纷争终结者被遗弃的孩子们是一款由大名鼎鼎的Dandylion游戏厂商所打造发行的回合制战棋类RPG游戏。在该游戏中玩家们可以体验到前所未有的游戏内容体验,以一种全新的游戏背景来为玩家们展示一个宏大的世界观,让玩家可以更好的进行游戏的内容体验;在该游戏中采用了最具有特色的日漫风格来进行游戏的整体打造,让玩家可以在游戏体验到很多非常爽快的精彩对局和游戏剧情故事,而且该游戏的玩法也是融合了诸多元素在内,比如模拟经营玩法、回合制玩法、战棋玩法、RPG以及策略玩法等多种游戏玩法元素为一体的游戏,虽然游戏的入门可能会有一些些困难,但游戏中还是会为玩家们提供十分详细的新手教学的,通过该教学可以让玩家大致的了解到该游戏的一些玩法和剧情背景,这样也可以更快的进行游戏的大致了解。游戏的背景故事也非常的具有未来感,游戏将背景故事设置在了不久的未来,随着科技的逐渐发展和普及,有的不法分子就趁机在城市中进行大破坏,而玩家需要做到的角色与我们的游戏主角阿尔伯斯一起,带领自己的伙伴一起解决击败在这坐城市中为非作歹的坏人。游戏的玩法很有趣,玩家们也可以自由的进行游戏的难度选择,让玩家可以选择到自己适合的难易程度,而且游戏中还有RPG游戏最为经典的等级系统,玩家需要不断的击败敌人获取经验才可以让自己的角色变得更加的强大,那么为了让玩家们可以更好的进行游戏的体验小编在此就为你们带来纷争终结者被遗弃的孩子们破解版,在该版本中玩家们无需安装游戏即可开始游玩,而且游戏中还内设了中文破解补丁,这样就可以让玩家更好的进行游戏的体验了!那么如果对这款游戏感兴趣的小伙伴,现在就可以前往吾爱破解吧进行免费下载游玩了!和小编一起保卫城市的和平吧!
游戏介绍
游戏名称:纷争终结者:被遗弃的孩子们英文名称:TROUBLESHOOTER: Abandoned Children
游戏类型:角色扮演类(RPG)游戏
游戏制作:Dandylion
游戏发行:Dandylion
游戏平台:PC
背景故事
1.纷争终结者被遗弃的孩子们难度随时可调,可以根据实际情况选择适合自己的难度。2.本作策略性较高,养成性不错,剧情也很有看点,非常适合喜欢战棋游戏的玩家。
3.你在训练过后会成为纷争终结者,有自己的公司。
4.公司可以雇佣成员,作用就是维护各个社区的治安。
5.你将一边战斗,一边培养成员能力,一边推动剧情发展。
6.巴拉赫——自由城邦——一个犯罪率不断攀升的城市。
7.城邦通过招募甄选,组成了一支由民间力量为核心的安保队伍——纷争终结者。
8.他们被授予了执法的权利。
9.纷争终结者负责城邦治安,打击犯罪。
10.同时,他们也会获得城邦军警的少量配合。
11.这个民间组织拥有很多得力的悍将,是真正维护城市正义的群体。
12.后现代的城邦处于摇摇欲坠的边缘。
13.主角是一名孤儿,由未曾谋面的姑姑资助,慢慢成长。
14.而现在,他想成为一名纷争终结者。
15.我们就跟随剧情,一步步展开游戏玩法的说明。
16.也对这个有剧情深度,有优秀策略、培养元素的游戏进行一个深入的试玩解析。
游戏特色
一、战斗回合制,每位角色两点行动值,移动和攻击都消耗行动值,地图上的障碍物和草丛可以躲避,根据角色能力不同有多种职业。
攻击消耗气力(sp),可以原地使用技能回复气力。近战攻击需移动到相邻格子攻击,远程攻击则在施法范围内即可选中攻击。
攻击距离和障碍物会影响命中率和伤害递减,敌我部分攻击会附加异常状态,注意烟雾、闪光、血瓶等道具的使用和队伍间各职业的支援和配合。
能力者需玩家操控,而防爆士兵等战斗NPC可以设定行动模式,具体方法教程里会提,比较节省时间也减轻了玩家的负担,不过可能不尽如人意。
二、装备、天赋、技能
地图上的箱子有几率开出装备,结算时也会获得装备,同时也可以在公司商人那里购买和出售,自行斟酌选择合适的。
战斗过程中会也获得一些天赋和技能,角色升级同时会逐渐解锁天赋栏,使用获得的或者用素材开发天赋都可,技能也会逐步解锁,注意天赋和技能的搭配。
三、任务
在公司的地图板上可以接取任务,完成任务解锁新剧情、结识新角色、招募新同事,完成任务可以增加该地区评判值,获得更大便利和利益。
而在日常中的选项选择时,一些选项会触发新的剧情任务,完成可继续推进任务进程。
按键操作
主要是战斗时镜头控制和选择需要用到快捷键。其他时候鼠标点击更方便。
以下是快捷键列表。
游戏内容
1.我们扮演的阿尔伯斯就是一位见习纷争终结者,为报恩而发奋图强,转正之后成立了集结纷争终结者的公司,随着剧情发展,解决一场又一场犯罪事件,同时也逐渐结识了一批能力者,然后一个个招募进自己的公司,扩大队伍。2.本作的玩法要素较多,基础的战斗是回合制战棋,同时包含了RPG的武器装备、天赋技能等系统,还有视觉小说的剧情选项和经营、租赁等经营类玩法。
你会体验到多样化的事件,遇到形形色色的人,并且通过控制阿尔伯斯和他的同事来完成任务。
3.出现在任务中的人物会做出不同的决定。这会对他们之间的人际关系造成影响。故事走向也因此会有轻微变化。
4.在游戏中,与阿尔伯斯为伴的同事们也已登场。在故事模式中,你扮演的阿尔伯斯会遇到性格迥异的人。你或许会在任务过程中与他们偶遇,成为知心好友。抑或把他们招于麾下,让他们成为公司的正式员工。
5.玩家亦可招募不同的角色,根据任务情况选择不同的队伍搭配,发挥各人所长。
游戏玩法
一、移动/侦察VHPD防暴队是城邦官方组织,虽然也算装备精良训练有素,但是数量和能力都无法与纷争终结者们相提并论。
不过VHPD会在很多任务中给予援助,算是有一定实力的盟友。
(实际上就是不怕牺牲的炮灰。)
请注意人物血条下方的蓝色短条,这是行动点。
人物移动和做出很多非攻击行为都会消耗移动点,而攻击行为通常会让该人物回合结束。
点击人物后,可移动的范围呈现蓝色。
你也可以再移动后再次消耗行动点做二次移动。
二次移动的距离为普通移动的60%。
二次移动的范围显示为黄颜色。
使用wasd和qe键移动和转动视角。
鼠标滚轮(或t/g键)缩放视角。
游戏中有战争迷雾,所以侦察和观察是非常重要的。
你也可以直接将两次移动合并,一步到位完成两次移动,这也叫突击移动。
突击移动完成后该角色的回合就结束了。
因此,没有战术目的、没有天赋技能配合、目标位置不是很确定的情况下尽量不要做突击移动,分段移动可以灵活掌握下一步行动。
注意图中红圈处的蓝黄相间标志。
这代表该位置为部分隐蔽,处于该位置的角色受到攻击时闪避将增加20%.
同时要注意隐蔽图标的方向,受到攻击如果不是来自隐蔽方向则隐蔽加成无效。
如果是纯蓝色的图标,则表示完全隐蔽。
此时闪避率将增加40%.
基本上,图标蓝色安全、黄颜色普通危险、红色则代表有额外的负面效果。
二、行动/回合
角色显示信息的说明
行动顺序说明
具体来说,就是战斗开始后,所有进入战斗的角色会按照速度属性决定一个顺序行动。
每个角色会有一个冷却时间,冷却时间结束则开始行动。
角色执行技能和活动都会增加或减少冷却时间,让该角色行动顺序发生变化。
随时关注右侧行动顺序表,很多时候,抢在敌人前面行动会带来战术上的巨大优势。(有时候则需要延后)
敌人状态——等待。
这个状态的敌人处于非警觉状态,是最容打击的状态。
当等待状态的敌人被攻击或是发现我方后,会进入战斗状态并招呼其视野内的同伴进入战斗。
只要侦察发现了敌人,哪怕没有进入战斗,敌人的行动顺序也会显示出来。
通常被动遇袭的敌人行动顺序都在后方,可以观察这个顺序采取行动。
如果敌人脱离视线范围,其行动顺序也会消失,可能会导致突然插入的攻击,所以侦察很重要,尤其是高难度下。
红圈处的警戒技能在防御、迟滞、侦察的情况下非常有用。
使用警戒后该单位回合结束。
但是,一旦有敌人移动进入其攻击范围,该单位就会发动攻击。
对于敌情不明、需要封锁线路、需要尽量隐蔽的情况下都可以使用。
还有很多天赋技能配合其发挥更大作用。
三、战斗/目标
游戏中的战斗主要是城市治安战。
拯救人质、全歼匪徒、回收道具、破坏敌对设置是主要的战斗目标。
市民状态——
只要移动后落脚点在市民临近格子就能自动完成救助。
注意救助时自身最好也能在回合结束时有一个较好的隐蔽位置。
点击下方快捷键或者按数字键发动对应技能。
很多技能的发动需要气力,如图红框显示。
发动技能后可以进入瞄准模式,可以左键选择瞄准敌人,同时显示命中、格挡、伤害等参考数据。
可以通过再次左键或者空格键发动攻击。
如果攻击数据不理想,可以tab键切换目标。
攻击时,如果攻击线路位于敌人的非隐蔽方向,就是侧面暴露攻击。
图标为中心齿状的双色方块。
侧面攻击会有50%的暴击率,是战术夹击的主要收益。
等待技能也是一个常用战斗选项。
消耗一格行动力/不消耗行动力的情况下使用等待,冷却时间是不同的。
如果角色无法攻击到目标、无法判明情况、不便展开行动,那么选择等待可以让其他角色或敌人行动后再进行决策。
最典型的战术应用就是用来集火目标。
当需要攻击的目标距离较远、隐蔽较好时可以选择等待(注意查看行动顺序,如果等待后仍旧在该目标前行动,等待的意义就不大了。)
让目标先行动,等他进入攻击范围或是离开优势位置,我方人员也可以通过等待来调整顺序,达到持续集中行动的目的。
完成战斗目标后关卡结束。
纷争终结者被遗弃的孩子们攻略
一、安大地魔女天赋加点分享魔女只能说我一直都没找到一个很好的搭配,平a距离堪忧,命中率不高。伤害也没有特别出彩的地方,职业天赋和伤害也没多大关系,释放技能以后有很高的战斗延迟,手还短,只能说目前等待加强。
二、莱顿闪避杂技天赋加点分享
没啥好说的,就是把职业天赋全怼上去就完事了。闪避率确实高,攻击不够高。
用起来感觉就是有点花里胡哨的,平时一般把他丢上去吸引火力。
闪避减少回合时间确实是一个很大的亮点,不停可以行动。不过感觉爆发力有点欠缺,很容易打不出一枪一个,总而言之很符合他的定位吧,就是个耍杂技的。
个人天赋最好用的应该还是杂技演员,天生的才能效果一般般。
一般就是打出一次帅气以后用收尾,然后就免费得到一点回合点,操作量简直惊人。
要是这个角色能有一个好用的aoe技能那应该会非常强。。。。
武斗家没啥好说的,和艾琳的差不了多少,闪避很不好叠只能叠格挡。
三、艾琳狂战法师天赋加点分享
战法就是多装备职业天赋,2个角色都练到16级装备上天赋就很强了。
不过艾琳适合单独行动触发英雄状态。
再动能力比席翁优秀一点,总体来说会比席翁强一点。更适合拿拳套,席翁拿手镯。
优势:单独行动、再动能力强、伤害高、回复力强、能抗伤害。
缺点:辅助格少、免控制都在辅助格、被控住容易猝死、没减格挡。
系统配置
最低配置操作系统: 64-bit Windows 7 SP 1, Windows 8.1, Windows 10
处理器: Intel Core i3 3220 @ 3.3 GHz, AMD FX 4300 @ 3.8 GHz or higher
内存: 8 GB RAM
显卡: NVIDIA Geforce GTX 650 with 1 GB VRAM or AMD Radeon HD 7750 with 1 GB VRAM or better
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 6 GB 可用空间
声卡: DirectX compatible using the latest drivers
推荐配置
操作系统: 64-bit Windows 7 SP 1, Windows 8.1, Windows 10
处理器: Intel Core i5 6500, AMD RYZEN 2500X or higher
内存: 16 GB RAM
显卡: NVIDIA Geforce GTX 1060 6G, AMD Radeon RX 580 or higher
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 6 GB 可用空间
声卡: DirectX compatible using the latest drivers
网友 今天作业没写完 评论:
使用感受:小巧玲珑的游戏世界,通用性强的角色能力,又或者说出色的设计和经验,但是有些玩法还是过度的单一,有些重复的内容往往会给玩家们一些不好的体验,出色的游戏总会让我们感到有意思
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