兽人必须死3是一款玩法非常经典的塔防策略游戏,同时也是由知名游戏开发商“robot entertainment”推出的该系列的最新力作;游戏的核心玩法不仅完美的继承下来,还在该玩法的基础上加入了诸多冒险内容,将整体丰富程度和可玩性可以说得到质的提升!在兽人必须死3游戏中背景故事也设定的极为不错,时间线发生在前作的20年后,世界的秩序已经被战斗法师和女巫重建起来了,但是敌人又一卷土重来,玩家将扮演女巫凯尔西和战斗法师学徒伊根来抵御入侵,两位主角不仅会日常插科打诨,还可以进行战斗配合,随着经历的战斗越来越多他们两的默契程度也更佳;在玩法操作上玩家可以制作各种陷阱,你可以根据敌人的进攻路线进行排兵布阵,尤其是各个路口的关卡中可以放置一些战力出群的战士,比如可以利用长弓、大剑将兽人进行无差别工攻击,这种快感是无与伦比的,这也是塔防游戏的核心魅力,而兽人必须死3便将这玩法魅力展现的淋漓尽致!
游戏简介
在《兽人必须死3 》中体验前所未有的屠戮兽人的快感。玩家可以单人游戏也可以与同伴并肩作战。使用大量陷阱和武器来武装自己吧。在这部玩家翘首以盼的续作中,玩家可以使用武器和陷阱对付来犯的兽人大军。切碎它们!烧焦它们!电击它们!作为系列作品的最新续作,玩家们将在全新的“战争场景”玩法中对抗有史以来最庞大的兽人军队。玩家们可以布置战争机器来投掷、突刺、焚烧和瓦解令人作呕的入侵者。
拼尽全力活下去——在新的攀登模式里,你将面对更加凶暴、恶毒花样更多的兽人。每多撑过一关,就可以得到新的加成!
游戏特色
1.更多元素将在延续前两部作品中的经典元素的基础上加入更多内容。更多的兽人!更多的陷阱!更多的武器!更多的升级还有更靓丽的角色外观!新元素多达 11 种!
2.新的剧情
故事发生在前作的 20 年之后,战斗法师和女巫重建了世界的秩序,并且训练了许多新的学徒。
3.战争场景
全新的战争场景模式将带玩家体验本系列中前所未有的庞大兽人军团!在城堡周围的战场上直面势不可挡的兽人大军。摧毁兽人部队,阻止它们冲破城墙,摧毁你的裂隙。
6.战争机器
你需要新的具有毁灭力量的武器来对抗兽人部落。战争机器是一种超大规模的陷阱。放下巨型翻转陷阱,让大批兽人跌得头昏眼花。装备超级火药桶发射器,让火焰燃尽一切。
7.不停歇
兽人军团在主线故事完结之后依然在步步迫近。完成每周挑战,将您的名字刻在兽人屠戮名人堂中。或者在无尽模式中挑战你的极限。
8.破釜沉舟
游戏将包含免费的内容和“破釜沉舟”扩展包,新增恐怖的飞行敌人、英勇的战争守卫,以及更多消灭兽人的工具!
游戏运行教程
1.解压数据包后运行“Orcs Must Die! 3.exe”2.进入游戏后即可进入“设定”界面就对医学参数进行设置啦
3.最后就可以开始游戏啦
兽人必须死3陷阱排行
火属性带高额烧伤,但是有很多火免怪,通用性很低,很不推荐。物理伤害最普通,很多物抗怪,能换个属性就换吧。奥术附带的奥术干扰感觉就是个减速,极少数法师敌人带奥术抗性,普遍血量低,是个很好的属性。
冰属性直接给人冻住,且弱冰怪多,抗冰怪少,很推荐。
雷电是间歇僵直,不用特地选的属性,需要雷属性针对的就是装甲食人魔,但是数量很少用英雄单独处理就行。
推荐使用激光吊顶(五联),路障(双重),刺骨冰墙(射程),飞镖投射(寒冰),焦油陷阱(减速),电击吊顶(眩晕),自动弩炮(奥术),撕裂锯刃(cd),岩石法杖(无),重置齿轮(cd)。
兽人必须死3攻略
一、战法师难度无敌战术分享这套战术我从游戏的后半段开始用的,技能都没换过,已经5骷髅全部通关 (战法师难度,恶梦难度我还没开始玩呢),而且每关重试次数均不超过3次
其实后面半段关卡都很容易,前面觉得有些难是因为对游戏不了解,以及升级的骷髅数不够~~后面几关根本不需要什么联机才能过关,我感觉比1代都简单许多
另外我的用的是男人,女人貌似没有沥青,我也没研究过女人的打法
这套战术的好处,首先不用换技能,省去了洗点的麻烦,然后,操作非常轻松,基本上每一关的最后几波都几乎不需要操作了 (你看到食人魔过来后射几下就行了,其他兵完全不用管)
有些需要购买,貌似只有弓箭兵是比较晚解锁的,其他都可以早期得到
另外所有技能都要升级,把那3次升级的东西都升了,没骷髅的话可以反复刷第一关,4分钟(包括进出游戏时间)可以获得4~6骷髅不等,不高兴的就直接修改吧
然后介绍一下每个技能的独特升级选项 (就是只能选择一项来升级的)
弩:爆头回魔
冰项链:随便升哪个
电戒指:随便升哪个
沥青:进一步减速
障碍:随便升哪一个,我选的是自动回血
弓箭兵:自动回血
绞肉机:快速恢复
摆钟:加快摇摆速度
诱饵:冰冻敌人
钱币饰物:这个是没有独特升级的,两个都可以同时升级,其实不升也无所谓
前期没有弓箭兵的时候使用矮人工兵,另外,前期用不到摆锤和诱饵
绞肉机这个东西,是用来对付快速怪的,比如自爆人和狗头人 (那种不会攻击,只会飞快往前冲的小怪),来一波死一波,非常好用
有人收摆钟打不死人,其实还行的,只要把摆钟升到最高,那么轻型和中型的兽人都过不来的
最后那个钱币饰物很imba,放在格子里就行了,不需要切换就可以生效,打死任何敌人都有一定几率掉钱,但掉的钱不是很多,大概也就几十块吧,不过掉的几率比较大,所以前几波就有不错的收入了
二、陷阱布置套路
主要想介绍这无耻的泥潭/冰冻陷阱 + 钟摆 +推子。顺便就拿最后一关举个例子,战斗法师难度,高手勿喷。
话说带的物品就是这些,最后一个虚空墙我是看着好玩想试试效果,大家可以把它换掉
首先及其推荐弓弩,虽然手感不如上一代的好,但是用习惯了还是不错的,而且晕人和爆头回蓝很是实在,按住不放还能自动乱射。
泥潭/冰冻陷阱 + 钟摆 +推子 这几个放置的位置如图所示,用路障隔出一条路,记得要是跟他们前进方向垂直,要不然钟摆会把兽人给砸出这一套陷阱。中间放泥潭或者冰冻陷阱,在钟摆的出口那边放个推子,然后后面放个吸尘器防止漏网的家伙。我站的这个路障故意放出来一块是因为推人的那个有时候会把兽人推歪,这样就很少会有兽人被推出陷阱了。
还有比较重要的一点就是这样的布局最好不要在周围魅惑怪或者给怪吃蘑菇,要不然会把路障给打坏的。
有钱了就再来一道钟摆,结合地形可以往里面加什么弹簧,喷火弹簧,弓箭墙,毒液墙什么的,或者在出口放个硫磺,自动炸弹生产机什么的都可以
这样放还有个好处,豺狼人上来的时候就会直接被喷火弹簧弹下去秒杀掉了
弓箭手这边容易被底下那种独眼的怪给打死,建议往后放一些,旁边我放了两个喷火弹簧防狼的,不过后来才发现狼都上不来了。
打这关的时候最好用冰球打电蝙蝠,跳起来来一发,一般都能冻到两三只。光靠弓箭手我觉得hold不住。
经常会有地元素还能溜出来,冻住用弓箭爆头。
两个老家之间可以从平台上跳过去,两条路稍微有个时间顺序,一个早一点一个迟一点,来回跑跑还是没问题的。
最后的结果,没有兽人进到老家里面,不过由于中途休息的时候我放陷阱放得慢了,时间超了15秒。放快一些就好了,懒得再去打一遍了。
这关没有炸弹人,如何防炸弹人的顺便下面说一下。
三、兽人必须死3扭曲大厅攻略
1.分析:
第十五关重点是BOSS多,其他的如果只有小怪的话靠我们的弓箭手足以完成。BOSS一般都是最后几波出,前期给了我们很大的补充弓箭手空间,所以有钱就买弓箭手。
当弓箭手满员后,我们就要针对BOSS来展开攻势了。
BOSS:血高、攻击高、防御高。 由于太多光靠打肯定不行。所以我们要利用它在杀它,MM的魅惑在蓝满的时候最多能魅惑3个,除非你有加蓝的道具。
而且一定时间自动消失,所以不建议在BOSS特别多的时候用。
我的攻略是边玩边写的,其中装备都有升级,大最后一关的时候大家不要着急通关,可以去刷一下骷髅,骷髅很有用。
2.技巧:
如果你玩的是简单模式,其实难度不大,可以利用道具,针对于BOSS,我个人是利用了一个蘑菇(1500金币,别乱买,开始进攻等机会再买,就是把 一个怪物变成自己人),这个蘑菇不能乱放,BOSS唯一的缺点就是跑的慢,利用这点我们在BOSS马上经过的地方放置。 只要你能控制几个BOSS通过15关一点问题没有。
还可以利用骑士(貌似也是1500金币)升级为眩晕敌人,这也是一个通关的技巧。
好啦!~最后希望大家玩好游戏!~某某我在挑战噩梦模式,大家有什么不懂的可以问我,但是不保证我也会哦,大家可以一起研究嘛!~
最后在为大家介绍一个小技巧!
就是关于陷阱的买卖问题,首先要查看地图,看一下地形。
我们的陷阱必须要根据地形来摆放陷阱,还要查看一共有几个家,如果是一个家的话防守一般很容易;如果是两个家的话肯定会有一处或者两处位置能同时防守两个家。
在玩到某个关卡的时候大家可以尝试着玩一下,通过几次尝试来寻找办法,我玩的时候都是先摸清怪物每波怎么出,频率怎样,哪波从哪个口出。大家了解之后就容易通关了,必须第一波只从一个口出,那么我们完全可以把所有陷阱安放在第一波门口,因为陷阱卖掉后金钱是原价。
游戏评测
一、陷阱和关卡1《兽人必须死3》的故事发生在前代的20年后,战斗法师和女巫重建了世界的秩序,不过很快亡魂沃维克又带着兽人大军卷土重来。这一次,玩家将操作女巫凯尔西和战斗法师学徒伊根这两位新人来抵抗侵袭。
2.本作依旧延续了之前诙谐逗趣的风格,两位主角平日里插科打诨、战斗中互相配合,在与兽人的对抗中逐渐产生了默契。游戏的重点并不在剧情上,所以整体来说就是一个普普通通的美式奇幻英雄故事。
3.游戏的玩法同样继承了前两作的特色...好吧说直白点本作相比前代没太多的变化,你可以将本作看作是2代的扩展版本,而以下介绍的内容对于系列老玩家而言相信也不会陌生。
4.游戏里玩家可以布置各式各样的陷阱,将整个场景化为一座屠宰兽人的巨型“绞肉机”。看着三五成群的兽人前仆后继涌入陷阱中被绞成碎片;利用手中的长弓、大剑将兽人成片地击倒仍能为玩家带来极大的快感。
5.除了主线战役外,游戏中还有附带各种额外效果的闯关模式,怪物不断增强的无尽模式以及添加了不同规则的每周挑战。
6.地图关卡就数量上来说还是相当充实的。游戏中,完成标准难度的战役算是掌握了游戏的基础,想要进一步体验策略塔防的乐趣,就得尝试闯关、无尽、每周挑战这些模式了。
7.作为一款策略塔防游戏,陷阱自然是游戏里的核心元素。算上只能在战争场景中使用的巨型陷阱,本作中的陷阱数量一共有40余种。陷阱的种类相当丰富,除了射程、范围、伤害以及设置区域的分别外。穿刺、弹射、晕眩、冰冻、减速、引燃、爆炸、引诱等各类效果一应俱全。
8.玩家可以根据敌人的弱点来设置不同伤害类型的陷阱。比如血量较厚且会再生的巨魔,一般的物理陷阱对它们的伤害效果并不理想。但是,巨魔弱火和闪电,因此我们需要设置电击吊灯、硫磺地等能够造成火焰和闪电伤害的陷阱,这样就能快速将它们击杀。
9.单论游戏里登场的敌人种类并不算少,它们的特性、弱点也各有不同。在丰富的陷阱加持下,玩家能够选择的应对的策略也相当丰富。但不论是会进行分裂的元素怪还是各类食人魔、兽人他们基本都是前作就有的怪物,对于老玩家而言他们带来不了太多的“惊喜”。
10.另一方面玩家需要考虑到关卡的地形结构以及敌人的行进路线。比如在高处设置射手能让她的火力范围辐射得更广;或者通过路障设置一些折回路线,并在敌人反复经过的区域重点布防提高的陷阱的利用率。
11.战役中的作战策略就是能利用路障堵住的路线就优先封堵。无法封堵路线的关卡就需要玩家把握各个入口敌人的出现顺序,安排好陷阱依次清理。相对来说有条件限制的几个挑战模式更具有乐趣,例如“硬币之彩”关卡中玩家起手是没有资金的,关卡地形又四通八达。玩家需要穿梭于各个区域,快速击破敌人来架起防线,体验更像是动作射击游戏。
二、兽人必须死3角色和战争场景
1.除了陷阱,角色在战斗中也发挥着相当大的作用。由于陷阱的触发存在着冷却时间,同时大量地图中敌人的进攻路线也非常丰富。玩家在战斗中就需要操控角色来填补陷阱的“盲区”和“漏洞”。
2.游戏中玩家可以使用多名角色,角色间的区别主要体现在初始武器和特殊技能上。不过大部分角色的特殊技能都非常鸡肋,武器也都能混用,所以体验差异并不大。比如凯尔西的特殊技是让自己悬浮在半空中,但悬浮的高度很低无法用来躲避近战敌人的攻击,也不会带来其他额外收益。加上需要持续消耗蓝量能够维持的时间很短,除了偶尔用来穿越地形我实在想不出还有其他什么作用。好在游戏中的武器和饰品种类相对丰富,角色的操作空间也主要体现在武器、饰品的特性发挥和技能使用上。
3.战争场景是本作新添加的一种关卡模式。这些关卡的地图面积比普通关卡要庞大许多,并且包含大片的室外区域。此外,敌人的数量也远超普通关卡。但是,玩家也不用担心无法抵挡,战争场景的初始资金要比普通关卡高数倍,同时还能够使用效果卓群的巨型陷阱和器械。这些“大家伙”能更好地处理掉成群结队出现的兽人,不过巨型陷阱只能摆放在室外,如果兽人攻入室内场景的话,玩家还是需要用到一般的小型陷阱来防守。
4.而巨型陷阱得强势发挥也导致部分战争场景的难度相比普通关卡要容易得多。就拿巨型弹射板来说,顾名思义这是一种可以将区域内敌人弹飞的陷阱。巨型弹射板的控制范围大约为9格,但价格仅仅只需要1100。要知道游戏里最便宜的钉刺陷阱价格为300,铺满9格需要2700的金钱。而且弹射板将杂兵弹到场外是可以直接秒杀的。拥有更多的起始资金,巨型陷阱又有着极高的性价比,能快速解决掉一般的杂兵。玩家只需要将精力放在清理漏网之鱼和大型BOSS身上,战斗体验要轻松不少。
5.另外,战争场景的地形结构虽然设计的较为复杂,但单人模式下玩家需要有效利用的区域往往并不多。第一个原因就是上文提到的巨型陷阱,它们的强势发挥导致敌人可能都无法深入到后方区域就已经被消灭,所以玩家也就不必考虑这些区域的场景利用。第二就是因为景的面积较大,玩家的金钱有限,防线基本不会铺得很开,集中在关键区域阻击敌人效果往往更好。就比如主线战役中的法师塔这一关。场景中的巨塔高达数层,如果想在多层都摆设陷阱,无疑会将防线拉得非常松散,容易漏敌不说,玩家打起来更是来回跑动、疲于奔命。除此之外,由于没有较为宏观的操作系统,玩家在战争场景中设置调整陷阱也相对更费时费力。
兽人必须死3配置要求
最低配置:需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 7
处理器: Intel Core i5-2300 | AMD Ryzen 3 1200
内存: 6 GB RAM
显卡: Nvidia GeForce GTX 660, 2 GB | AMD Radeon HD 7870, 2 GB
存储空间: 需要 12 GB 可用空间
推荐配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 10
处理器: Intel Core i5-9600K | AMD Ryzen 5 3600X
内存: 8 GB RAM
显卡: Nvidia GeForce GTX 1060, 3 GB | AMD Radeon RX Vega 64
存储空间: 需要 12 GB 可用空间
网友 河朔节度使 评论:
使用感受:尽管游戏没有达到玩家预想的这个高度,但它是一部非常好的杰作,如果你游戏荒了,那么它则是你不二的选择!
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