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苏菲的炼金工房2 v1.0中文版(集成DLC+破解补丁)

软件别名:苏菲的炼金工房2

安装方式:安装包

更新时间:2022-04-19

下载方式:其他网盘

授权方式:破解版

软件语言:中文

文件大小:12.3GB

应用类型:角色扮演

激活方式:免激活

应用平台:WinAll

系统版本:32/64位

用户评级:

上传用户:风来运转

应用热度:5104

资源说明:网友上传

软件检测 无三方插件 安全无毒 打开无报错 配置符合要求 适用于当前系统支持无网络使用
苏菲的炼金工房2不错的养成深度,丰富的游戏内容,使得游戏充满了乐趣,创新的动作体验,多样的玩法路线给玩家新鲜感,这点则是其他游戏所不具备的,让本作可玩性与保鲜值大大提高,值得去深入体验,本小编为玩家提供苏菲的炼金工房2下载,不但无需付费验证即可直接体验,而且还包括dlc可免费体验,有兴趣的小伙伴快来下载试试吧!苏菲的炼金工房2
苏菲的炼金工房2是一款二次元风格的RPG冒险游戏,同时也是由日本知名游戏公司“KOEI TECMO”制作推出,该公司的代表作《三国志系列》、《信长之野望系列》、《真三国无双系列》等等在业内的受欢迎程度非常高,而本系列同样也是该公司的得意作品之一,在业内可以说享有非常高的声誉。作为2022年度最新的作品,虽然在画面风格上和一些设定上与之前的作品相似,但是采用的几乎全是新角色人物,也配备了全新的剧情故事,这点从玩家的受欢迎程度上来看无疑是成功的。还有一点就是游戏的画质做的极为精致,要知道光荣(KOEI)与TECMO都是出了名的二次元美少女建模的天花板,这点在本作中可以说展现的淋漓尽致,就算是2D立绘但是给玩家却有一种栩栩如生的感官体验!苏菲的炼金工房2的主线剧情的节奏还是很快的,玩家需要一边去收集制造炼金道具,还需要去地图中冒险触发各种隐藏剧情,总的体验下来需要花费十多个小时,可玩性还是非常高的!除了主线剧情、日常任务外,还有包括卡蒂、皮莉卡等在内的NPC的剧情也是极为重要的,玩家可以去多多触发。不仅如此,在苏菲的炼金工房2游戏中还可以和队友形成羁绊,这样也会触发剧情事件,而完成这些任务就有可能获得各种道具、药品、素材、种子等等,可以说应有尽有!

游戏信息

制作公司:KOEI TECMO GAMES CO., LTD.

发行公司:KOEI TECMO GAMES CO., LTD.

游戏平台:PC

游戏类型:角色扮演RPG

语言版本:日文、中文,英文、其他

游戏背景

这是离开故乡基尔亨·贝尔并踏上漫长旅程的炼金术士苏菲,她所经历的无数冒险中的一段故事。

本作描绘了苏菲在梦幻世界“艾德维格”寻找失散的搭档人偶普拉芙妲的冒险见闻,以及与冒险中邂逅的伙伴结下的情谊与心灵传承。

游戏特色

一、全新进化的回合制&无缝式战斗

1.六人队伍的回合制战斗与前卫、后卫两小队合作构成的“多重合作回合制战斗”,以及无需载入即可由探索进入战斗画面的“无缝式战斗”,带给您更流畅的全面游戏体验!

2.此外,以两名队伍成员联合发动的必杀技“双重触发”为首,数量丰富的战斗演出将为您带来惊奇不断、魄力满点的战斗盛宴!

二、两种面板,让调合乐趣多多

1.本作采用简单易懂的“面板调合”,将材料如拼图般配置于面板,即可完成调合。除了初学者也能放心使用的一般面板外,随着游戏推进,还能选择难度较高的反转面板进行调合。

2.虽然反转面板的盘面稍显复杂,但只要配置适当的材料,就能调合出一般面板所无法取得的强力道具。

三、操控天候,开辟新的道路

1.运用特定的道具,即可操控“艾德维格”各地的固定天候。

2.纵使是同一片原野,随着天候变化则会出现新的移动路线。

3.配合需要切换天候,寻找可以抵达的新地点吧!说不定还存在借由操控天候才能采集的素材……?

 

苏菲的炼金工房2角色介绍

1.苏菲 诺伊恩缪拉

CV:相坂 优歌

希望成为能够让大家

幸福的鍊金术士少女

想与已故祖母一样成为公认鍊金术士,远离故乡在旅途中每天都在奋斗著。

性格开朗热心,也是位认真的勤勉家。

不擅长处理细节,出了问题总试图独自解决。

懒散程度日渐升级,鍊金工房时常情况凄惨。

2.普拉芙妲

CV:井口 裕香

尚未成熟的贤者

比苏菲等人更早来到“艾德维格”的年轻鍊金术士。

日复一日在自己的鍊金工房中积累知识,研究錬金术。

平时是冷静的理论家,但也有展现情感丰富的一面,面对未知的研究眼神熠熠生辉,输掉比试之后双眼含泪。

与苏菲的搭档普拉芙妲同名,但似乎并不认识苏菲……?

3.拉米洁儿?埃伦迈尔

CV:高桥 李依

豪爽的天才鍊金术士

“艾德维格”居民们的领导角色。

笑容明快,性格温和,颇受众人信赖。

正义感强,性格豪爽,对身手颇有自信,时不时会与魔物对战。

遇到与自己一样都是鍊金术士的苏菲和普拉芙妲,决定守护她们的成长。

4.阿蕾特 克拉勒蒂

CV:悠木 碧

梦想成为有钱人!

得意的商人兼调货商

贩卖各地捡拾之物的商人兼调货商。经营调货商的同时,日复一日寻找著“只有艾德维格才存在的宝物”。

莽撞冒失,活泼好动,容易得意忘形。虽然相当自信,但会毫无理由因冒失行为而失败,制造麻烦。

5.奥利亚斯 安德斯

CV:前野 智昭

充满自信的“本大爷保镳”

担任洛伊提尔保镳的男性。

对自己充满信心,行为举止堂堂正正,本质纯真直率。善于照顾他人,妥善完成委託,颇受当地居民信赖。

6.迪伯尔德 莱韦伦茨

CV:河西 健吾

失意的前骑士团长

使用双剑、与奥利亚斯一起担任保镳的男性,散发著忧鬱气质。

性格认真,为人诚实正直,亦有顽固不善言辞的一面。

身为前骑士剑术精湛,其实力在这个世界也数一数二。

7.艾薇拉

CV:上田 丽奈

梦想世界的创造者

创造出梦幻世界“艾德维格”之神。

外表是成熟艳丽的女性,但个性非常孩子气。因为心怀自卑,不会出现在拉米洁儿以外之人面前。

身为“艾德维格”创造神,深受这个世界的居民崇拜。

8.皮莉卡

CV:早濑 雪未

拥有奇妙力量的商人

在洛伊提尔经营“皮莉卡堂”的店长。

拥有某一种族的血统,能够複制道具。

虽然热衷工作,但因喜欢睡午觉,时常有人看到她在顾店时睡觉的样子。

全成就解锁条件介绍

1.不可思议梦的炼金术士

解锁条件:取得了所有奖杯。

2.欢迎来到梦的世界

解锁条件:造访了艾德维格,93.90%一般。

3.奇迹的邂逅

解锁条件:邂逅了拉米洁儿,0、40%极为珍贵。

4.做梦的创世神

解锁条件:开始与艾薇拉合作了,0、20%极为珍贵。

5.欢迎回来!

解锁条件:找到了普拉芙妲的灵魂,0、10%极为珍贵。

6.我是镇长!

解锁条件:普拉芙妲接下了镇长的职务,0、10%极为珍贵。

7.漆黑的威胁

解锁条件:遇见了迪伯尔德的宿敌,0、10%极为珍贵。

8.为恩怨做个了断

解锁条件:打倒了斯拉夫龙。

9.灾厄前兆

解锁条件:目击了梦之大树枯萎。

10.回忆

解锁条件:追寻了艾薇拉的记忆。

11.自恶梦清醒

解锁条件:从古罗尔手中拯救了艾薇拉。

12.迈向梦的前方

解锁条件:见证了梦的终结。

13.不成熟的未完成贤者

解锁条件:与普拉芙妲立下了未来的约定。

14.祈求幸福的炼金术士

解锁条件:聆听了拉米洁儿对新梦想的决心。

15.无价之宝

解锁条件:收下了阿蕾特的重要宝物。

16.梦与现实的桥梁

解锁条件:听说了奥利亚斯家人的事。

17.传说的起源

解锁条件:迪伯尔德找回了骑士的誓言。

18.击退睡魔!

解锁条件:把驱散睡意的坠饰交给了皮莉卡。

19.意外的才能

解锁条件:对诺姆的画功感到钦佩。

20、能干的懒惰鬼?

解锁条件:与卡蒂一起帮助了洛伊提尔的孩子。

21.身经百战

解锁条件:战斗等级达到最大值。

22.两人抵百人之力!

解锁条件:发动了所有的双重触发。

23.全心全意卯足全力!

解锁条件:突破了30次灵气,0、10%极为珍贵。

24.交叉反击!

解锁条件:发动了15次护符效果,0、10%极为珍贵。

25.应该……不是梦吧?

解锁条件:用一击造成了99999以上的伤害。

26.试试看吧!

解锁条件:第一次以苏菲进行调合,14.00%非常珍贵。

27.称心成果!

解锁条件:在调合时出现10次以上大成功,0、80%极为珍贵。

28.这点程度不在话下

解锁条件:第一次以普拉芙妲进行调合,1.20%极为珍贵。

29.好主意的预感!

解锁条件:构思了配方,2.00%极为珍贵。

30、灵光乍现

解锁条件:构思了所有配方。

 

苏菲的炼金工房2宝箱

炼金触媒——共鸣

时间:主线5-4,做出爆破锤子之后。

位置:古都洛伊亚姆-洛伊亚姆之麓 (左上角白鳞巨龙后面)。

炼金触媒——储藏

时间:主线6-1,做出浮动的天铁之后。

位置:迷惑山野 (左下角)。

炼金触媒——吸收

时间:主线8-6。

位置:久远幻砂-禁忌石碑带。

炼金术的奥义

时间:主线7-3。

位置:苏瓦的心脏-搏动炎界。

传说中的冶炼法

时间:主线8-5。

位置:塞尔加德大山峰-天冲剑峰 (右上)。

羽衣的编织方法

时间:主线8-6。

位置:久远幻砂-阳炎之地。

 

游戏评测

一、肉腿前的系列最强,堂堂回归

1“十年炼金无人闻,一朝肉腿天下知”,这句话在2019年A21莱莎发售时几乎刷遍了整个游戏圈,以至于在这里说都显得有些多余。光荣也在2021年顺势推出了A22莱莎2,汇聚原班人马搭配新角色,又是一番热卖,在21年3月两作的累计出货量已经突破了百万大关。但是,这毕竟是一个起源于1997年的老牌JRPG系列了,在莱莎之前,虽然并没有那么耀眼,但这个系列的最强曾经属于一个叫做苏菲的女孩。A17苏菲1最初于2015年11月在日本本土PS平台发售,并在2016年6月于北美等其他区域发售,于2017年2月移植steam平台。

2.苏菲1发售的首周本土实体版累计超过68000份,截止到2021年,累计出货量已经突破了40万份。这虽然远不及出圈了的莱莎1不到一年就冲破50万份出货量的战绩,但放在这个系列中也是首屈一指的——在统称“不可思议系列三部曲”的A17。

3.而苏菲的炼金工房2作为一人之下,众人之上的系列,深谙粉丝经济的光荣自然也不会放过其商业价值,于2021年4月下架了原版并上架了包含本体+全DLC的“不可思议”系列DX版。而后更是在21年10月的炼金工房25周年庆典上宣布将全平台发售本作,再续不可思议系列,足可见光荣对本作的期待值颇高。

4.当然,光荣也没有忘记摇钱树莱莎。就好像从三国志到零巫女的光荣游戏都有莱莎的身影一样,本作在追加不可思议三作DX版存档的联动服装时,也提供了莱莎的服装作为早期购入的奖励。而本作的联动之路更是不止于此,不但和蔚蓝反射联动提供了免费的地图DLC和存档联动的服装,此外还预定和同为各自系列25周年纪念作的破晓传说双向联动,在4月底前各自追加对方的免费DLC。新一代联动新星似乎正冉冉升起。不过,本作目前的商业成绩只能说回归了系列正常水平——本土首周实体版PS4.NS双版本上榜第四第五名,合计销量4万1。虽然正好和老头环撞了档期以至于没什么声音,但毕竟既不是一个级别也不是一个赛道,更何况对比系列内本作首周的成绩也属于普普通通的那档,不要说比初代首周的6万8或是莱莎和露露亚8万上下的首周,在不可思议系列里也只打得过最终作莉迪&苏瑞的3万7,和菲利丝的4万4接近。不过既然也有露露亚这种系列本体首周最高出货累积却被莱莎和苏菲超了的例子,也要考虑到全球市场的购买力,或许本作也能创造一个小小的奇迹?

二、快节奏的主线和大量的日常

1.相较于前作,这里指的是发售的顺序,A22和A21这两部莱莎、或者秘密系列,作为不可思议系列的续作,本作不论在战斗、炼金还是探索方面都有着诸多不同。不过因为引导做的非常细致,我这种莱莎才接触到这个系列的新人也能很快融入其中,如果没有玩过苏菲,也可以通过本作提供的前情提要功能快速过一遍一代的剧情。不过正如开头提到的,本作十分大胆的采用了几乎全新人物的设置,所以哪怕对一代不是很了解也不会有太大影响,记住苏菲有个老婆、有个奶奶就行(确信)。

2.本作的画面还是很精细的,GUST在二次元美少女建模这方面也一向是颇有心得,小表情也是做的活灵活现,看美少女贴贴实在是赏心悦目,恨不得变身景观植物。不过相较于3D建模,本作的2D立绘反而有一些参差不齐——虽然大部分水平也很高,但是也有阿蕾特立绘这种看起来有些别扭的作品。

3.剧情方面,这个系列一向是顾名思义的。初代故事就是围绕着变成书的普拉芙坦展开;于是自然就围绕着“梦”而展开。梦之女神艾薇拉会将中意的人邀请到她的世界,而离开了故乡基尔亨·贝尔镇的苏菲和普拉芙坦被卷入其中,苏醒的苏菲遍寻不到普拉芙坦,只能在这个世界走一步算一步开始寻妻之旅。然而,落脚的炼金工房,原本在用的炼金术师却正好和普拉芙坦同名同姓,小镇的一把手炼金术师拉米洁儿,又和她的奶奶似乎是同一人……故事就这样渐渐展开。

4.如果仅论主线剧情,那本作的展开还是很快的,虽然也有要求玩家制造炼金道具的任务,但是没有了东拼西凑线索的要求,要杀穿迷宫看似快了很多。本作的传送机能也一贯的便利,可以随时随地传送到已经开了的地图,每个小地图更是有不同的入口,只要激活门口的石头就可以选择传送到这个入口,地图更是会标出各个小地图目前可以触发的事件,几乎把跑图的时间变成了0——但实际上仅仅攻略第一个遗迹可能就要花上近十个小时的时间。

4.这有着很多方面的原因。首先是除了随着主线推进触发的剧情外,本作的日常剧情也很多。玩家常常在探索完传送回落伊提尔城时要去看看卡蒂、皮莉卡等NPC的剧情,和队友的羁绊上升了后也要在这里触发事件。其次就是本作的任务系统,除了主线外,本作自然也是可以接取委托以赚钱或是素材的,这些委托有的要求打倒小怪或BOSS,有的要求提供材料或炼金成果,有的还要求炼金成果的品质,而本作的队友也有着自己的任务,例如使用特定的技能多少次,进行多少场战斗等等。作为JRPG玩家,全清可以说是刻入大部分人的DNA之中的。而最后也是最重要的,就是炼金系统。

三、炼金、传统回合制战斗和……地图设计?

1.本作的炼金系统相较于做了简化的莱莎系列要复杂不少,大概算是回归初心。整体来说,炼金术在这个系列里就是通过投入道具根据配方制作出所有的东西,很符合现实中炼金术的梦想。道具、药品、素材、种子、采集用具、武器、装备……应有尽有,都是来源于此。

而在苏菲的炼金工房2的炼金特点也很鲜明——每种素材都有其品质、属性和特性,尤其是属性,有着元素、数量和形状等要素,尤其是形状千奇百怪,比俄罗斯方块还要复杂多变。要想获得成功品,玩家不仅要根据配方需求投料,也不仅要考虑到配料的品质,更要考虑到配料的属性;不但要用这些属性尽可能的满足配方的属性要求解锁特殊的效果,也要考虑到这些属性方块的形状,尽可能用他们填满调和盘,而且不能出现属性块的重叠,这会导致先放者的失效。玩家必须在有限的空间里,放下不同形状的属性方块,还要尽可能的满足某些位置自带的属性和配方对属性块数量的要求,这确实颇有难度。而填满调和盘的行列还会提升大成功的概率。而本作中,队友也不会对玩家的炼金过程袖手旁观,在提升羁绊后,只要完成发光属性块相连,就可以触发对应的技能,非常实用。

3.另一个不会袖手旁观的点,就是普拉芙坦。本作中采取了多炼金术师的设定,苏菲和普拉芙坦虽然共享工作室,但是有着不同的配方和炼金等级,想要顺利的游玩就需要雨露均沾。而本作中的普拉芙坦还处在初出茅庐的阶段,和登场就有着50级炼金等级的苏菲不同,可以说是将初代中指导者和被指导者的身份做了个调换,这种play也别有一番风味。此外,炼金结果的好坏还会在炼金完成后的表情上有所体现,非常可爱。当然,除了炼金系统的复杂性让玩家沉迷其中,难以自拔以至于流程放慢外,本作的素材取得也是一大难点。一方面,采集篮空间有限,采集的素材又是批量获得,经常遇上到处采集把采集篮填满了不得不TP回工坊的尴尬事件,还好本作的地图不大,传送口也很多,倒不是什么问题。另一方面,正如上面所说,想要获得自己想要的属性元素、又要满足配方的要求、品质也要高、形状还得合适,难度何其之高。在本作中,除了通过种植种子获得不同素材外,更值得一提的就是大采集系统。

4.摘花、割草、捕虫、挖矿、钓鱼……“大采集”系统在本作中无处不在。玩家将可以通过这个系统,用小游戏来给自己获得的素材追加自选的属性。而能选择的次数也要通过炼金术炼成的对应采集用具来增加,可谓是环环相扣。

另一个受到炼金术影响的就是地图设计,或者说天气系统。我很难想象我居然在这个系列看见了地图设计——本作不会频繁喊你回去做道具开路,而是在需要时喊你回去做炼金术道具影响天气。随着天气的变化,地图也会发生一定的变化,例如晴天会让积水散去露出谷地,之前不能去的地方现在就能去了,而雨天可能会让积水没到高台,在之间用漂浮物搭起跳板……在地图的变化之间,不但敌人种类会变,也能获取到之前不能获取的道具乃至宝箱,当然更重要的是要寻路前进。

5.战斗方面,本作不再采用莱莎系列的半即时制半回合战斗系统,回归了传统的先后出手回合制,道具使用也不再受限于CC点数,回归炼金出的物品次数限制。而敌人会为自己施加减伤的灵气buff,在次数耗尽后会进入break阶段,受到伤害大大提升。此外,前文提及的炼金道具在战斗中也可以使用,可以用来更换掉对BOSS有利的天气。而本作中还有一个名为站位的系统。但是当被敌人攻击时,玩家可以消耗TP将后排互换到前排防御攻击;也可以发动双重攻击,在一回合内让前后排的两人同时行动,且技能的魔耗也会减少,非常的实惠。整体而言,苏菲的炼金工房2的战斗系统更加简单,但是也不失可玩性,算得上返璞归真了。搭配上酷炫的特效和友情合击正义群殴,还是让人非常热血沸腾的。

配置要求

1.最低配置

需要 64 位处理器和操作系统

操作系统: Windows® 8.1, Windows® 10, 64bit

处理器: Intel Core i5 6600 or over, AMD Ryzen 3 1200 or over

内存: 8 GB RAM

显卡: NVIDIA GeForce GTX 1050 or over, AMD Radeon RX 560 or over, 1280x720

DirectX 版本: 11

网络: 宽带互联网连接

存储空间: 需要 25 GB 可用空间

声卡: 16 bit stereo, 48kHz WAVE file can be played

2.推荐配置

需要 64 位处理器和操作系统

操作系统: Windows® 8.1, Windows® 10, 64bit

处理器: Intel Core i7 6700 or over, AMD Ryzen 5 1500X or over

内存: 16 GB RAM

显卡: NVIDIA GeForce GTX 1070 or over, AMD Radeon RX 580 or over, 1920x1080

DirectX 版本: 11

网络: 宽带互联网连接

存储空间: 需要 25 GB 可用空间

声卡: 16 bit stereo, 48kHz WAVE file can be played

网友 风来运转 评论:

使用感受:绚丽的场景设计,精彩的画面展现,流畅的人物动画,反而是更加过度的去强调这些东西,让这个游戏的玩法却平庸了下来,总的来说可圈可点吧。

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