铁拳7终极版是一款内容丰富的动作格斗类游戏。这款游戏是街机格斗游戏系列游戏第七代作品,在这部作品之中主要讲述的是三岛家族的恩怨情仇。游戏中三岛平八与三岛一八这队父子之间有着无法调和的矛盾,他们之间原本并不和睦但是因为三岛一美的存在之间并没有实质性的冲突,但是随着三岛一美的死亡,三岛平八与三岛一八之间的矛盾逐渐的开始锐化,最终走到了不可调和地步。而游戏中两人也将会展开属于他们的最终的对决。这款游戏可以说是最为适合初次接触这个系列游戏的玩家们进行游玩的,该系列游戏之前的作品可以说难度颇高。游戏中玩家所需要掌握的技巧非常的多,玩家们在战斗的时候所需要关注的信息非常的庞大。而该版本游戏则是不同,开发者为了让新手玩家能够得到更好的游戏体验,降低了游戏的难度。游戏中很多操作都进行了简化,玩家们能够更快的上手这款游戏,在游戏中玩家掌握基本的操作知识即可获得不错的游戏体验。但是依然要掌握进阶的操作知识,玩家可以自己进行各种连招的钻研,打出一套属于自己的连招。而游戏在打击感这方面做的也是非常的号,玩家在游戏中的战斗之中能够获得非常好的打击反馈,拳拳到肉的感觉能够让玩家们在战斗之中遇着身临其境的感觉。并且该版本游戏的模式与系列之前作品对比也更加的丰富,玩家们能够体验到更加丰富的战斗模式。小编今天带来的是铁拳7终极版中文破解版,该版本游戏无需玩家付费即可畅享游戏内容,感兴趣的用户可以在本页面的下载链接处进行下载。
游戏背景
游戏剧情承接上面后,世界卷入以三岛财阀与G公司之间的冲突,由于三岛财阀首脑风间仁下落不明,导致三岛财阀群龙无首,并在与G公司的冲突中节节败退。就在此时下落不明的三岛平八出现,并重新宣告对三岛财阀的所有权,同时向全世界宣布召开锦标赛。在这过程中,一名因为战争丧失妻儿的记者,开始着手调查三岛一族的根源。由此牵扯出恶魔基因的由来与三岛平八与三岛一八之间的父子情仇。
新手攻略
萌新攻略一:关于移动跟萌新打了一些局,普遍发现的原因的就是移动,的确有些人是一顿乱搓,摇杆也是跟2D格斗那种管它三七二十一一顿摇的。
其实铁拳7终极版除了吸血鬼妹子和豪鬼之外,大多数情况下只是起到一个辅助方向的作用,比如你按3是一招,人去踢了一个腿。
你按f3 (前3)加了个辅助方向动作,那么招数就会变,而且一部分招数固定技基本是可以不需要摇杆。
然而新手对于摇杆的理解不是很明白,所以对局的时候往前走都是一点一点的靠近,有时候遇到的萌新在靠近的过程中突然还蹦达一下,所以萌新们第一个需要学会的就是如何移动,因为你学会了如何移动。
才能基本掌握这个游戏的格斗节奏,包括你距离的把控,还有躲避招数的把控,毕竟是3D格斗,人物不可能只是前后,也可以上下移动,多在模式下练习前前,后后,上上,下下吧。
直到你的人物移动的时候可以基本很快速的前进,后退,向下或者向上横着快速移动。
这样基本已经有个老铁的移动方式了。
Q:练习模式那些方向键有的空心,有的实心是什么意思,怎么还有星星。
A:空心方向键意思是按一下,而实心的是长按,区别是有的,星星是让摇杆回中,你可以理解为不碰摇杆。
Q:那为什么我有时候突然会跳一下。
A:跳一下证明你是长按了上的方向键,但是横移需要快速轻点两下,如果是一直横移的话,那就在快速轻点两下的基础上长按。
就会发现你的角色一直绕着对手转圈,下横移也是同理。
Q:那防御呢,需要摇杆控制么。
A:基本防御可以站着不动,也可以拉后,看个人喜好吧,有些人防御喜欢拉开距离。
萌新攻略二:关于攻击
其实没必要一上来就往很高难度的连招中直接训练,而且也没有必要把整个出招表背下来。
很多萌新表示,铁拳7终极版这么多招我背不过来啊!核心的招数没有多少,而且在往前的出招表里,大多数招数都是给你拆开的,比如一个固定技3 2 3 跟你拆分成3 、3 2 、3 2 3的那种感觉,关于攻击的话,首先了解按键是主要的,相信大家都知道按键的规律1.2.3.4对应哪些按键。
其次就是学习固定技吧,什么叫固定技,可以理解为固定伤血的一套技能。
比如丽丽大小姐的↓223 把人打飞什么的,固定技大多都是三到四下,而且攻击的方位大都不相同,毕竟每个人招数不一样,先学会几招经常用,或者经常看别人用的固定技。
有些乱拳打死老师傅也是这么固定技打出来的。
然后就是一些小技能,比如下段踢一下,蹭点血,中段点一下,蹭点血。
不过有些萌新匹配的时候,一套打不出来,也许就打了一套的一两下,这个时候就是你攻击节奏的问题了,抛开延迟的问题,每个人打的时候是有节奏感的,有些人打架很舒畅,一套完了接一套。
为什么自己打不出来,要么一套固定技都打不出来。
要么就是在浮空打连段的时候,根本接不上,明明按键没问题,都记住了,那么就是你节奏问题了,把这个当成节奏游戏其实也不为过= =,节奏出现问题,有些动作还未回复身位的时候,你已经输入了下一套指令,或者下一个动作的指令。
基本输入过快或者过慢都会造成连击断招,固定技断招,在联系模式下的设置里,在出招表可以把当前你要学习的招数显示在界面里,设置里也有显示人物出招帧数的一栏。
你在打人的时候身体会变成蓝色,证明在蓝色状态下,你都是在出招的状态,无颜色证明已经打完一套,可以输入下个指令,通过这个可以有效练习一些连段,还有固定技。
萌新攻略三:关于反击
这就要说道一些名词了,比如老铁们经常说道的确反。
很多萌新上去就是一股脑的各种出招,被打倒了起来接着打!结果发现每次都是我也按招了,为啥我被打!,在攻击篇说道了关于帧数的问题,每个人的动作有帧数的区别。
比如铁山靠这个动作12帧啊,双拳12是10帧啊等等,这些出招表不会写的很完善,只能去网上找帧数表,然而设置变色的那个设置只是让人直接通过眼睛去看帧数。
帧数越低,你速度越快,所以当对手一个高帧数动作攻击的时候,你用比他快的,那么就是你的攻击判定,也叫抢招= =。
确反,可以理解为确定反击,有些招数老铁们叫做小确反,有些叫做大确反,小确反就证明这招你防住后,只能用帧数很快的摸血招反击,基本是可以反击成功不会被防御住。
大确反顾名思义,你可以直接对手浮空,用跳踢,勾拳那种浮空技打反击了,打起来就是一套连段。
这一项的练习都可以在练习模式进行,可以调整对手的防御类型,和反击类型去练习一些招数。
中文设置教程
方法一未加密的话可以删除存档试试。
存档位置在:C:Users用户名AppDataLocalTekkenGameSavedSaveGamesTEKKEN71这个文件夹里。
方法二
1.把REVOLT.ini这个文件里面有一行改成Language = tchinese
2.CONFIG.ini还有这个也要改Language = tchinese t
3.字母前面可能有个空格,有些游戏需要留空格,有些游戏不需要留。
角色推荐
1.适合主动进攻二择专打心理战的角色卡特琳娜(Katarina),恶魔风间仁(Devil Jin),露西(Lucky Chloe),冯威(Feng),里奥(Leo),保罗(Paul),Master Raven,豹王(King)。
Leo不错强,Feng横移之后的二择很orz,,King有简单实用的打摔择
给想一板一眼确实对应,磨死对手的玩家,当然也有选择
德拉古诺夫(Dragnov),斯蒂文(Steve),布莱恩(Brian),豹王(King),三岛一美(Kazumi),冯威(Feng),风间飞鸟(Asuka),洛(Law),吉光(Yoshimitsu)。
玩眼花缭乱,让对手摸不清的角色
豪鬼(Akuma),花郎(Hwoarang),小雨(XiaoYu),风间飞鸟(Asuka),吉光(Yoshimitsu),露西(Lucky Chole),洛(Law)。
2.上手容易,想要轻松就能发挥角色强势的玩家
克劳迪奥(Claudio),卡特琳娜(Katarina),露西(Lucky Chloe),莉莉(LiLi),风间飞鸟(Asuka),里奥(Leo),乔西(Josie)。
铁拳7攻略
1.除了跳,蹲,前,后之外,还有左横移与右横移两种移动方式(连按两下方向键)。2.出招很少需要正摇反摇或者升龙这样的指令,绝大部分招式是需要通过方向键配合按键组合出招的。(所以乱拍党去拍的时候不要疯狂摇摇杆,没什么用,推住方向按拳脚即可)
3.不是以波升为主要进攻牵制手段,而是需要大量的步伐移动,结合横移牵制对手进行攻击,所以大家看高手对战人物很少有固定站着的时候,都是一直在“抖”,这里的抖不是简单的像拳皇街霸一样切防的蹲起,而是以back dash(特有的后退步伐),结合横移与进步切防,综合形成的“抖”。
4.有站立自动防御系统,也就是摇杆在回中位置(对应拳皇街霸的5),能够格挡大部分上中段招数。
5.由于引入横移系统,对战过程中基本不会跳,除了大众跳踢(uf3或uf4)以及个别人物的固有技之外,一般用不到跳这个功能,取而代之的是横移。
6.无轻重攻击之分,1234(也就是ABCD)分别对应左拳右拳左脚右脚。多个按键搭配方向结合形成人物的固有技,
7.被横移或者跳到背后,形成自己人物后背面对对手的情况后,是不会自动转身的,被对手打到后背尤其是多段固有技,是一中全中,非常疼,而且还有特定地面连招。但部分人物有特有的背构。
8.说到连招,的连招是以浮空为主,而非通过招数造成对手硬直后的追打。连招通过将对手浮空后(此时对手没有防御),浮空追打造成COMBO伤害。
9.有墙壁系统(也有无墙地图),可以通过将对手打到墙上,再进行追打。进阶的评价之一就是将对手浮空后,通过搬运类的固有技稳定的将对手运到墙上,造成更大的COMBO伤害。还有的地图加入了碎地面,以及破墙壁系统。不同地图,不同的距离需要随时的判断墙的位置,搬运上墙的招式用的也不一样,如何利用地图也是的特点之一。
10.没法永远压制对手,整盘的攻防一直围绕着己方有利,己方不利,以及中远距离牵制为核心进行。也就是说你永远无法向拳皇,街霸那样,把对方关到版边进行压制。
11.起身攻击,有个特殊姿态的招数,就是在蹲到起身的过程中,出招会和站立,下蹲出招不一样,这个状态就叫起身攻击,术语ws(While rising),比如起身4就表示成ws4,因为有很多出招后或者防御后自动进入蹲姿态的招式,所以引入了ws攻击这样的系统。使得对战变化更多。
12.倒地,和起身不一样的就是,倒地绝大部分是被对方击倒(极少部分角色可以自己主动倒地,如雷武龙,熊,熊猫)。的倒地状态很多,分头朝对手仰躺和伏地,脚朝对手仰躺和伏地。倒地后可以自己选择起身时间,可以瞬间起,也可以一直赖地板不起来。
13.基本上每个人都有构,有的人拥有多达6个以上的构(如花郎,雷武龙)。入构之后的招数和普通姿态的招数不一样,构一般都是通过固有技占到优势之后,给对方形成更大的被择的压力。入构可以通过固有技后续,或者结合方向,或者单独输入指令入构。
14.铁拳7终极版中每个人的招很多,比如花郎一个角色拥有200多招。普通技,固有技,各种构的变化往往会让新人不知从何练起。但里面真正实战常用招数也就20,30招左右,不常用招数是偶尔发一次或者做陷阱用,当然也有一些根本用不上的废招。
风神步攻略
普及一下风神步的有关操作.每次能看到很多只懂个大概,或者连大概都不懂的人突然变成了老师。未避免误导新手,我大概讲一下风神步,取消的有关知识。
风神步标准的输入是F N D DF这个出法是不算F的。如果你要出FF技,你仍然要出FF.
大部分玩家出风神,其实输入的是F N D DF F(因为输入的DF不够规范很容易挂到F,拉摇杆,和松摇杆的时候,都容易挂到。但是连你你自己都不知道,这个情况下,风神步的动作除了跳,蹲,前,后之外,还有左横移与右横移两种移动方式(连按两下方向键)。
简单的说,大部分人根本不知道自己出的是F N D DF还是F N D DF F。由于不知道,就没办法规范操作,没办法规范操作,就越来越混淆,然后就把这两个认为是一回事。
那么既然固有技出发和风神的动作相同?加了F和不加F的不同点在哪?就在于取消的操作,其中一个就是FF,标准的出法,要出FF,必须出两下F。而有些人说多的一个F就可以出,就是我刚才说的误操作的情况下。
应该说,没有对着详细操作记录,专门地练过青雷和忌怨的人是不太可能知道这些东西的。这以后有机会再说。
最后的操作有没有加F,这个问题的重点在于,除了FF之外,出风神中WS4,以及WS2的取消不同。如果是规范的不加F的操作,出WS4,要在F N D DF之后加N,再按4。就是你要刻意的回中一下。如果加F,就可以F N D DF F.之后直接按4。在实际操作中,后者更快。可以达到WS4几乎是站着直接就出了,(刻意参考JDCR的黑豹。)因为你不需要刻意去操作回中,只需要出完风神,拉到F的瞬间,同时按4。但是这个操作,如果你之前出了F,又拉F,就会发出FF4。
要避免这个情况,精确的发出WS4,或者FF4。必须像我开头说的,认真练习F N D DF和F N D DF F之间的不同。尽量用手指而不是手掌去推,甚至是胳膊去用力,发力面积越大,越不容易控制精确度。人的大脑构造由于进化,额叶体面积,灰质层神经的分布,人跟人都不一样。但是人的骨骼构造,基本全人类都是相同的,因为人类在骨骼肉体的进化几乎已经停滞了。可以说,JDCR的手指什么样,你的就是什么样,其实你的手指跟爱因斯坦,莫奈,帕格尼尼,鲁迅,都是没有区别的。你所要知道的是,人类的手指超乎你想象的灵活和敏感,你用手指去捏小妞的RU头,你感受到她的热度,柔软或者硬的细腻度,要远大于你用整个手掌按上去。
我想说的是,这个世界上,没有手残这个说法,只要你吃饭的时候,能随心所欲的控制自己的双手拿起筷子把食物塞进自己的嘴里而不是屁眼里,那你就不是手残。手残这个词是一些伪高手嘲笑菜鸟的方式以及菜鸟为自己的不认真找的借口。
铁拳7终极版中任何招数都有精确的操作方式,只要你认真练习,从青雷到嫉怨风,按正确的操作,进行正确的练习,就可以提高成功率。
按键操作
1P按键操作跳:W轻点上移按住跳
蹲:S轻点下移按住蹲
左移:A
右移:D
左拳(X):U
右拳(Y):I
左脚(A):J
右脚(B):K
Rage Arts(RB):O
故事辅助(LB):P
LT:;
RT:L
L3:C
R3:N
START:B
BACKSPACE:V
2P按键操作
跳:↑轻点上移按住跳
蹲:↓轻点下移按住蹲
左移:←
左移:←
右移:→
左移:←
右移:→
左拳(X):Num7
右拳(Y):Num8
左踢(A):Num4
右踢(B):Num5
Rage Arts(RB):Num6
故事辅助(LB):Num9
LT:Num-
RT:Num+
L3:Delete
R3:End
START:HOME
BACKSPACE:INSERT
铁拳7终极版配置要求
最低配置:需要64位处理器和操作系统
操作系统:Windows 7/8/10(64-bit OS required)
处理器:Intel Core i3-4160 3.60GHz or equivalent
内存:6 GB RAM
显卡:NVIDIA GeForce GTX 660 2GB,GTX 750Ti 2GB,or equivalent
DirectX版本:11
网络:宽带互联网连接
存储空间:需要60 GB可用空间
声卡:DirectX compatible soundcard or onboard chipset
推荐配置:
需要64位处理器和操作系统
操作系统:Windows 7/8/10(64-bit OS required)
处理器:Intel Core i5-4690 3.5 GHz or equivalent
内存:8 GB RAM
显卡:NVIDIA GeForce GTX 1060 equivalent or higher
DirectX版本:11
网络:宽带互联网连接
存储空间:需要60 GB可用空间
声卡:DirectX compatible soundcard or onboard chipset
网友 父慈子孝孙仲谋 评论:
使用感受:画质与CG十分优秀,场景交互度高,这是我对本作的印象,让人眼前一亮的玩法体系,可以说是大大超越了同类的游戏作品,游戏剧情真的非常有趣,玩法系统和自定义部分对新手很友好,让你在玩的时候更加舒服,
铁拳7终极版历史版本下载
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