翼星求生是一款玩家相当硬核的RPG冒险生存游戏,从游戏的名称中可以看出玩家将置身为一个陌生的星球,这里什么都没有,你需建造自己的基地或者庇护所,外出收集各种生活物资,还需要制作各种工具,总之需要利用一切可以利用的东西来生存。比起其他同类游戏本作很多设定都是极为残酷的,这就导致游戏的玩法还是有一些难度的,甚至还加入一些千奇百怪的设定,甚至是一些对玩家而言不平等的待遇,这在很多玩家看来才是优秀游戏的本质,而不是那些轻轻松松就可以通关的游戏。在翼星求生游戏中还有一个关键就是生存时间的限制,这可以说雪上加霜,玩家需要在规定的时间完成任务,不然无论你当下多么富有都会归零;本作中其实没有多少传统生存游戏的设定,更多的是以任务关卡为单位,给广大玩家设定了各种剧情章节,每一个章节环境都不同,玩家需要在不同的环境艰苦生存!不仅如此,在翼星求生游戏中系统会给出明确的目标,玩家不会在感到无所事事;只要你肯花时间就可以找到活干,比如布置据点、能源站建造、完善庇护所、外出收集资源、驯服野兽、制作火把等等!而且资源收集非常硬核的,树木不仅需要砍倒还需要将其劈断成块才能收集,矿物质的收集方法也相似,也就水资源收集比较简单,只要有装水的容器就可以!
游戏特色
1.在第二生存星球当中探索神秘的世界2.区别于大口呼吸的地球,在这需要找到充足的氧气才能生存下去
3.在偌大的世界当中找些科技的痕迹,学习并为之使用
4.在规定的时间内尽快发展科技,搭建生存要地,撑到离开这颗危险星球的那一天
游戏玩法
1.生存勇敢面对并征服一心要打倒和摧毁您的残酷PvE世界。
Icarus是个暴躁莫名的星球,从有毒的大气到野蛮的野生动物和毁灭性风暴。无论是建造庇护所、寻找氧气来源、狩猎下一顿餐食或是为长途跋涉储备物资,准备和计划就是一切。
2.探索
让自己沉浸在一个看似熟悉却又陌生的世界。
First Cohort的勘探者已获得超过64平方公里的手绘制作地形的初始采矿许可证。这些地形充满着许多隐藏角落、可供您开采的资源和探索的生物群落。利用您周围的资源来生存:您可以砍伐每一棵树,也可开采每一颗矿石。
3.工艺与研发
在翼星求生游戏中掌握三种独立的科技树:行星科技、玩家天赋和轨道工作室。
使用星球的资源来制作工具、建筑和机械,来保护自己并助您完成任务。在星球的地表获取经验、培养独特的技能并提升核心天赋,然后带着稀有的外来物质返回轨道,获得先进的科技。选择要培养的技能以及在下一次勘探中需要使用的科技,以便让您更快完成任务、走得更远、进行自动化生产或提高您的生存几率。每一个决定都很重要。
4.及时逃离
您在Icarus上的时间有限,所以要时刻注意时间,明智地利用每一秒。
从长达数小时、数日或数周的勘探之中进行选择。请注意,要是您未能按时返回飞船并前往轨道空间站会合,那就只能自求多福了。或者您可以花点时间建立一个永久的行星前哨站。每一次勘探都有明确的目标和时长,但如何克服挑战……将取决于您。
玩法技巧
1.多挖矿、多砍树,尽早升等级,冲工具台。2.注意人物属性。水可以去喝,氧气可以挖氧矿(矿可以装备给人物),食物搂草时可以捞出树莓
3.无论何时都要有近身武器防御,赤手空拳可打不过狼
4.注意黑夜的到来,务必准备火把——这游戏的夜晚是真TMD的黑
5.烤火时注意距离,不要把家具或者自己给点着了
6.建家务必选好地址,不然晚上渴了喝水都是一件麻烦事
7.制氧机、篝火等生存类设施尽快弄
翼星求生水泥搅拌器怎么做
1.制作:在加工台制造,需要一个蓝图点。
2.制造材料:
50木头
40石头
20铁锭
8绳子
8铁钉
3.然后在这里面就可以合成混凝土混合物:
混凝土混合物
4.制造材料:
1树液
8石头
4二氧化硅
翼星求生攻略
一、怎么活下去?和许多生存游戏一样,在本作中也有几项关乎玩家生命的数值,他们分别是:氧气,食物,水。
有些太空求生游戏仅需要维持氧气就足够了,例如大家熟悉的无人深空,异星探险家等,但是一旦维持生命的元素多起来,那么有些玩家就会手忙脚乱了,下面先来介绍一下各资源前期比较方便的获得方式吧:
1.氧气
初期玩家能获得氧气的主要方法是采集氧矿石,放在背包中就可以使用了。
比起来一口气吸完,整个吸氧机能极大节约氧石的消耗,能为玩家节约下补充氧气的时间来进行发展。
在中期可以解锁相关科技,不需要再愁氧气了,但前期还是乖乖补充氧石为妙。
2.食物
在这款游戏中,玩家获得食物的方法有很多,从每种食物中获得的能量也不同,这一点比较类似饥荒。
前期玩家可以找到路边的浆果,打猎获得野兽的肉,或做鱼叉(长矛)下水抓鱼。
这些都是比较推荐的食物获得方法,获得食物后,玩家需要升起一堆篝火,将食物做熟,熟食相比生吃,能获得更多的数值。
在本作中有一条与英灵神殿相似的设计,吃的食物种类多,就会增加更多的生命上限和耐力值上限,所以玩家也要夺取寻找一些食物来源,荤素搭配,营养均衡。
3.水
水的获得方法更简单,看到河流,湖泊之后,趴在地上就可以痛饮,但有饮用恒河水的危险,造成腹泻。
水和食物不同,不能直接携带在玩家身上,前期只能在湖底采集到一些海绵,用海绵暂时吸一些水带在身上,需要的时候再饮用。
到了中期能有一些更高效的收集水资源的方法,饮水这方面的困难不难解决,如果觉得缺水,可以优先点出相关科技。
解决了上面三大难题,前期还有一项重要因素会危及到玩家的生存,那就是:
二、恶劣的环境
在翼星求生游戏中玩家降落在一颗环境恶劣的星球上,恶劣的天气,突变的怪物都可能成为生命的威胁,那么如何应对这些危险呢?
1.恶劣天气
在这颗星球上,狂风暴雨都是家常便饭,玩家受到恶劣天气的侵扰后,会持续损失生命值,很容易曝尸荒野。
既然提到了曝尸荒野,那解决方法就很简单了,玩家需要给自己搭建一栋坚固的房屋,作为避风的港湾。
搭建房屋前需要提到本作“真实的物理引擎”,先选择一块平坦,空旷,靠近资源区的地方,不然被风吹倒的树会将房子砸坏,或者被打雷劈中的树引燃,让你的家业付之一炬。
为了保障住所的安定,玩家还需要及时解锁修理锤和灭火相关的科技。
三、凶猛野兽
当玩家在夜里来不及回到家里,只身游走于野外时,就会有在夜晚出没的凶猛野兽袭击玩家。
在前期玩家根本没有和这些怪物战斗的能力,所以要准备以下物品来防止自己暴毙:
1.睡袋,用来在野外度过难熬的夜晚。
2.绷带,可以治愈前期常见的流血debuff。
3.护甲,万一没躲开怪物,也可以多抗几下提高容错率。
明白了以上这些,你就基本可以在翼星顺利存活下去了,活下去之后,就要开始发展科技,提高生产力,和众多生存游戏一样,发展基地,并一步一步壮大自己的实力。
游戏评测
1.搭建营地,搜刮资源,想尽一切办法来求生,这是生存狂的专属浪漫。由于某种偏执的嗜好,电子游戏界诞生了这种专门刁难玩家的生存类游戏,它们堂而皇之地提高游戏难度,加入自洽却又千奇百怪的设定,美其名曰大自然的残酷。在这里,你会遭遇一切不平等的对待,而玩家又认为这是必不可少的挑战环节。但这可不是某种危险的计时器,而是告诉玩家,无论当下你做得多么出色,这一切都最多持续到剩余时间的结束。游玩以前,我完全无法想象在一个生存类游戏中加入倒计时的画面——本来就要玩家白手起家,还要玩家被时间压得喘不过气,这难道不是从起点就扼杀了游戏的长期游玩计划?某种意义上,这还真是。《翼星求生》的玩法,与其说是种田造房攒资源,反倒更倾向于Roguelike。它以关卡为单位,将每一个流程分布在各个章节,让玩家在每一种不同的恶劣条件下,艰难求生。2.关卡与关卡间有着隔阂,上一关的东西你带不走,下一关的东西当然也继承不来,玩家当下的所作所为,仅仅作用于当前关卡的任务,仅此而已。最大的玩法争议,便在于这种向Roguelike靠拢的做法。游戏将在每一个新章节中,没收玩家的所有产物,让玩家再次从零开始。但与快节奏的Roguelike游戏相比,生存类游戏的节奏极其缓慢,正反馈不足的当下,很容易让玩家产生消极的态度,两者时间成本的差距,导致了完全不同的舆论朝向,这种新颖的融合,也就难以让所有玩家都为之接受。
3.但这种元素的融合,也并非尽是缺点。因为,鲜明的关卡会为玩家精确定位到游戏的进程,而进程又会反馈回关卡当前的任务。所以,游戏中为玩家带来了市面上主线脉络最为清晰的游戏目标,这让没有生存游戏基础的玩家,也能跟随主线任务,快速学习这类游戏所需要的常识,以及基础的交互逻辑。其最大的优势,便在于不会令玩家无所事事。只要你愿意投入时间,游戏就会给出足够多的游戏目标。小到据点布置,大到能源站的建设,这种逐步拆解的引导,将传统生存玩法的内核,尽数传授给了生存小白,为这一门槛较高的游戏门类,降低了学习成本,也让玩家不至于必须进入相关社区,独狼也能在游戏的世界中,尽情享受。同时,趋向于Roguelike的玩法模式,又会在每一阶段为玩家巩固之前章节的所学内容,将生存游戏的每一个步骤,都铭记于心。而这之中的过程,比如收集资源、打猎夺食,以及不同任务伴随的风险,都会令白手起家的过程,遭遇不同阻碍。这种不确定性,便会成为游戏的主要乐趣。
4.但对于老练的生存玩家来说,这种重复在其他游戏中,已经司空见惯。次次从零开始的局面,其意义极小,更多的是拖延游戏时长。至少,当前游戏所呈现出的内容,从零开始的步骤,并不能让老手玩家感受到太多乐趣。它像是打麻将时的洗牌码牌,成为了游玩环节的副产品。如果想让这一玩法得到更自洽的呈现,游戏需要在这些环节加入更多的可玩性,赋予洗牌码牌一些意义,不然还不如直接跳过,保持打牌环节的连贯性。
而打牌,对应的就是游戏中的探索——这可能是游戏流程中,占比最高的玩法内容。与两极化的玩法相比,本作的画面,几乎是一边倒的称赞。玩家眼中所见皆是可靠的建模,鲜有贴图凑数。出色的画面,无疑让玩家的沉浸感倍增,加剧了玩家的探索欲望。
5.在靓丽的皮囊下,本作的游戏环境,也十分喜人。不仅所有树木皆可砍伐,连所有的石块矿物,也都能开采。值得一提的是,这里的树木不仅要砍倒,还需要把它们劈断成块才能进行收集。而矿物也同理,玩家需要使用矿镐来采掘矿物,此时矿物还会随着稿子的上下,所到之处被自洽凿空,出色的物理系统赋予了这些死物极其出色的反馈,你甚至可以在巨型矿物中挖一个中空洞,来打造一个矿里有家的有趣据点。偶尔有些矿物,还会呈薛定谔状态,当你以为它只是普通的石头时,凿开却清晰可见一片富饶的矿物,堪称现场鉴石,圆你一个赌石梦。如果你是在湖里看到了这些资源,将它们捡起时还会引起水面的一阵涟漪,优秀的反馈表现,让人挑不出毛病。
6.虽然种类繁多,从小型到巨型应有尽有,但它们就只是存在着,仅此而已。换句话说,种类繁多的动物们,并没有与其相配的生态环境——一眼望去只有植物的地盘,居然居住着肉食动物群体;狼看到草食动物不管不顾,看到玩家却拼了命地冲上前来。并且,这种细节的缺失,还存在于游戏的方方面面。比如第一人称视角下,游戏没有人物从站立到蹲伏的摄像机镜头平移,匕首等投掷武器没有与物理系统相匹配的嵌入表现,甚至是玩家将死去的动物尸体扔出时,这些动物还会以诡异的姿态落地。
7.同时,游戏中除了通常生存游戏需要的食物外,对水源还有洁净度与温度的需求,湖水直接饮用不仅可能会影响健康,还会降低角色的体温,带来蝴蝶效应,这就又引出了对水源储存装备与火源的需求。而火源不仅可以提供加热的职能,还能驱赶野兽,为安全提供保障。睡袋没有篝火便无法入睡,睡袋没有遮掩便无法使用,遮掩需要建造家具,家具则需要收集木材,而篝火的耗材也是木材。不过,你也可以试试烧树枝,把木块用来建造,做到物尽其用。假如你奢侈地使用木块作为耗材,就会发现被燃尽的木块成为了炭,又能得到下一轮的利用。可以说,《翼星求生》的装备线与游戏环境共同创造了一个环环相扣的氛围,遂形成了本作的游戏性。这在《DayZ》之父的巧思下,营造出了更为真实硬核的氛围。这时候关卡制的游戏玩法,又会变相降低游戏门槛,让玩家既能体验最硬核的生存游戏,又不至于陷入高精尖的窘境。玩家只需要跟随任务目标,便能将这些可大可小的事件一一实现,我仅仅是看到了睡袋需要遮掩物,就盖出了自己在游戏中的第一所小草屋,虽然不大,但建造可是生存小白最头疼的事情。只是不久草屋就被烧了个干净,下次在篝火旁点火把,需要更谨慎一些。
翼星求生配置要求
最低配置操作系统: Windows 10 (64-bit versions)
处理器: Intel i5 8400
内存: 16 GB RAM
显卡: Nvidia GTX 1060
DirectX 版本: 11
网络: 宽带互联网连接
存储空间: 需要 70 GB 可用空间
推荐配置
操作系统: Windows 10 (64-bit versions)
处理器: Intel i7 8400
内存: 32 GB RAM
显卡: Nvidia GTX 1060
DirectX 版本: 11
网络: 宽带互联网连接
存储空间: 需要 70 GB 可用空间
网友 草长莺飞 评论:
使用感受:令人感到无与伦比的游戏代入感,在我看来,在这款游戏中竟然实现了,这点也是我之前所没有想到的,真的是太有意思了,游戏设计的精致无比,完全符合我心目中的好游戏标准,如果你需要一款这样的游戏,那么建议体验下
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