地球防卫军5虽然不是一线的3A动作,但是作为国民IP的续作,在广大玩家中的反响还是极为不错的。游戏中的背景设定在不久未来,由于外星文明的入侵,地球不得集全球之力组建防御军团,而你便是其中的一员。游戏中为玩家提供了四个职业和多个丰富的角色,尤其是游戏中的武器和载具可以说极为丰富,甚至多到被广大玩家称之为“开挂”,当然,有了厉害的武器装备,敌人的战力也不可能是烂掉渣,除了常规的外星虫子外,还有各种稀奇古怪、脑洞打开的敌人,其中就不乏有一些在影视剧中我们熟悉的角色,比如哥斯拉、飞碟,人形机甲等等!相比于前作,地球防卫军5的剧情关卡可以说几乎丰富了好几倍,每一个主线关卡对应这一个成就,单一的关卡成就通关只是占完成率的5%,这足以反应出游戏关卡的丰富程度。在玩法体验上不在十分得到了“无双”类游戏的启发,当敌人四面八方想你涌来时,你可以举起你手中的武器对其倾泻大量的子弹,整个过程方法就是在单方面的“屠杀”,外星虫子毫无反手能力;游戏中还有破坏机制,玩家可以在敌人进攻时打断它的手脚,这样不仅可以阻止敌人前进,还可以让其堵住后面进攻的敌人,为此游戏除了爽快的射击玩法外,也掺杂着丰富的策略战术玩法。最惊喜的还是地球防卫军5游戏中加入了简体中文,就连剧情说明都有中文字幕,这对于国内玩家来说是极为友好的!
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游戏特色
1.站立并为人类而战。这个街机射击游戏发生在2017年,因为地球防卫部队抵御了未知生命形式的全面攻击。成为EDF士兵,与无数成群的巨大敌人作战,恢复地球的和平。
2.让这个系列的第一个人形外星人让路。
究竟什么是这种智能的外星文明袭击了我们自己,只被称为引子?匹配他们的智慧,他们带来了系列'第一个人形外星人的敌人。与这些聪明的敌人作战将带您进入尚未知的绝望深处,以及欢乐的高度。
用智慧和勇气面对敌人!
3.最干扰的入口,在线合作游戏!
这个条目比以往任何时候都有更多的任务和武器。最重要的是,所有任务都支持最多4名玩家的在线合作,以及本地分屏。控制4个班级并与世界各地的EDF士兵一起玩。
游戏玩法
1.士兵打法长脚战机是粒子炮不是激光炮,对地非常强,所以用士兵职业的话就用狙击步枪+喷子/突击步枪的组合对付,如果是之前有刷装备的玩家可以双狙击来回切换射击,没几下就能打爆。
2.空袭者
直接机关炮+105速射炮可轻松制敌,搭配装甲车效果好。空袭者对付这类不要太轻松。
3.女武神
正如前面所说,长脚战机这次把激光炮换成了粒子炮,对地非常强,但是对空就弱了,女武神直接无限飞空流就能轻松搞定。
4.装甲兵
直接加农炮/火炮一发入魂。
地球防卫军5最强武器推荐
1.FGX高空强袭飞弹别小看单发才1600的伤害,超远的锁定距离和极快的锁定速度决定了开局就可以不间断输出,对付常规的蚁群和小飞碟等血量不高的普通怪简直是碾压,在inf难度下即便一发不死,那么两发也能快速带走。双手各持一把轮流输出,包括一些人高马大的精英怪都没有机会近身,因为等他们走到近身,已经吃了好几轮的飞弹了。正所谓从天而降的正义,虽然高空滞留的时间不短,但因为是从天而降的锁定极大的保证命中率,就好像《使命召唤》连杀奖励的高空导弹一样。越大的场地越有优势,我通常两手各一把,满弹仓14发飞弹已经是海量,即便一波敌人超过14个,一只手的飞弹出仓后赶紧换另一只手锁定,过几秒钟就又能继续锁定输出了,效率极高,事实上除了洞穴和需要掏底的飞船,高空强袭飞弹通用得不得了。而且我认为它的DPS也相当高,换做传统武器,还要走近敌人要么等敌人靠近,算好射程,在这时候开局就能锁定发射的飞弹已经发出好几轮了,并且有一定的溅射伤害,哪怕是传送茅塔也不用特地靠近击杀,轰着轰着就带走了。当然这武器玩久了会腻 ,大部分时候根本不需要和怪见面……
2.FGZF手持格林机炮
加特林是男人的浪漫!作为机炮种类最高等的武器,DPS自然不用多说了,双手持输出情况下,飞碟掏底和传送茅塔都撑不到几秒钟,我主要是用来探索洞穴,守住洞口后佛挡杀佛。
3.喷射先锋G
提供8次的跳跃。对于剑兵来说,别看一身重甲很笨重,连续8次的跳跃运用得当能躲开绝大多数伤害,结合FGX高空强袭飞弹边打边跑,输出还不间断。相对来说传统的突击兵反倒很危险,有的怪物过来即便有增加奔跑速度的辅助设备,还是容易被围堵。对于剑兵来说,发射完一轮飞弹后装完逼就跑,太刺激!不过需求注意的是,FGX高空强袭飞弹真的是神器,省去瞄准和赶路的时间,开局就直接开炮停不下来,怪物根本没有多少机会能近身让你躲避的……跳跃只是为了在城市和山地占领高台来观看烟花表演,如果是空旷的平原,就原地跳着玩吧,毕竟每隔几秒钟就14发的飞弹,到处都是爆炸看不清楚,跳高了观察战场多少能带来一些战术体验。
4.轰炸装甲
也是分类中的最高级别了,主要作用是减轻80%的后坐力,在迫不得已需要切换机炮的时候,稍微压一下枪就能持续输出了。
特别推荐:FH29RE迫击炮
弹仓12发,射速和装弹都极快,一只手打完装弹的时间刚好另一只手能打完,形成无缝输出。1700的伤害,爆炸范围17米,范围攻击,也是能够快速清场的利器。结合喷射先锋G,我通常是原地跳,每跳一次射6发,第二次跳剩余6发打完,第三次跳另一只手打6发,第四次条另一只手剩余6发打完,这时候第一只手也刚好上弹完了,以此类推。在第8次跳完后已经很高了,下落过程中还能把刚刚上完弹的12发刚好都打完,然后如此循环,全程轰炸,手柄不停得震,爽快十足!不过考虑到FGX高空强袭飞弹变态的锁定和14发+14发一轮的大弹仓,我认为对付集群的普通怪还是双手飞弹的效率更高,FH29RE迫击炮是适合玩腻了自动瞄准后换换口味的,毕竟手动瞄准的射击体验更佳!
载具大全
1.纯黑式E1EDF拥有的主力战斗车辆。因为考虑到巷道战,而设计时体型偏小。所以就算是在城市中的主要干道,以及狭窄小路上,都能够自由行驶。火力和防御力也不会输细其他战车。搭乘人员一名。
2.苍兰式1
为了执行需要讲求迅速的任务,而开发出来的军用摩托车。因为前提是在战场上运用,所以车身上装备装甲以保护车身。另外也拥有可以踏破野地的大马力。车身左右都可以搭载重型火器。能够在战场上迅速奔驰,以强悍火力来歼灭目标。
3.N9东风式
EDF的主力武装直升机。搭载两门机关炮和导弹。拥有非常强悍的火力,运动性能也十分优秀。搭乘人员一名。
4.艾普西隆重装甲磁轨炮
地球防卫军5中,搭载最新锐兵器磁轨炮的车辆。会以磁力提供动力加速炮弹并高速射出。炮弹可以贯通物体,同时给予众多敌人打击。虽然是个拥有惊人威力的兵器,但是在发射之后需要很长一段时间来重新填。
为了弥补这项缺点,所以在炮塔左右两边都搭载了机关枪。可以坐进左右两边的枪手席来操控机关枪。
5.NF31海神式
对地压制用直升机。是一架搭载了自动瞄准式全自动加农炮的可怕兵器。全自动加农炮会探查出敌人位置,自动瞄准并加以歼灭。拥有压倒性的对地压制性能,对位在下方的敌人,可以说是绝对能够扫除。
只不过因为感应器探测范围有限,武器发射角度全部都针对下方,无法对应位在上空的敌
6.深度爬虫I
地底战用的步行战车。有四只勾脚,因为使用爬行方式移动,所以除了野地之外,甚至还可以在洞窟墙壁上行驶。也可以利用勾脚进行跳跃,达成「在天花板或是墙壁之间来回跳跃」,这种立体式的移动方式。
另外还有搭载能照亮黑暗的「大型探照灯」。可以确保广范围的视野,所以作为地底突击队伍的支持车辆,可以说是绝对不能缺少的存在。虽然是开发为地底专用载具,但其实在地上也能发挥出高水准的性能。能够使用勾脚爬上建筑物外墙来追击敌人。
地球防卫军5职业选择
1.突击兵突袭兵是一种通用步兵,优点是操作灵活,可以使用多种武器,适用于大多数战斗。而且还可以使用载具,是唯二可以驾驶载具的兵种。
初始装备是突击步枪和火箭筒,拥有不俗的战斗力,算是一个适合新手的兵种。
2.飞翼潜行兵
飞翼潜行兵是一种女兵,虽然护甲和生命值都比较低,但是伤害很高,而且配备有飞行背包,非常灵活,操作好的话,可以不停地在天上飞,可以依靠优异的机动性躲避敌人攻击,同时可以用威力巨大的武器消灭敌人,是一种战斗力超强的兵种。
3.空袭兵
空袭兵是另一种可以使用载具的兵种,其本身使用的武器威力巨大,装备的是粘性榴弹,需要在发射之后,再按一次鼠标右键才能引爆榴弹。缺点是机动性不是很好,不能像突击兵那样冲刺。
4.剑兵
剑兵是一种配备外骨骼装甲的士兵,特点是血量很高,护甲很厚,配备的武器十分强大。不过,缺点就是机动性极差,而且武器开火之前有几秒钟的预热,这些特点让其显得十分笨重,加上配备的机枪精度很差,很明显,这就是一个活靶子
5.载具
如果要在战场上使用载具,首先保证你选择的是突击兵或者空袭兵,然后按Z呼叫载具,先会发射信号弹,等一会之后就会空投载具了。注意了,屏幕右上角是载具召唤冷却时间,要等进度条满了之后才能召唤载具。
地球防卫军5攻略
第一节:本日预定事情今天,你作为一个新进入基地的员工来到地下基地,在老师傅的带领下,熟悉工作环境。而你本身并不是士兵,仅仅是在基地工作的工人。
了解了基本操作之后,跟着师傅一直走,途中会听到基地的警报,不过,老师傅却说,这仅仅是演习而已。
在开门的一瞬间,老师傅被一只巨大的怪物吃掉!
你恍然大悟,原来,这真的不是演习!
看着老师傅被吃掉,你站在一旁无能为力,只能看着老师傅被吃掉,
直到军队赶来,将怪物消灭才结束。不过,此时,老师傅已经被咬死了。
带队的是个中士,由于情况紧急,他决定教会你一些基本战斗技巧以面对怪物自保。
接下来进入练习环节,使用鼠标左键开火将靶子全部射爆即可。
练习结束之后,跟着中士走他们走,这一小节没有敌人,跟着他们走到最后,就过关了。
第二节:逃出黑暗
这一小节将会面对大量的蚂蚁型敌人,跟着队友一起将敌人射爆即可,队友火力很强,你负责将一些试图靠近队友的怪物消灭就行,同时要保证怪物不接近你,因为怪物的主要攻击手法就是近战。
层层突围之后,我们终于来到出口,跑向前面的亮光,离开基地。
在临走的时候,中士认为你的战斗潜力不错,向军队引荐你。
第三节:基地的危机-前篇
来到地面之后,我们发现,这里也被怪物袭击了,同时,天上也出现了大量的UFO,同时,数量惊人的怪物正在源源不断地像潮水一样涌来,这里的怪物会使用强酸攻击,在强酸的攻击下,我们的机甲被摧毁,而现存的机甲我们则无法使用,因为没有得到授权。
接下来任务就是抵挡怪物的猛烈攻势,阻止怪物冲向机甲,战斗不难,一边跑一边射即可。
过一段时间,我们获得了机甲的使用权限,队友开始使用机甲战斗,作为工人的你,则是无法使用机甲的。不一会,在机甲的打击下,敌人全军覆没。
第四节:基地的危机-后篇
好景不长,空中的UFO投放下了巨大外星机器,一下子就将机甲摧毁了,同时,从机器里面释放出是大量的怪物在向我们袭来。这意味着,这种机器就怪物的来源所在。
攻击外星机器头部紫色部位,要一直攻击直到将其摧毁才行,不然怪物就会无限刷新,同时,这也是任务目标。接下来的关卡中,这种机器永远是优先攻击目标。
虽然我们消灭了一个又一个外星机器,但是,从空中源源不断下坠的外星机器却怎么都消灭不完,无奈之下,我们决定放弃基地,撤退到城里。
第五小节:被毁坏的平稳生活
这里是一场巷战,面对的敌人都是一样的,还是蚂蚁型的敌人。
这次,有了坦克伴随作战,明显轻松了很多。
注意看,远处有外星机器,虽然步枪射程不够,不够可以使用火箭筒攻击,因为射程很远,所以特别适合打击远处的固定敌人(因为弹速太慢,所以无法击中远处移动目标)。
将外星机器使用火箭筒远程击杀之后,接下来的敌人就不足为虑了。
在最后,一个巨大的UFO从雨雾里出现,整个城市被笼罩在恐惧之下。
第六小节:不明飞行物体
巨大的外星飞船释放了大量的小型无人战斗机正向我们袭来,这些无人区看似很强,实际上是可以使用武器打掉的。距离远的时候,不要攻击,要么射程不够,要么精度差,要么就是弹速太慢,很难击中,纯粹是浪费子弹罢了。
当无人机距离适中的时候,使用步枪攻击,击中几次即可将其击落,或者使用火箭筒将其一击击落,不过,要事先预判无人机飞行轨迹才行,火箭筒弹速太慢,预判轨迹之后,在其当前位置之前,轨迹之上射击才有可能击中。
随后,巨型UFO释放出巨大的绿色激光,随后就是巨大的爆炸,将我们的部队摧毁,一时间伤亡惨重。随后,在释放出大量的无人机之后,巨型UFO撤退。
接下来,和队友一起将剩下的无人机一一击落,完成关卡。
第七小节:宁静的威胁
这一小节的敌人依然是无人机,不过,这里有了新的系统,无人机在没人战斗或者警戒之前是蓝色,战斗状态是红色,那么怎样会进入战斗状态呢?
①.人类过于靠近,触发战斗。
②.被攻击。
③.如果被攻击,该无人机会发出警报,周围的无人机也会进入战斗。
采用先攻击一个无人机,然后后退,将一小群无人机吸引过来消灭掉的策略,将这么一大群无人机逐渐分割,慢慢消灭即可。
第八小节
这一关面对的是数量庞大的蜘蛛型怪物,这种怪物会喷射酸性蛛丝,也会近战,威胁要比之前的蚂蚁型怪物大。
本小节,笔者切换成了战斗力很强的女兵,四个职业笔者都试过,发现女兵最好操作,战斗力最强,建议玩家们也选择女兵。
女兵的一大特色是会使用喷射背包在空中飞行,贴脸攻击怪物会造成巨大的伤害,按空格飞行,右键是加速,如果松开空格,则会回复燃料,空中也是如此。
大弹容,高机动,大威力使得女兵成为了绝佳的进攻性武器。
最后,一个小型UFO出现,释放出大量蜘蛛怪之后,UFO离开,将剩下的蜘蛛全部下面,任务完成。
游戏评测
1.要说最符合特摄片气质的电子游戏,本作系列绝对可以算得上是佼佼者之一。瞬间崩塌的高楼大厦、四处作乱的巨型怪兽、交叉横飞的激光炮火,这些诸如《奥特曼》、《超级战队》等特摄片里的元素被该系列演绎的淋漓尽致,更别提这个满满“奥特曼风”的组织名称了。那么, 作为系列最新作,并且在最近加入中文文本与配音的《地球防卫军5》表现如何呢?2.作为系列“老大难”的问题,本系列的画面一直为许多人所诟病,似乎这个系列每一部作品的画面或多或少都有一种“跟不上时代”的感觉。本作也不例外,有棱有角的人物建筑建模,粗糙的场景贴图等等肉眼可见的瑕疵仿佛让我穿越回了PS3时代。
3.尤其在双人分屏模式下,本来就不尽如人意的画质又进一步下降了一个层次,并且还伴随着掉帧、卡顿等问题。不仅如此,本作中人物的动作也十分僵硬,人物走路的动作让我想起了PS上的《合金装备》,而跳跃时那在空中奇怪的体态更是使我哭笑不得。对于画面党来说,上述这些问题恐怕是他们入坑的最大阻碍。
4.不过话说回来,从第一部至今五部正作,衍生出的近十款外传,并且在全球尤其是日本有着不少粉丝就可以看出,该系列一直不是靠画面来获取玩家芳心的。并且该系列的一大特点也决定画质不可能达到太高的水准,那就是屏幕中几乎塞满每个角落的外星生物。
5.本作依然继承了前作虐杀茫茫多各式各样外星生物的“无双”的快感,并且这些敌人铺天盖地袭来给我带来的压迫感与全程几乎无尿点的高强度作战相结合,不仅使我的肾上腺激素疯狂飙升。最终获胜时压力释放,获得的巨大成就感也是本作带给我的最大乐趣。
6.本作的敌人加入了类似《怪物猎人》的部位破坏系统,比如将腿打断可以阻止它们的行进,而将手部破坏可以使它们无法使用武器,而且有些物种在“残疾”后还可以进行肢体复生。种种玩法都使本作的战斗不止局限于“突突突”,对准关键部位进行合理且精确的打击使本作的战斗爽快的同时,策略性也随之提高。
7.本作有着多种可选择的职业,从功能上被分为突击、侧翼进攻、游击与重装四种,根据分类的不同各职业在战场上的定位也不尽相同,比如突击兵的作战风格更偏向于近距离交火,可以使用奔跑快速穿梭于战场;飞翼潜行兵可以使用飞行背包在空中飞行,使用光能武器给予地方侧面干扰;空袭兵可以放置炮台与医疗点,使用黏土炸弹与敌方进行游击战等等。这些各具特色的职业可以确保每个风格的玩家都能找到自己趁手的游玩方式。
8.不过需要指出的是,突击兵奔跑的键位为L3,这并没什么问题,毕竟诸如《战神》、《地平线:黎明时分》等游戏都采用的这套方案,不过本作在奔跑时需要一直按住L3,如此反人类的设计让我在游玩时拇指疲劳感倍增,并且之后几天我的拇指一直伴随着微微的疼痛。
9.在武器方面,本作每个兵种都有着多种不同的武器可供选择,几乎每把武器的手感和攻击方式都有着明显的区别,比如可以进行火力压制的步枪、射速稍逊一筹但伤害极高的狙击枪、可跟踪的自动导弹、单发伤害报表的巨型火箭筒等等。除此之外,玩家还可以在游戏中获得不同的辅助装备,这些装备相当于人物的被动技能,比如拾取范围扩大,护甲值增加等等,多种多样的武器与装备的切换与搭配使我在战斗时随时都能保持新鲜感。
10.并且每把武器都有着属于自己的升级系统,每场战斗结束后玩家可获得一定数量的武器与装备,而获得重复武器时这把武器便会升级,射速、装弹量、伤害等属性均会提升。一方面,这种设定让我在每局结束后或多或少都会有一定的收获,从而使心理的满足感递增;另一方面,武器随着时间增强的过程也使我有种类似RPG中的收集与成长之趣。
11.多人模式一直是本系列的亮点之一,地球防卫军5同样继承了这个“优良传统”。在多人模式下,不管是空地相互策应还是突击与治疗的默契配合,各种兵种武器之间的搭配不仅派生出多种作战方式,而且与队友互相配合的体验也使我乐趣十足。而且由于友军伤害的加入,范围型武器一不小心就会给队友带来打击,虽然这样在路人局中很容易遭到谴责,不过这种“互坑”的体验也让我和朋友开黑时充满欢声笑语。
12.本作加入了全程中文语音,这看起来是一件好事,但不得不说,配音质量并不尽如人意。首先配音采用的纯正台湾腔,而且语调的情感非常平淡,本作这种激烈且惨烈的氛围配合这种语调实在是让我出戏感十足。其次台词的逻辑也有些问题:士兵与指挥官在面对漫天飞舞的飞碟,城市中横行的巨型生物时,居然一直坚信这是他国的恐怖袭击;而看到巨型青蛙外星人后,居然异口同声的说他们长得和人类一模一样。诸如此类的尴尬台词在本作中还有很多,而且人物台词还充斥着拖沓、重复等问题,听着这些语音游玩本作实在称不上是一种享受。
13.而且本作的关卡在前期也非常重复,经常连着好几关都在打同一种敌人。而且每个关卡之间完全没有剧情上的衔接,导致突兀感非常严重。剧情的推进节奏也非常慢,等到了第一个高潮,巨型“哥斯拉”式怪兽出现的时候已经是第十几关开外了,而且在打了近二十分钟后,指挥官居然说:“我们的攻击对它完全无效”,然后就下令撤退了......这种感觉就像是挨打了近20分钟,终于要反击了,结果对方跑了一样令人难受。除此之外本作还充斥着很多小问题,比如穿模、卡BUG等。
配置要求
1.最低配置操作系统: Windows 7 64bit, Windows 8.1 64bit Windows 10 64bit
处理器:Intel Core i5-4440 3.10GHz/AMD A10-7850K 3.70GHz
内存:8 GB RAM
图形:NVIDIA GeForce GTX 760 2GB/AMD Radeon HD 7970 3GB
DirectX 版本:11
网络:宽带互联网连接
存储空间:需要 30 GB 可用空间
声卡:DirectX 11 sound device
附注事项:XInput Controller
2.推荐配置:
操作系统:Windows 7 64bit, Windows 8.1 64bit Windows 10 64bit
处理器:Intel Core i7-4770 3.40GHz/AMD Ryzen5 1400 3.20GHz
内存:8 GB RAM
图形:NVIDIA GeForce GTX 970 4GB/AMD Radeon RX 480 8GB
DirectX 版本:11
网络:宽带互联网连接
存储空间: 需要 30 GB 可用空间
声卡:DirectX 11 sound device
附注事项:XInput Controller
网友 真正的败类 评论:
使用感受:耐人寻味的世界观和游戏框架,真的是令人感到耳目一新,在游戏中你会体会到无与伦比的探索感以及其他系统,这大大加深了玩家对这款游戏的喜爱,但缺点也是会有的一些数值和系统设计有待加强,期待今后的表现
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