光环战争2在我看来它是职场人员所需要熟练掌握的工具之一,独具一格的功能特点,大胆前卫的产品设计,都让这款应用有着不逊于其他同级别产品的优点,而且简单也容易上手,不需要我们在额外的付出学习成本来进行学习,可以说是非常优秀,本站给大家带来的是光环战争2下载,如果你需要这么一款工具,那么欢迎对有欢迎有需求的用户前来体验。
光环战争2是光环战争的续作,并由开发过《全面战争》系列的Creative Assembly工作室制作,是一款以《光环》系列为背景的即时战略游戏。强势回归光环系列的即时战略游戏舞台。率领斯巴达战士、疣猪号以及其他经典的光环部队加入残酷的战争,并在史上最大的光环战场上与恐怖的全新敌人厮杀。充满激烈战斗的全新故事:再度登场的游戏英雄发现自己和银河系正面对前所未有的危险。延续光环5剧情的全新故事,将以光环的经典场景“方舟”为背景,展开充满激烈战斗的任务。玩家将在大规模战斗中运用策略控制火力强大的军队,对抗 UNSC 和全人类所面临的恐怖威胁。它是一款玩法多样、题材新颖的即时战略游戏,光环战争2游戏分为人类、星盟、虫族和先行者四个阵营,在这款游戏中,玩家将指挥、管理并操控各种部队与其他玩家进行对战,运用策略控制火力强大的军队,对抗 UNSC 和全人类所面临的恐怖威胁,拯救世界。合了卡牌要素,创造了一种节奏奇快的玩法。玩法逻辑有些《皇室战争》的意思,卡牌使用后会立刻生效,不过部队刚召唤出来都是半血状态,直接投入前线的话会更脆弱,一定程度上限制了暴兵节奏和地点。虽然该游戏完全省略了资源采集、建造、造兵等传统RTS要素,但是新玩家上手也十分容易。喜欢战略游戏的朋友们可不能错过了哦!兵种图鉴
伊莎贝尔(Isabel,服役编号ISA 1307-2)隶属于UNSC的物流管理聪慧型人工智能。
在2555年人类-精英联合科考团首次重返方舟后,UNSC即在方舟着手建立研究基地。2556年,伊莎贝尔诞生,专职负责管理方舟基地的人类食物供给,维生系统与能源供应。在2556-2559之间的不明时间点,UNSC方舟研究站遭到放逐者攻击,UNSC有生力量遭到全灭,但伊莎贝尔侥幸躲过一劫,并释放求救信标。
作为一个聪慧型人工智能,伊莎贝尔拥有极强的运算能力与创造性思维能力。伊莎贝尔将研究基地与自己朝夕相处的UNSC工作人员视作家人与朋友对待。在目睹这些研究人员被放逐者屠戮殆尽后,伊莎贝尔虽悲痛欲绝,但无奈手无缚鸡之力,只得遁隐自保。
伊莎贝尔同意协助火灵号击败放逐者,她也希冀借助卡特舰长与斯巴达的力量完成对放逐者的复仇。
在推动游戏进程方面,伊莎贝尔作为最新一代的人工智能,将向老古董卡特等人全面科普28年漂流岁月中宇宙局势的点滴演化。2559年时,伊莎贝尔仅服役3年,7年的寿命尚未过半,有足够时间协助火灵号同放逐者战个痛快。
伊莎贝尔为何而战:复仇,希望能找到足以栖身的新家。
德奇姆斯(Decimus)
放逐者将军,阿崔克奥斯的左膀右臂,残忍,嗜血,一对一身体硬肛无人能及,是每一个UNSC陆战队员都唯恐避之不及的凶神恶煞。
和绝大多数鬼面兽同胞相同,德奇姆斯两耳不闻窗外事,一心只杀两脚羊……直到老大阿崔克奥斯公然违抗先知圣谕,决心脱离星盟,自立为王。阿崔克奥斯的反叛精神和他之后对星盟作战所取得的节节胜利彻底征服了锤大无脑,崇尚力量的德奇姆斯,德奇姆斯心甘情愿地拜倒在阿崔克奥斯的石榴裙下。
虽然无脑,但德奇姆斯记性并不算差。他始终记得,星盟时期鬼面兽同胞被精英小儿智商压制的悲苦岁月,以至于虽已下海单干,德奇姆斯依然对放逐者中的精英战士抱有极深怨恨。而身为阿崔克奥斯副将,大权在握的德奇姆斯公权私用,经常派遣精英战士执行自杀任务,充当炮灰,并沉迷于此种SM快感不能自拔。
德奇姆斯为何而战:杀杀杀,力量决定一切。
精英舰长莱特·沃里尔(Shipmaster Let 'Volir)
在精粉分崩离析的混乱岁月,精英舰长莱特·沃里尔长久以来所信仰的星盟价值观毁于一旦,先知一族的背叛令沃里尔迷失了前进的方向。唯一支撑他前行至今的动力是——团结船员,活下来。
坐拥一艘CAS级突击航母“矢志不渝”号(Enduring Conviction)和众多精锐战机驾驶员的沃里尔很快引起阿崔克奥斯的注意。阿崔克奥斯向沃里尔许诺,只要沃里尔向自己效忠,放逐者将保证矢志不渝号的燃料供应和船员的日常补给。虽然此等城下之盟令对鬼面低能儿颐指气使惯了的沃里尔极度不爽,但后星盟时代银河危机四伏,秩序混乱,只有暂时避居在阿崔克奥斯麾下才是唯一可选的活路。
阿崔克奥斯虽然经常嘲笑,矢志不渝号的名称与她舰长的骑墙风格反差如此之大,但沃里尔和他的战舰仍然在鬼面兽大王心中占有极重分量——航母,女妖机群,精英武士,足以令任何敌手为之胆寒。
莱特·沃里尔为何而战:精英舰长愿意牺牲一切,保全手下袍泽的生命。
游戏剧情
游戏的背景是建立在2531年,虽然从发售的角度上来看,这是三部曲之后才诞生的作品,但游戏时间点毕竟是人类与星盟战争的初期,当然可以在当时建立的世界观之前好几十年再叙述战争的开头;在时间点上是「一切故事的开始」,而且该款游戏的结局未与任何世界观设定衔接(火灵号最后是下落不明),所以可以说是款独立一切设定的游戏。可以理解的一点是,战争中有许多英雄故事,这些英雄故事可以拿来作为题材,而且也可以选择要不要延续,简单讲就是「要不要制作真正的结局」-好比《光环3》也可以当作真正的结局,只是343 Industries从Bungie手中接棒,继续了士官长的旅程。但光环战争1代在剧情(延伸阅读)上获得好评,于是为了满足粉丝们的期待,有两种方案可以选择:1.制作一个全新的故事;2.接续现在的故事。
很明显地,游戏的故事背景是接续在《光环5:守护者》之后。其中一个重点来了!这也就是为什么本作在剧情力道上略显不足的原因,笔者大胆预测:这是为《光环6》的故事铺陈的一条路,把战争之始的故事衔接到最前方(2531年→2559年),也因此火灵号为什么会被引到小方舟上?目的是什么?都没有解释清楚,战役开头的过场动画安德丝教授也表明这段旅程并不是我们开启的,卡特舰长也说火灵号是通过跃迁空间而来到小方舟,但火灵号早已失去能执行进入跃迁空间的引擎。
另一个在剧情上有所不足的重点,是放逐者与火灵号间的关系。笔者认为,放逐者是一个全新敌方组织的开始。因为在《光环5:守护者》剧情中,欧西里斯火力小组击败了朱尔.穆达玛-这名菁英带领风暴组织,该组织是星盟的分裂教派,或也有人称为星盟教义的延续-某种程度上已经打腻了星盟,也许是时候该创造新的敌人的时候了。
纵然新设定是好事,而且放逐者的美术设计及Atriox的个人特质在游戏发售前即获得好评,但在剧情的铺陈上如前所述,这或许是为光环6引领故事的开端,必须在这部游戏里好好铺陈酝酿,而由于在设定上只是一个开始,只是「起承转合」四阶段中的「起」,先得让粉丝们适应全新的组织,以至于牺牲了双方人马更进一步的冲突场面(例如:王与王间的正面对决、重要人物的牺牲……等等)。
所以在关卡设计上,纵使任务再多元、模式乐趣度等等仍然无法填补关卡设计稍短的不足之处。
而笔者一直强调这极有可能是光环6故事的开始,是因为如下图:
这个环带一定就是光环5隐藏画面的环带!而且还有守护者!这样还不能证明本作的故事设定上已经插入三部曲了吗!?就算说是光环5.5可能也不为过XD。而安德丝教授在抵达目的地前就被拉出跃迁空间,有没有可能是Cortana的引导呢?
某种程度上Cortana虽然厉害,但她却不是万能,这样子的推论是来自于「亚斯」这个先行者赋予人类的基因印记。在光环3的故事中,先知需要人类帮忙启动环带,这在某种程度上是一种权力节制机制,如果威力强大的武器随便就让有心人士开启,岂不是灭种数百次?有没有可能是Cortana把火灵号引领到方舟,然后让安德丝教授开启环带,因为Cortana限缩于权力机制而无法随心所欲呢?
虽然一切都只是猜测,但这些提示已足以让所有粉丝们发挥天马行空的想象力了。
最后一个重点其实有点跟剧情不太称得上关系,是过场动画的问题。目前就发现到的反应来看,粉丝们有小抱怨的一个问题是总动画时间比1代还少,但如果大家真的有去细心比较查证的话,会发现动画时间其实比1代长,只是这次的过场动画是分散于各处,但每次的时间都很长,才会发生比1代短的错觉。
这次的过场动画部分,有些是用笔者觉得挺可爱的小画风来呈现;虽然不知道这算不算过场动画,但有些人似乎并不接受,因为这是「真正的过场动画」与「可爱画风过场动画」比较出来的结果,例如:战役第一关,艾莉丝掩护道格拉斯与杰洛姆撤退的画面,如果用真正的过场动画呈现,想必惊险刺激,爽感十足。虽然笔者觉得可爱画风过场动画很新鲜,但有些粉丝却似乎不太买单。
游戏闪退
1.检查电脑配置是否满足游戏配置(注:游戏需要win10系统才能运行)2.检查游戏运行库和常用组件是否全部安装
3.将游戏路径全部设为英文
4.试试清理windows的临时文件,用ccleaner大清理之后就能正常游戏,
5.关闭杀毒软件
进不去
1.建议大家先更新下系统补丁,如果不行的话看下面的方法2.首先确保你的电脑是最新的,点击开始菜单按钮--设置,如下图所示
在设置界面选择系统和安全进入,如下图所示
点击系统更新,检查更新,将所有的更新全部安装后重启,若不行往下看!
按下窗口键win+X,调出运行,如下图所示
输入wsreset命令,点击确定按钮,如下图所示,这个是应用商店重置的意思
接着你可以下载官方的修复工具
接着任务栏搜索Powershell,如下图所示
对Powershell桌面程序,右键点击,以管理员身份运行,如下图所示
复制一下命令
$manifest = (Get-AppxPackage Microsoft.WindowsStore).InstallLocation + '\AppxManifest.xml' ; Add-AppxPackage -DisableDevelopmentMode -Register $manifest
在Powershell桌面程序空白处点击一下快捷键复制过去,然后回车!这个可以解决应用商店打不开的问题。
同上复制下面的命令
Get-AppXPackage -AllUsers | Foreach {Add-AppxPackage -DisableDevelopmentMode -Register "$($_.InstallLocation)\AppXManifest.xml"}
回车可以解决应用闪退或无任何反应,系统自动执行如下图所示
游戏配置
最低配置操作系统:Windows 10 64-bit
处理器:Intel i5-2500或AMD FX-4350处理器
DirectX版: DirectX 12
内存:6GB
显卡: Nvidia GeForce GTX 660或AMD Radeon HD 7750或 Intel HD 520
推荐配置
操作系统:Windows 10 64-bit
处理器:Intel Core i5-4690K或 AMD FX-8350处理器
DirectX版: DirectX 12
内存: 8GB
显卡: Nvidia GeForce GTX 1060或 AMD Radeon RX 480
光环战争2历史版本下载
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