冷峻的夜2是一款模拟经营类游戏,游戏中玩家将会扮演着一名在亡灵世界之中的人类,玩家将要带领自己的村民去抵抗着亡灵,建设一个属于自己的家园。游戏中玩家想要民众们为自己工作,就需要为民众们提供居所以及充足的食物。游戏中的居民更像是雇佣工,他们在食物充足拥有住所的情况之下将会为玩家工作,玩家可以指挥着他们去干任何的事情,他们也将会和优秀员工一样任劳任怨。而当玩家的食物储备不足的时候,他们将会出现内部矛盾相互攻击。所以玩家需要保证居民们的内部的团结,这样才能够更好的发展自己的村庄。这款游戏中有着塔防的元素,玩家在游戏中对于亡灵军团主要依靠这各种各样的防御塔以及各种战斗单位。游戏的地图之中有着辽阔的海洋、白雪皑皑的山脉、一望无际的沙漠,这些不同的区域有着不同的主宰者,他们在这个区域之中世代的生活。而玩家也将会在这些区域之中进行探索,海面之上的海岛将会给玩家带来非常大的麻烦,玩家需要与他们进行战斗,但是玩家获得战斗的胜利将能够获得海盗们的财富。游戏中玩家需要将自己的基地打造成一个堡垒,让士兵以及防御塔们守护着自己的基地。游戏中的村民也将能够守卫着自己的村庄,他们有着自己的技能、社交关系、人物故事,玩家可以了解村民们的关系,并且能够与他们成为朋友。有效的利用村民们的技能,将能够让玩家们的基地得到更好的发展,小编今天带来的是冷峻的夜2中文破解版,该版本游戏无需玩家付费即可畅享游戏内容,感兴趣的用户可以在本页面的下载链接处进行下载。
游戏特色
1.这是游戏《冷峻的夜》续集。然而很多事情会大不相同,相比于前作,该游戏将较少关注塔防,而更多关注您的村民和不断增长的定居点的管理。2.村民将拥有不同的技能、背景和关系。
3.他们会吃饭、睡觉、战斗和工作。有时他们会听话,有时严峻的世界会打垮他们并迫使他们互相攻击。
游戏亮点
1.大约7-8小时长的单人游戏体验。2.三种不同的地图。
3.为村民随机生成的面孔,名字和能力。
4.11种不同的训练单位类型。
5.15个独特的敌人。
6.三个独特的BOSS。
7.冷峻的夜2有着RTS,塔防和管理元素。
新手攻略
1.冷峻的夜2的开局迅速发展矿业,前两天3个50%damage弓箭手可以稳稳的守住,一个2plus armor的长矛兵可以叱咤三级本营前的地下僵尸。大概在第四天借助商队可以完成整个三级家园的基本发展。2.造3个以上的tavern,用来迅速扩展人数,刷属性(有些残忍),将整个城镇中心建设在防守工事的附近,以便于快捷操作
3.防御工事多用城墙,以高打低。用tavern作为屏障,三级的tavern造价低廉,形成的掩体面积庞大,而且拥有建筑最高血量700,实数防御利器。有了tavern,妈妈再也不用担心我被投石兵打爆了。
4.拒马一定还是要有的。
5.后期刷属性可以把农田拆掉,靠买树苗,砍树赚取金矿换取食物发展.一个farm+2的老农每秒能提供0.125的食物,而+2chopping砍树工每秒产生的价值通过商队能兑换0.225的食物。就算市场打工收入也比老农高(0.16食物价值/秒)。钓鱼?不存在的。
6.对付deadbat在二层建筑最前沿放置两座箭塔,每个放一两个100%health骑士吸引火力就可以完美解决。
7.投掷兵不用太多,长弓兵效果也不是特别出色。主要输出还是火枪手。长弓兵火箭平均一箭10伤害,点燃每0.5秒2点伤害持续3秒,还被死亡骑士免疫远不如火枪手一枪40好用。不过少量长弓兵可以在清理小怪防止伤害溢出的情况下格外有用。
目前有个档挂机挂了40天,42个火枪手,8个投掷兵,8个长弓手,8位骑士,一名牧师,一名3*建筑工,10个伐木工,一对矿工兄弟,和一位替补牧师杂鱼。仍有伤害溢出。
游戏测评
7/10值得一玩的休闲策略小游戏(如果bug修完的话7.8/10)
类型:塔防+经营管理+RTS
控制:大部分时间只需要鼠标,方向键快速移动屏幕,I键可以迅速切换单位,Ctrl+数字可以自己编组,新的敌人和村民出现时右下角会提示,点击可以快速移动镜头显示该目标。
画面:像素艺术,主体部分没有大毛病,就是个人感觉文字的显示有待改进,尤其是如果像我一样用笔记本小屏幕玩的话偶尔会觉得能看清字但看的挺吃力。
音乐:同样中规中矩的部分,只有一个问题,当我跳过白天直接进入怪物来袭阶段时,背景音乐仍然是宁静乡村风格,直到整首放完才切换到战斗BGM
游戏时间:一局3~4小时
时间不可加速,但可以跳过白天,每跳过一小时奖励25金,时间将直接跳到20点,
冷峻的夜2中可存档,但有个比较影响游戏体验的问题:存档只能在一个版本内生效,即如果作者更新了新版本,老版本的存档就不可用了,针对这点作者会提前预告更新时间,一段时间不玩后重新下载还请注意一下当前版本
难度:新手-普通-老兵三种难度模式
易于上手,虽然RTS游戏的时间是持续行进的,但是本作实际游戏过程中并不太会令人感到紧张,白天的时间基本没有太大威胁,可以放心的安排部署,晚上怪物也是从地图右边一点一点移动,有足够的反应时间
难于精通,不卡bug的话老兵模式还是比较难的,这和有些指令不太方便也有关系
随机性:偏低,地图资源点、村民属性和开矿结果都是随机出的,但是整体战略上由于boss出现的时间和行动设定是固定的,所以摸熟之后无非就是这几个套路,多周目容易产生按部就班的疲倦感
性价比:较高,打折才10腿,马上新的DLC也要发售了,想玩的建议现在就买
适宜爱好人群:像素艺术爱好者、RTS爱好者、游戏荒的玩家土豆PC持有者
总而言之,本作是一款简单但上瘾的小品级游戏,建筑、兵种和怪物设计都很典型,生存塔防类游戏的爱好者很快就能上手,即使是不熟悉的玩家稍微摸索一下也并不难懂。如果你追求的是错综复杂的随机事件和严丝合缝的细致布局,很遗憾这款游戏太过简陋了,但如果你只是在寻找一款不那么索然无味但也不至于魂牵梦绕的休闲策略游戏,或者想舒服而有趣地打发一下午时间,那么grim night会是很好的选择。
冷峻的夜2攻略
1.深夜,废弃城堡,僵尸聚集地,纪元1.1.12.“十三天……我们只有十三天。”
3.“吱吱”
4.“……”
5.“吱……?”
6.“……”
7.“吱!”
8.“我眼睛不好,你是蜥蜴人小队的吗?还是食尸鬼还是……不,你肯定不是蝙蝠。”
9.“吱吱吱——吱”
10.“……老鼠?”
11.“吱——咳,对不起兄弟,刚才我的喉管被骨头卡住了,我是僵尸”
12.“哦。”
13.“我刚从山谷的墓那儿迁徙回来,嘿看这骨头你也是僵尸吧”
14.“嗯。”
15.“我太兴奋吱——咳咳吱,我是说,本来今晚我该和先遣部队一起参加今晚的狩猎行动的,就是平原那边新搬来的人类小镇,噢你一定不知道!”
16.“我知道。”
17.“不不你不知道,我看到他们有酒馆,有房子,还有矿井和训练场”
18.“还有箭塔。”
19.“…你怎么知道?”
20、“我是上一轮的幸存者。”
21.“吱吱吱—我的天吱咳咳咳咳”
22.“人类那拿来的奶酪要么?或许能把你的脖子粘好”
23.“咳谢谢,你能给我讲讲吗?什么都行,你刚才好像还提到了十三天”
24.“是的,我们一共有十三天的时间攻击那些人类,摧毁他们的房子,烧掉他们的酒馆,把他们咬死桀桀桀桀。”
25.“如果十三天结束了他们还活着?”
26.“那么选择权就会回到他们手中,他们的指挥官会作出决定,要不要继续和我们不死不休。通常那些自大的人类都会选择继续,当然,要我说最好是这样,我们就能集结更大更强力的部队把他们通通杀掉桀桀桀桀”
27.“桀桀吱吱……我们今天就杀掉了十个村民,还摧毁了所有的风车”
28.“风车?那旁边的麦田是他们食物的主要来源,听说人类还会钓鱼,不过那产出太低了,照这样说来也许没几天他们就该断粮了!这才刚开始,他们也不可能找得到商人买种子种树……没想到这一轮如此轻松桀桀桀”
29.“呃……可我回来的时候看见他们好像在烤兔子”
30、“兔子!该死,那是地下的兔子洞,准是矿工发现的。哼,如果这世上没有兔子也许他们早就饿死了也说不定。”
31.“我看到人类还有枪兵和弓箭手”
32.“当然,就像我们有高速蜥蜴队、爆破队和蝙蝠空袭部队,他们也有矛手和弓手。狡猾的弓手!总在我们攻击不到的地方放冷箭!来看这个——”
33.“这是什么?”
34.“一个纪念品,人类管它叫硫磺,来自我一个前辈的前辈的前辈,据说他是被火枪手干掉的,也有人说是和投弹手同归于尽的。”
35.“火枪手?投弹手?可我从没见过……”
36.“是的,是的,这才第一天,这个城镇还很落后,以后你会看到的,那边儿会有个火药厂,那些火枪手就是在那里训练的,如果你能幸运的活到最后,弩手,火枪手,还有长弓手,你能见到很多……多到你无法想象”
37.“听起来他们的进攻方式都像我们这会扔石头的傻大个,有什么区别吗”
38.“听着,小子,你知道人类中有很多天赋异禀的人,这些使用同样的武器能造成更多伤害,当然也有一些人类特别擅长砍树挖矿之类的,还有的特别擅长敲敲打打造这建那,还有的……”
39.“呃…是…可这和我的问题……”
40、“耐心,年轻人,耐心。我是说,他们中最擅长造成伤害的人往往会成为火枪手,而另一些有天赋缺不那么出众的会成为长弓手,因为弓箭的射程广但准头太低,火枪则正相反”
41.“听起来那些长弓的不足为惧?毕竟他们伤害低又射不中……哎哟!”
42.“他们伤害低,但是流火箭能把你点燃!他们准头低,但我们的数量更多!他也许射不中你,但会射中你的身后,你的身后是什么?是你的同胞,你这个傻瓜!”
43.“好吧,那我们不能站开点吗?”
44.“站开点?那么那些拿着长矛的人会上来把我们一个一个戳死,你简直比人类那些会炸到自己人的投弹手还蠢!”
45.“那我们可以往回跑。”
46.“跑?真正的僵尸从不回头,我们勇往直前无所畏惧!虽千万人吾往矣听说过吗,人类的词儿,但正适合我们。”
47.“呃好吧…拿着长矛的是就枪兵吗?”
48.“不,人类管那玩意儿叫骑士,他们和另一些长弓手都是在兵营训练的,皮糙肉厚血多,一点也不好吃。”
49.“果然还是脆皮弓箭手肉质鲜美吧”
50、“不,我觉得最好吃的是治疗桀桀桀桀……不过他们很少。”
51.“治疗?他们还能恢复吗?那我们岂不是永无出头之日了。”
52.“理论上说他们可以成为任何人,看他们的指挥官怎么安排,也有的时候你根本找不到治疗吃,只能啃啃伐木工人。当然,如果你运气好接到地下墓穴的任务,没准可以饱餐一顿”
53.“为什么这么说?”
54.“桀桀桀桀——因为他们不会用梯子!没有人会自己使用梯子,即使他们就站在梯子边上。他们只能等待他们的指挥官把他们传送上去,是的,就是‘传送’,嗖的一下,不管是地下一层还是十一层,都只需要一秒。”
55.“嚯嚯嚯身为人类居然不会用梯子……哎哟!吱——”
56.“嚯个屁,难道你会吗?”
57.“当然不会,吱别拧我头刚粘好,可…可我们是僵尸啊?我听说这里只有恐怖骑士会用楼梯”
58.“没错,所以要是运气不好,你想象一下,当那些贪婪的人类挖矿的时候不小心挖通了一个古墓的出口,而饥肠辘辘的你怀着饱餐一顿的期待,拖着支离破碎的腿艰难的挪了出去之后,发现他们要么在楼上要么在楼下,整个一层里只有你和走在你前面的其他僵尸,你的心情是_____”
59.“(小声BB)不是还有兔子吗?”
60、“不许再提兔子了!”
61.“好吧好吧真可怕(敷衍)……所以就这些?”
62.“你在期待什么更可怕的东西?”
63.“嗯…那么,有吗?”
64.“(吸气)好吧,本来不想吓到你的。你知道吧,人类里有‘商人’就是专门交换东西的人”
65.“然后?”
66.“他们都是魔法师!”
67.“吱?”
68.“真的,就在上一轮第十几天的时候,我亲眼看见的,穿过那些和我们的要塞一样高的石墙和无处不在的该死的拒马,有一个被围在中间的挂着大铃铛的塔楼,只要上面的人类一敲钟,‘商人’就会马上出现,他们一定是用传送魔法过来的!而且据我前辈的前辈的前辈说,他们还给人类一种魔法种子可以无穷无尽地生产木头……”
69.“怪不得!我说那些人类都快把周围的树砍光了怎么还有木头建房子,我们门前的几棵树都消失了,我还以为他们趁白天偷偷来砍树了。”
70、“他们可没那个胆子桀桀桀桀”
71.“桀桀吱吱桀”
72.“……等一下,你刚刚说什么来着?一棵树莫名其妙自己倒下了……我问你,是不是还有一些大石头也自己失踪了?”
73.“是啊,我昨天还看见外面有树有石头的,怎么了?”
74.“……”
75.“……”
76.“等等兄弟,你在干什么?”
77.“我在找地道……噢该死,地下全被人类挖穿了”
78.“找…地道?”
79.“跑。你也赶紧一起来,一会该跑不掉了”
80、“说好的勇往直前无所畏惧?虽千万人吾往矣??”
81.“(叹气)你不明白…”
82.“我不明白。”
83.“你知道我们正面对着什么吗?——那是神明的金手指、世界的后门、程序猿的意外……而我们!那是我们的噩梦!BUG!!”
84.“我…我还是不太明白。”
85.“在上一个世纪,纪元1.1.0,那是个黑暗的年代,我们会在地下被卡住,人类的房子能建在山坡上悬空,我们死后人类还能从我们身上拿走药剂!”
86.“但现在——”
87.“现在也不见得多好!看到这些消失的树和石头了吗,那是他们在远程开采!还有屋顶可以无限饲养储备粮、箭塔坚不可摧、一个矿工可以同时开周围所有矿……这些BUG技术太可怕了!”
88.“可逃跑不是办法…”
89.“很快会好的,我有预感,纪元1.1.2马上就要来临了。到那个时候,我们又可以重新回来称霸小镇!但是在那之前,拿上你的奶酪,粘好你的头,跟着我的脚印,走着!”
玩家评价
冷峻的夜2当前版本无论是原版游戏还是DLC都弱化了近战士兵的作用。原版的打法:
1.开局给+1 +2 +N资源采集的小人点火把做标记去采集对应资源;
2.其余的小人都去采集木头;
3.刚开始的铁做一个农场,剩下的全部做工兵;
4.前期分出三个弓兵,多余的小人左右开工挖第一层地下,先以竖4横8的方式挖——遇到能钓鱼的点就放(没什么用的废人)人上去,中期第一层向右挖掘勾引石像鬼打你,然后哨塔的前线兵就可以风筝石像鬼,后期派两个骑士或者盾兵+1牧师去探索最后两层;
5.优先扩充人口,能起第二个酒馆就起——增加来人速度;
6.第一晚3弓兵,第二晚6弓兵,第三晚12弓兵;
7.能挖金矿时就让+1金矿或者+1任意矿物的小人去挖,前期最好见一个挖一个,没有合适的小人也上去挖,优先100金升级基地;
8.第六晚以前你应该能升到二本,不要着急,你家建筑师去地图最左把商人做出来,然后去前线做至少两个相连的高墙;
9.高墙上面放哨塔升级火箭,二本的时候新来的兵员升级成弩兵——伤害高了但是射程不足,地刺看情况起;
10.吃3倍食物+护甲、吃2倍食物+护甲、吃2倍食物+80%攻速这种的小人、白板、+1护甲、+1护甲-任意速度、-任意速度等的无用小人白天直接拉去献祭,一方面刷人,一方面免得浪费食物,中午古神出来前就扔到农场劳作;
11.前期缺少硫磺没关系,大力生产食物或者疯狂挖掘然后拿多余的资源换就是了,10夜前全员枪兵不成问题;
12.为了兵员的充足,后期除了送的+7小人,跟采集食物的小人,都变成枪兵,能站堡垒哨塔的站堡垒哨塔,站不了的就站堡垒上面,毕竟堡垒自身无敌,第一层放哨塔哨塔+N个尖刺路障,游侧第一个哨塔放骑士——防止突脸,第二个塔放无差别攻击那个兵种,其余的可以全火枪,牧师就放在堡垒那一层即可。长弓兵有效DPS太低了,不建议使用,如果要火攻防铁骑士,放8个弩兵在第一层的哨塔即可。
配置要求
最低配置:操作系统: Windows 7
处理器: Intel i3 CPU m370 2.40GHz
内存: 2 GB RAM
显卡: Ati mobility radeon HD 5000
存储空间: 需要 200 MB 可用空间
网友 笑出牙齿 评论:
使用感受:画质与CG十分优秀,场景交互度高,这是我对本作的印象,让人眼前一亮的玩法体系,可以说是大大超越了同类的游戏作品,游戏剧情真的非常有趣,玩法系统和自定义部分对新手很友好,让你在玩的时候更加舒服,