vray for sketchup2021中文版是一款专业性极强的图像建模插件,相信从事设计行业的小伙伴肯定听过它,最重要的是在老版本的基础上进行了全面的整合,内置600多种拖放材料,你可以找到适合自己的渲染效果,即使是在不同的复杂场景中,只要你的设计能力过硬,一定能够锦上添花。
vray for sketchup2021免费版内置丰富的创意工具套件,不管你需要哪种渲染效果都能为你提供强大的渲染效果,为你带来最佳的渲染解决方案,方便且实用。
vray for sketchup2021安装教程(附破解教程)
1.在3D软件下载解压,得到vray for sketchup安装包、汉化破解补丁和英文破解补丁;
2.首先双击运行"1.vray_51002_sketchup_win.exe",开始安装,点击 I Agree;
3.SU版本一般会根据电脑安装版本默认勾上,再点击点高级选项;
4.勾选安装License Server 5.5.1(本地授权服务器),否则Vision实时渲染不能用资源编辑器展开很慢;
5.之后再点击remote,选择安装即可;
6.最后,以下为二选一安装:
如果安装汉化破解版就安装VRay 5.1 for SketchUp汉化破解补丁
如果只想使用英文破解版安装VRay 5.1 for SketchUp英文破解补丁
特别提示:
Vision实时渲染不可用原因是需要在线验证,安装完成后浏览器访问http://127.0.0.1:30304/#/,登录你的账户(不管有没有授权),在线授权状态为绿色Vision实时渲染即可使用
vray for sketchup渲染教程
1.vray 工具栏
首先介绍一下工具栏。下图便是vray for sketchup的工具栏,如果打开sketchup的时候没有该工具栏,请勾选sketchup菜单栏的“视图”→“工具栏”→“vray for sketchup”。
从左开始第一个按钮“M”是vray材质编辑器,用于编辑以及预览场景中对象的材质。
第二个是vray的参数面板,用于调试渲染的环境、间接光等参数,往后会展开说明。其中标记的项是一般需要调整的项,其它一般可以保持默认。
第三个是启动渲染的按钮,当点击后会先卡一阵子(具体时间要看场景的复杂程度和电脑的配置好坏)。 图中的区域渲染用于图片的局部渲染,当调整参数测试场景的时候,有时只需观察图中的某个部分,若整个画面渲染便会浪费时间,此时只需点击区域渲染的按钮,框选需要观察的部分再进行渲染即可。至于右边的几个按钮,本来是用于多个渲染结果的比较,但是却少了一个至关重要的按钮,这个按钮在最新版的vray for su 1.6中能正常使用,至于1.5版本我实在没搞懂怎么用,可以忽略。
第五个是打开帧缓存窗口按钮,通过点击打开,可以获得上一次渲染结果。
第六到九个分别是泛光灯、面光、聚光灯和ies灯光。
第十到十一分别是vray球和vray无限平面。【vray球体:由于su创建球体较为麻烦,所以vray提供了一个快捷的球体创建,个人觉得比较鸡肋;vray无限平面:顾名思义就是无限大的平面,一般用于产品展示中,建筑效果图一般不适用】
2.vray 参数面板快速设定
渲染过程分为测试渲染和最终渲染,测试渲染的时候需要尽量节省时间,这就需要降低渲染的精细程度,而最终渲染的时候需要较高的精细度。
下面两张图,第一张为高参数,第二张为低参数。
通过放大,可以看到左图(高)的阴影细节和画面平滑程度都要比右图优秀。【主要影响间接光照所产生的阴影】
若是大家觉得区别不大,那就错了,最终图都是大图,低参数出图的坏处将会暴露无遗,尤其某些较为复杂的场景,低参数还会造成极为明显的光照错误、大面积噪点噪波等,在此不举例。
下面直接给出我调试的参数,保存以便以后直接提取,免去每次渲染都要把全部参数调一遍,至于参数的具体作用,会在往后解释。
a、低参数,请依照我给出的数据(红色框标记的地方)进行逐个修改。
打开vray参数面板,首先点解如图按钮将参数回归默认,以免误操作带来bug。
图像采样器【抗锯齿,决定边缘的平滑和清晰程度】
输出【渲染出图的分辨率大小,越大耗费时间越长,测试的时候当然调小点,一般640*360,或者根据实际需要调整,“获取视口长宽比”可以获取su模型视口的长宽比例,出图的时候能包含画面的全部内容(请看第二三张图)】
间接照明【开启后(默认已开启),光照在物体上会反弹部分光,对周围产生一定影响】
发光贴图
灯光缓存
点击保存将刚才调试的这组参数保存下来,命名为“测试用”,以便自己识别,下次打开su的时候就可以直接点击中间的按钮调用之前保存的数据。
b、高参数:具体视场景而定,紧接下来会有设定方法,一般来说只需改变图像输出、图像采样器、发光贴图和灯光缓存的参数。
3.vray参数面板重要参数详解
首先导入之前保存的“测试用”参数,在此基础上作调整。
环境
图像采样器
颜色映射
输出
间接照明
发光贴图
灯光缓存
总结:测试渲染的时候使用以上给出的低参数,而渲染最终图的时候再在给出的低参数的基础上将参数调高,根据自己需要来改变数值,以节省时间同时获得最佳效果(PS:数值越大不一定代表精细度越高!请认真观看参数的详解部分)。其他没有提及的参数不需要大家研究,一般不会在做现阶段建筑效果图中用到,但是有兴趣的同学可以交流一下。专业人士请勿嫌弃本教程,毕竟这是针对基础较薄弱的同学。
vray for sketchup怎么调分辨率
主要用到的有M(调材质),O(选项),R(渲染),F(查看前一张渲染图)。如果看不到的话,打开SU的View——Toolbars——V-ray For SU应该就有了
找到O之后在Output里面可以更改分辨率
软件特点
1.体积雾
使用全新的 3D 雾和光线散射效果为场景增加层次感。
2.新增纹理贴图
使用新增的渐变,色温和程序噪波纹理图完善场景的细节。
3.2D置换
使用优化的 2D 置换,无需额外建模,快速为场景增加细节 — 特别适合砖、石等建筑学材质。
4.有动画效果的代理物体
使用有动画效果的 V-Ray 代理物体轻松添加预设动画的 3D 模型,如:行人,风中的树木等。
5.代理物体预览
控制 V-Ray 代理物体在视口中的外观。可以选择完整模型,边框立方体,初始点,以及新增的低模预览模式。
6.软件视口中更好的材质表现效果
在视口中更准确地预览 V-Ray 材质的外观。
7.改进的Denoiser降噪器
V-Ray Denoiser 降噪器现在更易于使用了,您甚至可以在渲染结束后反复调整参数。
网友 你好我是张老师 评论:
使用感受:丰富的功能特点, 各项功能都要比前几个版本要强上不少,用了之后确实震撼到我了,此版本在我看来是是系列中的翘楚
vray for sketchup2021历史版本下载
重要提示提取码: qayb