十三机兵防卫圈软件的使用简单,即使没有专业知识,也能简单地使用。即使没有专家的优秀技术,你也不会比专业人员差,其根本的原因就是来自这款软件的帮助,强大到令人无法想象,如果你是一个刚入行的小白,那么这款软件一定要去学习,站内为需要这款应用的网友提供十三机兵防卫圈下载,总的来说软件很不错,还在犹豫什么?需要的网友快来使用吧。
十三机兵防卫圈不错的养成深度,丰富的游戏内容,使得游戏充满了乐趣,创新的动作体验,多样的玩法路线给玩家新鲜感,这点则是其他游戏所不具备的,让本作可玩性与保鲜值大大提高,值得去深入体验,这次给大家提供十三机兵防卫圈下载,不但无需付费验证即可直接体验,而且还包括dlc可免费体验,有兴趣的小伙伴快来下载试试吧!今日为玩家们带来一款美少女集结于此的游戏:十三机兵防卫圈。游戏将围绕十三名颜值出众的少男少女展开。选择不同的主角将得到不同的故事剧情。游戏中的他们将穿梭于过去与围绕。游戏为玩家设置了三部分。分别为追忆篇、究明篇和崩坏篇。在追忆篇中,主角们需要解开各自的谜团,围绕获得的关键词信息展开思考,通过关键词之间的联系,理清除谜团最终的答案。不同人物的谜团相对独立,通常不会有啥联系,玩家需要自己所操控游戏角色的剧情中获得答案。再来看看究明篇,根据上一篇内容中得出的结论,在该篇中将探究更加深层次的真相。而崩坏篇中,角色们将驾驶自己的机兵,对抗一场世界级的危机,游戏内角色提供了近距离格斗型、飞行支援型、远距离型、万能型这四种机兵,玩家可任选其一。如果你也对这款未知的冒险游戏感兴趣,赶紧来体验一番先。小编带来的是十三机兵防卫圈pc破解版,同时是一款中文版。
游戏亮点
1.横版视觉系玩法;2.揭开背后的谜题;
3.打败你的对手;
4.有趣的人物文字互动。
十三机兵防卫圈攻略
一、战斗攻略基础:
游戏里使用技能大多都需要消耗EP,而EP的最主要回复方式就是击破怪兽吸取,根据怪兽体型恢复量差距较大,所以进攻就要考虑尽可能多地消灭怪兽,或者把大型怪兽秒掉来回EP,一味防守会导致空EP而频繁防御。
背击可以拥有1.5倍伤害加成,是十分重要的进攻手段,基本所有攻击都能背击,包括将导弹的引爆点选到怪物背面也有背击判定。
追忆篇获得的点数优先提升系统等级和解锁需要的武装,然后升级重点武装,系统机能比较有用的基本就EMP,回复EP,强制冷却,还需要刷分时使用的积分加倍,不过有个奖杯需要把系统机能全解锁。
不打算9999关的就先升积分倍率,保持连战,加上时不时用下积分加倍机能就足够在通关前解锁全部秘密文件,然后基本通关就白金了。
机兵强化可以在重点技能升级完后再考虑,不打算9999关的可以看需要升个两点降低负荷,可以三连战。
【第一世代机兵】
近战特化型机兵,特点是机动性高容易绕背,武装CD短,带有EMP装备,以及通过解除限制来获得超强的输出和机动能力。虽然是近战,但是因为解除限制后走得特别快,加上突进量也比较高,所以实际的应用范围并不比第三世代差。
推荐武装
突击:0消耗的平A技能,基本是游戏里最实用的平A技能了。初始4连击,满级7连击,会在当前目标被击破后自动选择范围内最近目标继续攻击。
毁灭锯刃:性价比最高的破甲武装,同样会在当前目标被击破后自动选择范围内最近目标继续攻击。
EMP范围型:伤害可观的EMP技能,满级后范围也是完全够用,在解除限制后会成为强力的范围攻击。
解除限制:防御力降低到1/3,攻击和速度提升到2倍
防空领域:并不常用但还是有用到的时候,主要是第三世代空不出手放EMP时来应急一下。
机师
绪方稔二:特技尚可,专属武装可以强化毁灭锯刃,使得毁灭锯刃伤害和范围和消耗都翻倍,范围从120度扇形变成240度,虽然很强力但是实用性还是没有EMP范围型好,而他的缺点也正是没有EMP范围型的武装,最佳用途是拿来打boss。
比治山隆俊:特技常驻加攻多,而且触发也算比较容易,尤其可以让背击判定加宽的特技非常强,是三个第一世代里面群攻最强的一个,也是最肉的一个,专属武装是复合装甲和反击,反击虽然不算实用,但是复合装甲可以基本无视小型怪兽的攻击,少人数出击时的首选。
关原瑛:特技比较适合第一世代机兵,专属武装是强制冷却,所以行动非常快,虽然群攻比不上比治山,但是带有常驻的近战加成以及高概率闪避近战攻击的特技,周围没有友军时也能加属性,单兵作战能力很强。
【第二世代机兵】
万能型机兵,特点是从近战到远程到支援武装都有,缺点是EP基本不够使,武装CD也不短,移动速度不够近战不容易打到人,远程武装攻击距离较短伤害也一般,支援武装的支援距离也较短,实际上是十分适合守点的机兵,然而这游戏大体上还是进攻为主,第二世代真正派上用场时基本就开始崩盘了,实战时基本都是捡漏,所以在掌握战斗技巧后第二世代基本是升级最慢的那批。
推荐武装
腕部机关炮:捡漏,清理过于靠近的小型怪兽,应急拦截飞弹手段,作为0消耗的平A技能,伤害还算可以。
重击:近战平A技能,单下伤害较高,即使面对带装甲的中型怪兽也不虚,然而最多只能攻击两只,还是基本只能捡漏。
设置型炮台:算是第二世代里最有效的偷输出武装,然而因为不穿甲,所以后期也比较乏力。
对地穿甲导弹:第二世代里最好使的武装了算是,可惜是升级不涨伤害,射程也较短不好背击。
守护者复仇型:在小型中型怪兽大量密集降落后还是挺有使用价值的,可惜是只有武装落地瞬间才有嘲讽效果,在自爆怪兽多的关卡,可以在怪兽落点丢普通的守护者并且在怪兽要自爆时上盾来让他们自己炸死自己。
等离子弧切割机:理论最强的单体破甲武装,实战嘛,就不提了。
机师
鞍部十郎:拥有多个容易触发的全属性提升特技,可惜是个第二世代机体,没有专属武装以及护盾领域,在机兵强化到很高水平时大概会很强,但能不能到那一天也是个问题。
冬坂五百里:是个称职的奶妈,专有武装修复领域,武装大半都是支援用的,然而投放距离很短,而且没有对地穿甲导弹武装,这游戏也并不是特别需要奶妈,机兵可以随时丢去修理,也没有特别好使的特技,虽然不想这么说,但确实挺废的。
东云谅子:多个自残触发的特技,专有武装是强化设置型炮台,一下丢两个出来,然而EP消耗变高,而且两台的设置点很近,并不实用。
【第三世代机兵】
远程特化型机兵,特点是武装射程较远范围较大伤害也可观,也因此EP回复可观,也有大范围EMP,以及两大重点清图武装。缺点就是移动速度非常慢,基本只能在终端附近呆着,但射程足以到达战场边缘,所以移动需求也不高,前期开场可以设置在十字路口位置,后期就稍微分散下就行了。
推荐武装
主炮重型电磁炮:伤害和范围都可观的直线攻击,能有效清理无装甲的中型怪兽,因为不好背击所以后期主要用于及时清理护盾支援怪兽。
EMP冲击:满级后范围足以媲美系统机能的EMP技能,而且并不会推怪,只是伤害几乎为0,停怪,消盾,拦截导弹,基本一直都很有用的技能。
对地精确导弹:第三世代里比较重要的穿甲武装,伤害不低还可以轻易背击所以比较好使,但是攻击范围很小不容易回收EP,所以只能应急使用。
密集弹幕:重点清图武装之一,主要应对大量小型怪兽或者无装甲中型怪兽,顺便也会拦截到导弹,因为伤害并不高,所以小型怪兽太少时可能不够回收EP。
超大型导弹:重点清图武装之一,伤害超高,范围超大,还容易打出背击,主要应对大量中型怪兽,顺便打击大型怪兽,虽然不穿甲,但是背击后对装甲怪兽依然拥有不俗的伤害。
机师
南奈津乃:虽然加属性的特技不少,但是触发方式跟第三世代并不怎么适配,同时也没有超大型导弹武装,专属武装强制冷却,行动速度较快,比较适合拿去放EMP或者打护盾支援怪兽,还有放弹幕。
三浦庆太郎:跟比治山类似拥有数个较好触发的加攻特技,在比治山行动后能获得攻击大提升,自己行动后也能提升南的攻击,是很强的输出人员,专属武装主炮百万电磁炮,加强伤害但是范围收窄的主炮,偶尔有点用但难以背击所以并不算实用。
如月兔美:同样拥有数个不错的加属性加攻特技,可惜的是其中一个是只对绪方附近的怪兽生效,然而绪方附近的怪兽基本绪方自己就可以清完,但依然是个优秀的输出人员,专属武装强化主炮伤害翻倍EP消耗提升,跟三浦的专属类似,只是范围不收窄,然而难以背击而且还会覆盖普通主炮所以实用性依然不算高。
【第四世代机兵】
飞行支援型机兵,特点是移动速度不错,而且可以无视障碍移动,武装基本都是穿甲武装,支援范围约等于全图,还拥有懒人神器的穿甲无人机。虽然群攻和重点突破能力欠缺,但依然是实用性很高的机体,比起第二世代来说,第四世代反而更像万能型机兵。
推荐武装
高温爆弹:形成高温区域对怪兽造成持续伤害,时间足够的话伤害可观,也可以拦截导弹,是不错的进攻兼防守武装,适合往远程怪兽那丢,需要注意的是,爆弹会在碰到怪兽时就爆炸,所以要注意投掷方向以免过早爆炸。
脚部刺尖:近战的破甲单体武装,基础伤害可观,但是第四世代整体脆皮,CD也不算快,需要注意给护盾支援。
拦截无人机:懒人神器,不仅穿甲,伤害较高,而且大体上会优先拦截导弹,只要你EP够单靠这招过关也只是时间问题,但是无人机本身很脆,在有较多带有机关炮的怪兽出现时效率会明显下降。
护盾修复机:能上护盾同时回血30 ,虽然只能单体,但是大体上需要护盾的都是近战,也很少会扎堆。
机师
药师寺惠:虽然有不少能加属性加伤害的特技,但是输出型武装并不多,专属武装强制冷却和强化拦截无人机,CD较短,更适合站在终端上进行无人机和护盾支援,强化拦截无人机在无人机满级后EP效率就很低,并不是特别的需要。
鹰宫由贵:更偏向近战的第四世代,专属武装复合装甲和反击,虽然背击很容易而已加伤特技很多,但是特技触发条件不算便利,而且第四世代缺乏有效的快速群攻手段,CD也不短,大概只有在属性足够高的时候才能拥有较好的应用。
乡登莲也:拥有两个较为特殊特技,防御时提升全队属性以及自身带的武装越少时CD越短,专属武装强化拦截无人机,虽然无人机满级后强化被动EP效率很低,但配合乡登的防御被动可以有效提升全队属性,只带无人机和无人机强化出战也能获得跟强制冷却差不多的减CD效果,更多地覆盖防御时间。
网口愁:也算是更偏近战,加属性加伤特技的触发也不算难,虽然相比鹰宫,拥有群攻能力不错的专属武装浮游机雷,但是单体爆发力就相对要弱一些了,整体来说第四世代还是更适合偏向支援偶尔补刀的打法。
二、全技能效果攻略
Lv.5 バイク:移动机车移动,从机兵上下来的时候移动速度会变快;
Lv.10 プレイボーイ:花花公子,攻击组的女性同伴越多,全数值的提升越大;
Lv.15 おれ饱きっぽいからさ:容易厌烦,如果使用和前壹回合不壹样的武装的话能够强化威力;
Lv.20 おおっと危ない:噢哟好危险,周围存在着大量怪兽的话则有高几率回避攻击;
Lv.25 见ててくれユキちゃん:看着我吧由贵,鹰宫由贵在附近的时候攻击力大幅提升;
Lv.30 因幡の助言:因幡的助言,怪兽在附近的时候WT回復的速度加快。
游戏玩法
1.追想篇追想篇是玩家用来体验剧情的一部分,作为文字冒险游戏,剧情是十三机兵防卫圈的核心内容。玩家在追想篇中操作13名主角与各个角色对话、搜集信息关键词、逐步揭开剧情秘密。游戏的剧情时间跨度极大、从二十世纪四十年代一直到未来的太空时代。各个角色还会穿梭时空,变换身份。
2.究明篇
究明篇可以理解为游戏的档案系统,玩家在究明篇中可以用上帝视角查看先前进行过的剧情、整个游戏的世界观和各人物、各机兵的立绘。
3.崩坏篇
崩坏篇是游戏的战斗系统,游戏玩法为模拟策略,玩家可以操控近距型、万能型、远距型和飞行型四种类型的机兵,与城市中的怪兽展开战斗,并不断解锁新的兵装强化机兵。
十三机兵防卫圈角色介绍
1.电影爱好者——鞍部十郎(CV:下野纮)咲良高中的16岁高中生,由于痴迷电影每天要看很久电视。某日突然发现生活中充满违和感,并无端召唤出了巨大机兵。
2.一心思慕——药师寺惠(CV:内田真礼)
她表面冷漠,内心却有着强烈的心理活动。内心爱慕鞍部十郎并强行寄住在他家里。她擅长料理,每天为鞍部十郎和三浦庆太郎做饭。是一位为了心爱的人,可以与恶魔签订契约的坚强女性。
3.被人追逐的少年——关原瑛(CV:浪川大辅)
身份似乎比较神秘。清晨醒来时却发现了女性的尸体,失去的记忆让整个人都陷入迷茫,但为了搞清真相,他不得不一边逃离追杀,一边寻找线索。
4.怀梦少女——冬坂五百里(CV:种崎敦美)
面上看起来是一位非常普通的女孩子,平日成绩也处于平均水平。最近总做奇怪的梦,并经常失眠,冬坂五百里对关原瑛有着潜在的爱慕之情。
5.赤忱为国——三浦庆太郎(CV:石川界人)
性格严肃认真,时常为自己的妹妹着想,思维缜密。由于额头上有伤因此常戴帽子,与比治山隆俊受同乡的校友,对自己的祖国非常赤忱。
6.渴望与外星人接触——南奈津乃(CV:佐仓薰)
元气十足的田径部部员,想要与外星人交流到了狂热的地步。家中有着父母和一个弟弟,与隔壁的婆婆(鞍部十郎的祖母)关系很好。
7.苦恼于灵异事件的花花公子——网口愁(CV:铃木央达)
家中有钱且运动万能的公子哥,虽然看起来轻薄但内在不错,人气十足,但他最近总是梦到奇怪东西,还从电视中看到神秘的女性向自己搭话。
8.用拳解决一切的少女——鹰宫由贵(CV:小清水亚美)
闻名周边学校的大姐头,非常关心同伴,正义感强烈,总是拳快一步。与南奈津乃是青梅足马兼亲友。
9.对现代感到迷惑的男子——比治山隆俊(CV:石井隆之)
性格正直的男子汉,因迷上了女装少年冲野,而被耍得团团转。
10.来自未来的少女——如月兔美(CV:M·A·O)
说话做事有些马虎且容易骄傲,但有着跨越困难的坚强之心,昵称是ウサミ。
11.传统的飞机头少年——绪方稔二(CV:关智一)
性格非常传统的不良少年,擅长打架也很有胆量,中学时期声名在外。
12.决心复仇的少女——东云谅子(CV:早见沙织)
曾在战斗中遭遇事故,导致记忆变得混乱,如果不及时服用药物则会头痛到失去意识。
13.追求真实的孤高少年——乡登莲也(CV:福山润)
头脑冷静明晰,在机兵操作者中类似领队的存在。
十三机兵防卫圈剧情梳理
1.【序章】一开始讲的是个校园幻想故事。2.鞍部十郎,普通的高中男生,喜欢特摄电影,做梦都梦见少女开机甲(机兵),觉得现实世界有种违和感。这种少年最适合坐在教室后排,和前排女孩结下莫名羁绊,回家路上捡到高达,坐上去就成为神话……鞍部十郎在剧情结尾的确召唤出了机兵,不愧是被选中的少年。
3.冬坂五百里,普通的高中女生,叼着面包上学转角撞上陌生男子一见钟情,露出的底裤都是普通的白色。她上课睡觉,下课和闺蜜八卦,偷听男生暧昧对话会脸红心跳说爱有很多种,一位纯情腐女子正含苞待放……当年绫波丽要是有这么健全正常,那该多好。
4.【序章】里绫波丽,不对,五百里没有实际坐上机兵,只有在鞍部十郎的梦里,她撩开裙子就能凭空召唤出机兵,难怪鞍部十郎老做这个梦。
5.剧情讲到这里为止,还是常见的校园背景、少年少女开机甲的故事。
6.医务室的森村老师似乎另有身份。她暗中监视十郎的身体状况,给十郎喂奇怪的药,还把自己的H罩杯(目测)胸部蹭到十郎身边问他有没有心跳加速头晕眼花……这都可以理解,为了青春期的孩子健康成长,何况还是能驾驶机兵的未来栋梁,这点监护是需要的。
7.十郎的死党阿柴看到十郎意外召唤出机兵,突然表明自己的神秘身份,给十郎来了一下脑部电击消除记忆。这也属于常规操作。被选中的少年身边往往都是早早埋伏着神秘势力,现在谁都知道所谓【被选中】一定是早有伏笔。
8.十郎的高中聚集了所有机兵的驾驶员,或者说匹配者。这更是理所应当。二十多年前EVA早就告诉各位叔叔阿姨,如果自己的机器人需要特殊的驾驶员,还得是少年少女,那最好找一间学校,把他们弄到一起统一管理。
9.我从3年前一直以为,《十三机兵防卫圈》就是少年少女一边过着日常校园生活,一边开着机甲对抗神秘敌人的故事。它能做得如此符合预期、对人胃口,还愉快地在各种地方致敬经典,我已经要鼓掌喝彩了。
10.但接下来的游戏剧情,其跨度之大,展开角度之神奇,实在远远超出我的想象。
11.刚才还是1985年的高中生活,三浦庆太郎这儿一开场就是2187年,他在空间站上班摸鱼找女孩子聊天,下一幕他又变成昭和男儿穿越到1944年冲进美军轰炸后的火灾现场救青梅竹马和自家小妹。神奇的是,他在1944年又见到了2187年聊过天的那个女孩,却完全认不出对方,看到对方穿个短裤露出大腿,还会红着脸扭过头。是个勇敢又老实的昭和男儿呢。
12.至于2187年和三浦在空间站聊天的这个女孩,南奈津乃,她登场时是1985年的高中田径部新人(当然和前面几位角色同在一所学校),体操短裤包裹着青春的肉体。此时的南奈津乃似乎完全没有2187年的记忆,她现在喜欢科幻,整天叨叨宇宙、外星人什么的,梦想着将来去NASA。某天南奈津乃在田径部更衣室遇见了像瓦力一样的机器人,她竟然瞬间代入角色,把这机器人当成当成外星人,模仿《E.T.》的剧情想和瓦力交朋友……(扶额)
13.然后瓦力带着南奈津乃穿越到未来,看到了世界被毁灭的样子,毁灭世界的机械章鱼就像威尔斯的科幻小说《宇宙战争》(世界大战)里写的那样。不久前,南奈津乃还在和同学讨论这本小说来着。
14.到此,【序章】已经显露出剧作上的野心,时空穿越,多角色视角,时间线互相穿插,每个角色还有多重身份。别的不说,单就炫技而言,这种剧本再合适不过。香草社在【序章】的剪辑拼接上展现了娴熟的设【钩子】手法,三浦庆太郎和南奈津乃的剧情相关联,但两人的剧情除了空间站之外没有做直接的衔接,而是交叠穿插,互相说明,中间又有留白。剧本并不急于解释之前埋下的伏笔,它只给个侧面说明,然后抛出新的悬疑。这种手法贯穿整个【序章】,故事因此不会让人有解密的疲劳感,反而把人被带进了它的节奏,让人不断追逐新的悬疑揭晓,欲罢不能。
15.随着角色的增加,这种结构的复杂度会以几何级增长——游戏标题写了,它有13名主角,这还没算配角。
16.但在另一位少年,登乡莲也,的剧情中,森村老师自己似乎被篡改了记忆,或者说,被其他人覆盖了人格,变成了另一个人,站到了少年少女们的对立面。而真正的森村老师,她其实早就把自己的人格转移到了自己的克隆体,一个1944年的小女孩身上——刚才提到昭和男儿三浦庆太郎有个年幼的妹妹,那就是森村老师!
17.1944年的三浦庆太郎为什么会失去未来的记忆?他又为什么以为自己有个妹妹?那当然是因为他失去了记忆,或者被修改了记忆。
网友 温一壶月光下的酒 评论:
使用感受:十三机兵防卫圈重复性高是这类游戏不可避免的一个缺点,但它却不一样,各项系统恰恰完美的让玩家感受到了有趣,那么也同样是令人惊艳,不是么。
十三机兵防卫圈历史版本下载
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