远征军罗马是一款非常值得体验的即时策略类游戏,由世界知名游戏公司“Logic Artists”开发制作,作为该系列游戏在2022年度发布的最新的作品,在剧情设定上将玩家带入了个极为动荡的时代,里面的人物可以说没有对与错,尤其是根据游戏制作者的相关采访得知,他们在设定游戏背景剧情上参阅了大量的古罗马帝国的资料,毫不夸张的说将几千年罗马共和国理念发挥的淋漓尽致,这优秀且极为贴近真实历史的剧情设定无疑可以更好的将玩家的情感带入其中,这也是本作的亮点之一。远征军罗马游戏内容一共分为三幕,每一幕的游玩时间为20小时左右;一开始你需要选择的出生地和阵营,随后便是组建军团去参加战斗,值得注意的是由于游戏采用了的是回合制,里面的每一个兵种或者角色都是可以进行移动的,但是移动距离有限,轻甲兵就可以移动相当长一段距离,而重甲兵就不同,只能移动一点点距离;你可以根据不同角色的属性和兵种种类进行布局,可以说极为考验玩家的策略性。比如可以让重甲兵放在前面来抵挡一些敌方的远程攻击,而弓箭手我们一般放在最后面,而骑兵和步兵可以按照情况而定,可以从侧翼辅助攻击,也可以放在重甲兵的后面!此外,在远征军罗马游戏中还有各种随机事件,每一种选择都需要考虑到后面的战略纵深,不然你的布局将会功亏一篑,这样也是游戏最大的难度所在!
游戏信息
英文名称:Expeditions: Rome制作公司:Logic Artists
发行公司:THQ Nordic
游戏平台:PC
游戏类型:策略战棋SLG
语言版本:中文,英文,日文,其他
游戏背景
罗马的未来掌握在你的手中:你将为世界留下怎样的一份历史遗产?扮演父亲遭到匿名政治对手暗杀,被迫逃离罗马城的青年军团长,借助镇压希腊叛军的战事躲避仇敌的追杀。你将在战火中接受历练,慢慢积聚军事力量,最终成为万人敬畏、言出即行的英雄军团长。在《Expeditions: Rome》中,你在世界舞台的一举一动都代表着罗马的意志,从希腊的蔚蓝海岸线到高卢茂密的丛林,你的举动和决策会影响到众人对你以及对罗马城的看法。你倾向于以武力相逼,还是打算用说客来解决问题?你究竟准备接纳共和国的理念传承,还是希望在罗马元老院复杂的政治体系中开辟出一条新的执政道路来?请记住,你做出的每个选择都将决定你的军团、你的至亲同伴,乃至罗马的命运。
游戏特色
1.创造属于你自己的罗马军团长!依照你的玩法偏好和角色扮演理念来随心所欲自定义角色的外观、性别、职业和技能2.踏上回合制战斗的战场。游戏采用一套庞大、复杂且细致的技能动作系统,每一把武器的更换都可能会影响你在战场的发
3.与 5 名个性、身世故事截然不同的同伴共同出生入死
4.远征军罗马,体验一段充斥着家族沉沦、权谋交织的历史衍生故事,伴随着全语音剧情做出重大抉择,影响故事的最终走向
5.升级每个角色,在众多技能和被动技能中进行挑选,探索多种多样的战略可行性
6.搜集,打造及装备各类武器、盔甲和战略物品,帮助每位角色获得更多战术选择,进一步打造专属于你的游戏体验
7.带领你的军团参与分别发生在希腊、北非和高卢的三场宏大战役。你可以招募军团士兵、升级兵营、征服周边地区,攫取资源,守卫领土,最终带领你的军团取得胜利
键位说明
空格:执行行动WSAD或上下左右:上下左右移动地图
QE:画面左旋右旋
F:跟随
左alt:详细显示
F5,F9:快速存档、读档
M:打开/关闭区域地图
U:打开/关闭家园界面
I:打开/关闭物品界面
O:打开/关闭任务界面
P:打开/关闭属性技能界面
L:打开/关闭法典界面
T:打开/关闭追踪任务栏
负号:打开控制台
玩家心得
1.远征军罗马游戏主要分为战棋策略和军团运营,这两种游戏机制,都有各自的乐趣。2.游戏目前的兵种只有4种,但是每种职业又有4条不同的完全发展思路,专精线路还是兼职,策略的选择本身也很有意思。
3.武器系统。(在我将近打完第一章,也就是Demo的内容适合才完全了解)每把武器都会有各自的技能,就是同名的武器也会有不同的技能组合,有时候不单纯看武器数值,还要考虑武器附带的技能。
4.近似无限的地图探索。游戏载入画面之一就是说明游戏,可以无限的探索下去。这一点我是存疑的,不过就目前第二章一半的进度(Demo存档可以继承),貌似有点可以无限探索的感觉,地图上有随机遭遇战。
远征军罗马职业选择
1.首先兵种分为4个不同的种类,每种类型也都有3个扩展的路线,简单的来讲,就是盾战,盗贼,弓手,奶妈。2.盾战拥有护盾,比较克制弓手,弓手的攻击会被盾牌偏斜,在护盾消除之前是无法造成伤害的,同时盾战也是我们的前排,毕竟可以抵挡一部分攻击,在盾消除完之前不会受到伤害,每回合还能恢复,缺点就是攻击较低,攻击手段较少。
3.然后就是盗贼,算是游戏中比较核心的输出,不过攻击距离限制,在输出方面区居第二,多种攻击手段,还可以潜行伏击,是一些网游玩家很熟悉的那种盗贼。
4.盗贼虽然没有护盾,但是有精力条,可以在没有行动点数之后,也可以进行部分技能的释放。
5.弓手,游戏中比较强力的远程输出,除了怕盾战之外,对付其他职业那就是千里取首级了,高精准度,高射程,配合战术道具可以很轻松的一回合击杀大部分敌人。
6.奶妈,严格来说,就是万能的,有远距离攻击(2格),有群体输出,还可以给队友去除DEBUFF回血,甚至中期开始就能复活卧倒的队友。但奶妈并没有护盾,回血复活次数有限,多数时间是以人形BUFF存在,较重的护甲导致腿也比多数队友短一截。
远征军罗马攻略
一、配置3弓1斧盾1匕首盾1治疗盾。
除了1个弓是创建的人物,1个弓是主角外,全部是剧情人物,凯弓,冈斧盾,哈匕首盾,女巫治疗。
弓是输出,斧盾破盾,匕首补刀,治疗打杂。
主角是10洞察10感知其余全耐,力量灵巧1大不了相关事件受点伤而已,扎营一次就治好,洞察感知除了技能影响外嘴炮更有用,耐力保证生存。自建弓10洞察10灵巧6感知其余耐,其实多那9点暴击没什么意义,没见暴几次
弓实在太变态了,前中期1回合单杀2个,后期,3个弓1回合也能杀4-5个。注意开战位置,2回合结束战斗是常态,大多数杂兵战1个回合就打完了。
二、加点
弓5之后被动所有攻防抗性移动再动全点(所有相关都点上,夜战复仇性别歧视什么都点,降低被攻击几率记得点,打断命中和开门见山不用点),然后指挥3,治疗3,挑衅,巫术2,然后点没地方用了可以加盾或扎营技能,我主角指挥5外交5都点满了,点足够。
单手斧第一个技能是唯一能100%破盾的,击晕、踢倒、盾击前期用用可以后期熟练级敌人,5次不见得能控到1次,大师级,10次不见得能控到1次,传奇?都没兴趣去试了好么。勾盾100%成功配合弓直接秒了多安逸。
2个盾直奔5级盾先去,初期反正吃盾击踢倒哈夫娜1级匕首技能秒过度下,盾5之后,冈先点被动,什么移动距离抗性防御血量自由移动之类,降低被攻击几率那个不要点,哈奔匕首5,直到各自把斧5匕首5及被动点好,然后加挑衅、指挥到3出再动。
女巫治疗加到3足够,觉得不安全加到5也行,反正我加到5复活没用过(也可以算用过1次,那个切颅者手下的女弓第一次出现那战,最高难度打了4次,每次击杀敌方最后一人的时候必定跳错,最后改成最低难度1回合结束战斗过的,没死人,除此之外全程最高难度就没用过复活)。然后指挥3,巫术加到5完全只是扎营赚钱用而已,战斗中只需要1降士气2上毒,挑衅,被动只需要抗性防御类,移动都不需要浪费去点,最后补加盾5。
三、道具
弓带水和解毒,解毒不够带陷阱网,治疗带水和麻醉万一自己受伤用麻醉,2盾各带1火把,然后什么油啊铁蒺藜毒蒺藜错开带。
开战:弓的击杀顺序:对方弓—》对方单手斧(双持中带单手斧的也算,保护我方前排盾)—》打扫战场。
女巫,能清对方远程或对方留下的远程是渣的情况下,给弓再动,不能清用士气崩溃。
斧盾破对方盾给弓去秒,匕首,1回合三刀轻松补刀,补不到刀的时候给弓指挥3再动。斧盾不用刻意跑老远去破盾,对方盾在近距离或者挡住了我方弓的火力线就破,不然不用跑出去,安逸盾3就好。3个盾(算上治疗)做完自己的事后挡对方攻击线路(尤其是对方远程线路)。
四、资源
游戏中玩家拥有4种不同的货币,金币,奴隶,食物,药物。
金币就不多解释了,说下奴仆,当玩家占领一个位置之后,就需要消耗奴隶进行作业,可以通过购买,或者随机事件获得,每一个资源点消耗的奴隶数都不等,但没有奴隶就无法占领资源点。
食物是货币,也是军团每日的消耗品,每隔一段时间,都会消耗一定量的食物。
军团内大多时间不用管,但玩家的队伍如果缺少食物或者水,就会出现队员挨个暴毙的现象。而且游戏中的提示并不明显,左上角经常会被说明档上。
药物,在部分战斗时,难免玩家的角色会受伤,而且在随机事件中也会出现受伤的情况,如果这时离营地较远,或者营地还没有建造药房的时候,就需要消耗药物来进行续命,抑制恶化了。
建立药房之后,离得近,就可以把受伤者放进药房,等待一段时间自然就会痊愈,主角如果受伤,放进药房,就会触发跳过时间,这段时间内除了防守战,你任何事情都做不了。
平时的战斗,玩家也可以从敌人身上搜刮到材料与装备图纸,自己分解装备也可以获得材料,在军械库可以进行装备的打造与升级,军械库在地图有下角方位。
玩家评测
1.对于这样一款先是带兵对抗米特拉达梯国王,然后又在罗马议会上与西塞罗进行法律辩论的 RPG 游戏,我这个历史迷简直难以抵抗,就像猫遇见了猫薄荷。通常来说我并不「精罗」,但适当体验一下《远征军:罗马》这类游戏也未尝不可。这款游戏的剧本很棒,细致入微地描述了一个动荡的时代,里头出现了很多复杂的人物,他们鲜少有真正的「好人」。游戏剧情成功捕捉了许多让后世人们着迷了几千年的晚期罗马共和国理念,尽管它在某些历史细节这方面确实略有矛盾。
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2.《远征军罗马》的流程共有三幕,每一幕大约可玩 20 小时,具体时长取决于你的游玩风格,如果你是个一丝不苟的人,就会非常耗时。
玩家可以有多种方式定制自己的军团,或用于回合制战术战斗,或用于半随机的大规模战斗系统,还可以选择不同指挥官和计谋来引导战斗结果。此外,玩家可以通过工坊制作计谋或一次性计谋,同时也有传统 RPG 游戏里的战利品、装备定制和战术技能供玩家升级。
3.游戏内许多有关军团的数据从未给过具体的解释,举个例子,军团经验代表我的军团更擅长打仗,但除此之外就没有更多细节了,我经常会莫名其妙地输掉一些经验,即便是在没有多少伤亡的战斗中;鼠标工具提示的帮助不大,游戏内的教程也做得不算很好。如果我不需要整理一大堆几乎大同小异的装备,或者绞尽脑汁试图弄清楚大规模军团战是如何运作的,通常都能玩得很开心。战术战斗是本作真正的亮点,即便在默认难度下也颇具挑战性,并且有足够大的操作空间,通过巧妙规划以及合理安排四名不同职业的角色,将灾难性的局面扭转成为压倒性的胜利。重装步兵可以抵挡任何来自前方的远程攻击,弓手通常放在后排,敏捷的少年兵则会从侧翼辅助攻击并造成伤害。游戏中有各种各样的场景,包括充满史诗感的多阶段攻城战,剩余兵力与百夫长状态也会对之后的流程造成影响,所以我从不感到无聊,也不会觉得任何特定战斗只是一种简单的清理操作。
4.如果你足够聪明的话,有些地图甚至可以在不交战的情况下完成。我玩过这么一关,必须在两回合内偷到一个奥林匹克奖杯,我直接给队里速度最快的弓手叠上增速 Buff,迅速解决这件事情。我希望这游戏里的大规模军团战也能如此有代入感。玩家可以做许多事前准备来增加获胜几率,比如选择正确的指挥官,在营地中建造浴场来提升士气,最重要的是,可以在工坊制作策略卡片来应对随着冲突进展而出现的各种动态情况,但在做出这些选择的过程中,你只能看到各个图标来回摆动,上方显示着两边的伤亡数字,像是基于某种暗骰算出来的结果,即便我玩了 60 小时之久,依然无法真正理解透彻。为什么我们明明拥有压倒性的人数优势和一个专门负责后勤的指挥官,但兵力消耗还是如此之大?虽然我很满足于这游戏给了我那么多途径去影响战果,但没能具体了解这个系统的运作方式还是让我不由得感到沮丧。
5.首先是征服小亚细亚,然后是直指北非,最后是高卢战争,这是一次激动人心的冒险旅程,充满了令人兴奋的曲折与经历。几乎所有那个时代的代表性人物,从凯撒到庞培再到加图,都会在这款游戏里高调登场,你可以体验到罗马城自身散发出的那丰富多彩的古老荣耀。远征军罗马游戏是除了《刺客信条》系列以外最好玩的「历史游乐场」之一,虽然我不认为这款游戏有绝对忠于历史资料,但它在很多小细节上都做得很好,比如古典拉丁语的发音。
在战役中,你将不得不考虑保持高涨的军团士气,即使你可能不得不要求他们做一些非常冒险的事情,只因为这是必须要做的。
6.玩家会在探索的过程中遇到很多有意思的随机事件,我就特别喜欢其中一个故事:有一次,我发现一整个村庄的寡妇,她们的丈夫被米特拉达梯人杀害了,所以她们决定武装自己,勇敢地前去干扰敌方军队,这件事后来也为我提供了便利。不同的百夫长会对你的选择做出积极或消极的反应,可能是保守的、好战的、仁慈的或比较乐观的态度。你所面临的许多决定都并非简单的 A 或 B 的对话选择,没有什么事情是非黑即白的。
这款游戏从头到尾的配音演绎也非常出色,角色阵容丰富且符合史实,其中包括一位来自毛里塔尼亚行省的前角斗士,一位年迈的希腊战士出身的哲学家,甚至还有凯撒本人。他们每个人都相当复杂,有着迷人的背景故事和富有深意的角色发展。
远征军罗马配置要求
1.最低配置:需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 7, 10 (64-bit)
处理器: AMD FX-8350 X8 / Intel i5-4690
内存: 8 GB RAM
显卡: AMD R9 380 4GB / GTX 960 4GB
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 30 GB 可用空间
声卡: DirectX compatible
2.推荐配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 10 (64-bit)
处理器: Ryzen 5 3600X / Intel Core i5-9500F
内存: 16 GB RAM
显卡: AMD RX Vega 56 8GB / GTX 1070 8GB
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 30 GB 可用空间
声卡: DirectX compatible
网友 綾音Ayane 评论:
使用感受:若游戏更注重优化,环境的互动以及单人游戏的凝聚力,则玩家的体验会更好,当然这并不妨碍它是一款优秀的单机游戏
远征军罗马游戏历史版本下载
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