狂战传说这款游戏是一款非常好玩的女性单主角冒险类游戏,这款作品是传说系列游戏的第十六部作品,这次将带领各位玩开门带来了米德冈德圣导王国,在这其中感受一场非常精彩的冒险之旅。这次的游戏主角贝尔贝特也就是打开俗称的贝姐可以说是深受广大玩家们的喜爱,英姿飒爽的贝姐还有着非常性感的身材,这让很多玩家们的深陷其中无法自拔。游戏的故事背景讲述了主人公贝尔贝特曾经是一个大家族的少女,原本有着天真浪漫的性格,对待事物都是非常热情温柔的,但是在3年前自己的姐夫为了能够拯救世界把自己很喜欢的弟弟献祭了之后,贝姐就开始发生了转变,可爱的笑容也没有了,整天都是非常冷漠的。游戏中的剧情可以说是非常的丰富,里面的人物性格刻画的非常完美,每一个都是十分鲜明的,让玩家们可以很快的记住她们,而且在剧情上面也是一环扣一环,最为重要的是这款游戏里面并没有绝对的正派和反派,非常值得大家深思,相信大家体验过后就会明白了,在此小编也是给大家带来了狂战传说全dlc破解版,直接解压就可以免费进行体验,有兴趣的小伙伴们可以来下载试试!
角色介绍
贝露贝特Velvet Crowe CV:佐藤利奈(声优)狂战传说的主人公贝露贝特,曾经也是有着天真性格、丰富感情,被家族之爱环绕的少女,不过由于3年前发生的某个事件性情大变,之后几乎看不到笑容,压抑原本的温柔,只能感觉到她身上宿藏的愤怒、憎恨与冷淡感情。
年龄:19
身高:170cm
种族:人类
职业:海贼
武器:格斗细剑
莱菲赛特Laphicet CV:浅仓杏美(声优)
灵族正太莱菲赛特曾被认为是一名灵能种族马拉克(Malaks)少情寡语的孩子,直到主角贝露贝特意识到他的存在并从此保护他,现在,他已逐渐拥有了自己的思想和感情。
年龄:10
身高:142cm
种族:马拉克
职业:未知
武器:灵纸(Paper)
乱月六郎Rokurou Rangetsu CV:岸尾大辅(声优)
一位充满朝气,无拘无束的男孩,数年前,一种神秘病毒大肆传播开来,他也受到了疾病的困扰,但这并没有让他倒下,他反而利用了这个神秘的能力不断练习家族的传家宝剑,走上了剑士的道路。
年龄:22
身高:180cm
种族:目前为达蒙(Daemon、感染病毒后异化的种族)、前身为人类。
职业:未知
武器:双剑
艾莉诺Eleanor Hume CV:小清水亚美(声优)
作为行业内的顶尖法师,艾莉诺没日没夜的工作,寻求解决世界被病毒肆虐的威胁。她是一位严肃的学者,常常为了别人着想,她拥有直率坦诚的性格,喜怒哀乐常常表现在脸上,似乎她也察觉到了自己的不成熟,目前也在努力成长为一位真正的领导者。
年龄:18
身高:165cm
种族:人类
职业:退魔师
武器:矛
艾辛Eizen CV:森川智之(声优)
他是情热传说角色艾德娜的大哥,作为一名年迈的马拉克,没人知道艾辛已经活了多少年了,甚至传言他也曾经是个人类。不过,最近关于他的传言更多将他称为——死神。
年龄:1000
身高:187cm
种族:马拉克
职业:未知
武器:手铐
玛姬尔Magilou CV:佐藤聪美(声优)
一位自称伟大法师的神秘少女,却被别人认为是无证的巫师。她的能力本足以让她称雄一方,但据说她却暗中对付主角贝露贝特,实在是一位谜一样的人物。
年龄:未知
身高:160cm
种族:人类
职业:未知
武器:守护者
狂战传说攻略
1.本套路绝非高手向,主打高泛用性。所谓高泛用性,就是基本面对任何情况都可以不用更改套路,任何操作水准都能发挥出套路实力的设置。因此L1+4个键位的技能直接不设,纯粹啪啪啪啪就OK。传说系列的连击还是很活的,每个人都有自己不同的风格,新手可以此套路入门,如果真正玩到乐趣了,自然能做出一套符合自己风格的连击。2.本套图以混沌难度的BOSS及甲种、乱入怪对抗为基础,支持向下兼容。但也因此,技能选择多以短平快为主,连击多以BOSS级有效的连击为主,华丽程度肯定有所欠缺。最高难度的小怪攻击欲望也比较高,想冲进怪堆里玩华丽,最后就是被围殴致死。想要华丽效果不用任何攻略,降低难度冲进怪堆怎么喜欢怎么来,除非是位移太大连不上,基本不会有因为硬直不够连不上。
3.借套路,说思路,请思考,请活用。提个测试连招的建议:最终BOSS与秘3的BOSS不打存个档,要测试时读档找他们喂招去,队友全员防御。
4.不要叫我发汉化版的技能图了,那些技能名字我无法直视。。。我发英文版的图就是为了PC玩家方便对技能,如果懒得还原英文就去79大神的帖子里,有链接指向日站攻略,按我发的中文名对就知道什么是什么了。
对应的中文技能名依次是:
1.无律排反-水蛇葬-真月-魔王炎击破
2.魔王炎击破-真月-割碎龙闪-无律排反
3.圆抉-说破-邪龙灵牙-锐武
4.红火刃-阴昂流-空破绝掌击-岩斩灭碎阵
其中第3行,建议设置在最顺手的位置,这一行俗称节能连、起手连。
首先要明确的是,一套连击中,术技的释放次数对奥义的耗蓝减少有加成,奥义的释放次数对术技打出异常状态有加成。起手先来一套把目标带入连击,用最小的消耗打出加成的基础,然后破魂跟进爆发,这是我的思路。
圆抉这个技能我认为是贝姐的神技之一,低消耗、起手快、收招硬直小、附带向前位移,无论起手、过渡、收尾都堪称神技。
起手连中设置的奥义只有一招:邪龙灵牙。虽然耗蓝略大,但着实是最合适的选择。贝姐大多奥义起手和收招都很有问题,在BOSS级的战斗中,不应用在浮空连里基本都是打着打着就被防住了,只有这招邪龙灵牙,起手和收招都相对高速,最适合这套起手连,99%的BOSS级战斗中不会中途被防。
本行用来收尾的锐武,也是一个不起眼的小技能,但选择锐武,正体现出连击设置的概念“四连轮回,破魂穿插,始亦为终,终亦为始”。理解了这句话,也就明白了为什么选择锐武。锐武后,无论连圆抉或破魂,都能圆满过渡,足矣。
接着说第1.2行,可以看到很明显的特征,以魔王炎击破开头,以无律排反收尾,或者反过来。原因很简单,因为他们可以连上啊~直接啪啪啪啪啪就好了啊,哈哈。
还有一个重复的技能,就是真月,真月的功能有点类似浮空版的圆抉,短平快自不用说,还能巩固BOSS级的浮空效果、进一步贴近距离,便于后续的连击。并且真月带麻痹效果,这可是好东西。。。
说一下魔王炎击破,这也是贝姐的神技之一。首先,带倒地翻炒功能,遇到倒地目标直接起手回锅炒肉;其次,虽然起手不是很快(也不慢就是了),但是攻击范围比看上去要大并带浮空,随后马上跟进真月贴身并巩固浮空,这真是1和2高泛用性浮空连套路的基础中的基础。技能的附带效果是火伤,在有奥义加成的前提下,又是火伤又是麻痹什么的,还是很欢乐的。
再说无律排反,作为起手技,蓝耗巨大,但也物有所值。在必要的时候,该用它起手就用它起手。起手时自带无敌前冲,在目标即将收招时候可以不用等他打完直接用,效果显著。另在破魂后,双方距离如果是圆抉够不到的距离也可以用它跟进。不过它的起手速度也没有看起来那么快,冲刺到攻击还是有一个小停顿,在BOSS级的战斗中,目标硬直不大的情况慎用,容易被防;目标飞太高的时候也慎用,容易跑偏(这时候可以用第4行的岩斩灭碎阵,或者红火刃)。
考虑到无律排反是奥义起手,后续设置3个异常状态分别为晕、麻痹、火伤的技能,提高状态触发率,且无律排反有几率击倒,水蛇葬这个技能,只要近距离击中(无律排反只要不跑偏肯定打完是近身)是99%不会断连并带倒地翻炒功能,设置一个在无律排反后再合适不过。
最后说第4行,其实第4行主要是前3行的补充,无论是弱点还是属性,都算对前面几行的一个完善,设置后除了小黄鸡,套路中所有属性和弱点都覆盖了。但本行本身就是伪连,主要就是打小怪时的补充完善,打BOSS级没晕慎用。其中红火刃和岩斩灭碎阵设置在第一和第四的位置,主要目的也是作为不适用无律排反时的替补技能。
大致就是这样了,新手用这套路全程操作起来还是很安逸的,进阶后可参考思路,多找BOSS级的怪喂招,找出符合自己风格的连击。本套路因为顾及了高泛用性,所以还是舍弃了很多泛用性不高的技能。应该说,本作本来就没有完美的连击啦,有得必有失,有失必有得。
真的要兼顾,我唯一的建议就是多熟悉几个角色,不同情况上不同角色。我自己玩的时候是两个方案:1.贝姐华丽干小怪,艾蕾开飞机打BOSS。2.艾蕾无双乱舞清小怪,贝姐浮空连BOSS。这两套方案我就不放出了,因为是完全我个人风格的套路,相信我。。。如果多思考多喂招,每个人都能做出让自己最爽的套路。
游戏剧情
狂战传说游戏主线有讲过,让彼之主复苏需要“容器”和“心”,姐姐和肚里孩子的献祭唤醒了彼之主,两人因为献祭转生为圣隶,容器是最后献祭的弟弟的身体,而心则需要吞噬各种情感才能完整。终战时彼之主看到折断的梳子,还有菲和贝姐的互相扶持,觉得心里很空虚,但他以为这是因为肚子太饿的缘故,不能理解这种感情。
彼之主要吞噬数种负面情感才能完全觉醒,而在他计谋吞噬贝姐的时候没能得到最后的“绝望”。
但是在最后一战,姐夫为了最大化战力,在神依之前让彼之主吞噬了自己对人类的“绝望”,(此时镜头里彼之主一瞬间的眼神可以说明他完全觉醒了)所以吞噬了姐夫的“绝望”以后,彼之主此时应该拥有了完整心。
觉醒后的彼之主情绪崩溃又爆发,把容器也就是弟弟多年来压抑的情感表达了出来,和前面无情又冷冰冰的言行完全不同了。
公式书里很简短地标注说这个彼之主没有心,但我认为这个定义是针对游戏中一直处于对立面的彼之主的,吞噬绝望前的彼之主虽然有弟弟的记忆,对罗盘和梳子也都做出了一点反应,但毫无情感波动,满满的都是作为圣主的冷酷和骄傲,为达目的不择手段。
觉醒前无情地利用弟弟的记忆对贝姐各种伤害,一口一个“姐姐”地叫着,做的事却无比冷酷。
觉醒后却向姐姐寻求着温暖,像当年的弟弟一样大声哭诉自己的委屈,各种撒娇埋怨啃咬(对,还气得咬了贝姐一口,贝姐只是哄着他连眉头都没皱一下,这里看得我直接泪崩T-T)
我觉得此时的彼之主就是贝姐的弟弟,有记忆有感情也有心,不再是一个人偶一般的工具。
正因为彼之主在最后有了心,才会激烈地释放自己的感情,才能在封印中做着只有弟弟才有的梦吧,否则没有心又怎会做梦。
虽然游戏里对弟弟和彼之主的描述很有限,但我觉得这分析应该没错。
竟然安排这么伤人的结局,真想寄刀片
幸好咱知道正太最后有史老师救场,不然又是一悲剧。
公式书里写的关于彼之主的内容其实和游戏里给出的线索差不多,隐藏迷宫里讲的比较清楚,但没有关于他是怎么出生的说法,事实上游戏里也以天族的产生机制不明而避开了这个问题。
新手技巧
1.DLC初始物品栏里就有了,获得双倍的grade,建议开了吧,不然很痛苦,双倍金钱和强化费用减半可以考虑开,一点也不过分,有一些比较影响游戏平衡,饰品除外。
2.游戏难度
这个可以随时更改,影响经验和grade,难度越高越少。影响装备掉落的品质,要随着剧情发展慢慢解禁。
3.强化装备分解
前期装备更换快,一般就强化贝姐的武器和腰带就行了,无臭液体,困难以上的装备分解才会出,低阶强化粉什么的,强化+1再分解就有了。
4.装备专精
这个就是看grade的,这几个点影响比较大。
不使用物品打败敌人。
使用消耗BG的秘奥义消灭其中一个敌人。
无异常状态下结束战斗。刷grade吃黑暗瓶去碰强敌,不用物品和无异常状态下结束战斗。
5.属性
贝姐为例,按R连招后,最后那个aoe叫奥义,是看双攻里较低值,消耗bg的叫秘奥义,是看双攻里较高的值,集中,击晕敌人的概率,击晕后的攻击双倍,还能恢复sg,困难难度的话,前期先堆集中吧。
6.技能
技能有星星等级,随着使用次数增加,等级高后输出也会变高,第三行技能就是鼠标平按的技能,不需要任何操作,技能我没太多研究,就抄了一套打到通关,圆抉-水蛇葬-真月-双幻脚,水蛇葬17级才能学,前期建议就弄4个圆抉,练练熟练度。
7.其他相关1
料理不刷的话只能练满一个人,推荐使用六郎,前期可以买点材料,开通航线后就无限材料了,女衣和戒指每种建议留一件,可以给后期入队的两个妹子练专精技能,人物死亡拿不到经验和grade,后备人员拿的比较少。
8.其他相关2
怪物图鉴,每种怪都有掉落的装备,没显示是因为掉落的装备不属于你的队员,新队友加入后,图鉴得装备掉落又变成问号了,猫魂开的宝箱只有饰品,开了一定数量的宝箱后能得到邀请函去猫的故乡,npc头上绿色感叹号是支线,大概有1/4是需要前置对话才能继续下去的,可以按G确认有没有支线,打完boss和强敌甲种后,留意一下拿了什么魔晶,会让你整个游戏轻松很多。
游戏测评
画面:8/10人物建模正常了不少(如《热情传说》某尖下巴)……60帧全程的即时演算也没有什么掉帧崩坏的情况,动画部分、场景贴图都挺好的(北冈德海勒维萨雪景很美啊)。音乐:8/10 BGM确实较前作稍显不足,人物配音很赞,日英都可以。
剧情:9/10(没有玩过前作《热情传说》可能8/10)没有对比就没有伤害,你明明能做好的,为什么《热情传说》硬是要……咳咳。主线贝姐的复仇,给予了大量的情感描写,憎恨和绝望最后都化为了爱与希望,明明是在灾祸的显主来着……各个主要角色的支线也非常棒!大量的小长对话继承了前作的优秀品质,非常有意思啊(某教堂祷告,某抖M等等等等)。
系统:8/10相比《热情传说》上来的一脸蒙逼(可能是千年后的人类进化出了《热情传说》这样的战斗装备系统吧),这次的战斗和装备系统都得到了较大的简化,除了高级/连续秘奥义的释放,连招的技巧以及个别人物R2稍微难掌握一些,至少对于新玩家来说上手会非常快。
成就难易度:7/10狂战传说就目前来看没有什么特别蛋疼的成就。
狂战传说配置要求
最低配置:操作系统:Windows 7 SP1,Windows 8.1,Windows 10(64bit versions)
CPU:Intel Core i5 2400s 2.5 GHz或AMD FX 6350 3.9 GHz
内存:6GB以上
显卡:Nvidia GeForce GTX 660或AMD Radeon R9 270
DirectX:DirectX June 2010 Redistributable
推荐配置:
操作系统:Windows 7 SP1,Windows 8.1,Windows 10(64bit versions only)
CPU:Intel Core i7-3770 3.5 GHz或AMD FX-8350 4.0 GHz
内存:8GB
显卡:Nvidia GeForce GTX 760(4GB)或GTX 970(4GB)或AMD Radeon R9 280X(3GB)及以上
DirectX:DirectX June 2010 Redistributable
硬盘容量:50 GB。
网友 缘洁933 评论:
使用感受:这款游戏大大超出了我的预期,没有想到的是游戏的美术风格很棒,优化也很棒,画面全程无掉帧卡顿,原本测试时候的奔溃BUG影响游戏体验,已经被完美解决了,令人惊叹的表现,精心设计的剧情,真的很不错,值得我们去体验,
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