今日为玩家们带来一款策略玩法十足的游戏:兽人必须死,由Robot Entertainment工作室制作并推出。别看它是一款2011年推出的游戏,但这完全不影响其多么精彩,哪怕在今天看来依然如此。游戏全程都将以第三人称视角进行。守卫城堡是玩家们在游戏中的主要任务。玩家们可利用的武器、魔法和陷阱来干掉一波又一波的兽人大军,以防止他们攻打城堡。3D的游戏画面在2011年来是非常出彩的。主角在游戏中将遭到兽军团的重重包围,为了包围城堡,主角需奋死抵抗,猎杀兽人是最直接的抵抗方法,因为你将发现兽人的数量是源源不断的。除了此版意外,该游戏的其它几个版本也是如此,围绕抵御兽人展开剧情。十字弩和大剑是小编在游戏中最喜欢使用的道具。当然,不同的情况也需要选择不同的道具进行应对。但原理只有一个,将每一个关卡的兽人通通击杀。小编带来的是兽人必须死单机版破解版,喜欢该游戏的小伙伴还在等什么?可别犹豫了,来下载吧!
游戏运行说明
解压数据包后,找到exe运行程序,直接运行游戏即可。特色系统
1.3D塔防对战游戏中,玩家可以在地板、墙面、屋顶进行立体式陷阱布局,塔防全面进入3D时代。玩家通过使用极具趣味的陷阱设计,丰富搭配组合,花样“虐杀”兽人。不同的陷阱组合攻击可形成连击,并获得额外资源。
2.无尽模式
在无尽模式中,五名玩家可以通过布置陷阱来对抗兽人,在该模式中拥有暴走机制,当玩家打出陷阱连击时,会给暴走能量槽进行充能。能量槽被充满后,所有玩家会立刻进入暴走状态,并在一段时间内能量大增,攻击力显著提高,技能CD变短,角色生命值和法力值也会得到加强。击杀兽人的时候有概率掉落各种血瓶魔瓶和能量包,帮助大家更好的抵御兽人。死亡后,玩家可以选择使用击杀兽人们获得的金币立刻复活。[4]
3.团队竞技
游戏中,玩家可以选择数十位特色鲜明,风格各异的英雄。游戏中得到的所有资源都将进行平均分配,只有杀敌数不同,更看重玩家的游戏技巧。除此之外,游戏的对战模式每局只有100秒,战斗节奏空前激烈。
4.双重对抗
对战前,玩家需要制定自己的战术策略,并选择相应陷阱、小兵和道具组成卡组。对战中,根据局势灵活使用卡组,配合英雄操作,克制对手取得优势。在《兽人必须死》的世界中,策略与操作是同等重要的。
游戏攻略
【兽人必须死试玩心得】游戏里还有魔法和血条.魔法可以发动武器的副攻击.目前两个武器.
弩:主攻击可连射.不过精准度就下降.单发则相反.
副攻击可以冻结敌人1.5秒左右.可以连射.不过要注意魔法量.
而且无伤害.精准度永远100%.不过打一发有后坐力
剑:主攻击潇洒.可以把敌人砍成XX半.
副攻击可以弹开敌人与炸弹.敌人会倒地1.5秒.有伤害.
魔法消耗和弩的副攻击一样.
现在的陷阱
尖刺陷阱
敌人走过去就会上来爆敌人的菊花!
不过缺点是填充速度慢.不能连续爆.
但能范围爆!
沼泽陷阱(应该这么说吧叫泥浆也成吧..)
敌人走上去速度变慢.大概变慢二分之一.适合与弓箭陷阱一起用效果更佳.
弓箭陷阱
安装在墙上.敌人走过射击范围自动发射.基本就是秒杀.而且暴血很漂亮..
缺点..一样是填充速度慢.而且第一次发射要填充.可能把怪漏出去.推荐与沼泽陷阱一起用
炸弹.
敌人走过来自动爆炸.秒杀.有自伤.
可以放在老家那边.
而且用剑的副攻击冲击波可以把炸弹弹到敌人那边
【兽人必须死陷阱升级心得】
第一个钉刺陷阱,升级之后带毒液,多了减速功能,陷阱样子变好看了,感觉伤害增加不大。
第二个减速陷阱,升级没升级除了陷阱外观我没感觉出区别。。。。大概我比较迟钝。
第三个箭墙,升级好像也只是威力大了,反正升级的喷3次箭头,不记得不升级什么样了。
箭墙升级就是触发范围增加一点点,那只是触发范围,弓箭射出去,可以飞无限远都有攻击力,如下所说。
P.S.这个有一点就是他红色的范围只是触发范围,弓箭可以射到无限远的地方都有攻击力。这一点在第一关第二关可以利用,比如正对着大门放一个,尤其是第二关,左边墙壁放一个,当两边兽人一起出,左边的箭墙可以射死右边的兽人。
第四个爆炸桶,又建立了个小号,爆炸桶升级筒子就变大,筒子上的图案也变成升级那个标志,爆炸范围变大。这个使用方法就是配合吹飞戒指,对,你没看错,炸药桶也可以被吹飞,然后落地的瞬间就会爆炸。第二关站在通道里,等兽人过来,放一个筒子,吹飞兽人和筒子,轰一下,世界就清净了。。。(这个不会炸到自己,就算跳到炸药桶上都没事,挺BUG的,哈哈)。对了,兽人砍桶子也会爆炸,你可以站在桶子上面或后面做诱饵。让兽人砍,不如吹飞过瘾。。。
P.S.这个游戏连击点数多给钱,7连击就多给49快钱,10连击多给100,打出过二十几连击,一下给了好多钱,给了500多。。使用筒子也不怕没钱花,但是不给加分。。第二关我以前还全球排名99,后来变成460多位,努力进了前70,今天一看,排名又200多名以后了。不知道广大玩家们,怎么玩那么高分的,貌似肉搏不给加分。。我有一关全用弩,一个陷阱没建,大多数都是爆头杀也没多少分。。全陷阱不开枪貌似得分还高点。连击,爆头,貌似都不给加分
【兽人必须死关卡攻略】
第一关 走廊
第一关只是让大家练练手而已,我简单的介绍一下游戏操作。ASWD是万年不变的方向键,E是卖掉陷阱,数字键可以直接选择武器(陷阱),按住SHIFT是加速跑,空格为跳跃,鼠标左键是攻击(放置陷阱),鼠标右键使用技能,鼠标中间可以快速切换技能。放置陷阱需要金钱,而金钱除了关卡开始给予一定数量以外,杀死兽人也会有收入。陷阱的血条即为它的冷却时间,满血的时候为准备就绪。
放好几个针刺陷阱以后,按G键吧,将有大波兽人向你涌来。不用多想了,没有“大波”兽人的。
终于,王子的快乐生活要开始了,少年,用弩箭放肆的射吧。
TIPS:弩箭的右键攻击是眩晕箭,可以群体射晕敌人。圣剑的右键攻击是剑气,群杀技能。而且弩箭可以爆头,不过很多时候,你是没有这个心情去一个个点的……
过关后随着王子那贱贱的一笑,我们拿到了游戏中的第一笔财富。虽然不够,但是这意味着我们马上就可以来改进一下我们的陷阱了,让它们更嗜血,更凶残。
技能在这里升。
刚开始我们只有三个陷阱,分别是
针刺陷阱,放置在地面,伤害路过的单位,在升级后可以让被伤害的单位中毒且被减速。
沥青陷阱,放置在地面,减速路过的单位,升级后减速效果增加。
箭墙,放置在墙面,射击经过过单位,升级后启动射程变远。
初期建议大家升级针刺陷阱,让它带缓慢效果,至于箭墙的射程变远和沥青的减速,在前面几关都是用不上的。
第二关 岔路口
这一关完全变成了箭墙的宣传广告关。
一出来的2400块这样放好4个箭墙,然后赚到钱后再把现在所处位置的左右两边放上箭墙,地上放满针刺陷阱,剩下的就是收割兽头罢了。
第三关 转角
这关敌人多了弓箭手,这是种很让人蛋疼的兵种,虽然准头不行伤害也不高,但是后期多起来还是有些麻烦的。
先让我们从桥上跳下去,找寻放箭墙的最佳位置
对,就是这了,看着狭长的通道,我深深为兽人们的命运感到忧心。
初期放好这5个箭墙,配合弩箭的眩晕技能,有钱了就接着往通道后面造,造满的时候基本上就已经通关了。通关后记得升级尖刺陷阱的减速,以后用的机会多的是。
另外这关多了炸弹陷阱,一次性使用,使用秘诀就是“哪里不会点哪里”弩箭一点就爆哦。
按键说明
鼠标左键/右键:普通攻击/特殊攻击(需要MP)W:向上
S:向下
A:向左
D:向右
G:开始游戏
Shift:奔跑
空格:跳跃
E键:回收陷阱
鼠标滚轮前后滚动:切换1-2号武器或技能
按下鼠标滚轮:拉近视角!(爆头用,你懂的)
配置需求
【推荐配置】操作系统:Windows XP SP3
CPU:Intel Core2Duo 2.66GHz
内存:4 GB RAM
显卡:Intel HD Graphics 4000
存储空间:需要 8 GB 可用空间
【最低配置】
操作系统:Windows XP SP3
CPU:Intel Core2Duo 2.66GHz
内存:4 GB RAM
显卡:Intel HD Graphics 4000
存储空间:需要 8 GB 可用空间
网友 大以巴狼 评论:
使用感受:小巧玲珑的游戏世界,通用性强的角色能力,又或者说出色的设计和经验,但是有些玩法还是过度的单一,有些重复的内容往往会给玩家们一些不好的体验,出色的游戏总会让我们感到有意思