妙动听的BGM,本作的主旋律是小提琴+钢琴组合,但其中一些背景音乐并不带有明显的情绪,同一段曲子你可以理解它是安详或是悲伤,宁静或是寂寞,还是那句话:不同的人听了会有不同的感受。比起BGM,动作和环境互动音效则是无悬念的好评,小人每一次与环境的触动,每一个脚步踩在不同的材质上,听起来都是满满的享受。
然而《明朗(Unravel)》在艺术方面的表现并没有完全盖过游戏性。这是一个非常流畅的动作游戏,Yarny除了会跑会跳外,还有很多特别的能力,这些都跟它身上的毛线有关。动作上,Yarny可以使用毛线拽拉、拖动物品,游戏中有大量跳跃、悬挂以及和猩猩一样的荡秋千式的空中飞跃戏份;同时,我们的毛线小人也能用自己身体的一部分做出一张蹦床来,让自己跳得更高。然而小人的活动范围并不是随心所欲的,游戏中有存档点的设定,一旦激活后Yarny身上的线就会跟Checkpoint连在一起,而移动距离会受身上毛线长度的限制,很多时候玩家会因为操作不当把自己弄得一团糟,最后捆在原地动弹不得。这个限制性因素小幅提升了游戏的难度,但只要到了存档点,线的可用长度就能复原。
其实游戏性方面更多的重点还是落在了闯关和解谜环节上。前面我们提到了这是一个物理解谜游戏,所以绝大多数的解谜元素也都集中在环境互动和对周边物品的利用上。相比《奥日与黑暗森林》注重动作操作和时机把握,Unravel在操控上的难度并不算高,倒是烧脑指数较高。很多时候(特别是前几关还不熟悉套路的时候),一个道具我们需要多番利用,加上很多关键互动点是没有提示的,玩家需反复尝试不同的方案来找到正确的方法,往往一个十多分钟的关卡,硬是能让人花上两三倍的时间去破解,甚至最后只能上网求助。当然,操作方面也不是完全没要求,而是更注重细节和真实性,比如水中漂浮物必须站正中间才能保持平衡,否则就会翻转落水。另外,如果要收集齐全部的隐藏徽章,那也会是对身手和智慧的一种考验。
按键说明
移动:方向键跳跃:空格
投射毛线:D
抓取:S
抓取物品:E
系结:回车
重新开始:End
步行修改:Ctrl
配置需求
【最低配置】操作系统:Windows 7 64-bit
CPU:Intel Core 2 Duo E4600 2.4 GHz or AMD Phenom IIX2545 3.0 GHz
内存:4 GB RAM
显卡:512MB Video Memory and GeForce GTS 450 or Radeon HD 5750
DirectX:DirectX 11
【推荐配置】
操作系统:Windows 7 64-bit
CPU:Intel Core 2 Duo E4600 2.4 GHz or AMD Phenom II X2 545 3.0 GHz
内存:4 GB RAM
显卡:512MB Video Memory and GeForce GTS 450 or Radeon HD 5750
DirectX:DirectX 11
网友 轻语霏烟 评论:
使用感受:绚丽的场景设计,精彩的画面展现,流畅的人物动画,反而是更加过度的去强调这些东西,让这个游戏的玩法却平庸了下来,总的来说可圈可点吧。