轮回塔是一款玩法非常丰富的roguelite游戏,由法国独立游戏开发者“BenStar”开发制作,所有的一切,其中包括游戏开发、剧情设计、玩法机制等等都是出自他一个之手,这可以说在业内都是史无前例的;当然本作的问世肯定不是一帆风顺的,从一开始长达414天的上线测试期,再到后来的十余次更新,期间超过一千多项内容的反复调试、bug修复、增加调整才将其完善,最后也功夫不负有心人,游戏大获成功,在各大平台都是好评如潮。当然,轮回塔游戏如果不是那么优秀,玩家肯定不会买账,其中最大的亮点就是以命换一切的资源置换机制,要知道在其他同类游戏中无非就是击败敌人,爆出各种武器装备和金币,这可以都是千钧一律玩法极为老套;为此,本作另辟蹊径,将所有的资源全部进行整合,如果你想获得资源就必须以角色血量来交换,就连开启宝箱都得消耗一定的血量;在前期角色的血量值就是最为重要的资源,不过里面也设置一下恢复角色血量的方法,干掉敌人将其灵魂进行收集就可以恢复,或者是直接拾取敌人的生命值!不仅如此,在轮回塔游戏中到了中后期各种增益机制就仿佛许多了,甚至还可以解锁各种游戏道具,其中就包括恢复血量的;而在玩法操作上游戏则采用动作加射击为一体,你可以一边做出各种动作一边对敌人进行瞄准射击,总之越熟练,游戏体验就越爽快!
游戏背景
少年在异世界的车站醒来,没有任何记忆!依稀记得内心那一丝含糊而坚定的渴望,登上轮回之塔,寻找自己命运的真相。
少年将踏入一个陌生而诡异的世界,神秘的旅人,隐藏的秘密。
然而,随着命运的轨迹逐步揭开……
屠龙少年,命握谁手?
游戏特色
1.每次游戏都不相同在不断刷新的房间里体验几乎从不重样的多彩战斗。
2.独特的力量
轮回塔游戏采用双摇杆射击、冲刺与攀墙滑步只是游戏的入门玩法,在每一局游戏中寻找强化装备与物品,充实你的武库。
3.调整你的玩法
游戏提供丰富选项,你可根据自己的喜好尽情玩转《重生旅人》——减缓时间流逝,选择一种颜色为敌人描边以便辨识,还能更改辅助瞄准强度。总之,怎么好玩就怎么来。
游戏亮点
1.找回你失去的记忆一位无名的孩子在地铁上醒来,没有任何记忆,只有一丝含糊的渴望,想要抵达那座遥远的时钟塔,并在塔顶找到答案。孩子将在旅途中进入一个忧郁伤感的世界,那儿到处都是戴着面具的角色和怪物,但孩子要寻找的答案,或许正在那里。
2.发现一个神秘的世界
在一条地铁线路中摸索前进,消灭盘踞在那里的怪物,并与多位角色精诚合作。在车站与车站之间旅行,搭乘电梯一路向上,攀登一座变幻莫测的时钟塔。
游戏运行教程
1.在吾爱破解吧下载数据包后进行解压得到安装程序“开始游戏.exe”,鼠标双击运行2.进入轮回塔游戏可以点击设置,比如各项属性及中文语言;
3.最后点击游玩即可开始游戏
轮回塔攻略
一、地图(涉及每关特有的机制,解谜和打法)直入正题,大多数玩家会好奇第一关诡眼树丛的蜂巢和第三关结冰图书馆的能放盾的冰雪雕像是干什么用的,第一关诡眼树丛的蜂巢每局都有三个,一个在隐藏房间里(概率出现),第二个在小关的地图上,第三个在打完BOSS进门之前最右边的角落上,在一局中打掉三个蜂巢时,第二关霉变下水道就会被替换成空洞蜂巢。
1.诡眼树丛
作为第一关,这关的商店门不需要钥匙就可以开放,宝箱也只需要0.5❤即可打开。
特有机制:可以听见蜜蜂的嗡嗡声……,本关会出现蜂巢关的小蜜蜂
进入蜂巢关方式见上文
2.霉变下水道
成就尊贵王权只能在本关完成,小关中会有小型的蓝色的青蛙,当角色在其身边攻击时或者子弹在其身边经过时会把它吓跑,注意雕像房里好多青蛙,如果想完成这个成就的话就别打火炬了,成就获取条件是在这一关大关中不吓跑青蛙,在倒数第一或者第二小关的墙角就会出现一只粉色的小青蛙,那个墙角会有一个隐藏墙,打破进入即可看见青蛙之主,与其对话即可完成成就并会获得两个盾牌。(如果你每局游戏都注意的话,每局都可以获得)持续对话可使用宝具兑换青蛙钥匙,打开关末的门,进入失落之地
特有机制:它们在生长(好像是这个),图中背景里的蘑菇会喷出蘑菇孢子。
你突然很想跳起来……,图中会出现使玩家跳起来的蘑菇,有大有小
哗啦……哗啦……,图中出现和水底关相同的水潭
特有陷阱:毒雾喷射器,玩家站在毒雾中一段时间会掉血
3.空洞蜂巢
蜂巢关和水底关没有商店,但是会有两个宝箱房间。
女神雕像会变得不同,蜂巢关的女神雕像会让玩家在两个道具之间二选一且不用付出任何代价。
特有陷阱:蜂蜜,可能进入关卡就存在于地面上,也可由怪物产生,会对踩在上面的玩家产生减速效果。
本关会出现一个类似冰的墙壁,交互提示由某种透明材料构成,五碎片及以上难度等级可开启。
同霉变下水道,通关游戏后再次游玩时本关打完BOSS上车前一直往右走会看到一扇门,解锁方法目前不详。
通过蜂巢关后列车中不会出现铁匠,会被高级商人代替,商人固定售卖两个稀有级道具,售价为一点生命值上限。
4.结冰图书馆
本关有一个隐藏房里面漆黑一片,正中间有一面镜子,使用方式为前两关未向女神雕像献祭生命值(注意不能去蜂巢关,否则也无法开启),然后站在镜子前面一段时间,镜子会破碎并掉落宝具镜子碎片,此途径为镜子碎片唯一获取途径,镜子碎片为绕身法具,效果为阻挡子弹。
特有陷阱:冰面,滑溜溜!
特有机制:一场风暴似乎正在酝酿……,每隔一段时间,玩家会被减速,减速效果和水底关相同
你觉得脚下的雪很软……,会出现雪地,踩到一段时间后会消失
这儿很冷……,冰面增多
进入水底关方式见上文
5.幽暗墓穴
特有陷阱:链球,触碰掉血
紫灯:玩家处于范围内时会掉魂
特有机制:这些灵魂无法安息……,会出现飘荡的灵魂,可穿墙
6.宁静水底
玩家处于水中时会被减速,非常难受!拥有减速免疫类道具可以免疫此效果。
女神雕像会变的不同,水底关的女神雕像根据献祭生命数量获取道具,无法预览道具内容,献祭生命数等于获取道具数量。
同蜂巢关,本关会出现一个类似冰的墙壁,交互提示由某种透明材料构成,五碎片及以上难度等级可开启。
同蜂巢关,通过水底关后列车中不会出现铁匠,会被一个三角头商人代替,商人固定售卖两个稀有级道具,售价为一点生命值上限。
7.钟楼塔顶
本关中某一小关会出现一个带锁的门,开门方式不详。
特有陷阱:子弹发射器,发射子弹
二、成就难点
轮回塔游玩时间较短,还有二十多个成就没有解锁,只说一些重点难点吧,首先是需要注意的地方,
①输入种子打的局不会触发成就,不会掉落被囚禁者的钥匙
②传送门直接传送不会触发速通成就
1.破门而入
关于密室,本游戏的密室有特殊触发条件(也有可能是bug),必须在战斗时攻击过墙壁,才可以在战斗过后开启,有时墙壁会闪光有时不会,可以根据攻击墙壁的声音或者子弹落点判断有没有密室。
2.圣坛守卫
圣坛是正式服才出现的内容现在出现的圣坛分别有
提升圣坛:增加某一项能力值
防御圣坛:给与一个护盾
敏捷圣坛:效果未知
混沌圣坛:使你随机失去一件宝具并获取一件宝具
慷慨圣坛:使你获得一件宝具
收获圣坛:使你获得一个食物
未收集全
3.沙袋
打假人,一直打,然后多对话几次就可以了
4.撸猫达人
管理员(老爷子)身边的那只似猫非猫的东西,摸十次就好了
5.专业销售
建议在获得踢他!成就奖励绳子上的硬币后连续使用售货机三次(欧皇请随意)
6.偷上瘾了
使用星界武器天蝎抓钩在商店老板看不见的地方,尽量远离,去离老板最远的那个门就行,朝着商品使用就可以了,如果被看见了会提高商店售价,如果你有星愿的话一个商店能偷两次
7.尊贵王权
只能在霉变下水道完成,小关中会有小型的蓝色的青蛙,当角色在其身边攻击时或者子弹在其身边经过时会把它吓跑,注意雕像房里好多青蛙,如果想完成这个成就的话就别打火炬了,成就获取条件是在这一关大关中不吓跑青蛙,在倒数第一或者第二小关的墙角就会出现一只粉色的小青蛙,那个墙角会有一个隐藏墙,打破进入即可看见青蛙之主,与其对话即可完成成就并会获得两个盾牌。
8.非暴力
使用伤害性绕身法具或者魔宠杀一个BOSS就行了,就是过程很折磨,建议第一关获取
9.受难
建议在拥有二段跳或者火箭靴之类的道具时考虑此成就
10.在那遥远的地方
技术员在刚进入一个地图时往左走的位置,制作传送门需要上一关BOSS的无伤道具,灵魂币和零件,蜂巢和浴室也可以开
11.海洋专家
钓鱼一共有四只金色级鱼,钓饵最好使用稀有度++的钓饵,一般的钓饵钓不上来金色鱼
12.猫步
不惊动青蛙很简单,但是小动物还包括乌鸦,乌鸦在雕像房,不能献祭,并且注意雕像房有一个小小的下坡路,在那里走下去算跳跃,也会惊动乌鸦,需要确保所有的乌鸦远离那个台阶再下
13.慧眼识珠
条件为在第一关地铁上遇到高级商人,触发方法为,第一关没有拿任何宝具,BOSS魂也不行
14.诅咒宝箱
如果你想要靠运气一关一个诅咒宝箱那可太难了,玩的时间久了你会发现在BOSS前有时会出现诅咒宝箱,它的出现条件是在当前小关没有开启宝箱就会稳定触发,可以依靠这个机制来完成此成就
三、怪物界面
当你击败一只怪物2050100次时会分别解锁这只怪物的描述,是否获取钥匙(是否有,护卫眼蝇就没有),血量几个信息,一般我们看的是是否获取钥匙,获取的话中间偏右部分会出现钥匙图标,没有获取是黑色的
难刷的几只小怪是蜂巢关的琥珀螨虫,水底关的蝌蚪,泰坦斜眼青蛙和快乐鱼,钟楼塔顶关的蜘蛛哨兵斜眼,这几只怪物的数量属实少,当然还有稀有和传说等级的宝箱怪,建议是当你在一局遇到比较多的这几种怪物时,你可以把种子号记下来,反复刷是可以增加图鉴数量的,但是不会掉落钥匙。
四、关于帽子
可在扭蛋机内获得,10灵魂币一次,只能获得基础款帽子,改色款可以在每日挑战中摇奖获取,或者在灵魂房解救老奶奶后找其购买,500灵魂币一个,现版本帽子152个,其中有8个需要无伤BOSS获取,样貌为BOSS头部。
轮回塔武器形态
1.火箭筒基础形态:我愿称之为最强(个人意见)20伤害,攻速-40%,秒伤30,强大的aoe和伤害完全弥补了攻速低的缺点,并且注意,火箭筒的基础伤害值是20,也就是说捡一个伤害值增加5%的道具伤害就会提升一点(初始形态),而其他枪械需要10%才会提升一点,并且获得攻速加成道具后的提升会更加明显,当然要小心爆炸的误伤
双子弹(5碎片):9伤害,攻速-50%,秒伤27,一次发射两枚追踪导弹,不太推荐,子弹飞行速度过慢,加上并不出色的秒伤,很容易误伤自己
2.行星枪
基础形态:10伤害,攻速-20%,秒伤55,子弹环绕玩家,一次发射三枚,老版本有个会让子弹环绕玩家的道具,正式版已经删除,行星枪就是从此基础上的发明,非常出色,唯一的缺点就是需要近身输出,搭配一些特殊道具会非常的快乐
稳定(5碎片):10伤害,攻速-30%,秒伤55,因为子弹会停留在原地的原因,非常不好用
3.霰弹枪
基础形态:10伤害,攻速-20%,秒伤45,一次发射三发子弹,和行星枪一样,需要近身输出,中规中矩
集束(5碎片):6-8伤害,攻速-20%,每次发射五发子弹,但分散和射程都是随机,秒伤50左右,升级版,在近身条件下比霰弹枪好用
4.灵魂枪
基础形态:10伤害,攻速基础,秒伤30,初始枪械
改(5碎片):不射击时会充能, 下一次射击更为强力,9伤害(-10%),蓄力完成后14伤害,攻速基础,秒伤不好计算,非常一般,蓄力条长,并且伤害只加了一半,基础伤害基本可以看为9
漫射(10碎片):当子弹射中敌人后下一颗子弹会变得更强力,14伤害,每个小图三次未命中机会,用尽后变为9伤
星界(15碎片):伤害较低, 但是你可以挥动光剑对付近身的敌人,子弹伤害
5.机关枪
基础形态:6伤害(-35%),攻速基数与其他枪不同,,最高加成160%,秒伤31.2,在近身条件下表现出色
改(5碎片):8伤害(-15%),攻速-40%,每次攻击射击四次,秒伤38.25,优于基础形态,表现更加出色,大家可以理解为两个字,无敌
6.狙击枪
基础形态:15伤害(+50%),攻速-40%,秒伤22.5,怎么说呢。。。数值不好看,唯一的优点就是高稳定性和高射程。
猎手(5碎片):12伤害(+20%),攻速-40%,背后攻击造成暴击伤害,秒伤18,比基础形态还要低的输出,怪物只要发现了你就会一直看向你,所以背后射击暴击的属性基本没用
7.激光枪
基础形态:9伤害(-10%),攻速基础,秒伤27,发射穿透性激光,虽然秒伤略差,但是因为穿透性整体还是蛮好用的
持续(5碎片):4伤害(-60%),攻速基础,秒伤22,持续型激光,中规中矩,获得攻击加成后会有很出色的表现
8.冲锋枪
基础形态:10伤害,攻速-40%,攻速最快时秒伤55,中规中矩,因为攻击一般不需要移动,并且冲刺不会掉蓄力条,熟练后还是蛮好用的
迷你(5碎片):10伤害,秒伤60,迷你采用了蓄力然后一口气发射的打法,蓄力完成后的秒伤游戏第一,但蓄力时间相对较长
配置要求
最低配置操作系统:Windows 10 (version 1607 or better)
CPU:64bit 1.5 GHz CPU
内存:2048 MB RAM
显卡:DirectX® 10 compliant graphics card and driver
存储空间:需要 250 MB 可用空间
网友 风向决定发型 评论:
使用感受:令人感到无与伦比的游戏代入感,在我看来,在这款游戏中竟然实现了,这点也是我之前所没有想到的,真的是太有意思了,游戏设计的精致无比,完全符合我心目中的好游戏标准,如果你需要一款这样的游戏,那么建议体验下
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