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质量效应仙女座 v1.0中文免费版

软件别名:质量效应仙女座

安装方式:安装包

更新时间:2022-07-30

下载方式:百度网盘(百度云)

授权方式:破解版

软件语言:中文

文件大小:49GB

应用类型:角色扮演

激活方式:破解补丁

应用平台:WinAll

系统版本:32/64位

用户评级:

上传用户:合字儿马前翘

应用热度:12078

资源说明:网友上传

软件检测 无三方插件 安全无毒 打开无报错 配置符合要求 适用于当前系统支持无网络使用
质量效应仙女座是市面上为数不多的获得媒体一致好评的游戏,玩法很有趣,就算你是一个没有接触过该类型游戏的玩家,也是很容易上手的,简单又不失乐趣的养成和战斗系统,都让体验过的用户喜爱有加,相比有一些玩家已经等不及要体验这款游戏了,小编为广大玩家提供质量效应仙女座下载,不但无需付费验证即可直接体验,而且还包括dlc可免费体验,有兴趣的小伙伴快来下载试试吧!质量效应仙女座
提起《质量效应》系列作品绝对是业内硬科幻RPG游戏的代表作,由全球排进前几的游戏厂商“DreamWorks Studios(梦工厂工作室)”在07年正式发布的一部作品,而质量效应仙女座便是该系列的第四部作品,这次的剧情发生在“仙女座星系”,玩家将化身为一位探险家,你的任务便是去寻找人类的新家园,期间需要面对宇宙中各个其他文明,他们有的是敌人,有的则是盟友,总之本作的背景设定还是一如既往的硬核。其实游戏中很多玩法设定与《龙腾世纪:审判》极为相似,比如统一是开放性世界,各种主线和支线剧情任务,玩家还需要去摧毁地图上敌人的据点等等;值得一提的是游戏中的AI要比前面几部作品都要聪明,当你瞄准敌人准不开火时他们便会立马躲在掩体后面,你甚至连他们的衣角都看不见,隐藏的极高,你手中的武器压根就无法对其造成伤害,你只有以身犯险引出他们才能干掉他们;有趣的的AI还好像会制定一些战术,要知道在质量效应仙女座游戏中有的文明是以数量著称的,当你面对它们时便会采取包围模式,如果你的火力不足基本上是要死掉的,因为没有所谓的后退之路,因此在开启任务时你需要选择合适的武器装备,这样才能避免这种情况!此外,在质量效应仙女座游戏中boss的设定就比较笨重的,boss站反而比普通的战斗更有射击爽快感,总的来说游戏的玩法还是有一些门槛的,建议新手玩家先了解游戏中的各种设定和系统再开始任务!

ps:本次为大家带来的便是该游戏的种子文件,建议大家使用迅雷来下载资源!

游戏特色

1.开路者精英武器套装

摒弃标准装备,变成精英。使用这套独一无二的武器,在仙女座战场上一路战斗。

2.宠物 Pyjak

大家最爱的太空猴回来了,可以和你一起登上暴风号。

3.数字原声音乐

使用这款数字下载,在任何地方都能尽情放松和享受令人惊叹的《Mass Effect》音乐。

4.多人模式豪华首发组合包

借助多人模式首发组合包中的道具加快您的进度(可以立即领取),在第 1 天的合作模式游戏中抢先一步。

游戏亮点

1.深空探索装甲

寻找能对抗全新星系中不期而遇的事物的装甲?有了豪华版,你就可以获得深空探险装甲了。

2.Nomad 皮肤

在探索神秘的新行星时,一定要借助这款独一无二的皮肤,让您的 Nomad 独领风骚。

3.多人模式强化组合包

质量效应仙女座,一款多人模式强化组合包,帮助您在多人合作模式中占得先机。包含五个 50% 经验值强化道具(可立即获得,每场比赛限用 1 次)。

4.开路者休闲服装

没人想一天 24 小时,一周 7 天穿着制服。无论是在暴风号上放松还是探索友好的太空码头,这套休闲服装都可以帮助您看起来神采奕奕。

5.清道夫装甲

从人群中脱颖而出,即使您在登陆致命的全新世界。

操作介绍

[键盘操作]

步行模式

前进:W

后退:S

左走:A

右走:D

跳跃:空格

闪避:鼠标中键

翻越障碍、慢走:Ctrl

近战:F

互动:E

特殊能力:1 2 3

射击:鼠标左键

瞄准:鼠标右键

重新上弹:R

循环切换武器:鼠标滚轮

武器转盘:TAB

冲刺:Shift

左队友指令:Z

右队友指令:C

全队友指令:X

收起武器:V

扫描:G

执行扫描:鼠标中左键

自由视角:按住ALT

任务追踪:Y

百科:O

日志:J

地图:M

技能:U

游戏菜单:H

设置菜单:ESC

载具模式

加速:W

减速:S

切换全地形模式:鼠标右键

助推器:Shift

载具灯:B

返回暴风雨号:T

挖掘:R

退出载具:E

挖掘计算机:G

手刹:F

稳定援助:Z

跳跃:空格

质量效应仙女座武器推荐

1.罗兹尔特

罗兹尔特,目前版本神器, 无论是何种套路都建议带一个,上了X枪管伤害很客观, 射速尚可,点燃效率也不 错,完全不用担心续航问题, 准度方面, 数据很难看, 但实际用起来手感非常好,圆锥式发散,所以近距离准度极高,远距离略差,但其实也还不错,依靠高射速, 很快就可以点燃起爆了,换弹也是奇快.。。优秀的综合能力,再配合个位数的重量。完美无缺的武器。

相比同类型武器,实际使用效果(与面板数据无关) 以下同 :

伤害:★★★★

射速:★★★★

续航:★★★★★

手感:★★★★ (手感基本是后坐力和精准度的综合吧, 下同)

重量:★★★★★

推荐指数 ★★★★★ , 所有难度和角色均推荐。

建议配件: (靠前者优先)枪管,弹夹,瞄准镜。 均是基础绿字版。 1.09新出的红绿配件我目前拥有数寥寥无几。

2.飓风

飓风, 超高射速武器代表,技能流角色必带, 伤害一般,但也不靠他打伤害。超高射速+特殊弹药几乎是瞬间引燃,然而实弹的欠缺和载弹的数量略少, 续航有些尴尬(等级高以后会缓解不少) 精准度一般,中远距离尚可,掩体盲射准度奇差. 但由于其主要作用是带特殊弹药引燃,所以逆天的射速已经完全掩盖了其他缺陷,. 实际实用手感还算优秀, 技能流非常推荐的一把武器。

伤害:★

射速:★★★★★★ 射速太过突出,6星主宰.

续航:★★★

手感:★★★★

重量:★★★★★

推荐指数:★★★★★

推荐难度: 任何难度,技能爆流角色(强烈建议配合电磁弹使用)

MOD建议: 加长弹夹,瞄准器

3.黄蜂

黄蜂, 开荒阶段还算不错的一把武器,综合能力还可以,毕竟只是金卡, 在没有上面两把武器之前算个不错的替代品 之前金难度最开始用的多, 到后来就没怎么用过了, 射速虽高, 但三连发的特性导致点燃效率低下。 伤害也并不突出 野队环境下, 爆头几乎不可能。

伤害:★★

射速:★★★

续航:★★★★

手感:★★★(野队) ★★★★★(自建主机)

重量:★★★★

推荐指数:★★★

推荐难度: 金以下难度 任何角色

4.乌希尔

乌希尔, 手持大炮,迷你伊瑟里。 图中面板数据伤害略差, 但实际算上人物加成和配件的各种加成 高等级下实际一枪能过1500, 装个瞄准镜当狙用就是。 不足之处是黑卡, 有点难抽。 竞争力不足。 手感尚可,实际使用能爆头的情况下 感觉还可以。

伤害:★★★★★

射速:★★

续航:★★★★

手感:★★★★

重量:★★★★★

推荐指数:★★★★

推荐难度:任何难度, 武器流,或者半武器半技能流角色, 对于一些因技能分之无法选择武器负重的角色更加契合。

5.平衡器

算是个冲锋枪吧,各项指标很好,实际使用也非常不错, 金卡也更容易抽高。 充能特性可以更加匹配一些技能流角色, 特别是冲锋角色, 可以不断当, 冲锋的动画时间就能充能完毕。 准度方面近距离不错, 中距离或者稍微远一些完全没有伤害, 不像打不中, 更像是直接衰弱没有了… 所以基本是冲锋角色必备,也只限冲锋角色。 这把枪配楼主走过了最开始人类先锋开荒的那段岁月。。

伤害:★★★★(近距离) ★(中远距离)

射速:★★★★

续航:★★★★★

手感:★★★★

重量:★★★★★

推荐指数:★★★★

推荐难度: 任何难度,冲锋或技能流角色

手枪差不多到这里 这四把用的比较多的, 其余的要么之前试过实在太烂, 要么就是后来加强但我还没试。

质量效应仙女座攻略

一、新手技巧

1.自创角色

即使你想使用默认的Ryder形象,也依然应该过一遍角色创建菜单。因为初始角色自定义允许玩家选择自己的训练专长,从而解锁初始技能。

2.不要直接奔着路点前进

《仙女座》里的所有地图,尤其是第一个任务里,充满了隐藏地点,探索隐藏地点可以获得武器、装备、资源,或者关于任务的重要信息,要想充分体验游戏乐趣的话就要避开路点提示,首先完成探索,最后去做主线任务。

3.扫描一切物体

为了制作强力的武器和装甲,玩家需要很多研究数据。所以每次遇到尸体、武器、矿石、科技、或者特殊的外星植物的时候,都别忘了扫描一下,积少成多,方便快速成长。

游戏里有三种研究数据,所以玩家需要扫描不同的科技。当玩家走到可扫描的物体附近的时候,手柄会震动,左下角也会有图标出现,请务必注意。

这一操作在游戏早期尤其有用,因为早期地图都时过完一遍以后不能返回的,而且可扫描物体更多。

4.多读、多听、多聊

在冒险旅程中,请尽量留意数据平板和电脑终端,里面的信息或语音记录往往能够触发支线任务,或者介绍武器资源的隐藏地点,或者为任务提供重要线索。

游戏中遇到的NPC也是,只要你看到“交谈”选项图标,就不要错过交谈的机会,NPC的对话即使不能触发支线任务,也能带来许多故事背景方面的补充。而且其中一些还能上床。

5.设置快捷技能

玩家可以将不同的技能组合设置到快捷选择轮盘上,在技能菜单的右下角就是快捷菜单的按钮。这样在战斗终就能快捷切换技能组合和武器。

6.卖掉各种垃圾

玩家会找到各种宝箱,里面有各种物品道具。建议大家不要留任何垃圾,只要是属性较弱的武器装备,就尽快找机会卖掉,因为游戏中后期的物品栏很紧张。

7.收集矿石

无论是驾车还是徒步,都请留意一下矿石。游戏后期的多插槽强力武器都需要玩家自己打造,而打造就需要大量矿石。所以尽早积累矿石,就可以尽早用上神器。

和前作的星球探索类似,玩家可以扫描星球,发现矿石。

8.尽早探索星球

当你来到舰桥面对星图的时候,请尽早访问所有星球,虽然有点耗费时间,但这是游戏早期快速无伤获得经验的最佳方式。

二、开荒技巧

第一,请用20级角色,20级角色,20级角色。 抽不到X+也无所谓 但至少等级是满的。

第二,请带好5X4的补给品,补给品,补给品。

第三,带好增幅,带好增幅,带好增幅。 首选高级电磁弹+充能。

今晚一把白金,3个人开的,第二波第四个人来了, 一路扑街,和其他人隔十万八千里也从不自己复活一下,最后到第六波上传全程躺尸, 全程拿了3600分,,最后出来一看 , 妈的 8级的1级黑卡塞拉瑞就来打白金了,智障吧。

第二,敌人选择, 目前感觉除贱民外都不是很难。

贱民的难度在于红肉跟过多,白肉跟过于肉, 白金下其他阵营怪物也回来, 目前遇到最可怕的就是KETT隐身带着一波肉跟偷摸过来。

第三,祈祷4,6波不是侵入和上传。

不是这2则随便打,相比金无非多扑街几次。

优先杀狗,其次KETT终结者和遗民的大炮这类废除掩体的东西, 普通红血让他射。 泡泡法师在压力不大的情况下可以秒, 恶魔,机器人之类的一发RPG以后各种爆招呼, 如果压力太大就果断跑路换地吧。

第四,46波是侵入上传怎么办。

目前比较靠谱的方法是,确定任务点位置以后, 4人集合在某个地方打一会, 然后1或2人去任务点, 一招调虎离山就可以。保证大部分的敌人是远离任务点的就可以 去任务点的人走的时候帮队友拿RPG洗一波地然后留1个备用。

第五,阵容和武器选择。

阵容方面,ZERO和沙漠图可以3个XX士兵扔手雷 1个群体隐身跑路救命。

个人推荐的阵容是泯灭+蓝皮猎人+2暴力输出。

46波是上传的话, 泯灭和蓝皮猎人隐身去任务点, 剩下的2人硬刚。 泯灭+双爆炸 怪物不多的情况下效率还是很快的。 泯灭的换个黑卡塞拉瑞也可以, 起爆+回盾, 侵入减甲效果还可以。

武器的话,技能流的首选罗兹尔特+电磁弹, 武器流的拿个称手的就可以。 手雷流的带好AMMO PACK。 今天一个朋友的飞天汪+KETT黑卡加特林, 输出爆炸。

质量效应仙女座单人技能加点及职业搭配建议

1.技能:冰冻射束

评价:SSS

推荐加点:BAA

说明:大范围多个目标超远距离硬控,附带点燃效果,连击党最爱的之一。前期追求减cd所以4B,后期可以转4A,5A是打大怪的关键,6A可以有效群伤群控

2.技能:能量汲取

评价:SSS

推荐加点:BAA

说明:单体破盾,连击,回盾,小范围控场,非常好用的技能

3.技能:战术隐形

评价:SSS

推荐加点:BAB

说明:隐身等于无敌,这个道理谁都懂,救人脱战增加伤害都是一把好手

4.技能:火焰喷射器

评价:SSS

推荐加点:AAA

说明:非常高的伤害,大范围控场,对甲有很好的效果,关键是可以手动取消减cd

5.技能:冲锋

评价:SSS

推荐加点:BBB

说明:范围伤害,施法时间无敌,全额回盾,6A超短cd,它甚至可以说是MEA里最强的技能了

常见问题解搭

1.打开质量效应仙女座游戏后黑屏,或者alt-tab切出切回以后黑屏:

-查看是否安装了Corsair Utility Engine

-如果安装,请将其卸载,然后重启游戏。

-或者尝试按alt-enter切换到窗口模式。在窗口模式或者无边窗口模式下,alt-tab切出切回更顺利。

2.无法进入游戏,在任务管理器里能看到进程

-你的防火墙或反病毒软件可能阻止了ActivationUI.exe,这个执行程序是首次进入游戏所必须的。

-请将下列地址中的文件加入你的防火墙或反病毒软件信任列表,然后重启游戏(x86)Origin GamesMass EfFect AndromedacoreActivationUI.exe)

3.游戏根本不启动

-确保下载进度至少完成42%,这时会看见“游戏就绪”的提示

4.Ryder卡在一个动作动画中间,任何指令都没反应

-尝试在战斗和探索模式之间切换

-尝试跳跃

-尝试开启或关闭扫描器

-如果都不好用,尝试保存并重启游戏

5.Ryder卡在某个地方出不来

-使用快速旅行功能

6.打开HDR,修改显示模式,结果画面显示不正常(Radeon GPU特有)

-尝试alt-tab切出再切回

-在Radeon设置中关闭HDR再重新开启

多人联网模式方面,由于本作使用p2p匹配,所以几名玩家之中有一人的机器会作为主服务器,所以具体网络连接质量因人而异。

7.联网问题错误代码:10044, 5800, 5801, 5802, 5803, 9001

-重启路由器,刷新连接

-确保你购买了PS+会员或者Xbox Live黄金会员

-确保NAT设置为打开

PC平台挂代理可能会导致问题,请关闭

8.如果依然存在联网问题,请确保你的路由器以下接口打开:(全平台适用)

TCP: 443, 17503, 17504, 10000-19999, 42210, 42130, 42230.

UDP: 3659, 10000-19999

游戏评测

一、开放世界迷信

1.质量效系列一直都有那么一点开放世界的特征,但本质上,这还是一个根红苗正的RPG系列,且系列的前三部作品都和开放世界没有半点关系。尽管紧凑而精致的关卡与随之而来的探索体验是系列的一大特点,可《质量效应仙女座》还是高调的拥抱了开放世界的理念。

2.这样的事情EA和Bioware之前也干过,上一个被动刀的是《龙腾世纪:审判》。不过那一次整容的结果比较成功,《龙腾世纪:审判》虽然依旧没能寻回系列初代作品的高度,但至少无论是开放世界的部分还是RPG的部分,作品都完成得比较得体。尤其是游戏的开放世界,其勃勃野心被随后的几个DLC拓展到了非常夸张的程度,与任何同类作品相比都有得一拼。

3.除了一些最核心的层面以外,本作的许多机制看起来都更像是《龙腾世纪:审判》,而不是一部新的。原则上讲这没什么不好,如果游戏的各方面水平能够达到《龙腾世纪:审判》的水平,那么尽管有些玩家会感到不适应,它依然可以是一部成功的作品。然而,就是在复制自己成功的时候,Bioware犯了一些不小的错误。

4.游戏的开放世界依然还能算得上是美丽,但它的美丽却是稀薄的、空洞的,且在细节雕琢方面远远不如《龙腾世纪:审判》下得功夫深。游戏中的几张开放世界地图在尺幅上都不算小,可在大多数情况下,开发者都没有给我们带来足够有趣的东西来填补这些空间。大多数支线任务都是最陈旧、最廉价的那种跑腿,地图上分布的一些有敌人的据点也大多是毫无情节的战斗(这些据点看起来也都差不多),且就连这些内容在播撒进游戏那广漠的世界中后都显得特别稀有。

5.这对于一部开放世界游戏来说是一处致命的缺陷,当年的《龙腾世纪:审判》就算有千般不好,可在这个方面实在是没什么可指摘的地方。从某种意义上讲,这也是游戏所有问题的一个缩影,那就是架子摊得特别的大,但却没有足够的内容让任何一个方面显得足够吸引人。更加让人难以接受的是,至少是在世界大小这个方面,游戏的体量相比于《龙腾世纪:审判》甚至还做出了一些削减,照理说,工作量应该是更少些的。

6.游戏的剧情故事(这也是该.系列最核心的立身之本)也掉进了同一个坑里。本作的故事原料(至少在量上)已经足以撑起一部优秀的续作,可在这个空旷的世界面前、在太多太多的注水内容面前,一切都被摊得非常稀薄。更何况,就像我们前面提到的那样,本作并没有在前作那里继承多少剧情遗产。尽管开发者早就有言在先,但知名角色的全部缺席恐怕对于最乐观的那些粉丝来说也是个DEBUFF,更何况,就连最基本的设定,本作也丢掉了一大堆。7.就说种族吧,本作中的登场种族比前作大大的缩水了,除了新增的几个仙女座本土种族以外,来自银河系的种族就剩下了人类、Asari(紫妞们)、Salarians、Turians和Krogan。系列中相当一部分最有趣的种族,至少在游戏的本体中并没有真正登场。比如说以我们既可爱又要强的Tali为代表的Quarian族(这在前作是可以推倒的好不好),在本作中就没有登场,Quarian的老对手机械种族Geth也没有登场,刺客大叔Thane所在的Drell族同样没有登场。在前作中基本没有参与到主线剧情中的Elcor、Hanar和Volus等种族也都消失了。

8.这些种族为什么没来仙女座,游戏也给出了原因。银河系的四大主要种族分别建造了自己的殖民船,次要种族们本来都打算坐Quarian族的船来,但建造能让许多拥有不同生理需求的种族都能使用的舰船不太容易,他们的工期延误了,发射行动只得因此推迟。

9.考虑到我们都知道银河系接下来要发生什么事情,这伙人有极高的概率,我们以后也见不到了。当然,如果要出DLC的话,这倒是看起来最好的一个题材。

二、玻璃渣里,也有钻石

1.《质量效应仙女座》并非没有优点,那些让该系列成功的元素,游戏中其实都有,只是想要发现并享受它们需要较强的耐心和包容,有时甚至必须克服一些困难。

2.游戏的战斗体验是本作最为坚实的地方,从虚幻迁移到寒霜后,本作的射击体验居然还和原来差不多,这一点虽然有设计方面的保守处理在作祟,但真能模仿得这么像也算很不容易。新的引擎带来了更加丰富的武器表现特效,我们的军火库现在要比之前的几部作品都大了不少,可选择的枪械数量有了明显增加。

3.在射击体验上,与前作唯一较大的差别主要体现在对掩体的利用上。虚幻引擎在此类第三人称射击游戏方面算是最为擅长的了,相比之下,用寒霜引擎开发的本作虽然努力的在复制类似的体验,可玩家依然能够在操作中切实的感受到两者的差异。相比之下,本作在进出掩体时的操作更加灵活,但也更容易出现在关键时刻无法进入掩体的情况。孰优孰劣,还要看个人的喜好了。

4.游戏的角色培养系统本质上讲和前作差不多,但在机制上减少了玩家不少选择上的苦恼。现在,我们无需在游戏开始时给自己选择一个一条道跑到黑的职业,前作中战士、异能特种兵、战斗工程师等职业的技能现在都整合到了一个庞大而简单的技能系统中,虽然其他的队友有固定的职业,但玩家在这方面的选择却没有任何限制,如此程度的角色培养自由在前作中还没有过。在不同的技能池中投入技能点数还将给我们带来不同的“身份”效果,比如在战斗和超能力领域同时投入一定数量的技能点就能解锁超能力特种兵的身份。玩家可以在同时满足条件的多个身份间自由切换,根据需要享受不同的属性加成。

5.游戏那庞大的开放世界也给我们提供了无尽的战场与练兵场,该列作为RPG游戏的角色培养乐趣从未像本作这样得到过如此充分的彰显。况且我们前面已经提到过了,本作的射击体验非常不错,两者一结合也就构成了游戏填充物的主体部分,而这个部分在大多数情况下都还算是不错的享受。

6.我们在整个该系列中扮演的都是“大人物”,这次也不例外。这次游戏赋予我们的身份是探路者(Pathfinder),听起来是个挺基层的职务,但实际的情况却并非如此。因为在方兴未艾的殖民行动中,所有与探索相关的事宜都由探路者负责,在哪里建立殖民地、建立什么样的殖民地等决策都将由我们发出。事实上,虽然有些不真实,但游戏中玩家几乎不用对付任何官僚主义狗屁,因为从实际上办的事情来看,我们俨然就是这个殖民地的独裁者,尽管上头还有名义上的领导,可几乎所有大事儿我们自己都能拍板。

7.殖民地建设是个很好玩的东西,尽管它的内容仅仅是浅浅的一层,甚至都不大够格被称为一套“系统”,但在游戏中,看着地图上大片的区域因为我们的努力而发生翻天覆地的变化,其带来的成就感还是相当巨大的。

8.游戏中还加入了许多在手游中比较流行的资源收集玩法,每当我们将殖民地的生存状况提升一个等级,就能获得从冬眠仓中释放一批新的技术人员,来给我们的进一步拓殖提供帮助,比如每隔一段时间提供特定的资源,又比如在探索中解锁一些新增功能。本作这方面的内容我们几乎都能在《龙腾世纪:审判》中找到对应的项目,我们也能派出一些精锐部队在后台完成一些特殊的任务,但这部分内容在与情节元素的互动方面可能还没有《龙腾世纪:审判》做得那么精致丰富。

9.有趣的是,游戏的多人游戏也整合到了这个部分里,现在但我们要派出部队执行任务时,系统会提示我们是否要亲自参与任务,这其实就是游戏的多人模式了。《质量效应》系列的多人模式一直都算不上游戏的主要内容,但也一直都有着一部分相当忠实的粉丝。尤其是作为一部RPG,这也是游戏唯一能够让朋友们互相合作进行游戏的地方,许多玩家还真就有类似的需求。本作的多人游戏其实没有太多可说的地方,开发者在这里给玩家们布下的最香甜的诱饵其实就是部分多人游戏的收益可以转入单人游戏中,但这也意味着整个APEX(派遣部队出征)的内容都必须与游戏的服务器保持链接才能正常使用,即便你不打算加入多人游戏也是如此。对于许多网络状况不太好的玩家们来说,这是个天大的麻烦。

10.身为探路者,我们也和前辈斜坡一样拥有自己的飞船,相比之下,我们的座驾Tempest貌似也要比斜坡的Normandy豪华了不少。和过去一样,我们与队员的大多数互动都将在这艘船上完成,这艘船也是我们穿梭于仙女座各星系之间的重要座驾。不过可惜的是,在过去两年的宣传中曾经高调出现的星际探索在游戏中表现其实很一般,比前作也没什么明显的进步。更可气的是,扫上大半天也发现不了一处支线任务,如果你对天文学没啥兴趣,资源也够用的话,这部分内容真的可有可无。

11.我们在游戏中与角色的互动方式在本作中也得到了一些改进,关于这部分内容我想了很久,最终还是觉得这次的改动是弊大于利。

12.本作的对话数量依然十分惊人,不过在前三部曲中一直沿用到最后的、二元对立的角色塑造系统在本作中被取消了。在对话中我们不用再担心涨(好人的)蓝条或是涨(坏人的)红条,与角色的关系也将以更加隐晦的方式来推进。相比于前作往往非黑即白的简单选项,这样的设计在纸面上看或许更加成熟,但在实际的执行中,它的效果却是让游戏的对话在大多数情况下显得无足轻重。

13.刚开始我还以为这是自己的错觉,但当游戏进行到差不多第40个小时的时候我终于可以遗憾的确定,探路者相比于斜坡同志简直毫无可塑性可言。与几乎所有重要NPC的几乎所有对话到最后其实就只有两个选项:一是饱含正能量的乐观主义口号;二是脚踏实地的现实主义分析。其中后者有时候听起来稍微会有那么一丁点点点冒犯的意思,可大多数情况下对方都不会和你因此起冲突。

14.简而言之,你很难看出自己在对话上的选择会对游戏的进程产生什么影响,你同时也很难看出自己与队友之间的关系在这种对话中产生了什么样的互动。事实的真相很令人感到失望,那就是,基本没什么影响也基本没什么互动。游戏中的关键选择非常的少,能够影响我们与其他角色关系的选项也非常的少。与角色聊天虽然也是《质量效应仙女座》乐趣的重要组成部分,但由于缺少了在结果层面的真正影响力,终究还是让人有点提不起兴致。

配置要求

最低配置:

需要 64 位处理器和操作系统

操作系统: 64-bit Windows 7, Windows 8.1 and Windows 10

处理器: Intel Core i5 3570 or AMD FX-6350

内存: 8 GB RAM

显卡: NVIDIA GTX 660 2GB, AMD Radeon 7850 2GB

DirectX 版本: 11

存储空间: 需要 55 GB 可用空间

推荐配置:

需要 64 位处理器和操作系统

操作系统: 64-bit Windows 7, Windows 8.1 and Windows 10

处理器: Intel Core i7-4790 or AMD FX-8350

内存: 16 GB RAM

显卡: NVIDIA GTX 1060 3GB, AMD RX 480 4GB

DirectX 版本: 11

存储空间: 需要 55 GB 可用空间

网友 合字儿马前翘 评论:

使用感受:绚丽的场景设计,精彩的画面展现,流畅的人物动画,反而是更加过度的去强调这些东西,让这个游戏的玩法却平庸了下来,总的来说可圈可点吧。

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