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神界原罪2 v1.0汉化版(包含全部DLC)

软件别名:神界原罪2

安装方式:安装包

更新时间:2022-07-30

下载方式:百度网盘(百度云)

授权方式:破解版

软件语言:中文

文件大小:46GB

应用类型:角色扮演

激活方式:破解补丁

应用平台:WinAll

系统版本:32/64位

用户评级:

上传用户:Rallers

应用热度:4173

资源说明:网友上传

软件检测 无三方插件 安全无毒 打开无报错 配置符合要求 适用于当前系统支持无网络使用
神界原罪2画质与CG十分优秀,场景交互度高,这是我对本作的印象,让人眼前一亮的玩法体系,可以说是大大超越了同类的游戏作品,游戏剧情真的非常有趣,玩法系统和自定义部分对新手很友好,让你在玩的时候更加舒服,小编为大家带来神界原罪2下载,这个版本可以直接免费试玩,不用付任何费用,体验感极强,有喜欢的不妨快来下载试试!神界原罪2
神界原罪2是一款开放性世界的RPG动作冒险游戏,同时也是该系列的第二部作品,你可以扮演好几种角色,比如食肉的精灵、统御帝国的蜥蜴人、亡灵等等,每一个身份就意味着一种不同的人生和不同的玩法历程;比如精灵在其他作品中可能绝大多数形象都是优雅高贵的,但是在本作中却不是这样,他们会为了达到目的不择手段,甚至还会开启邪恶的血肉献祭来加强自己的战力,当食用了受害者的腐尸和碎肉便会获得他的记忆,就连受害者的能力都可以吸取。而亡灵则会引起活人的反感,可以通过撕下生物的脸皮来进行伪装,对人类来说是剧毒的东西对他们来说就是补药,总之每一个职业都有自己的特长和玩法技巧!在神界原罪2还有一个极为硬核的元素体系,其中就包括火焰、闪电、寒冰等等,且他们还可以互相克制,互相产生反应,比如水可以灭火,而火又可以使水蒸发,还会产生蒸汽云,而云又会转换为电积云等等;在吾爱破解吧中还在该基础上加入了诅咒与祝福,玩家可以理解为超自然的变数,可以当元素发生变化,比如经过祝福的毒液可以变成云雾;尤其是在战斗时利用这诅咒与祝福机制可以让你获得前所未有的优势,比如经过祝福的火不仅不会对你造成伤害,反而可以加速恢复的血量,总之只要你利用好这个机制就可以轻松改变战场上的局势!在神界原罪2游戏中玩家的交互操作也得到了优化,获取任何的方式可以说千奇百怪,可以出市集里道听说、阅读文献的记载、获取残缺的记忆、与死者交流等等,总之这款游戏到处都充满惊喜!

ps:本次为大家带来的便是该游戏的种子文件,建议大家使用迅雷来下载资源!

神界原罪2

游戏特色

1.如何谱写你的传说?

扮演一名食肉的精灵,一只统御帝国的蜥蜴人,又或是刚从坟墓中苏醒的亡灵?请尽情探索这个神奇的世界,看看它对于你的每一种选择,每一种身份,会如何来回应。

2.新的圣者之路,就在此刻!

召集你的团队,和你的伙伴们一同前进。在回合制战斗的环境中,用高超的技巧将你的敌人打入深渊。你可以利用居高临下的优势,将周围的环境作为武器,并借助各种元素的力量来夺取胜利。

3.成为绿维珑所期待的救赎之神。

独自一人或是和最多三名伙伴组成队伍,探索绿维珑广袤而多元化的世界。你可以去任何想去的地方,放飞你的想象力,探索无穷无尽的与这个世界交互的方式。在绿维珑之外,我们还提供了全新的“玩家对战模式”和“游戏大师模式”,请尽情体验。

玩法介绍

1.选择你的种族和起源。从6个预设起源的角色中,根据他们独特的背景故事和人生目标进行挑选。或是创造你自己的角色:人类,蜥蜴人,精灵,矮人,亡灵等等。你所做出的任何选择,都会影响游戏的进程。

2.毫无限制的探索与实验。你可以去任何地方,与任何人交谈,与一切事物互动!杀掉游戏中的NPC并不会终止你前进的道路,某些鬼魂还可能隐藏着一两个小秘密…在这个神奇的世界里,你甚至可以和每一只动物进行交流!

3.新一代的回合制战斗。你可以组合各种元素,让你的对手尝尝它们的厉害,你可以利用高地优势来创造有利的格局。你可以精通12门技能学派的总计200多种技能。但要小心——游戏中的AI 2.0版是我们迄今为止最狡黠的发明。

4.神界原罪2支持最多4名玩家联机或是本地协作。你可以和你的朋友们在线联机,或在同一台电脑上用手柄分屏游玩。本游戏支持各种手柄类型。

5.游戏大师模式:拓展你的冒险,提高游戏体验。你可以用本模式来制作独属于你自己的故事,也可以从Steam创意工坊下载由其他玩家制作的战役或是插件。

键位操作介绍

F5:快速保存

F8:快速读取

ctrl:显示敌人信息

I键:开启/关闭物品栏

K键:开启/关闭技能栏

M键:开启/关闭地图

ESC键:显示菜单

回车键:开启对话框

V键:旋转镜头(按住+鼠标移动)

W键:镜头向前移动

S键:镜头向后移动

A键:镜头向前左动

D键:镜头向右移动

shift键:按住+鼠标左键点击分,离物品数量

shift键:按住+鼠标左键点击,轮候命令

C键:切换潜藏模式

B键:切换战术视角

“?”键:突出主角

]键:进入到下一个组队队友

[键:进入到前一个组队队友

空格键:拿取所有东西

空格键:回合结束

Alt键:展示游戏世界工具提示

游戏运行教程

1.本作下载数据包后运行“DIVvinity original sin2.exe1.”

2.进入游戏安装界面点击“下一步”

3.点击接受相关的许可协议

4.选择安装路径

5.创建快捷键前面勾上

6.随后就可以进入游戏啦,先创建角色输入名称,开始游戏啦

神界原罪2攻略

一、选人

1.骷髅:爱读书的小伙子,喜欢研究人的肉体和皮囊,对自己是骷髅有点自卑,有不可告人的秘密任务。

毒抗200%少堆一个耐性,开局多收集空瓶子,上岛后拿个毒桶等于血瓶无限,相同份量的毒瓶可以合成个更大的不用开锁器,自己骨头可以开锁,装死技能和指定队友再行动一回合技能,觉得死骑最适合他。

2.精灵:爱八卦、爱偷窥、喜欢打探别人隐私的三八女,有轻度S倾向,杀主的奴隶。

独立增伤和解除异常状态技,可以吃尸体读取记忆对剧情理解有帮助,还可以获得技能,觉得远程弓适合她。

3.罗斯:爱唱歌的艺伎(女支女)性格表面开朗的腹黑女。嘲讽技可以指定T释放,保证后面安全。

4.蜥蜴:末落王子,爱显摆比较自大,整天沉侵于以前的辉煌中,对于自己看中肯定的人喜欢收他做小弟。两个抗性加10%有个吸取敌人护盾,适合当T的盾战。

伊凡和矮子没用过不知道……

PS:独狼和1代不一样,照样可以招第3,4个人。独狼加成失效,有些特殊对话可以先招回来对话完后再解散他加成又回来了,只要记住他们在的位置即可。

二、船难

PS:觉得视线被难受可以按O键盘切换到垂直视角。

1.我选的女精灵,谋杀现场可以吃尸体身上的肉,获取记忆凶手是个老女人,走到中间的下面伊凡站的地方,右下角有个箱子上面有把钥匙,可以开旁边的门。走到门里房间的右上角,镜头往上移动一点可以看见3个军官围着一个老女人,查看老女人属性,天赋是个不死族(不是人)。

2.老女人逃走后,上楼梯右边那条道往上(地图N往上为标准)尸体上有把钥匙,可以开中间的门,里面有死亡之雾,雾里有两句尸体一具在左边,一具在右边(看不见,鼠标移动可以看见)。

3.上甲板后打死两条虫后往上,两个水桶灭火掌舵的地方船长尸体有武器拿 。

4.左边小船选择救人,往下下楼梯后往右开战,救下众人后再往左,打算救倒地的女人此时船被袭击沉没。

三、装备选择

词条优先+敏捷/+战场,其次+刺杀。+3敏捷>+1战场>+2敏捷。这游戏装备更新很快,特别是武器位。毕业装可以最后再刷。下面提一下独特装备,这些是游戏流程中必出的,有些可以作为毕业装。后期商店货也不差。

武器:多莫-杜莫拉,阿克斯城阿户家阳台上,挪一下宠物栏会掉,可以作为毕业匕首。另一把可以刷商人卖的神圣品质匕首。

胸甲:纳扎德-胡诺拉,阿克斯城借贷老太婆家地窖箱子里。

头盔:1. 沃-查林,阿克斯城新郎炼金术士地下室。2.沉默之路,凯姆家二楼蜥蜴人出售,配合免疫沉默手套使用

裤子:1.卢朗塔-特姆瓦,阿克斯城广场商人处出售。2.拉内大人的马裤,医生家地下室降雨解锁。

腰带:最后的屹立者,凯姆家二楼蜥蜴人出售。

鞋子:1.卡特利特斯,阿克斯城教堂外面卖书的精灵出售。2.拉内大人的靴子,医生家地下室降雨解锁。

手套:1.艾薇-拉雅,凯姆家后花园猫头鹰训练师房间箱子里偷,一般配合沉默头盔用。不用沉默头盔的话这个手套给法师更好。2.次级覆腕,阿玛蒂亚圣所后面击杀大蜥蜴后在地里挖出,可以造箭师升级,唯一带孔手套。

戒指:暗影王子之戒,无名岛/阿克斯城暗影王子身上。另一个可以商人买神圣品质戒指。

项链:1.虚空护符,阿玛蒂亚圣所后面击杀大蜥蜴获得,可以造箭师升级。2.孤狼标记,浮木镇酒馆二楼杀假冒商人获得。

四、欢乐堡必拿装备

1.虚空护符(项链)

获取时的等级:6

18级属性:175魔法护甲 +3敏捷 +15%火抗 +1远程 1个空凹槽。

2.审判之锤(双手锤)

欢乐岛最强双手武器,甚至死神海岸前期都好用。

3.智力戒指(戒指)

获取时的等级:5

18级属性: 152魔法护甲 +3智力 +20%毒抗 1个空凹槽。

备注:唯一带孔戒指

4.阴影之眼(弩)

获取时的等级:5

18级属性:33-35穿刺 109-113物理 5%暴击率 225%暴击伤害 -1移动 +25%命中率 赋予技能:变色龙伪装。

备注:附带穿刺会在敌人脚下形成血,配合元素游侠天赋可以打出更高物理伤害。

5.力量面具(头盔)

获取时的等级:6

18级属性:216物理护甲 39魔法护甲 +3力量 +10%毒抗 1个空凹槽。

神界原罪2职业推荐

1.物理队

单手剑盾

力量与灵巧双手

灵巧双手建议学变牛,可以学变鸡,用起来很不错。

2.死灵法师

建议16级后转,前期太疲软。

3.纯法系职业

气法师

混合队带法师的话我更推荐气,别和我谈什么水电工,水系技能都太水了哪有气好使。

地火法师

注意是地火不是火地和火油,顺序别错了,出招一点要按顺序来,否则很可能砸油之后直接炸了不减速。

火星火法师

完全可以消除火系的误伤,并且狂怒火星能全暴击。

4.混合系流派

弓箭手

到了死神海滩,男医生,精灵营地,拥护者(门徒),造箭师都有大把箭原料买,勤快点每小时每次升级都跑那儿买箭,17级准备出死神海滩时,身上随便都能凑上千根普通的箭,最多万把块钱。

配合三种几乎免费的箭,好了,水法师可以退休了。攻击尽量不要平A,用减速箭。

5.召唤

召唤宝宝在不同的注能之后能打出不同属性伤害所以也能混合输出。玩召唤记得尽快召唤满10出冠军化身就行了,具体我玩的比较少也不好多说下面是一张盗的图,建议大家所有注能都要学,注能以后那一系属性伤害免疫还可以防误伤。

神界原罪2技能书合成技巧

1.电击+追猎

没啥好说的受到攻击后会随机位移,好在1AP,初期可以做远程逃命技能。

源力版本群体闪避,对法系AOE无效,实用性一般。

2.电击+血法

近战范围控制技能

源力版本 灰常OP的电工AOE技能削蓝甲+控制 伤害也很高 只要1个源力点

3.电击+变形

清地形和状态都挺实用,可以和电系的雷云喷发Combo

源力版本 电皮

4.电击+刺杀

源力 祝福版本的烟雾云

5.电击+召唤

召唤的化身转电属性

源力版本 给化身一个源力技能

6.电击+战士

1AP 5回合超级划算 平时跑路也能用 近战也能钻静电云

源力版本 独乐了不如众乐乐

人物选择

1:骑士(Knight)

破城锤(Battering Ram)

简介:朝前方的一个点直线冲撞,对路径上的所有敌人造成25-29点物理伤害。

特殊效果:1回合内100%机率击倒效果。

消耗1个记忆槽。

行动点数消耗:1点。

盔甲校验:物理盔甲。

施展条件:5回合的冷却时间。

距离:12米。

严重打击(Crippling Blow)

简介:重击目标,及目标周围的所有非盟友角色,造成38-44点的物理武器伤害。

特殊效果:2个回合内100%机率重击。

消耗1个记忆槽。

行动点数消耗:2点。

盔甲校验:物理盔甲。

施展条件:需要近战武器。3回合的冷却时间。

狂暴(Rage)

简介:保证会使出致命一击,并且增加移动速度,以降低抗性和躲闪为代价。

特殊效果:2回合内100%机率触发狂暴。

消耗1个记忆槽。

行动点数消耗:1点。

施展条件:4回合的冷却时间。

2:游侠(Ranger)

跳弹(Ricochet)

简介:朝目标射出一支普通的箭,造成20-26点物理伤害,然后会自动寻找并攻击周围8米内的目标,最多折射3次。

特殊效果:消耗1个记忆槽。

行动点数消耗:2点。

施展条件:需要远程武器。4回合的冷却时间。

距离:13米。

神射手之牙(Marksman’s Fang)

简介:射出的箭能穿透敌人,对直线上的每个敌人造成20-26点的穿刺伤害,无视物理盔甲。

特殊效果:消耗1个记忆槽。

行动点数消耗:2点。

施展条件:需要远程武器。2回合的冷却时间。

急救护理(First Aid)

简介:治疗被重击、击倒、目盲、沉默、流血、燃烧、中毒的盟友,治疗30%的血量。

特殊效果:1回合内有100%的机率得到恢复。0回合内100%的机率施展急救护理。

行动点数消耗:1点。

施展条件:4回合的冷却时间。

距离:12米。

3:盗贼(Rogue)

投掷匕首(Throwing Knife)

简介:朝对手投掷一把匕首,造成20-22点的穿刺伤害。可背刺,你不会失去装备的匕首或小刀。

特殊效果:可背刺。消耗1个记忆槽。

行动点数消耗:2个。

施展条件:3个回合的冷却时间。

锐齿小刀(Sawtooth Knife)

简介:刺穿敌人的物理盔甲并直接造成29-31的穿刺伤害,如果敌人没有物理盔甲会造成流血效果。

特殊效果:1回合内100%机率造成流血效果。消耗1个记忆槽。

行动点数消耗:2个。

盔甲校验:物理盔甲。

施展条件:需要装备匕首。4回合的冷却时间。

肾上腺素(Adrenaline)

简介:给你下个回合的行动带来行动点数。

特殊效果:马上得到2个行动点数,但在下回合会失去1个行动点数。

消耗1个记忆槽。不能破坏隐身或潜行。

行动点数消耗:0点。

施展条件:4个回合的冷却时间。

4:暗影之刃(Shadowblade)

三氯甲烷(Chloroform)

简介:破坏21-23点的魔法盔甲并尝试对敌人造成睡眠效果。

特殊效果:1回合内有100%的机率造成睡眠效果。

消耗1个记忆槽。不能破坏隐身或潜行。

行动点数消耗:1点。

盔甲校验:魔法盔甲。

施展条件:3回合的冷却时间。

距离:8米。

投掷匕首(Throwing Knife)

简介:朝对手投掷一把匕首,造成10-11点的穿刺伤害。可背刺,你不会失去装备的匕首或小刀。

特殊效果:可背刺。消耗1个记忆槽。

行动点数消耗:2个。

施展条件:3个回合的冷却时间。

巨蚊云集(Mosquito Swarm)

简介:释放一大群的巨蚊吸吮敌人的血,造成12-14点的物理伤害,同时给自己回血。

特殊效果:100%的机率恢复15点生命值。100%的机率对敌人造成流血效果。

消耗1个记忆槽。

行动点数消耗:2个。

盔甲校验:物理盔甲。

施展条件:4个回合的冷却时间。

5:旅行者(Wayfarer)

神射手之牙(Marksman’s Fang)

简介:射出的箭能穿透敌人,对直线上的每个敌人造成21-23点的穿刺伤害,无视物理盔甲。

特殊效果:消耗1个记忆槽。

行动点数消耗:2点。

施展条件:需要远程武器。2回合的冷却时间。

玷污(Contamination)

简介:对敌人造成9-10点的中毒伤害,并在你周围的水域、血泊和云雾设置中毒陷阱。

特殊效果:1回合内有100%的中毒机率。

消耗1个记忆槽。

行动点数消耗:1点。

盔甲校验:魔法盔甲。

施展条件:3回合的冷却时间。

化石打击(Fossil Strike)

简介:一块涂有粘油的巨大石块对敌人造成13-16点的土属性伤害,并在落地处造成油性表面。

特殊效果:消耗1个记忆槽。

行动点数消耗:2点。

施展条件:3回合的冷却时间。

距离:3米的爆炸半径。

6:女巫(Witch)

玷污(Contamination)

简介:对敌人造成10-11点的中毒伤害,并在你周围的水域、血泊和云雾设置中毒陷阱。

特殊效果:1回合内有100%的中毒机率。

消耗1个记忆槽。

行动点数消耗:1点。

盔甲校验:魔法盔甲。

施展条件:3回合的冷却时间。

魔法毒镖(Magical Poison Dart)

简介:投掷一把魔法毒镖并造成18-22点的中毒伤害。

特殊效果:2回合内100%的机率造成中毒效果。

消耗1个记忆槽。

行动点数消耗:2点。

盔甲校验:魔法盔甲。

施展条件:4回合的冷却时间。2米的爆炸半径。

距离:13米。

血雨(Rain of Blood)

简介:创造一个血的表面,并对敌人造成流血效果。

特殊效果:1回合内有100%的机率造成流血效果。1回合内100%的机率造成潮湿效果。

消耗1个记忆槽。

行动点数消耗:2点。

盔甲校验:物理盔甲。

施展条件:5回合的冷却时间。持续1回合。

距离:作用半径10米,持续6秒。

7:巫师(Wizard)

灼热匕首(Searing Daggers)

简介:在扇形范围同时射出3把燃烧的匕首,每把造成炎热效果。对目标造成总共17-21点火属性伤害。

特殊效果:1回合内100%机率造成炎热效果。

消耗1个记忆槽。

行动点数消耗:2点。

施展条件:3回合的冷却时间。

距离:爆炸半径1米。

化石打击(Fossil Strike)

简介:一块涂有粘油的巨大石块对敌人造成13-16点的土属性伤害,并在落地处造成油性表面。

特殊效果:消耗1个记忆槽。

行动点数消耗:2点。

施展条件:3回合的冷却时间。

距离:3米的爆炸半径。

大雨倾盆(Rain)

简介:将地面弄湿,并能熄灭火焰,将角色弄得潮湿。

特殊效果:1回合内100%机率弄得潮湿。

消耗1个记忆槽。

行动点数消耗:1点。

施展条件:6回合的冷却时间。

距离:作用半径20米,持续6秒。

注:潮湿状态能使目标失去气属性的抗性,但有更多的火属性抗性。

8:战斗法师(Battlemage)

震惊触摸(Shocking Touch)

简介:在一条胳膊的距离内眩晕一个目标,并造成14-15点的气属性伤害。

特殊效果:在1回合内100%的机率造成眩晕效果。

消耗1个记忆槽。

行动点数消耗:1点。

盔甲校验:魔法盔甲。

施展条件:4回合的冷却时间。

距离:3米。

破城锤(Battering Ram)

简介:朝前方的一个点直线冲撞,对路径上的所有敌人造成25-29点物理伤害。

特殊效果:1回合内100%机率击倒效果。

消耗1个记忆槽。

行动点数消耗:1点。

盔甲校验:物理盔甲。

施展条件:5回合的冷却时间。

距离:12米。

眩目光辉(Blinding Radiance)

简介:在1回合内散发出眩目的光辉,使你周围的敌人目盲。面对你的敌人得到16-18点的伤害。

特殊效果:1回合内100%的机率造成眩目光辉。

消耗1个记忆槽。

行动点数消耗:2点。

施展条件:4回合的冷却时间。

9:牧师(Cleric)

腐烂触摸(Decaying Touch)

简介:对一个目标造成腐烂效果,并使治疗魔法对目标造成一定的伤害。

特殊效果:在3回合内100%机率造成腐烂效果。

消耗1个记忆槽。

行动点数消耗:1点。

盔甲校验:魔法盔甲。

施展条件:6回合的冷却时间。

距离:3米。

注:腐烂效果使治疗魔法对目标造成一定的伤害。

恢复(Restoration)

简介:给目标角色恢复生命值,并能消除中毒和流血效果。

特殊效果:在2回合内100%的机率恢复18点生命值。

消耗1个记忆槽。

行动点数消耗:1点。

施展条件:4回合的冷却时间。

战争践踏(Battle Stomp)

简介:朝地面猛砸你的武器,击倒你前方的非盟友角色,并对他们造成14点的物理伤害。

特殊效果:在1回合内100%机率有击倒效果。

消耗1个记忆槽。

行动点数消耗:2点。

盔甲校验:物理盔甲。

施展条件:需要近战武器。3回合的冷却时间。

距离:圆锥角度-25度,长度-10米。

游戏评测

一、更深远的起源故事

1.前作中,主角为两位教团指派的源力猎人,不管是出身和职责都被固定在一个有限的框架中,能够收编的队友剧情量也十分有限。而在神界原罪2中,玩家能够选择的起源种族被增至了5种,这些种族种既提供了传统的角色设计,也有一些令人眼前一亮的“反常规”设定。

2.比如精灵,在许多奇幻设定中都是一种身材高挑,举止优雅的种族。而本作的精灵则更像是为了胜利可以不择手段,他们会通过血肉献祭等“邪法”来增强自己的战斗力,而且会通过进食腐尸和碎肉来获得被害者的记忆,甚至获得原主人的能力化为己用。再比如,而不死的骷髅种族会引起活人的反感,但却可以通过撕下生物的脸皮来进行伪装,致命的剧毒会化为他们疗伤的灵药。

3.此外,游戏中提供了六名起源角色;不可一世的蜥蜴红王子,被恶魔缠身的音乐家等等…每一个都有自己的独特个性、过往故事,以及不可告人的秘密。本作扩大的编剧团队使得每个起源角色的故事线都有不亚于前作主角的分量,在游戏过程中你会发现完全不同的对话与剧情导向。像是骷髅人Fane这样的角色,制作组甚至请来了大名鼎鼎的克里斯.阿瓦隆来撰写个人故事(异域镇魂曲主笔)。不过由于队伍上限的存在,想要体验每个角色的经历就不得不进行多周目。

4.但稍有美中不足的是,虽然游戏的自建角色能在其他诸如外貌与个人能力之间的地方拥有更高的自主度,但相比起官方预设6名起源角色的丰富个人故事与对话,自建角色在这方面毫无疑问是略逊一筹的。

二、千变万化的灵动旋律

1.纵观整个《神界》系列的发展,有一个相对稳定的要素就是音乐。Krill Pokrovsky先生为神界相关作品提供了长达十余年的高质量作曲,也建立起了一套独有的音乐风格,而他2016年的去世就显得格外的令人惋惜。

不过本作接过衣钵的Borislav Slavov也没有让给大师蒙羞。《神界原罪2》是Larian迄今为止音乐制作规模最大的游戏,除了对原始经典曲目的重奏外,最令人称道的毫无疑问是本作加入了动态音乐切换系统,玩家从一开始就可以选择最符合自己审美的主奏乐器——传统的大提琴,庄重古典的Bansuri木笛,回味绵长的Tambura长颈弦,以及悠扬低沉的琵琶。而游戏的主曲调也会随着游戏事件以及玩家的选择随之改变,时而透露出磅礴的宏伟气质,时而呈现空灵优雅的静谧意境,不由得令人赞叹其对多种乐器的掌控与强大的谱曲实力,同时也带来绝无一致的听觉体验。

2.此外,与那些大成本3A级RPG不同的是,这种传统CRPG叙事更依赖大量的文本阅读来构成,而本作高达100W的文本量也证明了这一点。让人意外地是,本作加入了全程配音并且质量上乘,即便遭遇上一时的阅读困难,也可以多多少少的从人物语气与情感中了解剧情发展。而且游戏中用来描述环境与背景的第三方旁白也有全程语音,绝对算照顾周到,也多少缓解了大量阅读文字时带来的疲惫感。

三、元素之力,掌握自如

1.火焰、闪电、寒冰…这些司空见惯的元素符号,在普通的游戏中仅仅是作为字面上的属性存在,而在《神界:原罪》中,对它们进行简单的序列组合则可以将战场状况瞬间扭转。元素对地表环境的影响是初代最饱受好评的系统之一:水可以导电,也可以灭火,而火又会蒸发水产生蒸汽云,而蒸汽云又可以转换为电积云(这并不是在玩《魔能》)…每一个元素都互相作用。

2.而如今,元素地表加入了两种超自然的影响变数——诅咒与祝福,它们可以颠倒元素的性质。被祝福的毒液和被诅咒的云雾,听起来像是一些不搭调的东西,但的确是游戏提供给你的选择之一,被祝福过的地表可以为你带来巨大的优势,诸如神圣之油不再让你减速而是吸附在你身上形成护甲,圣火不在让你燃烧而是加速恢复;诅咒的威力同样不可小觑,它们比普通的地表更难以清除,相互作用形成更棘手的负面效果,诸如无法浇灭的死灵火焰,让身体腐朽的诅咒之血等等。当然,它们也是具有两面性的,利用的好是毁灭敌人的神兵利器,一不留神也可能成为你作茧自缚的绊脚石。但无论如何,这2种要素的引入给已经饱受好评的元素地表系统带来了更多的可能性和拓展性。

四、战斗设计的收缩化

1.尽管从该系列(原罪)诞生开始,俯45度的视角以及一些UI的设计经常会让人误会这是《暗黑破坏神》式的ARPG。《神界原罪2》的战斗系统依然是以AP点为行动基准的回合制,但整体设计思路产生了不小的变化,不管是AP、法术还是天赋都进行了不小的更改。但一言蔽之,本作在这方面进行了收缩化。

2.所谓收缩化,某种意义上也是为了改进前作乐趣十足,但不太平衡的战斗设计。其中护甲机制与记忆点的引入毫无疑问是为了改善较为膨胀的攻防以及简陋的豁免机制,所有诸如魅惑、眩晕、残废之类的负面状态都要通过彻底消除人物对应的护甲检定才能起效。而记忆点的设计则是为了限制玩家加点雨露均沾,后期无所限制的状况,让玩家需要更谨慎分配自身的主属性点。此外,那些能够改变战局的强力法术也需要新的源力点来释放,而源力点在游戏中是一种获取/回复手段都很有限的资源,这也让高级法术的地位上升为“危急时刻的杀手锏”。

3.不过,另一方面Larian在本作中无意中又“重蹈覆辙”了平衡度。如果说前作中后期由于没有限制法术以及控制效果的过度强势,导致了碾压式的走向;那么本作则又显得有些矫枉过正,中后期在高难度下较为膨胀的护甲数据迫使玩家不得不将人物Build最佳化,使得“不是你秒我就是我秒你”的极端现象时常出现,容错率的降低也使得战术配置不由得变的单一化。

配置要求

最低配置:

需要 64 位处理器和操作系统

操作系统: Windows 7 SP1 64-bit or Windows 8.1 64-bit or Windows 10 64-bit

处理器: Intel Core i5 or equivalent

内存: 4 GB RAM

显卡: NVIDIA® GeForce® GTX 550 or ATI™ Radeon™ HD 6XXX or higher

DirectX 版本: 11

存储空间: 需要 60 GB 可用空间

附注事项: Minimum requirements may change during development.

推荐配置:

需要 64 位处理器和操作系统

操作系统: Windows 7 SP1 64-bit or Windows 8.1 64-bit or Windows 10 64-bit

处理器: Intel Core i7 or equivalent

内存: 8 GB RAM

显卡: NVIDIA GeForce GTX 770 or AMD R9 280

DirectX 版本: 11

存储空间: 需要 60 GB 可用空间

附注事项: Recommended requirements may change during development.

网友 Rallers 评论:

使用感受:确实是一款不错的游戏,这扎实的互动与玩法,不亏是在上市之前就令玩家有所期待的游戏,但其缺点也是陈善可乏,偶尔单调的模式总是让我欲哭无泪,不过不得不说,却是一款很棒的游戏

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