今日为玩家们带来一款由美国艺电开发的第三人称射击类游戏死亡空间2。整个的游戏内容都充斥着恐怖和玄幻。此作的故事发生在第一部三年以后,艾萨克·克拉克依旧是游戏的主人公。在第一部危机成功解除之后,第二部的危机也将接踵而至。所以主角根本没有过多的休息时间。这对于主角来说,无论是精神方面的压力还是身体上的压力都十分巨大。但迎接新挑战这就是主角的使命,一些在第一部中已经消失的异形怪物在这一部中又重新出现了。又是艰巨的挑战。其实这次人类想要保卫的并不是地球,而是人类已经占领了的其它星球。时间来到二十五世纪,那时的地球早已面临资源的枯竭,人类也正垂死挣扎着,为了寻求出路,人类开启了宇宙探索之旅,游戏的故事也将从此次探索之旅展开。更多详细的游戏内容,小编就不作详细说明了,容易剧透。此次小编带来的是死亡空间2pc破解版,所有玩家都可免费畅玩。
游戏运行说明
解压数据包后找到exe程序直接运行。
怪物介绍
◆Pack:跟它的名字一样,Pack是一种又小又快的怪物,团队作战才能展现出最大的威力。它看上去有点像人类的小孩,但运动能力却超强无比,当这些“小家伙”聚集在一起冲过来时,任何人都会觉得手足无措。它们的攻击方式是跳起来用锐利的爪子和牙齿撕开人类的胸部和头部,敏捷是它们最大的武器,喜欢高速、灵活、攻击方式多变的玩家可以尝试一下。当然,由于它们的大脑袋看上去实在明显,可能也是最容易“被爆头”的怪物了。
◆Lurker:
看到这个名字你就应该知道这个怪物是什么类型的了,虽然它不像星际里的Lurker那样对人类一击必杀,但它依然会是每一个玩家的噩梦。Lurker看上去像是一只变异了的青蛙,它的行动方式也和青蛙很像,到处乱爬、到处乱跳。Lurker的移动速度不如Pack,但它最大的优势是可以在墙壁上行走并且隐形。Lurker的攻击方式是用自己强有力的触手扼杀敌人。此外,即使Lurker在地面上,人类也很难瞄准并打中它。这样看来,对于喜欢潜行暗杀的玩家来说,Lurker就是你们不能错过的选择。
◆Spitter:
这个怪物的外形看上去非常恐怖,就像一个人身体上长出了一堆倒刺,但Spitter攻击时却并不依靠那些看上去很可怕的刺,他的攻击方式主要是喷吐强酸,这个怪物用起来有一定的难度,玩家必须通过按键时间的长短来决定喷吐的力量,而且这个怪物体型较大、移动缓慢,喷吐的速度又不快,看上去最适合担任一个远程的“射手”(玩过求生之路2的同学会有一种亲切感)。
◆Puker:
Puker看上去就像是一个大号僵尸,它是怪物军团中近战能力最强的。Puker的速度比Spitter快但还是要比Pack慢,他的主要攻击方式是冲向敌人把它顶翻在地,再用自己的大爪子撕扯一番,最后用绿色酸液“打扫干净”,看上去很像是Pack和Spitter攻击方式的结合版,不过它酸液的攻击距离应该比Spitter近多了。
游戏攻略
【死亡空间2游戏心得】玩完后我的感想有以下几点
1.气氛方面依然是不错,很有紧张感(我玩完后有少许胃痛啦)(注1)
2.画面是漂亮了一点,毕竟上集也不错,我不是专家,无法很专业的评析
3.音乐也是有保留第一集的水准,该大的时候也会超大声,很能协助构成气氛
4.无重力状态在今集不是用跳的了,而是慢慢飞行,刚开始的时候真的不知如何移动,真实感满满
5.武器方面多了一把钉枪,超强的,打中的话,一发一只(打哪里也行),其他枪和上集没有多大分别
6.这次工程师的空手攻击强了不少,快了一些,好像也不易弹手(希望有大大能测试一下)
【死亡空间2所有服装取得攻略】
1.The Engineering Suit
能力:護甲5% 10格物品欄
取得地點:初期商店
2.The Security Suit
能力:護甲10% 脈衝步槍傷害5% 15格物品欄
取得地點:第四章 通風口對面的架欄上面
3.The Vintage Suit
能力:護甲10% 購買價格扣10% 20格物品欄
取得地點:第八章 其中需要能量節點才能開的門裡
4.The Advanced Suit
能力:護甲20% 力場充能減少50% 25格物品欄
取得地點:第十一章在有雷管陷阱的對面需要能量節點才能開的門裡
5.The Riot Security Suit
能力:護甲25% 增加聚能槍10%傷害 25格物品欄
取得地點:通關後新開檔可在初始商店取得 核心模式無法取得
6.The Elite Engineering Suit
能力:護甲25% 回復道具效用增加15% 25格物品欄
取得地點:二週目在第一個商店的旁邊角落地方取得
7.The Elite Vintage Suit
能力:護甲25% 購買價格扣15% 25格物品欄
取得地點:二週目在第6章的一個圓形場地,進去以後沒多久電源突然被士官切斷,艾莉和Stross在2樓想辦法幫你找路那裡。
8.The Elite Security Suit
能力:護甲25% 增加釘槍傷害15% 25格物品欄
取得地點:二週目在第9章電車出口附近 隱藏在黑暗中
9.The Elite Advanced Suit
能力:護甲25% 增加所有武器傷害10% 緩速延長15% 25格物品欄
取得地點:二周目在第11章,升降電梯往上升的那裡,途中要打掉很多跳進來的怪,到底後轉向門對著的方向的升降梯的另一端,會發現紫色的卡。
10.Soldier Suit
能力:護甲25% 增加狙擊槍傷害10% 25格物品欄
取得地點:Hardcore通關
11.Hacker Suit
能力:護甲15% 線路小遊戲減少一次連接 15格物品欄
取得地點:通关一次Dead Space Ignition解锁一件
【生存指南攻略】
第一条:当心身后
这个是相当重要的,由于死亡空间的故事是发生在很有特点的太空,所以游戏场景是非常有特色的太空船里面。狭窄,通风口众多,门也很多,而通风口这种地方正是异形经常出没的地方(见到通风口请提前开枪打破,里面很有肯能有敌人正在苦等,让他解脱吧),这种地形加上制作组的别出心裁的触发事件就导致了敌人经常出现在我们身后,所以我们要做的就是经常注意身后。只要听到音响里面有风吹草动马上确认前面的情况,在保证前方没有敌情的情况下快速转身、举枪,如果不是前方的敌人在拐角之类的地方我们没有发现的话,那么敌人很有可能这个时候出现在我们身后,之后的事情就是将切割枪调整为横向了,记得杀死敌人以后狂踩一番。之所以把这个放在第一是因为这招是制作组常用的。
第二条:不要放过尸体
相信喜欢恐怖游戏的玩家都知道地上无故尸体的恐怖,突然跳起来的感觉就算是有准备都会心头一颤,而从生化危机时代就开始的这种把戏到今天依旧很管用。而该游戏制作组更是深喑此道,经常出现一地敌人的尸体而不知哪个会突然跳起的情况,所以这种时候我们要做的就是先确认好退路,武器都装填完毕,之后掏出弹药最常见的武器来,对准尸体来一下,如果是在装死都会有反应,而其他的不会。
第三条:开门注意
开门这东西是恐怖游戏必备的开创先河的同样是大名鼎鼎的生化危机,记得第一次玩生化2的时候开门后迎面走出丧尸真的是惊心动魄啊,到了该游戏里面虽然技术已经达到读图不需要开门动画但是开门这一系统依旧被保存了下来,为的就是吓唬我们玩家,游戏中开门后会有一段时间的空当,这个时间我们应该做的就是退后最好不要站在门正前方,举起武器,同时将手指放在静滞力场的按键上,这样一来开门以后有敌人的话就可以有充足的准备和周旋余地,如果想要迎击的话只需要开枪或者使用静滞力场就好。
第四条:不要掉以轻心
相信我在死亡空间里没有绝对安全的地方,包括存档的地方和联络的时候,千万不要以为有存档点或者正在和NPC视频通话就可以放松一下喝杯水,喝水还是先暂停游戏再喝吧,有很多敌人专门在这个时候出现,只有在升级盔甲的时候才是绝对安全的(制作组也没准在下一代里面加入一个在升级盔甲时触发的小事件.........)随时保持在战斗状态吧
第五条:注意搜刮
其实这条完全是废话( ⊙o⊙ )搜刮是我们玩家的本性吗。但是为什么要提呢,是因为有的东西拿了以后会有敌人出现,所以取一些剧情道具的时候要注意下四周,方法同法则一。
第六条:熟悉场景
游戏里经常会出现一些非常复杂的场景,比如舰桥,这类场景通常会有很多敌人出现,而熟悉了场景以后就会知道在敌人的包围中哪里的地形可以轻易地击败敌人,或者在强大的敌人面前如何迂回进攻,当然由于记忆力的存在我们基本不需要特意去熟悉地形,只要在走过的时候注意一些适合防守的地方就好。
第七条:有待补充,其实我并不算死亡空间系列的忠实玩家,只是喜欢这种恐怖生存类游戏而已(其实2代我到现在都没有通关,最近一直在奋战蜘蛛侠),所以写的东西大部分适用于其他同类型游戏,这个也只是一时的心血来潮弄的,可能一些忠实玩家要来笑话我,但是我也请这些铁杆玩家来继续这里的第七条,下面的第八条等等同时有兴趣的话来修改下我前面的6条。
按键说明
走:W、A、S、D;跑:SHIFT;
踩踏:空格;
近身攻击:左键
举枪瞄准:右键;
装弹:举枪时按R;
射击:举枪时按左键;
武器模式变化:举枪时空格或鼠标中键;
武器选择:1234;
减速能力:鼠标右键+C;
隔空举物能力:鼠标右键+F;
射出举起物件:举起物品时按左键;
控制举起物件:举起物件时WASD;
零重力跳(失重空间飞起):ALT(特定区域);
配置要求
【最低配置】系统:Windows XP(SP2) / Vista / 7
CPU:任何2.8 GHz 以上处理器
内存:1 GB(XP) / 2 GB(Vista / 7)
硬盘:10 GB
显卡:NVIDIA GeForce 6800 / ATI X1600
声卡:兼容DX9.0c声卡
DX:DirectX 9.0c
网友 大以巴狼 评论:
使用感受:太棒了,这角色鲜明的设定,丰富有趣的玩法,能力搭配的丰富,似乎向玩家们诉说这款作品的优异,尽管很优秀,但是有些用力过猛的感觉,游戏体验有待优化,期待进一步的改进