围攻是一款玩法非常有趣的沙盒建造类策略战棋游戏,其英文名是Besiege,是由Spiderling公司精心研制并大力推出。这款游戏的主要玩法是以战车攻城为核心,具有相当高的自由度,各种玩法都可以进行自由选择畅玩,只要自己的想象力足够丰富,动手能力足够强,那么所有的建筑和武器都是可以通过双手来进行设置,通过自己建造的一系列建筑来完成系统中所指定的目标,获得足够的丰厚奖励。整个游戏内容设计都非常的细致,非常真实的场景制作和相当清晰的游戏画面给玩家带来绝对舒适的体验感,还有战斗时候所发生的各种战火和激烈的背景音乐更是让人激情澎湃,犹如置身在这攻城战争之中一般。这里拥有海量的丰富关卡,每个关卡之中都将会发生不一样的战争,所面对的敌人也将会有所不同的实力,而如何取得胜利那么就需要看大家的策略指挥了,而玩家在此处的责任就是需要保护自己的村庄,通过打造各种建筑来抵御敌人的入侵,制作各种武器来消灭一切敌人。此外还拥有多种游戏模式,每一种模式都能够让你体验不一样的游戏玩法,并且还可以和好友一同进行自定义关卡,制作出一个全新的关卡,并邀请好友进行实时测试,非常的有趣。本次小编给各位带来的是围攻中文破解版,此版本已破解,无需付费,下载解压之后即可直接进入游戏畅玩,欢迎感兴趣的朋友到吾爱破解吧下载体验。
游戏信息
中文名称:围攻英文名称:Besiege
制作公司:Spiderling
发行公司:Spiderling
游戏平台:PC
游戏类型:策略战棋SLG
语言版本:英文,中文,日文,其他
发售日期:2020-02-18
游戏背景
穿越到一个多元宇宙,在自定义竞技场中与其他玩家对战,或与好友组队消灭骑士军队、摧毁堡垒和洗劫定居地!通过Steam创意工坊,下载其他玩家的战争机器、关卡、皮肤和模组,进一步自定义你的游戏体验!
找不到你想要的?那就自己建造!在关卡编辑器中,你可以决定玩家在哪里生成,目标是什么以及什么样。增加羊群和农民将令游戏别具魅力,但弓箭手或牦牛炸弹会给尝试完成目标的玩家带来挑战。
还想要更多?创建自己的模组或从创意工坊下载现有模组,扩展你的Besiege体验。模组可让你增加自定义机器模块、关卡目标、关卡逻辑等!
走进Besiege的世界,实现你的童年幻想!
游戏特色
1.单人战役挑战性十足的单人战役包含54个关卡。征服4个不同主题的岛屿,夺取Besiege世界的胜利。
2.多人PVP与合作
围攻游戏,勇敢投入史诗级战争机器战斗,或与好友展开完成目标和关卡的较量。合作征服目标、解决难题以及摧毁堡垒和军队。
3.开放式沙盒
与好友在开放式沙盒游玩,建造古怪的机器,并在闲暇时虐待关卡中的居住者。
4.关卡编辑器
与好友一起制作新的关卡,或在制作关卡时,邀请好友实时测试!借助关卡编辑器,建造城堡、创建军队、设计自定义游戏模式和目标,或打造出你理想中的关卡。
5.自定义皮肤
使用定制皮肤更改机器的视觉外观
6.模组支持
为Besiege制作模组从未如此简单,丰富的文档将帮助你入门。
游戏亮点
1.基于物理学的建筑,你设计的攻城器械必须很严谨,否则连保持原型都做不到。2.多种杀伤力很强的武器,火炮、喷火器、炸弹、刀刃等等。
3.消灭敌人,摧毁建筑,插上红旗取得胜利。
4.小心火灾,你的攻城车很容易被点燃。
5.沙盒式的游戏世界,自定义选项非常丰富。
部件介绍
1.基础:包括一些基本的躯干木质的大木块等等,还有一些轮子和铰链。2.动力系统:支持攻城车的运行,包含各种铰链以及弹簧的使用。
3.武器库:可以附加一些攻城的武器,有大炮、刺球、喷火器等等,武器比较犀利。
4.飞行:可以为攻城提供短距离的飞行,可选择的有翅膀和推进器。
5.装甲:提升整个攻城战车的防御力,附加各种铁质装甲。
操作介绍
键位查看:可以帮助你摸索未知机械的操作。
机械信息:帮你查看机械的零件数、集群数量、质心位置。
工具提示(高级建造上面的气泡图案):鼠标移动到零件或工具栏后对其简介,帮助理解。
自由建造:关闭建造框,机械可以制造得更加庞大,但会阻碍你通关。
常用快捷:
X:删除。
R:放置前旋转。
F:桨叶放置后旋转。
空格:开始模拟。
红色粗体会阻碍关卡完成,谨慎使用。
围攻游戏一机破关攻略
一个机型要能全破关卡,听起来需要很多功能,而且制作困难,但其实不,只要简单的几个零件加上一点技巧就能轻松全破。1.破关思路
要穿越地形,最简单的方法就是直接飞过去,所以用飞行器来作为主角,一个轻型飞行器,武装配置想必有限(装太多武器会飞不起来,想飞起来就只能加大,但就破坏了小巧的特性),目前能破坏大型建筑物(城堡、城墙)的武器只有炸弹,想当然" 炸弹 "为武装首选!
2.破关技巧
共通点
因为身上有炸弹,气球被射破也会使操作更加困难,所以只要有弓箭手,开始第一件事就是往上飞就对了。
第4关:要摧毁2栋房子,所以要在中间引爆。
第5关:把人海引向场景的炸弹引爆,再把自己的炸弹往后排弓箭手丢。
第7关:直接上升往前冲就对了。
第9关:最麻烦的一关,NPC火力十足,东西又很散,一开始先跑到远方帐篷后面 (顺便炸弓箭手),让NPC大炮打坏自己的建筑,等大炮没火力后,回去收拾残兵,看个人怎么收,小编是直接拿炮管砸人。
第10关:有风,但从右边飞撞就解决了。
第11关:把礼物丢进烟囱。
第13关:赶羚绵羊,然后集中式屠杀,剩下的引诱跳楼。
第15关:在人群跟建筑中间放炸弹,尽量在人群最集中时放下去,这关放烟囱有时还要自己踩建筑物才能胜利,效果不佳。
大林炮图纸分享
制约因素:弹簧(弹性7-10)联结点强度。
可选优化方案:高质量配重块弹簧连接,但无论什么方法如果载具加速度足以使连接炮的零件晃动从而产生检测响应,则必然损坏。
另一个制约:距离必须有保证,如果太近可能探测器检测不到或响应太晚。
检测器连接炮块还是基座可以自选。
其他可选优化方案:增加检测器数量,检测区域垂直弹簧安装,随着检测量增加启动的制退水炮增多,当然如果炮和水泡的启动时间以及水炮输出时间可以精确计算,最强的应该还是完美掐表延时炮。
目前自动开火可以靠火炮同向检测器实现,限制射速可以靠检测接上计时器,自动瞄准可以靠旋转扫荡和多检测器辅助转向。
PR9侦察机设计原理
基本原理很简单:探测机体相对于参照物(扁蒙皮)的偏移情况然后直接控制舵面。
自动配平后会缓慢爬升,在到达指定高度后推舵小幅度俯冲,就能一定程度上将高度维持在一定范围。
但是,自动操纵模块对舵面的直接操控不是线性的,这可能会导致机体痉挛,不过还是有解决方法的。
当倾斜加大时,舵面的偏转角度也会增加,其原理也非常简单。
探测模块的参照物是具有立方体碰撞箱的自转块,当自转块旋转时会具有一定周期性地激发探测模块。
而机体偏角改变时,这一周期也会改变,从而达到近似线性控制舵面的效果。
简易飞行器原理
围攻中简单的浮力来源有气球/风扇/自制螺旋桨,浮力顺序由弱到强。
把那个螺旋桨由横向水平改成纵向垂直就行了 看起来很像是直升机的桨。
但这种螺旋桨在运作时会有不稳定的震动 为了避免制作困难就舍弃这种作法。
基本浮力来源:大量的气球/少数常驻运作的风扇。
垂直升降:推进方向相反的风扇可为手控或半自动。
滞空:高度计算器配合风扇可以让机体达到某高度后启动下降风扇下降后又会自动关闭该风扇。
挂弹轰炸:用钩爪抓住炸弹调整钩爪释放顺序手动轰炸。
当然机体不需要做到一模一样 组件的概念不会是最好的,只是为了容易理解与参考,这种机体经过修改可以用来应付许多需要大肆破坏的游戏关卡。
配置需求
最低配置:操作系统: Windows XP (latest SP)
处理器: 2.2Ghz Dual Core
内存: 2 GB RAM
显卡: 512mb Dedicated VRAM
DirectX 版本: 9.0c
存储空间: 需要 1 GB 可用空间
网友 Starve Jokes 评论:
使用感受:真的是令我感到惊讶,丰富多彩的互动以及深度考验资源规划能力,都想玩家所说,你想要顺上手可不行,不过游戏自身的优秀,反而弥补了一些问题的不足,总体来说还是非常棒的
围攻历史版本下载
重要提示解压密码:zdfans 百度网盘提取码: cjcb