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异度之刃3 v1.0汉化版(整合DLC+破解补丁)

软件别名:异度之刃3

安装方式:安装包

更新时间:2022-08-04

下载方式:百度网盘(百度云)

授权方式:破解版

软件语言:中文

文件大小:18GB

应用类型:角色扮演

激活方式:破解补丁

应用平台:WinAll

系统版本:32/64位

用户评级:

上传用户:马季MAGI

应用热度:6996

资源说明:网友上传

软件检测 无三方插件 安全无毒 打开无报错 配置符合要求 适用于当前系统支持无网络使用
异度之刃3这款游戏大大超出了我的预期,没有想到的是游戏的美术风格很棒,优化也很棒,画面全程无掉帧卡顿,原本测试时候的奔溃BUG影响游戏体验,已经被完美解决了,令人惊叹的表现,精心设计的剧情,真的很不错,值得我们去体验,这次为玩家推荐异度之刃3下载,免验证免费玩,玩家们喜欢的话可以下载体验!异度之刃3
异度之刃3是一款玩法极为经典的RPG动作冒险游戏,由全球游戏巨头任天堂旗下独立游戏开发工作室“Monolith Soft”倾力打造,不仅拥有优秀精美的场景、宏大的世界观、开放性世界地图、个性丰满的角色,还有值得广大玩家全身心投入细细品味的绝佳魅力。在游戏中的世界由于两个敌对国家“科维斯”和“安格努斯”常年不断的战争,使得隶属于两国的六个少年为此踏上了寻找战争真相的旅程;比起前作,本作不仅玩法更加出色,还新增了可以改变角色特长和职业的新机制,玩家可以将原来的两位角色进行融合成衔尾蛇的“灵衔连结”状态,要知道这个状态的战力是史无前例的!在异度之刃3玩家还可以招募新的成员,要知道在这趟旅程中你需要与各种未知的生物进行战斗,这些战斗往往会占据几十个小说的支线任务,这些看似与主线毫无关系,但是暗地里却是对主线剧情的补充,玩家一定要耐心做完这些支线任务。不仅如此,异度之刃3的战斗系统也极为多样化,玩家最为直观的体验就是玩法不会那么重复,现在不仅结合了角色自动攻击,还有技能与普攻的连招组合,玩家可以根据不同的敌人采用不然的进攻战术;要知道敌人除了上述提到的未知生物,还有嗜血人类和巨大机器人;由于你的战斗团队中拥有六位角色,游戏后期还可以加入一个NPC,为此你可以拥有很多选择,如果在你的团队加入一个超强奶妈,这样就可以大大的提高你队伍的存活率!

游戏特色

1.这是一款制作非常精良的作品,画面非常的精致。

2.游戏通过结合了动作游戏与指令战斗,并增加了一系列的新要素。

3.游戏最大的亮点是经历、采索和冒险,从接触不同的角色去经历不同的人和故事。

4.登上高峰观赏壮观瀑布,从悬崖纵身跳下大湖中畅游,还能在雪山秘道滑雪飞跃。

5.多元组合的无缝战斗和壮阔华丽的地图,草原、森林、雪山等等风格各异的佳景。

异度之刃3人物介绍

1.修尔克

物理输出+辅助,拥有非常多的走位输出技能,背刺技能是主要输出手段。需要坦克队友拉仇恨,创造输出环境,具有破防、眩晕手段。

基本全都是物理攻击技能,以太攻击只有蒙纳多武技,所以带力量宝珠就行,以太用不大上。很多场合需要用到蒙纳多进行辅助,卡露娜没入队之前也要靠修尔克回血。

2.莱恩

嘲讽坦克,嘲讽技能相当多,天赋技能也是嘲讽,保命手段也很多,血量非常高。攻击技能较少,初期唯一能打倒地的角色,大部分时候都能稳定拉住仇恨,非常值得信赖。

除了初期没有蒙纳多打机神兵那会儿,建议交给AI,不要手操,莱恩的嘲讽技能链非常复杂,手操还不见得有AI靠谱。

3.卡露娜

回复+辅助,前期和修尔克、莱恩三人组合非常稳定。有不少回血技能和buff、清除debuff技能。

输出能力低下,更多是通过输出技能打控制。很难打同色连携。战斗中一般不会吸引到大量仇恨,不用太担心生存。

4.丹邦

输出闪避坦,虽然有嘲讽技能和吸仇恨技能,但是比起莱恩丰富的嘲讽技能还是差一些,主要靠输出积累仇恨。

特色是疾风刃输出链,通过疾风刃组合,单人就可以打出破防倒地,在拉住仇恨后依靠明镜止水堆闪避保障生存。顶不住就用阳炎清空仇恨值重新来过,天赋技能需要按圈圈,适合手操。

5.梅莉亚

法师+辅助,和前面的物理刀男人们不同,是以太型法师,技能召唤元素球上buff。

天赋技能是射出元素球进行攻击,发射球后积累天赋槽,槽满进入特殊状态,大幅强化输出能力。

可辅助可输出,能打能奶,就是自身稍微脆了一点,辅助主要就是看时机召唤不同元素球。输出主要靠天赋槽满后输出。

游戏运行教程

1.在吾爱破解吧下载好异度之刃3数据包后,运行“Y19B v1.0.0_YuzuEA2849.exe”,你可以选择游戏数据保存位置

2.解压过程中,请耐心等候

3.当解压完成即可推出

4.随后运行“开始启动.exe”

5.输入激活码“254887”,点击确定按钮

6.你可以直接启动,也可以创建桌面快捷方式

7.最后即可运行游戏

游戏玩法

1.小怪可以秒,大怪需要诱

主角的“背面斩击”效果非常好,因此面对喽啰小怪时,先使用“暗影之眼”再用“背面斩击”,可以造成巨量伤害;游戏中有“诱敌”的功能,方法是按L/R锁定敌人时,按方向键的“下”就可使用。

2.移动速度很重要

异度之刃3游戏初期,大家可以去选单的“收藏”界面打开“收集手册”,提交“9号殖民地”的四种蔬果便可取得“移动速度上升III”。这种获得方式非常简单。

3.任务机制

游戏的任务数量非常夸张,约为480个左右。如果你想全部做完就需要留意几个任务的出现机制。第一点,提供任务的NPC是有作息的,所以大家需要时不时切换日夜,看看地图有没有标记来接任务;第二点,部分任务是有前置任务的;第三点,部分任务需提升当地评价后才会出现;第四点,带有时钟标记的都是限时任务,当剧情推进到某个阶段就会消失,所以应该优先完成。

4.标记珍稀怪物

怪物等级的分布非常“随意”,我们在初期就能遇到70多级的怪物,这个显然是大家变强后才能挑战的。如果大家看到高等级的珍稀种时,建议打开地图并使用“R”键标记它,以后变强之后才来收拾。

5.士气系统

战斗时,各个角色其实有五阶段的“士气”(Tension)呈现,当士气高涨时会出现火热的效果,角色会更容易出现暴击;士气低时攻击会容易Miss。

6.任务导航

加入了网络游戏中常见的任务导航系统,大家可以在任务选单按“R’追踪。之后在地图按“ZR”及左右就可切换至任务导航。只要距离不那么远,都是会自动标记目标及指引所在地的。

7.多利用迷彩宝珠

有一些好东西或者任务道具就藏在怪物的身后,随便走过去可是会被秒杀的。大家只要装上“地上迷彩”或“飞行迷彩”宝珠就不会轻易被敌人发现,比如初期的9号殖民地地图只需20%地上迷彩便可绕过大青蛙,完成“莉露卡的认真请托”支线任务。

异度之刃3队伍搭配推荐

1.丹邦+修尔克+力奇

主控丹邦做T,修尔克物理dps+buff手,力奇副T+以太输出手+奶妈。

由于丹邦是闪避流T,所以掉血不会很频繁,力奇的加血技能cd快,奶量足,所以一个足够。

丹邦对敌人物理攻击有很高的闪避率,所以穿轻甲堆高以太防御,宝石优先尽早堆到50敏捷,其实也不难堆。

其余位置可以插提高仇恨、物理攻击提升,或者偏防御和功能性的宝石。

2.梅利亚+力奇+丹邦

这个队伍使用两个以太输出手,加上一个闪避流T,力奇做副T,保证梅利亚尽可能不拉到仇恨。

梅利亚穿中甲,先堆以太到150,其余插技能仇恨降低,功能性宝石。性格的话,比较关键的是链接某人隐藏性格第五个,使用天赋技能加士气。

天赋技能满了处于元素爆发状态时,伤害大幅提升,每丢一个球有概率清零,士气越高概率越低。

3.修尔克+丹邦+第七人

这个队会涉及剧透,就简单说一下吧,纯物理菜刀队。

其实也没啥好说的,第七人走物理流,比较关键的是性格链接丹邦的暴击回血。

卡尔纳的话不建议推图的时候带,打一些boss还是挺好用的,尤其是监狱岛里的那条龙。所以有一个特点,敌人攻击力高,但是攻击不频繁,就可以带上卡尔纳保障不减员。

异度之刃3攻略

一、战斗实用技巧介绍

1.目标线

游戏中攻击者和治疗者容易被敌人盯上,当我方被敌人盯上的时候,就会出现一条「目标线」。

红线代表敌人盯上的是不擅长防御的攻击者与治疗者,此时必须格外小心。

而蓝线代表敌人盯上的是擅长防御的防卫者,所以战斗的时候要与同伴好好配合,尽可能让目标线维持在蓝色的状态。

2.治疗者的回复范围/救助

优妮的职业「医护铳兵」所持有的技能「治疗之环」,是以施术者为中心画一个圆圈,让范围内的同伴都能得到回复,效果相当强大。

只要待在范围内,自己和同伴的体力都会逐渐回复。因此,从敌人的背面或侧面发动攻击的攻击者若是HP开始减少,只要让其进入圆环内就可以保住一命。

此外,治疗者只要接近陷入无法战斗状态的同伴并按住A键,就可以唤醒同伴并使其复活。由于「救助」是治癒者独有的特殊动作,因此必须小心不能让治疗者先陷入无法战斗的状态。

3.灵活变换阵形,找出敌人破绽

攻击者从敌人侧面或是背后发动攻击,就可以造成更大的伤害。

当攻击者被敌人盯上而陷入危机时,就必须变换阵形,移动到防卫者附近避难,同时让治疗者帮自己回复。

反过来说,被盯上的若是防卫者,攻击者就可以轻松绕到敌人背后。

根据情况改变分属三种职责的同伴位置,注意全体的HP并进行攻击吧。

4.快速移动

在战斗中暂时收刀可以让角色高速移动一段距离,这就是「快速移动」。

正如前面所说,配合敌人的动向灵活移动是改变阵形的重要技巧,熟练地使用快速移动,迅速绕到有利的位置吧。

切换操作角色

无论是在移动中或战斗中,玩家都可以自由切换操作「诺亚」、「弥央」、「兰兹」、「圣奈」、「优妮」和「泰恩」六人。

战斗的时候,除了自己正在操作的角色之外,其他同伴也会自动攻击敌人,所以一边拟定作战策略,一边好好熟练自己的职责吧。

二、连锁攻击机制

1.行动角色:攻击者先手,1.25倍TP;防卫者后手可以让TP最高者回归;治疗者后手可以卡99%。行动角色和指令角色是同阵营或者战斗类别时,可以获得额外TP。英雄有自己独立的专属行动效果。

2.行动角色TP合计槽满100%后结束本轮指令行动

100%≤TP≤150%,cool,回归一个角色

150%≤TP≤200%,brave,回归两个角色

TP≥200%,amazing,回归三个角色

3.指令角色(选卡片)每选一次连锁槽下降1/3,英雄不消耗连锁槽。理论上可以打4次连锁。

4.衔尾蛇指令,已完成指令的角色如果有能进行衔尾,下次指令选着会出现两人的衔尾蛇卡片,选衔尾蛇指令不消耗连锁槽,所有角色回归行动,衔尾蛇指令完毕后结束连锁结束。

5.当链接等级LV3,并且在衔尾蛇状态下进入连锁,第一轮指令就可以选着衔尾蛇,之后重复第1~4步骤

6.在LV3,衔尾蛇状态下进连锁,打第一轮衔尾蛇指令。由于衔尾蛇指令和英雄指令不消耗连锁槽,第一次衔尾蛇指令完毕后,可以选择英雄指令,完成英雄指令后,第二次指令选攻击型角色,行动后,攻击型角色打先手,中间手不要超过99%,然后用治疗者控99%,最后用攻击者打amazing。如果英雄角色回归指令,可以免费在轮一次。如此重复,直到最后用衔尾蛇指令收尾。(衔尾开始,个人指令 X n,衔尾结束)

7.连锁攻击鞭尸(过量击杀)会根据过量的伤害有额外的奖励。打同等级或者高等级墓碑怪,怪残血后进入连锁,可以刷经验。

8.后期可能会有连锁攻击方面的饰品。

三、最强饰品

七铁巨神遗产

玛尔斯

+原来60%格挡率,

在船出码头紧贴左边,一直航行到有类似鲨鱼鳍石头的地方,继续贴左边,有洞窟进入后发现秘境,左手边开启宝箱获得。

朱庇特

+原来40%敏捷,

遗忘殖民地铁巨神地图偏北,攀爬后开启宝箱获得。遗忘殖民地通过隐者河口进入,也是泰恩任务地点。

索尔

+40%原来回复力,

比宁岛(主线经过)地图右下方到达热沙海岸(石动觉醒任务),进入洞穴到亚人炼狱后,在双boss身后宝箱。

露娜

+100%融合战技伤害,

在到达克尔努岛休息地/双岩之门后向岛上攀登,开启一个吊索后过去开启宝箱获得。

墨丘利耳环

+60%当前暴击

墨丘利在海风眺望地(白雾)坐滑索中途换乘一次跳旁边的石头上

萨图恩耳环

+40%攻击,

萨图恩在第五石柱遗迹中间的花上(任务传说的技术)。

以太传输线位置

1.地图南部

5条

2.紫红仙境

1条

3.亚尔菲特溪谷及古拉·弗拉巴地底

5条

4.西侧地图北部

1条

5.西侧区域

4条

6.伊札纳平原

2条

7.灯火山丘

2条

8.9号殖民地

2条

游戏评测

1.艾欧尼翁世界

这个世界饱受战争摧残,一切很陌生,居民在培养皿长大,且仅有十年寿命,为了汲取生命力去给 "焰火之钟"提供能量所导致的战争久久无法停歇,还有那些死者灵魂送行的吹笛“送行者”。这些令人费解的元素谜题,都会在广阔的世界冒险过程中一一被解开,这种独特的满足感似乎只有Monolith Soft才能够做到!对于那些从未玩过该系列的玩家来说,他们同样也能享受这个完全可以自洽的剧情。本作肯定有对该系列一代和二代的致敬,但这些其实不太重要,你也不太会关注到,除非你事先知道要去找这些(彩蛋)。对于那些像我一样的系列老玩家来说,《异度之刃3》有很多彩蛋,这也是对常年关注奶刃的老玩家们一个特别的奖励!不过,尽管游戏剧情和世界让人愉悦,但这些元素并不见得都会被有效利用,特别是当涉及到人物剧情的元素,游戏里的人物总是一遍又一遍地去重复着同样的成长历程。在本系列中,这些概念和人物一直都很出色,但也有例外,比如游戏总会出现三个极其冗长的动画,而这些动画其实往往只用一句对话就能讲述清楚!

2.尽管故事拖沓,但剧情和角色依旧非常亮眼!

而且,游戏里有些部分的动画场景过多过于冗长,以至于一种似曾相识的痛觉涌上心头,而且也拖累了本来会有趣的剧情。更不用说游戏中几乎所有剧情,都无可避免陷入到陈词滥调中。除此之外还有一些游戏节奏问题,比如让你去当卧底执行琐碎的任务,或者让你大范围跑图收集碎片,在游玩中,我常常感觉时间并没有被有效利用,我的时间也并没有得到应有的尊重(浪费时间),因为填充游戏的收集要素有点太多了。尽管其中一些任务的收集是很不错的,但在一个需要150个小时才能通关的游戏里,如果能删掉一些不重要的部分可能会更好!话说回来也有好消息,哪怕是故事有点拖沓,人物方面也是闪光点——无论与鲁莽的兰兹,还是与好学的书虫泰恩一起,你都无可避免地爱上队伍里这帮子特立独行,喜欢去搞事的伙伴们!当然,他们其实并不是游戏最原创的角色——在其他百八十个游戏里,你肯定见过类似的人物设定!在与这些可爱的“恶棍”相处了150多小时之后,他们已经逐渐成为了我的家人!玩家有充足时间去熟悉每个角色,游戏里有很多人物的个人历史及完整支线任务,这些很完美地填补充实了他们的背景剧情,为整个游戏的世界观添色!游戏里还是有一些不太有趣的成员,比如看起来身体潜能没有得到完全激发的圣奈,起初我认为她是最差的一个,但由于游戏大篇幅内容集中在她身上,坦白说,圣奈最终还是成功“偷”走了我的心!

3.当然,如果没有这场离奇的异世界冒险的话,本作的环境也是相当奇特,比如有个区域在一把丢弃的巨剑里,而另一个区域则引导你沿着大树的树枝走,总而言之,当你揭开艾欧尼翁世界的神秘面纱时,这些区域会以一种非常棒的方式出现,你能感受到这个奇异世界的不可预测性,当然,与前作中一些令人抓狂的地点相比,《异度之刃3》的地图设计是相当温和的。游戏中可以探索一些比较常见的区域,比如雪域和沙漠,或着是一些岛屿组成的区域。本作抓住了系列独特的探索发现精神,当然也会有一些惊喜,不过我还是希望开发商能把地图的独特性做到更加极致!在艾欧尼翁世界里闲逛起来,你会感觉很棒,然而本作这样一个雄心勃勃的游戏,已经将NS的性能推到了绝对的极限,画质遇到了瓶颈。在我最新的OLED版本NS上,游戏画面的纹理材质依然是低分辨率,而且游戏会出现频繁的弹入和弹出。很多时候,我很享受游戏,但画面模糊还是让我有些膈应。好消息是我很快就习惯了这些视觉上的“缺陷”,一旦我习惯了,画质差点也影响不大。值得庆幸的是,至少动画还是很清晰很棒的,哪怕同时有几十个事件并发,画面帧率也是稳定30帧。但可惜的是,在这样一个在其他方面都拉满做到极致的游戏里,居然还会受到硬件的制约,还一点还是让人有些失望!

4.当你探索艾欧尼翁世界时,你的团队将会招募新的成员,在这趟旅途中,你会与奇特的生物们战斗,而且会耗费几十个小时的支线任务,也会分散你的注意力。不过这些任务大多是值得做的,如果你对前作的跑腿任务感到厌烦,那么本作在这方面的改进绝对值得你的期待,比如更多的新角色,以及一些可选任务中的剧情片段,这些任务完全值得做,而且你也会从中得到丰厚的收获!比如在我通关游戏时,有一系列任务让我印象很深,我们会去帮助诺彭和人类,消除他们之间的分歧,最后还会与一个机器人成为至交好友,帮助解决他们的争端!也就是说,仍然有很多任务是用来填充打发时间的,这些任务让你四处跑图,去收集浆果石头或一些乱七八糟的东东,坦白说,这些任务和以往一样令人痛心疾首——

8.不过也有改进的地方,至少现在你不会每五分钟就被这些任务骚扰一次!特别是一些带有强制性支线任务,它们让我有些头疼。比如有些任务结束时,你会得到新成员或者触发动画,这可以补充角色的重要背景剧情,另一方面也有非常值得庆幸的地方,因为这些任务中绝大多数都有标签,所以你很容易就可以识别哪些任务应该去做(哪些任务可以跳过,当然你先得“原谅”自己跳任务的罪过哈哈)。这些标签非常有用,这可以帮我节约一些时间,而且我觉得在通关中,我花在支线任务上的大部分时间都得到了非常丰厚的回报。除了标签的改进外,战斗系统也做了许多改进,与前作对比,游戏感觉不那么重复,而且更加具有吸引力。虽然结合了自动攻击、战技和连招组合,这些方面很大程度上保持不变,但本作也增加了大量的“可选项”!即使玩了100多个小时,我也没感觉到腻烦,而且仍然有很多值得探索的技巧——

9.这并不是一个小的壮举,游戏通过六个可玩的角色和一个可以替换的NPC让后期变得更加多样性,新的改进中,两个角色可以组成合体状态(衔尾蛇机制),使他们在有限的时间内几乎无解,以及回归本作的连锁指令攻击,这让你可以打出成吨的伤害。在艾欧尼翁中,你会遇到各种各样的野兽、传奇生物、嗜血人类和巨大机器人,还有一些懒洋洋地长颈鹿般的生物,不过那些机器人的动作看起来更用心,耗费了更多功夫。很显然,各种各样的怪物给游戏带来了很多新鲜感,本作还有一个令人惊艳的新机制,即角色之间可以与NPC交换独特的职阶等级(职业转换机制)。事实上,这样做对游戏剧情的发展非常重要,因为你可以通过同伴等级获得新能力,比如你可能会成为一个拥有激光枪的超强奶妈,或者是一个可以偷取灵魂获得强大能力的拳击手。

10.这个系统让人玩得非常上瘾无法停下来,我在150小时整个游戏过程中,都感觉芜湖很满足,并且还有打破前作战斗系统的单调性,这一点简直救命!不过缺点是,游戏新机制和复杂东西太多,以至于你会打断游戏去阅读教程,这不仅拖慢了进度,而且也让人喘不过气来!我必须自我安慰,这里有一种更简单的方法,可以让我一次性吸收所有这些信息,而不需要像学习LSAT(法学院入学考试)那样的知识卡,LOL。我的另一个主要不满,则在于游戏中角色仍然一遍又一遍地喊着同样的台词,我非常肯定自己经常听到优妮说 "诺亚,听见了吗?兰兹想要去体验更强的刺激",这句话已经至少出现了500次,而且似乎没有办法像前作那样把战斗对话关掉,以至于这句话已经融入你的DNA中。这真的是一个令人痛苦的经历,我永远不明白为什么在2022年,这T !M!仍然是一个问题!BOSS战也有点不尽如人意,因为游戏里有很多同一类BOSS战斗,例如,有很多大的紫色人形恶魔生物,这让人觉得腻烦;而且还有同一个Boss打两次的情况,中间还会有一段插曲作为铺垫。我知道这在JRPG(特别是异度之刃系列)是很老生常谈的话题,但《异度之刃3》真的有些滥用这些元素,以至于我开始认为,每次战胜Boss都会进入一个我输掉战斗的动画hhh。把所有这些放在一起,你就会发现BOSS战其实并不是我真正期待的东西,尽管在其他方面与普通敌人的战斗也很精彩(这些精彩也不能掩盖Boss战的问题)。但总而言之,本作仍然是另一款优秀的JRPG,优秀的角色、独特的世界,以及令人上瘾的战斗,哪怕是花了150多小时,我还是玩得很开心,一点也没有觉得腻。系列中第一次有了真正有趣的支线任务,而职业转换机制,也让战斗系统后期也保持新鲜感!

配置要求

【最低配置】

需要 64 位处理器和操作系统

操作系统: Windows 10

处理器: Intel i5 3570K / AMD RYZEN 3 3300X

内存: 8 GB RAM

显卡: DESKTOP GTX 1050ti / 1650 / AMD Radeon RX 570

DirectX 版本: 11

【推荐配置】

需要 64 位处理器和操作系统

操作系统: Windows 10

处理器: intel i7-7700 / AMD RYZEN 5 5600X

内存: 16 GB RAM

显卡: NVIDIA GTX 1070 / 1660 super / AMD Radeon RX Vega 56

DirectX 版本: 11

网友 马季MAGI 评论:

使用感受:若游戏更注重优化,环境的互动以及单人游戏的凝聚力,则玩家的体验会更好,当然这并不妨碍它是一款优秀的单机游戏

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