背包英雄是一款玩法极为经典的Roguelike游戏,玩家将扮演一位冒险家,你身后背包中装着你冒险需要的各种物资,因此你的背包就成为你最重要的道具;你可以通过整理背包中的武器、防具或者其他道具,其中就包括合作消耗品,有的可以起到护甲加成、有的可以恢复你的血量、有的可以伤害加成等等;游戏中的武器和防具可以是极为丰富的,搭配方式也是千奇百怪,方案甚至到达上千种!在背包英雄游戏中玩法核心就是你背包中的东西,只要你合理的搭配秒杀boss也不是梦;在玩法上游戏采用了回合制,我们可以先攻击,但是只有三次行动次数,为此你可以消耗一定的道具来增加行动点数,也可以选择加护甲和加伤害,总之你需要根据敌方的阵容进行合理的搭配;当玩家攻击回合结束后,敌人就会攻击你;值得注意的是敌人头上都有标记,不然的标记代表着敌人的各种属性,其中就有伤害、回血、吸血、护甲值等等,如果敌人攻击比较高你就可以使用道具加强你的护甲,如果敌人护甲不高就可以消耗道具加强你的伤害,争取对敌人一波带走。在背包英雄游戏中地图、事件、剧情等等几乎都是随机的,你会遇到厨师、法师、其他小分队等等,你可以和他们交换道具,还可以玩各种游戏,比如转盘、扔圆盾等等,所以游戏中的运气成分还是占有很大一部分的!
游戏特色
1.收集成百上千种稀有物品。每种物品都拥有独特的能力,并能在合理摆放下发挥其强大效果。2.与超过40种敌人战斗。敌人们的攻击花样百出。摸索出他们的攻击模式然后击败他们!
3.探索永无止境的地牢!每个随机生成的关卡都有着专属的布局,有趣的事件和未知的挑战。
4.《背包英雄》除了整理背包以外,还有更多丰富内容。你可以探索古老的地牢、洞穴、沼泽,等等各具特色的险境!小心不要迷路哦!
5.在这个世界,有形态各异的动物居住在地底阴暗的地牢里。你将会遇到形形色色的朋友与阴险毒辣的敌人!
游戏亮点
1.收集数百种稀有物品。每个物品都有独特的效果,并且可以在正确的安排中发挥出色!2.与 40 多个敌人作战。敌人有不同的攻击。了解他们的攻击模式并击败你的敌人!
3.无尽的地牢探索!随机生成的关卡具有独特的布局、有趣的事件和不可预知的挑战。
4.不仅仅是整理你的背包。你探索古老的地牢、洞穴、沼泽等等!不要迷路!
5.许多动物生活在地下的黑暗地牢中。你会遇到多姿多彩的朋友和致命的敌人!
6.当您没有将自己的生命置于危险之中时,您将使用您收集的资源来升级您的城镇!
7.通过组织完美的城镇,您将恢复世界并拯救生活在那里的动物!
8.你在主世界中的进步会解锁新的内容,但它不会给你在进入地下城的旅途中带来任何不公平的优势!
背包英雄流派玩法
【菜刀流】1.核心道具
厨师帽,对它下面的菜刀加成50%攻击
刃腰带:武器使用后,相邻武器在这个回合+3伤害
蜜蜂诅咒:使用后会消失
蜡烛:每次使用武器,会减少对方1点恢复和1点反伤
盾灵:盾使用后,相邻武器会触发使用,并在这场战斗-1伤害
秒表:武器使用后,这场战斗+1伤害
2.武器选择
rage:每使用1次+1怒气(对所有武器加相应数值伤害)
haste:每使用1次+1疾(对所有盾加相应数值防御)
3.玩法
菜刀流的核心就是菜刀king(使用后相邻菜刀会被使用),菜刀queen(使用后对角菜刀会被使用)。围绕这个,需要尽可能提高使用菜刀的使用次数和伤害,同时也要尽可能提高生存能力。
【毒箭流】
1.核心道具
PEARL:武器类在两格之外会+4伤害
匕首腰带:所有武器类应用这个效果:使用后,相武器类会+3伤害这个回合
狂战:每个回合,增加1能量当甲或一护盾出场,这件物品会-1能量
橄榄石:相邻武器类会+1剧毒,相邻武器类会-1伤害
2.武器选择
毒箭:使用后,增加10剧毒到敌人,每个空格子在右边,这件物品会+2剧毒
3.玩法
毒弓流,顾名思义就是使用毒箭来进行输出。由于毒是在回合开始之前即可触发,所以只要你猛的叠毒就很强。
背包英雄物品图鉴
1.矿石2.象牙
3.杠铃
4.沙漏
6.香料盾之精灵
7.蓬松棉花
8.老姜
9.秒表
10.鼠木
11.净化烈焰
12.珊瑚
背包英雄攻略
1.角色背包的升级玩家每一场的战斗胜利,都能够获得一定的经验值,积累到每一级所需的经验值后,角色便可以升级。和其他角色扮演类游戏升级不同,不再是提升角色的属性,转而是提升背包的格子数量。
角色升级,可以理解为就是背包升级,每升一级,玩家便可以对已解锁的背包格周边进行解锁,以此不断扩充背包的格子数。而如何升级背包的格子,背包格子的形状,则是玩家必须考虑的一点。
例如,某件装备便要求斜对角的不能有其他物品,没有实现的话便会有惩罚或者直接失效,而如何做到这一点,就需要玩家思考的内容。
不过背包的升级有一些难度上的问题,初始的背包升级较为容易,但是后续的难度越来越高,但是升级奖励的格子增加数量却越来越少。
每一级别升级所需的经验和格子增加数量规律如下:
lv1-xp5-4个格子,lv2-xp10-4个格子,lv3-xp25-3个格子,lv4-xp50-3个格子,lv5-xp100-3格子,lv6-xp150-3个格子,lv7-xp200-3个格子,lv8-xp250-2个格子,lv9-xp300-2个格子,lv10-xp400-2个格子,lv11-xp550-2个格子,lv12-xp700-1个格子,lv13-xp900-1个格子,lv14-xp1100-1个格子,lv15-xp1300-1个格子,lv16-xp1500-1个格子。
从12级开始,每一级的升级所需经验值为200点,升级给予格子奖励只有1个,而满级16级之后,依旧有10个格子无法解锁。
2.放入背包的物品
能够放入背包的物品根据游戏里给出的种类,有武器、盾牌、护甲、魔导、饰品、建材、消耗品、钥匙类。
不同的物品会有不同的特性,这些特性有基础值(不用多说)、正面、负面和特殊位置等。
正面特性例如,有的物品能够为相邻、对角的武器、护甲等提供伤害、格挡值、尖刺等,有的武器旁边有钥匙时候增加伤害等。
负面特性例如某武器、护甲有相邻、对角的武器、护甲时,伤害、格挡值下降等;特殊位置例如,鞋子只能在最下方一行生效,头盔只能在最上方一行生效,建材类会沉底,蓝宝石会上浮等。
而游戏里的各类物品种类极其丰富,因此,对于战斗时的流派玩法和物品搭配也是各式各样。
战斗流派上,有魔杖为核心的魔导流,有弓箭箭矢搭配的弓箭流,有盾甲尖刺搭配的反伤流,有武器叠伤的高伤流等等。而在物品搭配上,也有盾甲堆防、建筑叠甲、钥匙增伤、厨刀套装、一射多箭、玫瑰反伤等诸多搭配。
而无论流派也好,搭配也好,除了选择正确的物品加入背包里,玩家还需要合理的考虑如何背包放置物品的布局。
既要考虑到物品之间的链锁反应,也要避免负面效果的影响,同时还要兼顾战斗时出现的一些特殊情况,尤其是敌人释放诅咒会占用玩家的格子(格子不够只能删除物品)。
因此,物品的内容一样是以背包玩法为核心进行延伸,而在有限的背包空间里,对物品的选择和放弃,这样的玩法也确实非常有趣。
3.使用背包的战斗
游戏内的战斗系统同样也和背包息息相关。玩家每回合有三点能量,有的武器/盾牌的使用需要消耗能量(一点或多点),但是一回合内只要能量充足,攻击次数无限。
有的武器/盾牌的使用则是能量零费,但是一回合甚至一次战斗内只能使用一次。而魔杖则可以通过消耗传导的魔力数释放,因此魔导流对于魔力的要求则高于能量。
因此,玩家的背包里的0费武器/盾牌、1(多)费武器/盾牌之间的选择搭配也非常重要,以及回蓝回血的消耗品也很有必要。
此外,战斗时的敌人类型虽然不太多,但是也会有各种影响,尤其是对玩家释放诅咒、灼烧等异常状态的敌人,确实让人头疼。
而且面对诅咒,玩家可以选择掉血放弃被诅咒,也可以选择接受诅咒但是需要占用1-2个背包格子安置诅咒,这种抉择就很纠结,选择任一项都有影响,只是尽量减少损失而已。
当然,玩家伤害高,能够在敌人释放诅咒前击杀,这是最好的。每三层的一个Boss也是一个比一个难,最终Boss更是防高血厚输出高,游戏整体难度还是相当的大。
以上就是关于背包英雄角色升级及战斗机制解析的相关内容介绍,希望对大家快速熟悉和了解本作中的背包系统能有帮助,祝大家游戏体验愉快。
新手指南
1.【捷径地图作用介绍】右键有个使用,在地图上开个房间,感觉不如卖钱,可能是有什么隐藏房间。
2.【无限刷黄金砥石方法】
如图所示,必要的物品为红框内的:忍者服装,大锅,朽木,辟邪手镯,还有一个你用来叠黄金砥石的武器(通常为刺客匕首),并且需要留5格空白。
在无尽模式里,找到一组只会单次普攻的小怪,然后只留一个,这样的话因为你有忍者服装就永远不会掉血了。
之后每回合你用朽木生成草药,然后用掉,然后用大锅生成药水,一直这样刷,刷出星星药水就用,星星药水是有一定概率爆黄金砥石的,爆了就给武器用上。
并且由于星星药水有概率爆大诅咒,所以要留图中的4格空白来放大诅咒然后用辟邪手镯销毁掉。
按照这种方法,我搞了个ahk脚本挂机睡觉一晚上(8小时)大概能刷出一百个黄金砥石,基本上就无敌了,什么盾魂都可以不要了直接单一个刺客匕首轻轻松松打无尽模式。
游戏评测
一、游戏玩法1.本游戏的玩法很特别:通过整理背包中的武器,防具,消耗品来实现伤害加成,护甲加成,BUFF加成。这种玩法我也是第一次玩。游戏中的武器,防具很多很多,搭配方式更是千奇百怪。只要合理利用背包空间,秒杀BOSS都可以。
2.游戏为回合制,我们先出手,有三次行动次数,消耗品不占用行动次数。可以通过一些消耗品来增加行动次数。你可以选择攻击或者加护甲等等。在你结束了你的回合后,敌方就会行动。
3.敌方头上有标记,不同图案的标记代表不同意思,你可以把鼠标放在图案上来看标记含义。标记包括但不只包括:攻击伤害,下回合开始护甲值,回血,吸血等。敌人的行动并不一定遵循标记,比如你以为他要打你,结果他加了护甲。敌人还有可能逃跑,游戏中最好是要把所有敌人全杀了,因为有了杀敌经验才能升级,升背包容量。所以合理规划每回合行动至关重要。
4.值得一提的是消耗品和之前收到的诅咒只能在对战回合使用,也就是加血什么的,只能在对战的时候用。在对局中,如果选择把负面BUFF放入背包则不会立即受到扣血处理。
5.背包英雄游戏地图当中有很多?,这个就是随机事件,一般都是好事,可能是遇到厨师,遇到法师,遇到小分队等等。要么交换东西,要么直接给你东西,要么就是玩小游戏,转盘,扔圆盾什么的。所以也可能是不好的东西。
6.游戏玩法其实不难,但花样很多,可能需要玩家自己进入游戏中亲自体验才能搞明白。我当时游戏视频以为我明白了,结果真正开始玩还是啥也不知道。
二、背包物品
1.之前我提到过本作的武器防具很多,其实专门就有一把诅咒之剑,只要在这把剑的旁边放上各种负面的buff,他的伤害就会达到一个惊人的水平。而使用这把剑也让我第一次见到第二关的BOSS。
2.像这种很奇葩的武器,游戏里面还有很多:像是需要在旁边放上钥匙的;需要在旁边放上玩偶的;需要在旁边放上鱼的;还有一些武器旁边不放东西,伤害最高。
3.宝石和消耗品也是有各种各样的特性,有些是需要挨着临边或者对角才能加成,有些则是加成一整行,一整列,有些甚至直接加成所有武器。
4.这里需要强调一下游戏中的传导系统,应该是和武器是分开的,有些宝石或者消耗品是没法加成法杖的。一般传导系统是单独算回合而不需要使用本来的回合次数。但是每次行动会消耗一个魔力石次数。
5.有些武器防具上面也有魔力石次数。只要看到物品上面有传导两个字就可以当做传导系统。这个系统说白了就是电路系统,只不过不需要闭环就可以工作,魔力石就是电源。
三、整体游玩
1.我玩一局游戏,大概需要三十到四十分钟。其中可能有1/3以上的时间是来整理背包的。
这个游戏我也玩的蛮久的了,这个游戏也教会了我舍得,有舍才有得,特别是你玩弓的时候。因为弓箭右边空格子越多,伤害越高所以要玩弓就只玩弓,其他的高品质装备就舍弃掉。
2.在游玩时我也遇到过bug。比如与一个炼金术师交易时,你可以通过失去五点体力来获得一瓶药水。但是当我点了'获得药水'选项时,游戏界面就完全动不了了。必须要返回主菜单,重新进入游戏才能够正常操作。还有一处是喂商店老板苍蝇后啥也没有给我。
3.游戏当中,还有一些地方没有汉化,比如说历史闯关界面。游戏主菜单有两个开始,一个叫开始游戏有简单的新手教学,另一个叫从马修处开始游戏没有新手教学,我到现在都没搞清楚有什么区别。
4.玩法很特别也挺有趣,有一定上手难度。会玩以后挺上头的,是消磨时间,锻炼脑力的利器。对阅读能力有一定要求,可能有些物品需要在实战当中才明白介绍的意思。游戏中道具的组合千变万化,每一次重来都有不一样的体验,连玩好几个小时也依旧上头。
配置要求
【最低配置】操作系统:Windows 7 (SP1 ), Windows 10 and Windows 11
CPU:1.1 GHz Processor
内存:1 GB RAM
显卡:DX10, DX11, DX12 capable.
存储空间:需要 250 MB 可用空间
网友 合字儿马前翘 评论:
使用感受:绚丽的场景设计,精彩的画面展现,流畅的人物动画,反而是更加过度的去强调这些东西,让这个游戏的玩法却平庸了下来,总的来说可圈可点吧。
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