疯狂运输2是一款玩法很有意思的经营模拟类游戏,由一家位于荷兰的独立游戏开发商“Good Shepherd”公司研发出品,同时也是该系列的第二部作品,比起前作,本作在继承其特色玩法外,还在原来的基础上加入了很多新的游戏内容;同时,还对画面进行了全面的神级和优化,甚至还加入了实时天气系统。与传统的建造类玩法不同,你无需去建筑城市,而是去规划道路和运输货物或者是载客;运输作为核心玩法,你可以去依次解锁各种载具,里面不仅有常规的汽车、卡车、飞机等载具,你甚至还可以去解锁和谐号、复兴号等等载具!在疯狂运输2游戏中你还可以自定义添加站台、车站数量,且的站台、车站的相关参数也可以自由的设置,一些配套设施游戏中也提供了相关的模块,比如候车厅、货运处等;除了常规的汽车站点外,你还可以添加港口、飞机场,这些也是模块化的,你可以按照需求进行设计添加!此外,在疯狂运输2游戏中一开始建议大家不要投资昂贵的车辆,尤其是一些车辆还不符合运输要求和运输安全标准,这些都会让你破产的!大型城市和城市群综合交通枢纽也是极为重要的,你需要合理的建立并进行设计,这样就可以大大的提高运输效率!
游戏信息
英文名称:Transport Fever 2游戏类型:模拟经营
开发商:Urban Games
发行商:Good Shepherd Entertainment
游戏平台:PC
游戏特色
1.一个巨大的游戏世界在等待你的铁路,道路车辆,飞机和船只。直观的交互式铁路建设工具和车站的模块化建设系统使得建立和扩展您的交通帝国变得容易。2.由于各种配置选项,每个自由游戏都提供了一个新的挑战,在那里完全不同的策略可以导致成功。三次历史战役设定在不同的时间,位于三个不同的大陆,将以不同的目标向您发起挑战…只有运输巨头才能完成所有的任务。
3.画外音和剪辑场景丰富了故事内容,并为一场激动人心的游戏体验做出了贡献,即使是自由游戏模式也会挑战你不同的成就来解锁。地图编辑器提供了创建无数不同世界的可能性;游戏中的地形可以调整和绘制。
游戏亮点
1.疯狂运输2三次跨越三大洲的战役,比赛时间超过20个小时;2.三种景观类型:中度、干性和热带;
3.共有200多辆车辆:火车、公共汽车、电车、卡车、飞机和船只;
4.模块式火车站、公共汽车和卡车站、机场和港口;
5.真实的交通模拟,包括单向街道和信号灯;
6.拥有无数住宅、商业和工业建筑的城市。
游戏运行教程
1.在吾爱破解吧下载好数据包后进行解压,运行“TransportFever2 .exe”2.进入游戏后可以进行相关的设置,比如分辨率、音量大小、预设、反光、地形纹理、垂直同步等一些参数
3.最后即可开始游戏啦
疯狂运输2城市如何规划
1.城市规划思路想要让npc愿意乘坐公交,需要线路效率高。
需要在游戏中添加小环线+主干道往返。
2.具体思路
在城市一边放机场,对面放火车站,然后弄环城往返线。然后还有一个内城线,火车站和机场都有货物总站和公交总站,基本上一个城市5条线这样,城市扩张了再看情况添加。站点不需要太多,一条线路5个站左右,人多就适当的加车,线路效率高npc才愿意坐公交车。
疯狂运输2西伯利亚铁路攻略
1.在伊尔库茨克设置三个或更多巴士站,并设置巡逻路线。请注意,在伊尔库茨克市以外的其他城市进行生产是没有用的。
2.在伊尔库茨克镇的左上角找到一块白色的小房子作为土地用途,这是非常困难的。这个任务很伤脑筋和眼睛,诀窍是: 打开土地使用视图,既不是工业也不是商业也不是住宅用途的房子(在该视图下为灰白色),就是要找的。
3.一般这三个房子的位置不会变,很容易就可以找到。
4.珠宝首饰的开采。
5.在单击上一个地方下图中往下挖。
6.使用地形工具的下沉工具。
操作介绍
1.地图控制W 前移
S 后移
A 左移
D 右移
Q 左旋
E 右旋
R.F 上下视角转换
Z.X 前后视角转换
2.建造
n-m 左右旋转
(m右边的两个键) 上下高度调整
shift 加上就可以微调
疯狂运输2攻略秘籍
一、铁塔任务玩法方法分享;1.游戏中的行动任务中“宏伟的机械”任务需要拯救一个喝醉了在爬铁塔的奥地利人。
2.使用地形工具,上面有一排几个选项栏。
3.最右边一个点那个稻草,放稻草在铁塔下面就行。
4.这样就可以完成这个任务了,还是非常简单的。
二、入门技巧
1.从小做起,一开始不要投资昂贵的车辆。如果您不符合要求或由于某些问题停止生产,维护成本可能会让你破产。
2.如果您想从人员运输开始,请注意运输的频率。运输的速度越快,就会有越来越多的人想要乘车。
3.专注于一个行业,直到它平稳运行并实现盈利。一开始就不要浪费资源。如果游戏后期有充足的钱,则可以扩展行业。
4.看看城市的需求,选择一个所需资源就在附近的城市。更短的旅行时间和路线意味着更少的维护成本。
5.游戏后期你的火车会变长(20+车厢)。不要在你的长途火车可能会卡的地方过境,否则你的收入和生产将会停止。使用模块化的车站建筑,以满足您的要求。
6.如果您想在另一条铁道旁创建一条高速通过路线,那么使用路线点是一个很好的选择。火车会沿着路点行驶,但不会在那里停下来。
三、石阵过法
游戏中高地与岛屿的解密关卡住了很多小伙伴,过法是用线路一笔画五角星
四、怎么出售车辆
1.不要在车辆管理中单击X按钮,这是一个错误。
2.点了X不会出售这些东西。它只是让他们消失了。
3.如果要出售卡车或火车,请使用“发送到仓库”按钮,然后选择美元符号。
4.另一种方法是用新的车辆完全“替换”车辆或火车。
5.价格差异将根据您车辆的当前价值进行计算。
五、公交亏钱怎么办
1.城市规划思路
想要让npc愿意乘坐公交,需要线路效率高。
需要在游戏中添加小环线+主干道往返。
2.具体思路
在城市一边放机场,对面放火车站,然后弄环城往返线。
然后还有一个内城线,火车站和机场都有货物总站和公交总站,基本上一个城市5条线这样,城市扩张了再看情况添加。
站点不需要太多,一条线路5个站左右,人多就适当的加车,线路效率高npc才愿意坐公交车。
游戏评测
1.如同游戏名,注重于使用各类交通运输工具,建立客运和产业链路线,赚取资金,进一步扩大客货运网络,与《城市:天际线》或《纪元》系列不同的是,在狂热运输系列中,玩家虽能建设城市道路,但无法规划建筑片区,需要通过客运和货运,使城市自行发展,继承系列初作Train Fever, 狂热运输2继续在游戏重点的火车运输系统模拟上提供良好的游戏体验,可能对于新玩家需要一些时间去熟悉铁路复线、信号灯等的建设使用,但如果对这些感兴趣,玩起来还是很有意思的。2.一些明显的进步,前作中,在不使用Mod的情况下,疯狂运输2游戏虽然提供了一些站点的参数调整以及后续升级可能,但只能发生一些量上的改变,并且还有数量限制,而现在,放下一个站点仅仅是个开始,游戏中不仅仅能自行增加站台和股道的数量,添加正线、加入货运站台、设置不一样的站台和股道长度、通过式和尽头式车站的转换并用等等,都可以通过添加修改模块简单的实现,更便利的一点是,站台周边任何不冲突的地点都可以新增候车厅或货运处这样的连接点。
3.受游戏设定的影响,车站的辐射面积靠以连接到的道路为起点,到周围的通行距离决定。这造成了尽管一些区域在车站附近,但由于道路距离远,实际并不能辐射到。而通过四边都可新增的候车厅等连接点,可以更为简单的扩大一个站点的辐射面积,更好的发挥一个车站的作用
4.能够模块化的也不仅是火车站,游戏中所有的站点——汽车站、港口、飞机场,都可以进行相当程度的模块化,以发挥更大的作用。这些也确实大大的提升了玩家在游戏中的体验。
5.另一个大幅提升玩家体验的就是在游戏地图上的一些改进了。前作中,地图生成的结果只有在游戏开始以后才能知道。如果不满意于生成的地图,就要重开,并再经历生成地图的等待,本作中,开始游戏前添加了地图预览和参数化自定义,可以直观的看到地图的地形和城市分布情况,而几种自定义的地形参数,也能较大程度的改变地形,尤其是热带的大陆/岛屿滑块,可以让游玩的地形发生特别显著的变化。
6.同时,城市和工厂的数量也可以进行自定义,方便对于游戏的大致方向进行调整。如果这些还没有生成满意的地图,或者想玩一些更独特的,本作加入的地图编辑器就能很好的满足自行创造的需求了。地图编辑器在上述的地图生成之外,给予了玩家非常大的自定义空间。
7.北上广深城市群,北京和上海的位置是游戏自行生成的,同时他们初始的城市大小也和周边的其他城市相差不大。地图编辑器可以修改城市的规模,这几个城市就是修改到最大的结果,城市和产业链工厂也可以在地图中自选位置添加,广州和深圳就是在北上中间添加进去的。有意思的是,尽管地图编辑器中不能建立车站等设施,但却可以随意建造公路,并且地图编辑器中时间是能走起来的,于是为了解决几个城市扩大后的堵车问题,地图编辑被抛诸于脑后,却花费了大量时间在试图缓解交通压力上。但毫无疑问,有了地图编辑器,在游戏里建设令人惊叹的场景变的更加容易了。而且大佬们已经开始了。
8.官方加入的中国元素,以及正在快速壮大的创意工坊作品,可能是在我国的销量不错,前作发售后一段时间,民间汉化就被收编,提供了官方中文版本。而有了前作的成绩,本作不仅在发售伊始就自带中文,并加入了很多中国车辆。从民国时期的解放(ミカイ),到建国初期的人民,再到曾广泛应用的东风(DF5.DF4B),直至更新的韶山(SS9)、和谐(HXD3B),游戏当中选取了不少我国铁道运输中比较典型的机车,22型、25型客车更是大家乘坐普速列车的记忆。当然,也少不了最新的复兴号动车组列车的身影。看着这些列车在游戏中驰骋,还是很让人激动的
9.汽车方面同样也加入了一些国产公交和卡车,加入的某品牌公交甚至让人感觉有点像是植入广告,此外,在任务模式中,也有数个中国的任务。扮演一名新中国的建设者,相比在欧美淘金,对于国内玩家来说,更加心潮澎湃吧,虽然有些子任务的黑色幽默可能并不太好笑。如果这些还不足够,那么不妨到创意工坊找找看。在前作丰富的工坊作品背景下,相信这一代的工坊也会迅速发展。
10.这些也显然会进一步提升玩家的游玩体验。
大概也是系列特色,疯狂运输2也存在发售初期优化不佳、bug影响游戏体验的问题
到目前为止我的游戏没有出现过闪退,但有一些玩家反映了这一情况
前作在优化上一直持续更新了很久,也希望这一作能够尽快改善。
游戏的汉化目前也存在一些问题,部分文本漏翻,战役的一些翻译也存在错误。
好在国内大佬继续在和厂商沟通,可能下周的更新会修改完善不少
此外,游戏里的一些细微机制做的并不完美,主要集中在公路上。
尽管相对于前作发展了一大步,加入了之前甚至没有的单行道和红绿灯,但一些问题使公路运输并不顺畅
固定的行车路线和变道点,使部分路段多车道利用率低下,如果出现低速车辆,也会极易堵塞整个路段
路口的车道也无法手动修改,同样影响通行效率。单行道建设完成后似乎也无法修改行车方向
配置需求
最低配置需要64位处理器和操作系统
操作系统:Windows7,8or10(64-bit)
处理器:Inteli5-2300orAMDFX-4300
内存:8GBRAM
图形:NVIDIAGeForceGTX560orAMDRadeonHD7850,2GBVRAM
网友 左耳朵梵高 评论:
使用感受:体验后,果然和其他媒体所说的一样,虽然游戏观宏大,但是细节却没做好,是典型的好高骛远,UI和交互逻辑有待优化,不过游戏却依然很强,很令人感到有成就感,尤其是在过剧情的时候
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