一方灵田是一款趣味性十足的RPG经营模拟游戏,由一家国内独立游戏开发公司“YiFang Studio”研发制作,本作从立项开始就明确了游戏的主题,以传统修仙为题材,但是玩法却是模拟种田,这种组合可以说另辟蹊径让广大玩家眼前一亮!作为人类那种骨子里对农作物丰收的向往绝对是不可磨灭的,而本作恰恰就抓住这个核心所在,完美的将这种向往以游戏的方式进行实现,可以大大的满足玩家对田园牧歌般的轻松休闲的生活,这里没有996.没有加班、没有房贷车贷的压力,有的只是纯粹的田园生活,且这种生活还是神仙般的,毕竟可以一边种植农作物一边修仙!在一方灵田游戏中玩家一开始并没有田地,而是准备去修仙门派学习的,而就这此时整个门派中的人全部消失,那么玩家就名正言顺的继承了整个门派中的资源咯,其中就包括各种灵田,当然期间你也可以建造各种建造物,目的就是场景门派!此外,在一方灵田游戏中既然主角不是什么凡夫俗子,因此种田方式就极具仙侠化了,比如洒水壶变成了洒水葫,要知道这个洒水葫是可以召唤雷云的,里面的水也是取之无尽用之不竭的,可以理解为里面自成空间;而肥料这变成了符箓,利用符箓就可以让各种农作物瞬间成熟,非常有意思!
游戏特色
1.仙法种田游走于田野乡间,使用法宝培育灵域,浇灌灵草。在阴天、晴天、雨天、四个季节的变化中运行自己的精神领域。
2.同门之谊
宗门内的兄弟姐妹,性格不同,爱好不同,对修仙的理解和追求也不同。与他们建立友谊,与喜欢的人一起看山上的昼夜交替和季节的轮换。
3.生活技能
江里垂钓、烹调山珍、炼丹、造家具……俗话说,很多本事都压不倒你!
4.在秘境中战斗
探索秘境中的矿山,发现精神宝藏。使用各种仙术方法打败怪物。
5.家园编辑
赚取灵石,盖房子,盖房子,在家乡山谷建造天堂。
游戏亮点
1.NPC独立行程在一方灵田游戏中从门派中的师尊掌门,到市集中的普通百姓,每个角色都有自己的独立行程。不同时节他们的行程也会有所变化。悄悄跟着他们,就可以知道他们每天都在做些什么了。
2.昼夜变化
时节更替:每天十二时辰,昼夜变化,反正修仙可以不用睡觉,不如多多欣赏一下夜间景色。春华秋实,四季轮转,景色各异。每年分为二十四个节气,每个节气持续相应的天数。
3.回到校园的感觉,丰富的门派生活
与同门同寝同食,在弟子宿舍中夜谈人生;帮迷糊的师妹完成作业,帮偷懒的师兄带饭;参与门派早课,准备应对每年的门派大考等。
4.分支选择做自己
剧情对白中设有大量选项,是做一个善良正义的侠士,还是做一个喜欢插科打诨的江湖怪客,都由玩家自己来决定。
5.角色身世经历自定义
是出身富甲一方的商贾之家,还是悬壶济世的医药世家;是被人收养身世成迷,还是带有妖族血脉,混迹于凡人之中。这些可以自选的内容不仅影响主角的初始属性和物品以及其他人对主角的看法,还会引向不同任务线甚至其他隐藏内容。
一方灵田灵植介绍
灵麦种子特点:隐隐发出沁人心脾的香气。
适宜季节:春、夏、秋、冬
生长时长:3天
琉璃青种子
特点:遇水就会生根发芽。
适宜季节:春、夏
生长时长:4天
夕阳茄籽
特点:带有一些酸甜的气息。
适宜季节:夏
生长时长:5天
五指姜苗
特点:相传由南山灵植道人栽培并将之普及的姜苗。
适宜季节:春、夏
生长时长:5天
灯笼椒种子
特点:奇辣,可被用来制作辣味调料。
适宜季节:夏、秋
生长时长:4天
球菘菜籽
特点:需要透气性强的土壤才能发芽。
适宜季节:春
生长时长:5天
青灵果核
特点:青灵果的种子,外壳上长着棱脊和刺毛。
适宜季节:春、夏、秋、冬
生长时长:5天
红灵枣核
特点:红灵枣的种子,两头尖尖,外壳硬硬。
适宜季节:春、夏、秋
生长时长:4天
马铃薯种子
特点:含有微量毒性。
适宜季节:春、秋
生长时长:5天
玉稻种子
特点:散发着稻谷特有的香气。
适宜季节:春、夏
生长时长:3天
金阳豆种子
特点:金阳豆可被用来制作调味料。
适宜季节:春、夏、秋
生长时长:3天
云葱种子
特点:别看种子黑黑的,却能长出绿绿的葱。
适宜季节:春
生长时长:4天
一方灵田角色介绍
1.杨子勤背景:杨子勤幼时曾见过一位归云派长老行侠仗义的英姿,从小就立志拜入归云派。
对门派的各人各事如数家珍,门派被毁后他自觉有义务复兴重建门派。
人物性格:
为人热情亲和,自来熟的性格。
勤奋努力、聪明机敏,关键时刻沉着果决。
生日:小寒中
喜好礼物:《归云志》
2.卫泓背景
卫泓从小便立志成为机关师,砸锅卖铁凑足路费才来到落霞渡参加入门考核,穷得叮当响。
喜欢钻研制造各种物品,自诩为天才,从来不照搬图样进行制作,喜欢瞎捣鼓,经常做出一些奇怪并且没什么用的东西。
人物性格:
个性跳脱、不拘一格,脑洞很大。
搞笑型师兄,经常搞出各种奇怪念头。
性格大大咧咧,喜欢蹭吃蹭喝,有亲和力。
因为借钱做东西欠了很多外债,喜欢到处推销自己的发明,卖个好价钱偿还债务。
生日:小满中
喜好礼物:机关偶
3.牧夏
背景:
牧夏是落霞渡客栈老板的女儿,精通厨艺,在烹饪上造诣很高。
从小耳濡目染,对于归云派的修仙生活很感兴趣。
人物性格:
热心善良的小镇姑娘,对于归云派的一切事物都十分上心。
生日:立夏初
喜好礼物:仙芋花
4.牧夏
背景:
牧夏是落霞渡客栈老板的女儿,精通厨艺,在烹饪上造诣很高。
从小耳濡目染,对于归云派的修仙生活很感兴趣。
人物性格:
热心善良的小镇姑娘,对于归云派的一切事物都十分上心。
生日:立夏初
喜好礼物:仙芋花
一方灵田攻略
一、挖矿系统1.在游戏中,在矿洞解锁后,玩家便可深入探索,采集各种稀有的矿石。
3.在矿洞中存在有矿石、植物等资源供玩家采集,同时在矿山深处还有天然的钓鱼点。
3.玩家能够深入矿洞的层数取决于矿镐的等级,只有在升级矿镐后才能挖通更深层的道路。
4.在矿洞中有蜥蜴、蝙蝠、矿石虫、水母等敌人,玩家可按TAB切换战斗状态与这些妖兽战斗,同时有些敌人具有物理免疫的能力需要使用法术进行攻击。
二、斜照林出产材料
1.竹子
2.优质竹料
3.木头
4.优质木
5.春阳笋(春季特产)小屋附近也有。
6.冬阴笋(冬季特产)小屋附近也有。
7.蝉蜕(夏季特产)树木上有几率刷新。
8.灵心草(药店可以购买普通等级的,高等级采集有概率获得)
9.金银花(药店可以购买普通等级的,高等级采集有概率获得)
10.红花
三、玩法技巧心得
1.目前打到了夏天,做了大殿,作坊,门派讲堂,山门,只开垦了八十多块地吧,主要种地的话用来卖的只种金阳豆,其余都种任务需要的,赚钱还是很快的。
2.这游戏前期找的稀奇古怪的种子得到的果实千万别乱卖,后面全是剧情用的。
3.无限钓鱼就对了,田种好浇完水,直接开始钓鱼。
4.优质石料可以升级矿镐,矿洞4层起有,农田里也有,农田颜色深点的就是优质的。
5.地图上方有俩小孩追逐打闹,小男孩就是狗娃,M点开地图能看到NPC的名字。
6.木雕娃娃在药店进去左侧柜子上触发。
四、发酵刚及糯米获得方法
1.糯米
卖种子的大婶有机率卖,在最上面一排,可能会出售10个。
做主线师姐开店的任务,做完就能自己开发了。
笋1.在斜照林有很多,可以升级斧子,去斜照林。
后山也有(家左边的通道升级斧头砍过去),其次就是节气会刷新。
2.发酵刚
等门派大殿建成以后,等第二天早上9点去大殿走主线,之后就能在卫泓那里换设计图了。
3.关于斧子升级
走主线,过几天回家时候会接任务让你升级斧头,在镇子的铁匠刀四那里祭炼。
五、门派讲堂作用介绍
1.门派讲堂详解角色有7种属性分别是气血,灵力,体力,道法,身法,定力,神识。其中EA版本中除了体力以外,其余6种属性均可在门派讲堂提升。
气血:影响角色血量(红条)
灵力:影响角色灵力(蓝条)
体力:影响角色工作量
道法:影响法术攻击的伤害和防御
身法:影响武器攻击的伤害和防御
定力:影响特殊状态的地域效果
神识:即感知力,会在特等定情况下产生影响
2.门派讲堂的建造在门派大殿建渣后开启建造,需完成展现诚意任务开启客卿功能后使用,每个气节可参与一次门派课堂,积极参与提升角色属性。在门派讲堂外的牌子上可以进行客卿招募和课程安排。
3.根据自己所需提升的属性,进行排课,排课后当天12点收到传音,在传音界面点击进入即可,不要自己进入讲堂,不要自己进入讲堂,不要自己进入讲堂,否则参与不了课程。
4.在听风客触可以招募特殊客卿,特殊客卿可以同时提升2种属性,并且提升属性较高,每个特殊客卿都有招募条件,达到即可招募
游戏评测
1.自从 2019 年《一方灵田》传出制作消息后,因为 " 修仙加种田 " 玩法对本作产生兴趣的玩家就不在少数。Growing Strong(生生不息)不只是 " 权游 " 里提利尔家族的族语,每个中国人的心底,都藏着一份从播种到收获的记忆。这种对作物丰收的向往,在新时代通过数字方式实现。喜欢 " 种田 " 的年轻人们不再有机会真正面朝黄土背朝天,而是坐在空调房里,面对着屏幕上的阡陌纵横按下手柄,点击鼠标,在游戏中实现自己的田园牧歌。
2.在想象力自由发散的网文界," 种田流 " 早已经成了修仙主题网文的一大分支。修仙世界观里有太多加速主角成长的 " 天材地宝 ",而 " 种田流 " 主角带的挂,往往就和加速仙药生长,或是提高仙药效果有关。
看上去,这确实很搭牧场主题模拟经营游戏的调性。于是,聪明地在游戏开始时,展现出了一些和 " 修仙 " 有关的设计。本作的开局十分经典,大致上就是 " 主角收到了一封信,然后继承了一片田 " 的逻辑,但因为修仙主题的特殊性,制作团队安排了一个还算贴合主题的桥段—— " 宗门有难,速归 "。
3.故事伊始,主角原先准备拜入的修仙门派,遇到了一场还未公开的剧变,门派上上下下一干人等几乎全部消失,包括祖师堂在内的所有建筑,都化作废墟。因此,主角和其他几个准备求学的未来同门,计划集合众人的力量重建门派。
你看,这是个不那么顺的剧情。一般人上学第一天学校炸了,基本不会想集合同班同学之力重建学校吧。但我们只能这样理解,主角和他的同学们都是修仙者,不是 " 一般人 ",所以故事就这么开始了。
4.你可以明显地猜到," 重建门派 " 就是那个需要漫长时间完成的最终目的。它像是 " 符文工房 " 里的 " 发展村庄 ",也像是 " 三里屯 " 里的 " 建立三个村庄之间的连接 ",是那种阶梯目标金字塔上,你一眼就可以望见的闪光塔尖。
罗马不是一天建成的,你的仙门也是。为了重建仙门,你首先需要的是仙界通用货币——灵石。灵石怎么来呢,你恰好懂点 " 灵植 ",宗门又剩下座无人打理的 " 牧场 ",于是顺理成章地,你的 " 种田生涯 " 就这么开始了。
5.修仙者,即使只是个炼气初期的小仙师,种田方式和凡夫俗子们肯定不同。普通人浇菜地,洒水壶没水了得一次又一次地接水,浇起水来还得一块一块来,就算一次性能多浇几块地,但总归有上限。
不过,你用的可不是什么凡夫俗子的洒水壶,而是能够通用术法召唤雷云的 " 洒水葫 "。这个葫芦不仅无需灌水,永远取之无尽用之不竭,还能直接通过术法催动,唤出一小片可以移动的雨云。" 洒水葫 " 附带小游戏的出现,不仅瞬间强调了本作 " 修仙 " 主题的存在感,把玩家从 " 爆肝地狱 " 中拯救出来,更让原本无趣的重复性劳作,增加了一丝角色扮演的趣味。除了 " 洒水葫 ",玩家还会在开局时获得几张符箓,使用符箓可以瞬间让作物成长。这似乎意味着,在这个拥有仙术的世界里,就连种植作物,也可能不再需要等待时间—— " 修仙改变了种地 "。
6.但事实上,除了开局时的两处惊喜,本作距离人们想象中的 " 传统修仙加种田玩法 ",还有很大差距。首先,除了 " 洒水葫 " 和开局发放的几张 " 符箓 ",玩家的游戏过程基本和 " 修仙 " 没什么关系,反而是朴实无华的 " 种田 ",占据着更大篇幅。游戏中的很多系统,仿佛都还在刚打完地基。无论是聊胜于无的任务系统,手感尴尬的矿洞战玩法,还是可以从 " 炼气前期 " 突破到的 " 炼气中期 ",都有些过于 " 抢先体验 " 了。
其次,在目前游玩过程的中期,玩家可以解锁自动化浇水的 " 自动浇水器 "。这个放在其他牧场经营游戏理所当然的 " 自动浇水器 ",和本作 " 修仙世界 " 的背景,显得有些格格不入,看上去没有任何 " 修仙 " 属性。对比之前让人眼前一亮的,由灵力驱动的 " 洒水葫 ",只能在角色扮演沉浸感上,起到负面作用。
7.最后,《一方灵田》目前最有趣的游玩系统,是个复杂细致的烹饪小游戏。这个烹饪小游戏虽然操作感稀烂,但成功还原了很多菜肴的现实烹饪方式,也通过时间设计出了紧迫感。这种细化到单独小游戏的烹饪设计,在其他牧场模拟经营游戏中,几乎不存在。但即使是我觉得有趣的烹饪系统,依然在游戏中有些让人 " 出戏 ",问题还是那个老问题——它看上去和修仙毫无关系。
" 和修仙没什么关系 " 是我对游戏现阶段的看法。我们能够明显看出,制作团队学习了一些其他游戏的优点,比如 " 牧场物语 " 和 " 符文工房 ",甚至可能还有 " 胡闹厨房 ",但它和我想象中的 " 修仙 + 种田 ",仍有巨大的差距。
8.在其他游戏里,你在河边、海边甩下钓竿,钓到的是鲤鱼、鲫鱼和龙虾,在游戏里,你能钓起来的也就是这些东西。但这是不对的,在修仙世界,你应该可以钓到一些更有趣的东西,也能够拥有一些更特别的 " 鱼塘 ",比如,在云上钓鲲,或者在地底狱火池钓一尾修行五百年的地髓熔火鲤什么的。
9.出现在钓鱼系统的 " 平平无奇 ",基本也出现在目前开发阶段的所有玩法系统上。正因如此,游戏远远称不上让人惊喜,反而似乎体现出了制作团队的某种迷茫。在打出 " 传统修仙加种田玩法 " 的想法之后,他们似乎像真正的修仙者一样,遇到了某个难以突破的瓶颈。
配置要求
最低配置操作系统: Windows 7(SP1)/8/10 64-bit
处理器: Intel Core i5 4590
内存: 8 GB RAM
显卡: Nvidia GeForce GTX 750Ti
存储空间: 需要 10 GB 可用空间
推荐配置
操作系统: Windows 7(SP1)/8/10 64-bit
处理器: Intel Core i7 6700
内存: 16 GB RAM
显卡: Nvidia GeForce GTX 1060 6G
存储空间: 需要 10 GB 可用空间
网友 程序猎人 评论:
使用感受:剧情表现突出,结局选择人性化,缺点则是部分人物不够饱满,也许在画面游戏中,它不是最好的,但在玩法上,却丝毫不逊于同级别的产品。
一方灵田历史版本下载
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